作者 主题: 龙杂志玩家可选种族翻译(施工完毕)  (阅读 66029 次)

副标题: 3版

离线 非瑞克西亚

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Re: 龙杂志玩家可选种族翻译(施工中)
« 回帖 #10 于: 2018-11-27, 周二 16:25:28 »
取自龙杂志#328
夫利亚人种族特征:(faurian fhifters)
剧透 -   :
+2体质,-2智力,-2魅力。夫利亚人能适应严酷的环境,但却不能适应和其他种族的交流。
夫利亚人是爬虫亚种以及变形生物亚种
中型体型:由于体型中型,夫利亚人在体型上没有任何加值或者减值。
夫利亚人的基本陆地速度为30英尺。
微光视觉:夫利亚人在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,夫利亚人依然能辨识色彩和细节。
幻变(Shifting)(su):夫利亚人能够使用他血统来获得短暂的力量。一天一次,他可以进入一种和野蛮人的狂暴能力类似的状态。
每个夫利亚人都有自己的变形者特质(来自于他的血统)。每一项变形者特质这都会给与他一项体能属性+2加值(力量,敏捷,体质,属性加值已在变形能力中列出)并根据变形者特质获得其他的好处。持续时间为3+夫利亚人体质调整值(如果因为幻变能力以外的效果为夫利亚人提供了额外的体质,他也会获得更久的幻变持续时间)。除了一些常见的夫利亚人变形特征外,在下面的还描述了一些特殊的变形特征。
+2种族加值到平衡,攀爬,跳跃上。
天生语言:通用语,龙语;额外语言:精灵语,侏儒语,半身人语和木族语。


变形特质:
每名夫利亚人都有一下特性中的两项,一但选择后便不能更改。

厚皮(Beasthide)(su):在幻变能力激活期间,夫利亚人获得+2体质加值并使皮肤大幅度增厚,这让他获得了+2天生防御。
肉垫(Broadwing)(su):在幻变能力激活期间,夫利亚人获得+2敏捷加值并让手脚长出厚厚的肉垫,在计算掉落伤害时减少40英尺高度。
急速(Junglerunner)(su):在幻变能力激活期间,夫利亚人获得+2敏捷加值并提高20尺基本陆地速度。
獠牙(Lontooth)(su):在幻变能力激活期间,夫利亚人获得+2力量加值。他长出长长的獠牙,他获得一齿咬作为天生武器,可造成1d6的伤害。
蛙腿(Raptorleap)(su):在幻变能力激活期间,夫利亚人获得+2力量加值并且在跳跃鉴定上获得+4加值,在进行跳远鉴定时视作已助跑。
利爪(Razorclaw)(su):在幻变能力激活期间,夫利亚人获得+2力量加值,并且长出利爪获得一爪抓作为天生武器,可造成1d4的伤害.
尾巴(widetail)(su):在幻变能力激活期间,夫利亚人获得+2体质加值,并长出一条尾巴作为尾扫天生武器,可造成1d6的伤害。
剧透 -   :
我想你可能是复制粘贴的时候把s全部替换成了f,这个种族叫Saurian Shifter,是艾伯伦的Shifter的变体,可以翻译成恐龙半兽化人(恐龙勇士!)。另外,Saurian Shifter能获得两项兽化特质应该是原文打错了,原文中有自相矛盾之处
非常感谢抓虫,这个种族我开始只是为了翻数据所以没有细看(才不是把S看成了F..),我正准备补加背景同时勘误
0/1 不丢失任何一份翻译文件

离线 ly0001

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Re: 龙杂志玩家可选种族翻译(施工中)
« 回帖 #11 于: 2018-12-02, 周日 18:14:34 »
剧透 -   :
取自龙杂志#315(42)
这个种族是龙枪(Dragon Lance)战役中引入的种族

波扎克龙人(Bozak)
波扎克龙人拥有强大的天赋和鉴定的意志,是天生的领导者,他们常常会为他们认为有价值的事业而献出自己的生命,但他们也并非莽撞之辈,他们也会为了生存和胜利而战斗。许多波扎克龙人都有强烈的宗教倾向,即使是他们拥有强大的奥术天赋。

性格:
虽然他们在很多方面都被其他的龙人(力量,速度,魔法能力)所超越,但波扎克龙人拥有着敏锐的战术头脑和娴熟的技术,这让他们能够生存下来。大多数的波扎克龙人都依靠本能去看局势,然后负责大局,他们非常善于指挥。波扎克龙人把所有的魔法都与神联系在 一起,他们常常对那些天生具有魔法和后天习得魔法的人都怀有崇敬之情。然而,如果他们觉得被神的力量背叛了,可能会怀恨一辈子。

