作者 主题: 【原创模组】只为了再见一面  (阅读 5185 次)

副标题: 先别让PL知道剧本名,算是解谜兼战斗向的模组

离线 沙耶唯一本命

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【原创模组】只为了再见一面
« 于: 2016-12-24, 周六 01:46:50 »
第一次在果园发文章啊!
其实玩TRPG的也只是最近的事而已,但是一入坑就难以自拔了啊 :em001 :em001 :em001
一时心血来潮写了个不大不小的剧本,但是第一次写,感觉有点不太有把握,担心可能有BUG啥的 :em003 :em003
这个模组一开始只是跑了认识的人的自创剧本,忽然有了灵感,虽然改到最后跟一开始的想法完全不样了。
但姑且算是完成了,因为中文的剧本说实在真的不太多,想说放上果园给大家多一点剧本尝试。
也是希望可以看看不同的KP有没有发现一些我没注意到的BUG,可以给我点意见让我更加精进 :em002 :em002

模组名称:只为了再见一面(请先别让PL们知道模组名!!)
模组类型:解谜战斗向
推荐技能:侦查、心理学、战斗类技能
建议人数:3~5人
游戏时间:面团实测约3~4小时

简介:在平凡的生活中,总是暗中发生著许多出奇不意的事,这些事往往跟你没什么关系,但是你就是被这样卷入了,没有任何理由,没有任何原因,真要说的话,也只能说:刚好这次就是轮到你了,为了活下去,为了逃离,为了了解事件的真相……,不论基于什么样的理由,你们开始行动了!

关于剧本:这个模组背景是现代都市,严格来说并没有对地点有特别的要求。本剧本有2种不同的导入,第1种是通常导入,适合任何角色;第2种则是特殊导入,适合警察或侦探,建议最好有PC使用特殊带入,不然HE或TE有可能变得较为困难。建议SAN较高的角色进行游戏。

如果看完剧本或是带完剧本发现有问题、有我忘了写得设定,又或者是有BUG之类的欢迎留言讨论或是站内信讨论喔!
还请大家多多提意见,也还请大家多多支持 :em032 :em032 :em032

剧本的word档内基本上都附上了npc与地图,但是还是另外上传了个别的npc与地图的档案。

离线 daydayday

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Re: 【原创模组】只为了再见一面
« 回帖 #1 于: 2016-12-24, 周六 06:53:20 »
怎么说.........总感觉故事的真相挺智障的。而且模组里的对话太多了吧,看到一半时好像有种文青的气息让我感觉脑子发昏,总觉得是在看某种没有车祸的韩剧的感觉。

以下,大范围集力打击,玻璃心请不要点开。

剧透 -   :
剧透 -   :
剧透 -   :

玩家莫名奇妙的出现在某个森林里,然后碰到一个神父和他们说你们就先休息吧,这里有东西可以给他们吃,你确定正常人不是先把神父綑绑起来或打昏过去???欺负有的玩家没看过糖果屋嘛???

黑羊dex设定24,除非有人dex19不然对抗一定失败???

要杀玩家就杀啊,半调子的设定死者又复活了是怎么回事???

在COC里的吸血鬼居然还有人类的思考以及可以感觉到爱情的心(我已经不想吐槽这么人性化的奈亚了),作者该不会是是暮光之城这种大烂片看太多了吧???

整个模组的感觉让我好像在看低龄向的童话小说,登场的NPC们的心智年龄有没有超过两位数???(这些人让我想到正常人是难以看出智障在说谎的这一点)

我本来想问你要不要考虑去和RichardFaust结拜一下,但忽然想到至少人家一开始放上来的模组烂归烂但看上去还像个恐怖游戏,但你的这个.......你确定世界观设定不是DND或是什么勇者世界的一日大冒险???


虽然我对模组的作者一向很宽容,但你要不要先去看一下和克苏鲁神话有关的原文或者是看点恐怖片会比较好?
« 上次编辑: 2016-12-24, 周六 10:59:27 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲伤


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](绝赞更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治疗规则的原因是因为PC们不会在某次的冒险之后活下来。


离线 RichardFaust

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Re: 【原创模组】只为了再见一面
« 回帖 #2 于: 2016-12-24, 周六 10:24:37 »
 :em001哇你最后一句对我打击好大明明我有好好改模组!
伤心!

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Re: 【原创模组】只为了再见一面
« 回帖 #3 于: 2016-12-24, 周六 10:35:13 »
怎么说.........总感觉故事的真相挺智障的。而且模组里的对话太多了吧,看到一半时好像有种文青的气息让我感觉脑子发昏,总觉得是在看某种没有车祸的韩剧的感觉。

以下,大范围集力打击,玻璃心请不要点开。

剧透 -   :
剧透 -   :
剧透 -   :

玩家误入森林里,然后碰到一个神父给他们吃的,你确定正常人不是先把神父綑绑起来或打昏过去???欺负玩家没看过糖果屋嘛???

黑羊dex设定24,除非有人dex19不然对抗一定失败???

要杀玩家就杀啊,半调子的设定死者又复活了是怎么回事???