体型和外貌:
波扎克龙人身高约6-6.5英尺,带有青铜色的鳞片,小如鱼鳞,大如银币。波扎克龙人的头上长着一对弯弯曲曲的,形似牛的犄角,这些角仅仅是装饰品,因为他们太靠在龙人的头上而无法作为武器。他们也有像是龙一样的翅膀,尽管很小但可以用来滑翔。对于一个不太严谨的人来说是很难区分波扎克龙人的男性和女性的,除了女性的体重较轻外他们几乎没有区别。大多数的波扎克龙人都不喜欢重型护甲,他们更喜欢保持较高的速度和机动性,他们通常会穿着功能齐全的服装。而在服役期间在军队中时他们会严格遵守规矩穿上制服。

关系:
和大多数的龙人一样,第一代波扎克龙人除那些为Takhisis服务的个体外,都被培养成了憎恨所有Ansalon种族的战士。在长枪战争(War of the Lance)结束后,许多波扎克龙人都加入(或是领导)其他龙人的团伙中,试图隐藏起来维持生计。
在混乱之战结束后一些波扎克龙人宣誓效忠于龙王,而另一些则追随着谣言前往了新的国家。就和第一代一样,波扎克龙人依旧在军队中担当着不错的军官。

阵营:
波扎克龙人通常是邪恶的,尽管他们在正义和邪恶阵营转向中立并不罕见。他们纪律严明,注重阶级和权威,喜欢法律而不是混乱。

分布:
波扎克龙人的第一代是在Sanction培养的,早在人类时代,龙人唯一而严酷的家园在Teyr建立。

宗教:
第一代波扎克龙人对黑暗女王有着强烈的崇敬,他们知道他们的存在是由于女王的狡诈的计划。在人类时代,许多波扎克龙人感到被黑暗女王背叛,现在将她的名字与诅咒相提并论。一些人选择追随其他神,而一些人拒绝承认神的力量。

语言:波扎克龙人没有自己的语言,他们只会学习Nerakan祭司的语言。由于他们一生的军训和组织,他们的许多话都融合了军事俚语和行话。波扎克龙人的指挥官知道情报的价值而经常学习敌人的语言。

名字:第一代龙人的名字是由它们的创造者分配给它们的,反映了Nerakan的语言和文化。由于他们强大的军事训练和长期的服务,大多数波扎克龙人(和其他龙人)拥有一个代表军衔和指定的团的名字,这成为Teyr龙人命名惯例的一部分。他们在孩子出生时就给孩子起一个名字,一旦加入军队,波扎克龙人的家族就会获得反映其军衔和团属关系的“姓氏”。波扎克龙人的名字没有区分男性和女性。
波扎克龙人的名字:Bohtox, Drorkar, Fonrar, Gloth, Harvah'k, Kang, Mentax, Oloth, Sokel, Yethik。

冒险家:
虽然大多数波扎克龙人更喜欢呆在同类中,但他们内心的使命感会驱使自己去冒险——尤其是如果完成这样的任务可能对他们的龙人同伴很重要的话。
波扎克龙人种族特征(Bozak)
剧透 -   :
+2力量,+2智力,+2魅力。
中等体型:由于体型中型,波扎克龙人在体型上没有任何加值或者减值。
龙类:波扎克龙人是龙类,因此获得龙类所有特征(60尺黑暗视觉,微光视觉,免疫睡眠和麻痹)。
波扎克龙人的基本陆地速度为30尺。

种族生命骰:波扎克龙人有4个龙族等级,这给了他4d12的生命骰,以及+4BAB,+4强韧+4反射,+4意志。

种族技能:波扎克龙人的龙族等级给了他(6+智力调整值)x7的技能点,这些技能点的本职技能是:唬骗,专注,交涉,威吓,知识(神秘),聆听,搜索,辨识法术和侦察。一个波扎克龙人获得的第一个职业等级获得的技能点不会x4。

种族专长:波扎克龙人的龙族等级给了他两个专长,拥有职业等级的波扎克龙人可以根据他的总生命骰获得专长,如《玩家手册》的表3-2所示。波扎克龙人擅长所有简易武器,长剑,短剑,长弓。他们也擅长轻甲和盾牌(没写擅长塔盾)。波扎克龙人获得飞跑作为奖励专长。

天生武器:波扎克龙人可以用爪子和牙齿作为天生武器。徒手的波扎克龙人可以进行两次抓爪,能造成1d4的伤害(+力量调整),第二次攻击作为齿咬能造成1d6的伤害(+1/2的力量调整)。拥有武器的波扎克龙人可以用它作为主要攻击,也可以用它进行一次爪击和一次咬击作为次要攻击。。

天生防御:波扎克龙人身上长有鳞片,拥有+8天生防御。

法术亲和:波扎克龙人的龙族等级能够有效地掌控魔法,当一个波扎克龙人获得施法者等级时,在这些等级上加上他的龙族等级来获得法术,并在计算施法者等级和每日法术位的时候同样加上他的龙族等级。例如,一个9级的波扎克龙人法师每天拥有的法术和最高拥有的法术等级都等同于13级法师。

痛苦死亡(su):当波扎克龙人死亡时,他们的鳞片会在骨头上爆裂开来,对周围10英尺半径内所有生物造成16d的伤害,被该伤害波及到的生物可以尝试进行反射豁免(DC=10+1/2波扎克龙人生命骰+波扎克龙人体质调整)以避免一半的伤害。波扎克龙人只能通过复生术,完全复生术,神迹术和祈愿术来复活。该豁免DC基于体质。

免疫疾病(EX):波扎克龙人对所有疾病都免疫,甚至对兽化人和木乃伊的魔法疾病也免疫。
滑翔(Ex)::波扎克龙人可以用它的翅膀作为一种超自然能力滑翔,避免从任何高度跌落所造成的任何伤害。它也能滑翔最多四倍掉落高度的距离。波扎克龙人滑翔的机动性是极差。
龙之气势(EX):波扎克龙人对龙保有崇高的敬意,在龙的指挥下时,所有攻击和豁免骰掷获得+1士气加值。
缓慢代谢(EX):波扎克龙人一天只需要进食相当于一个人类一天进食量十分之一的食物和水。
法术抗力:波扎克龙人获得14+职业等级的法术抗力。
天生语言:通用语。额外语言:地精语,Nerakese,食人魔语。
天赋职业:术士。
La:+3
法术亲和这个原文是波扎克龙人拥有4级等效术士等级。如果波扎克龙人具有术士职业的话,可以把术士等级和这4个等效术士等级相加决定他的法术和法术位吧。翻错应该不至于错的这么离谱,总觉得是在故意加私货了。
还有痛苦死亡那个应该是1d6的

离线 古明地门番

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Re: 龙杂志玩家可选种族翻译(施工中)
« 回帖 #12 于: 2018-12-02, 周日 18:39:27 »
取自龙杂志#327
魔人(翻译完背景后感觉被圈粉了)
剧透 -   :
在遥远的过去,魔鬼般的魔人出现在了许多人类的文明中,他们就像是噩梦的化身,分散在世界各地传播他们那“仁慈”的混沌信仰。为了逃离他们自己世界的危险,许多魔人定居在了物质位面中,并与这个世界中的人类共同生存——即使对人类来说是不情愿的。
魔人们来自一个多重空间中一个不协调的半位面,这个半位面被一些人类称为梦魇,这个半位面是梦境异界(Region of Dreams)和以太位面的交界处。不幸的是,对于魔人以及所有生活在这个可怕世界的生物来说,他们的现实世界和虚幻世界的边界非常的薄。正因为如此,那些位面的混乱力量不断地渗透进这个令人疯狂的世界,就像是一个即将被冲垮的大坝正在滴水。
在他们的半位面家园里,魔人们就像是人类在物质位面做的事情一样:他们耕耘,狩猎,建造村庄和城镇,和一些共同生活在一起的动物和平共处,并和其他危险的生物激烈抗争。一些魔人成为了有名的哲学家,而另一些魔人则躲在了黑暗的角落里等待着下一个机会的到来。
与人类不同的是,魔人是无政府组织。他们的社会就是这么建立起来的,因为他们不能证明任何一种形式的政府会比无政府要好,他们只能生活在没有政府的环境中。尽管魔人们天性混乱,但他们依旧坚信他们的传统和古老风俗会继续维护他们的社会。除了那些经过经过漫长考验的习俗,魔人们还会用传统,禁忌,习俗来培养公平的竞争意识,将他们的自由社会维系在一起。“做你想做的但不伤害任何人的事”是将魔人们统一,并作为传统和禁忌的伟大真理。
在物质位面上生活的魔人社会让人感到奇怪的熟悉又令人感到莫名的不安,他们用一种危险的方式建造他们的村庄——没有考虑到建筑的防御,也没有在意能否再建筑之间有效的移动。他们的房屋结构就像是遗迹的废墟一样,木梁从倾斜的石墙上以奇怪的角度突出来,各种颜色的涂料随意地复盖了几块地方。
虽然魔人的军事力量远远落后于物质位面上的其他文明种族,但他们的意识文化却远远超过了大多数的种族,他们不留余力地发展先进的哲学和艺术。大多数的魔人都提倡一种宽容和慷慨的态度,而这种态度在大多数物质位面的类人种族里都很受欢迎。唯一例外的就是他们对人类的态度,他们最讨厌的就是人类,魔人们将人类视为可怕的魔鬼或是恶魔,就像人类看他们那样。
由于梦境异界和以太位面对他们家乡的相互作用正越发强烈,魔人们在不断发展技术来对抗那可怕的侵蚀。许多学者认为,魔人在与梦境异界的入侵斗争中战败了,因此他们逃到了主物质位面。