在COC里的吸血鬼居然还有人类的思考以及可以感觉到爱情的心(我已经不想吐槽这么人性化的奈亚了),作者该不会是是暮光之城这种大烂片看太多了吧???

整个模组的感觉让我好像在看低龄向的童话小说,登场的NPC们的心智年龄有没有超过两位数???(这些人让我想到正常人是难以看出智障在说谎的这一点)

我本来想问你要不要考虑去和RichardFaust结拜一下,但忽然想到至少人家一开始放上来的模组烂归烂但看上去还像个恐怖游戏,但你的这个.......你确定世界观设定不是DND或是什么勇者世界的一日大冒险???


虽然我对模组的作者一向很宽容,但你要不要先去看一下和克苏鲁神话有关的原文或者是看点恐怖片会比较好?
不,我觉得这个模组最大的问题是神话背景。
就像凉凉当时批评我说的。
“神不会那么无聊”
剧透 -   :
召唤纱布尼古拉斯和召唤阿撒托斯在结果上都是世界毁灭,奈亚在设定上是支持阿撒托斯的,我觉得他不会喜欢下界生物闲得无聊召唤阿撒托斯。
剧本神话背景设定的很玄学,然后推锅给奈亚子我觉得他会很委屈。
为什么奈亚子会喜欢玩吸血鬼也很迷。
这个剧本,根本不需要加入奈亚子和阿撒托斯,神父一个人足矣。
剧透 -   :
啊哈我是玻璃心来着,所以你们给的批评我都反复看了,快夸我。 :em020

离线 daydayday

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Re: 【原创模组】只为了再见一面
« 回帖 #4 于: 2016-12-24, 周六 10:36:30 »
:em001哇你最后一句对我打击好大明明我有好好改模组!
伤心!

我不是有说一开始放上来的模组嘛(摀脸
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲伤


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](绝赞更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治疗规则的原因是因为PC们不会在某次的冒险之后活下来。


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Re: 【原创模组】只为了再见一面
« 回帖 #5 于: 2016-12-24, 周六 13:29:02 »
怎么说.........总感觉故事的真相挺智障的。而且模组里的对话太多了吧,看到一半时好像有种文青的气息让我感觉脑子发昏,总觉得是在看某种没有车祸的韩剧的感觉。

以下,大范围集力打击,玻璃心请不要点开。

剧透 -   :
剧透 -   :
剧透 -   :

玩家误入森林里,然后碰到一个神父给他们吃的,你确定正常人不是先把神父綑绑起来或打昏过去???欺负玩家没看过糖果屋嘛???

黑羊dex设定24,除非有人dex19不然对抗一定失败???

要杀玩家就杀啊,半调子的设定死者又复活了是怎么回事???

在COC里的吸血鬼居然还有人类的思考以及可以感觉到爱情的心(我已经不想吐槽这么人性化的奈亚了),作者该不会是是暮光之城这种大烂片看太多了吧???

整个模组的感觉让我好像在看低龄向的童话小说,登场的NPC们的心智年龄有没有超过两位数???(这些人让我想到正常人是难以看出智障在说谎的这一点)

我本来想问你要不要考虑去和RichardFaust结拜一下,但忽然想到至少人家一开始放上来的模组烂归烂但看上去还像个恐怖游戏,但你的这个.......你确定世界观设定不是DND或是什么勇者世界的一日大冒险???


虽然我对模组的作者一向很宽容,但你要不要先去看一下和克苏鲁神话有关的原文或者是看点恐怖片会比较好?
不,我觉得这个模组最大的问题是神话背景。
就像凉凉当时批评我说的。
“神不会那么无聊”
剧透 -   :
召唤纱布尼古拉斯和召唤阿撒托斯在结果上都是世界毁灭,奈亚在设定上是支持阿撒托斯的,我觉得他不会喜欢下界生物闲得无聊召唤阿撒托斯。
剧本神话背景设定的很玄学,然后推锅给奈亚子我觉得他会很委屈。
为什么奈亚子会喜欢玩吸血鬼也很迷。
这个剧本,根本不需要加入奈亚子和阿撒托斯,神父一个人足矣。
剧透 -   :
啊哈我是玻璃心来着,所以你们给的批评我都反复看了,快夸我。 :em020

经过你们这样讲了之后仔细看了看果然问题不少呢!,我再努力思考要怎么修改,不过我想应该是挺困难的一件事。 :em032 :em032
总的来说还是很谢谢你们愿意分享你们的看法,读者回函永远是精进作品最好的东西 :em032 :em032
剧透 -   :

我也是很玻璃心的 :em006
但是我还是把所有批评反复看了好多次 :em006
对我来说这都是对我的鼓励啊 :em006


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Re: 【原创模组】只为了再见一面
« 回帖 #6 于: 2016-12-24, 周六 20:56:10 »
结拜吧,他说的对 :em001
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Re: 【原创模组】只为了再见一面
« 回帖 #7 于: 2016-12-25, 周日 19:28:12 »
居然TE就没骨科,不开心【拍桌子】