性格:
在他们原本的世界中,魔人基本和人类一样。因此他们拥有着丰富多样的性格。不过和人类不同的是,在大城市中生活着的魔人过着混乱无序的生活。因此魔人所表现出的性格特征比人类要少那么一些,但还是会比大部分的类人生物要丰富。魔人通常只表现出他们性格中比较温和的混乱面,大多数都是以心不在焉,突然的情绪波动和疯狂的创造力来反映这种混乱。

体型和外貌:
魔人长得非常可怕并经常引起那些看到他们的人的恐惧和厌恶,虽然通常因为那温和的性格为他们洗清了嫌疑。从远处来看,魔人的身体轮廓就像是一个腿很瘦的人,而随着距离的拉近,任何与人类相似的地方都会开始消失。魔人的躯干,手臂和头拥有着和人类相似的肌肉结构和特征,但他们的腿更像是山羊一样。魔人还长有长长的尾巴,在末端有个小倒刺。退化地非常小的角从魔人的头上伸出来,他们的耳朵和精灵的很相似从后脸颊突出来,魔人的手也很像人类的手,除了他们没有小指,而是只有三根手指和一个大拇指。
魔人的皮肤从淡紫色到薰衣草色到很深的黑色和紫罗兰色都有。魔人的身躯上基本没有毛发,但他们会长出茂密不齐的头发,像是人类一样但是是白色或银色的头发。男性的魔人还会长出并留有长而整齐的胡子,稍微特殊点的魔人会在腰上长出少量的粗糙的像是山羊一样的白色毛发。
所有的魔人都长着蛇一样的眼睛,通常是看起来愤怒的红色到明亮的黄色。他们的舌头也和蛇相似是分叉的,这也提供给了他们类似于蛇的嗅觉能力。在他们脸上最明显的,就那又宽又结实的大鼻子。

关系:
魔人非常害怕类人生物,特别是人类,因为他们发现这些令他们生厌的生物和他们有着相似的形体,而反过来说大部分的人类和其他类人生物也对魔人有相似的感觉,人类和魔人很少会放下彼此间的厌恶来进行交流和贸易,甚至在魔人和当地的其他类人种族已经和平相处时他们依旧不能和人类好好交流。在最坏的情况下,他们的和平会面会导致冷静但依旧有礼貌的问候;而最好的情况下,就如魔人和其他类人种族的聚会里他们也会保持一种极端礼貌的气氛,就好像双方都害怕对面在用套路侮辱他们一样。
常常和人类以及魔人打交道的冒险者们会发现,魔人并没有他们想像的那么危险,而且很容易和他们成为朋友,这也是因为冒险者们常常生活在社会的边缘里,往往通过能力而不是外表来判断一个同伴,大多数的魔人冒险家都被证明了他们有着相当强大的能力。

阵营:
无忧无虑的混乱心态充满了魔人的内心,他们不断地寻找那些愿意和他们交流的人来发泄这种心情,不过他们也很少会将他们那温和的混乱信仰强加在别人身上。自由和坚强是魔人生活的象征,这种对自由热爱意味着他们几乎都是混乱善良的好人。有的魔人也会从他们混乱善良的一面偏离,而去做一些无可救药的混乱而不理智的事情。而那些离开了混乱阵营的魔人通常会发现它们被排斥并流放了。即使是在历史上和民间传说里也从未出现过守序阵营的魔人。

分布:
仍然有不少魔人住在他们梦魇般的半位面老家,在那里他们形成了一块相对平和的区域,面积可达数百平方英里。他们在半位面上的生活和人类非常相似:充满激情并且相互容易达成共识。在物质位面的魔人他们形成了一个没有政府但还算和平的小社区。当然,他们离人类远远的。

宗教:
他们的家园作为梦境异界和以太位面的交界处,时刻遭受着侵蚀,因此魔人的对信仰方面有着强烈的禁忌。他们从来不会相信事物的表像,因为令人混乱的扭曲现实的怪异事件经常发生在他们的老家附件。也正如很多人认为的那样魔人没有神也不信仰神,反而崇拜那无政府主义,混乱,自由和奇迹这些概念。他们的宗教缺乏那些死记硬背的教条,而且大部分的魔人都是特立独行的。魔人的神职人员虽然很少但确实存在,他们通常从下面这些领域中选择:混乱,破坏,命运,魔法,保护,旅行和诡计。

语言:
魔人讲他们自己的语言魔人语。魔人语的词经常有需要魔人特有的分叉舌才能发出来的刺耳的嘶嘶声。虽然要学习这种语言并不困难,但是大多数物质位面的类人生物发现要完全掌握这些语言几乎是不可能的。魔人语中大多数单词都带有
柔和的“f”、“s”、“th”和“z”音。许多魔人也学会了通过旋转尾巴摆成一种复杂的代码来交流简单的想法,而有一些魔人则更深层次的去研究摆尾巴的姿势以传达更复杂的概念,他们将它称为魔人尾语,不过任何使用魔人尾语传达的信息要花费两倍口语传达的时间。任何生物都可以在看到魔人尾语时进行DC10的智力鉴定来明白这是一种语言传达,如果懂得这个语言还能够明白它传达的意思。任何生物都能学会魔人尾语,尽管只有那些有尾巴的生物才能“说出来”
大多数在旅行的魔人首先会先学习深渊语,因为他们的分叉舌最容易发出这种语言的单词。而这也导致人们认为魔人的社会是邪恶的。一个正常的魔人说话会带有浓重的像是蛇一样的口音。

名字:
混乱影响着魔人生活的方方面面,包括他们的命名模式——他们命名的方法非常神秘。一个魔人可能拥有2-4个名字,有的则只有一个名字,而有些则可能多达十几个名字,对于一个魔人到底有多少名字没有可以参考的标准。和人类一样,魔人使用的名字范围很广泛。男性的名字通常比女性有更多的辅音,而即使是这条“规律”也并不可靠,因为很多男性魔人的名字根本就没有谐音。
男名:Fih, Hoshaaa, Ini boshogo -krs, Krnthilakeh, Rskeglsth, Slom, Uayaeo。
女名:Aut'abothua, Bbothuda, Ihab, Oskru, U, Wyrwlak, Z'ligg。
姓氏:从来没有学者发现魔人的名字里有使用姓氏的迹象。

冒险家:
大多数魔人不喜欢暴力,他们尽量过着平静的生活。那些去战斗的魔人会去那样做有几个原因:发现自己被迫卷入了暴力之中;保护他们的家园免受恐怖的类人生物的袭击。另一些拿起武器的魔人是为了尽力地阻止梦境异界的污染,这个位面不断威胁着这个半位面的一切。最后,也有一些魔人出于和人类一样的自私或崇高的理由而使用暴力:财富,权力,爱情,欲望,或者是一种希望能为自己的后代们创作一个更美好世界的愿望。
魔人种族特征:(Diabolus)
剧透 -   :
本地异界生物:本地魔人是异界生物,免疫那些仅仅对人类生效的能力,并获得对军用武器的擅长。
混乱:魔人的身体里充满了混乱因子。(原文意思应该是混乱亚种)
中等体型:魔人是中等体型,没有特别的加值或减值。
魔人的基本地面速度为30尺。
黑暗视觉:魔人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,魔人仍能使用黑暗视觉。
+2种族加值在对抗法术和类法术能力的豁免
+2种族加值在对动物和类人生物进行威吓鉴定时
在进行交涉,驯养动物,察言观色时有-2减值
武器擅长:魔人擅长所有简易和军用武器
天生武器:魔人长有带刺的尾巴,可以在攻击中使用尾扫造成1d4的伤害,被伤害到的目标会被注射带毒的体液,目标必须进行一个强韧豁免(DC=10+1/2魔人的生命骰+魔人的体质调整)。若豁免失败,目标会中毒2d4轮,在中毒期间目标的攻击鉴定,伤害鉴定,豁免检定,技能鉴定和属性鉴定(比如力量鉴定)全部承受-2减值。该毒素对一个同目标只会生效一次。
天生语言:魔人语(Diabolan),魔人尾语(Diaboli tail code)。额外语言:深渊语,通用语,龙语和炼狱语
天赋职业:术士。
La:?原文是没有la+0,但明确是玩家可选


LA+1,根据龙杂合集的话

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Re: 龙杂志玩家可选种族翻译(施工中)
« 回帖 #13 于: 2018-12-03, 周一 14:53:36 »
剧透 -   :
取自龙杂志#315(42)
这个种族是龙枪(Dragon Lance)战役中引入的种族

波扎克龙人(Bozak)
波扎克龙人拥有强大的天赋和鉴定的意志,是天生的领导者,他们常常会为他们认为有价值的事业而献出自己的生命,但他们也并非莽撞之辈,他们也会为了生存和胜利而战斗。许多波扎克龙人都有强烈的宗教倾向,即使是他们拥有强大的奥术天赋。

性格:
虽然他们在很多方面都被其他的龙人(力量,速度,魔法能力)所超越,但波扎克龙人拥有着敏锐的战术头脑和娴熟的技术,这让他们能够生存下来。大多数的波扎克龙人都依靠本能去看局势,然后负责大局,他们非常善于指挥。波扎克龙人把所有的魔法都与神联系在 一起,他们常常对那些天生具有魔法和后天习得魔法的人都怀有崇敬之情。然而,如果他们觉得被神的力量背叛了,可能会怀恨一辈子。

体型和外貌:
波扎克龙人身高约6-6.5英尺,带有青铜色的鳞片,小如鱼鳞,大如银币。波扎克龙人的头上长着一对弯弯曲曲的,形似牛的犄角,这些角仅仅是装饰品,因为他们太靠在龙人的头上而无法作为武器。他们也有像是龙一样的翅膀,尽管很小但可以用来滑翔。对于一个不太严谨的人来说是很难区分波扎克龙人的男性和女性的,除了女性的体重较轻外他们几乎没有区别。大多数的波扎克龙人都不喜欢重型护甲,他们更喜欢保持较高的速度和机动性,他们通常会穿着功能齐全的服装。而在服役期间在军队中时他们会严格遵守规矩穿上制服。

关系:
和大多数的龙人一样,第一代波扎克龙人除那些为Takhisis服务的个体外,都被培养成了憎恨所有Ansalon种族的战士。在长枪战争(War of the Lance)结束后,许多波扎克龙人都加入(或是领导)其他龙人的团伙中,试图隐藏起来维持生计。
在混乱之战结束后一些波扎克龙人宣誓效忠于龙王,而另一些则追随着谣言前往了新的国家。就和第一代一样,波扎克龙人依旧在军队中担当着不错的军官。

阵营:
波扎克龙人通常是邪恶的,尽管他们在正义和邪恶阵营转向中立并不罕见。他们纪律严明,注重阶级和权威,喜欢法律而不是混乱。

分布:
波扎克龙人的第一代是在Sanction培养的,早在人类时代,龙人唯一而严酷的家园在Teyr建立。

宗教:
第一代波扎克龙人对黑暗女王有着强烈的崇敬,他们知道他们的存在是由于女王的狡诈的计划。在人类时代,许多波扎克龙人感到被黑暗女王背叛,现在将她的名字与诅咒相提并论。一些人选择追随其他神,而一些人拒绝承认神的力量。

语言:波扎克龙人没有自己的语言,他们只会学习Nerakan祭司的语言。由于他们一生的军训和组织,他们的许多话都融合了军事俚语和行话。波扎克龙人的指挥官知道情报的价值而经常学习敌人的语言。

名字:第一代龙人的名字是由它们的创造者分配给它们的,反映了Nerakan的语言和文化。由于他们强大的军事训练和长期的服务,大多数波扎克龙人(和其他龙人)拥有一个代表军衔和指定的团的名字,这成为Teyr龙人命名惯例的一部分。他们在孩子出生时就给孩子起一个名字,一旦加入军队,波扎克龙人的家族就会获得反映其军衔和团属关系的“姓氏”。波扎克龙人的名字没有区分男性和女性。
波扎克龙人的名字:Bohtox, Drorkar, Fonrar, Gloth, Harvah'k, Kang, Mentax, Oloth, Sokel, Yethik。

冒险家:
虽然大多数波扎克龙人更喜欢呆在同类中,但他们内心的使命感会驱使自己去冒险——尤其是如果完成这样的任务可能对他们的龙人同伴很重要的话。
波扎克龙人种族特征(Bozak)
剧透 -   :
+2力量,+2智力,+2魅力。
中等体型:由于体型中型,波扎克龙人在体型上没有任何加值或者减值。
龙类:波扎克龙人是龙类,因此获得龙类所有特征(60尺黑暗视觉,微光视觉,免疫睡眠和麻痹)。
波扎克龙人的基本陆地速度为30尺。

种族生命骰:波扎克龙人有4个龙族等级,这给了他4d12的生命骰,以及+4BAB,+4强韧+4反射,+4意志。

种族技能:波扎克龙人的龙族等级给了他(6+智力调整值)x7的技能点,这些技能点的本职技能是:唬骗,专注,交涉,威吓,知识(神秘),聆听,搜索,辨识法术和侦察。一个波扎克龙人获得的第一个职业等级获得的技能点不会x4。

种族专长:波扎克龙人的龙族等级给了他两个专长,拥有职业等级的波扎克龙人可以根据他的总生命骰获得专长,如《玩家手册》的表3-2所示。波扎克龙人擅长所有简易武器,长剑,短剑,长弓。他们也擅长轻甲和盾牌(没写擅长塔盾)。波扎克龙人获得飞跑作为奖励专长。

天生武器:波扎克龙人可以用爪子和牙齿作为天生武器。徒手的波扎克龙人可以进行两次抓爪,能造成1d4的伤害(+力量调整),第二次攻击作为齿咬能造成1d6的伤害(+1/2的力量调整)。拥有武器的波扎克龙人可以用它作为主要攻击,也可以用它进行一次爪击和一次咬击作为次要攻击。。

天生防御:波扎克龙人身上长有鳞片,拥有+8天生防御。

法术亲和:波扎克龙人的龙族等级能够有效地掌控魔法,当一个波扎克龙人获得施法者等级时,在这些等级上加上他的龙族等级来获得法术,并在计算施法者等级和每日法术位的时候同样加上他的龙族等级。例如,一个9级的波扎克龙人法师每天拥有的法术和最高拥有的法术等级都等同于13级法师。

痛苦死亡(su):当波扎克龙人死亡时,他们的鳞片会在骨头上爆裂开来,对周围10英尺半径内所有生物造成16d的伤害,被该伤害波及到的生物可以尝试进行反射豁免(DC=10+1/2波扎克龙人生命骰+波扎克龙人体质调整)以避免一半的伤害。波扎克龙人只能通过复生术,完全复生术,神迹术和祈愿术来复活。该豁免DC基于体质。

免疫疾病(EX):波扎克龙人对所有疾病都免疫,甚至对兽化人和木乃伊的魔法疾病也免疫。
滑翔(Ex)::波扎克龙人可以用它的翅膀作为一种超自然能力滑翔,避免从任何高度跌落所造成的任何伤害。它也能滑翔最多四倍掉落高度的距离。波扎克龙人滑翔的机动性是极差。
龙之气势(EX):波扎克龙人对龙保有崇高的敬意,在龙的指挥下时,所有攻击和豁免骰掷获得+1士气加值。
缓慢代谢(EX):波扎克龙人一天只需要进食相当于一个人类一天进食量十分之一的食物和水。
法术抗力:波扎克龙人获得14+职业等级的法术抗力。
天生语言:通用语。额外语言:地精语,Nerakese,食人魔语。
天赋职业:术士。
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法术亲和这个原文是波扎克龙人拥有4级等效术士等级。如果波扎克龙人具有术士职业的话,可以把术士等级和这4个等效术士等级相加决定他的法术和法术位吧。翻错应该不至于错的这么离谱,总觉得是在故意加私货了。
还有痛苦死亡那个应该是1d6的
我翻译的过程是半手打加机翻码字,所以当sorcerer被机翻时就变成了巫师。。。而我当时原文看的不细就直接按机翻的理解成了法师,然后就打成了施法者。这点我确实要道歉。我会继续翻译下去然后争取少出错的,也警告了我做事不能马虎,也麻烦如果看到还有打错的地方提醒提醒。。至于那个痛苦死亡是1d6,我手抖打成了16d这是真的丢人了。
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Re: 龙杂志玩家可选种族翻译(施工中)
« 回帖 #14 于: 2018-12-03, 周一 17:52:57 »
其实推荐在译文下面折叠一份原文,PF区的好习惯,这样即使不小心翻错也能很容易地检查一下原文,就不太容易误导别人了

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Re: 龙杂志玩家可选种族翻译(施工中)
« 回帖 #15 于: 2018-12-03, 周一 19:26:20 »
其实推荐在译文下面折叠一份原文,PF区的好习惯,这样即使不小心翻错也能很容易地检查一下原文,就不太容易误导别人了
谢谢提醒,我在之后的时间里慢慢把原文补上。。
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Re: 龙杂志玩家可选种族翻译(施工中)
« 回帖 #16 于: 2018-12-04, 周二 18:18:39 »
The crystal spheres是指晶壁系,晶壁则是指将星系和燃素海隔绝开来的屏障。
魔法船相关内容可以看这里http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1661.0
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Re: 龙杂志玩家可选种族翻译(施工中)
« 回帖 #17 于: 2018-12-04, 周二 23:10:29 »
矮人常常把鬼精灵比作密特拉(mithral),那是一种外表细腻而美丽,却比钢铁还坚硬的宝石。


蒙塔氏族独眼巨人(Menth Cyclopean Racial Traits)种族特征:
剧透 -   :
+2体质,-2敏捷.蒙塔氏族的独眼巨人非常坚毅,但也很笨重。
中型体型:由于体型中型,独眼巨人在体型上没有任何加值或者减值。
独眼巨人的基本陆地速度为30英尺。
黑暗视觉:独眼巨人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,独眼泰坦仍能使用黑暗视觉。
未来视(future sight)(su):每天三次,你可以用全回合动作来观察一个生物的未来。这是一种预兆能力,它不需要任何成分,也不能预测独眼巨人自己的未来。在这整个回合中他必须接触着目标,他每天只能对一个生物用一次该能力。
独眼(Single Eye):由于独眼巨人只有一只眼睛,他们无法深度观察。在远程攻击鉴定,搜索,侦察鉴定上有-2减值。
天生语言:通用语,巨人语。额外语言:矮人语,侏儒语,木族语,土族语。
天赋职业:法师。
La:+0
原文
剧透 -   :
注意:独眼巨人在种族特性中未说明是巨人。
未来视就如其描述一样是一种预测未来的能力,使用时应和你的DM确认下这个预测未来的概念

mithral的典型圈内译名是秘银,顺带一提精金是adamantine。

之前我就感觉那个未来视的说明不清不楚了……This functions as the augury spell. 规则内容中出现斜体多半指的是某个特定的法术、能力、职业、种族等等,augury的翻译是占卜术,是一个牧师二环,能告诉受术者半小时内某个特定行为结果是吉是凶的法术。
« 上次编辑: 2018-12-04, 周二 23:18:14 由 依久煌菘 »
真意:作为DM展现出令自己满意的转折点。  0.5/∞

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Re: 龙杂志玩家可选种族翻译(施工中)
« 回帖 #18 于: 2018-12-05, 周三 02:13:18 »
矮人常常把鬼精灵比作密特拉(mithral),那是一种外表细腻而美丽,却比钢铁还坚硬的宝石。


蒙塔氏族独眼巨人(Menth Cyclopean Racial Traits)种族特征:
剧透 -   :
+2体质,-2敏捷.蒙塔氏族的独眼巨人非常坚毅,但也很笨重。
中型体型:由于体型中型,独眼巨人在体型上没有任何加值或者减值。
独眼巨人的基本陆地速度为30英尺。
黑暗视觉:独眼巨人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,独眼泰坦仍能使用黑暗视觉。
未来视(future sight)(su):每天三次,你可以用全回合动作来观察一个生物的未来。这是一种预兆能力,它不需要任何成分,也不能预测独眼巨人自己的未来。在这整个回合中他必须接触着目标,他每天只能对一个生物用一次该能力。
独眼(Single Eye):由于独眼巨人只有一只眼睛,他们无法深度观察。在远程攻击鉴定,搜索,侦察鉴定上有-2减值。
天生语言:通用语,巨人语。额外语言:矮人语,侏儒语,木族语,土族语。
天赋职业:法师。
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原文
剧透 -   :
注意:独眼巨人在种族特性中未说明是巨人。
未来视就如其描述一样是一种预测未来的能力,使用时应和你的DM确认下这个预测未来的概念

mithral的典型圈内译名是秘银,顺带一提精金是adamantine。

之前我就感觉那个未来视的说明不清不楚了……This functions as the augury spell. 规则内容中出现斜体多半指的是某个特定的法术、能力、职业、种族等等,augury的翻译是占卜术,是一个牧师二环,能告诉受术者半小时内某个特定行为结果是吉是凶的法术。
感谢指出,已修正。 最初那个未来视一直感觉翻译不出什么意思,那个斜体字也因为把字打错而没查到法术。。。
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Re: 龙杂志玩家可选种族翻译(施工中)
« 回帖 #19 于: 2018-12-13, 周四 23:23:20 »
话说仙人掌人那个造物特性3版一般是翻译成重击而不是巨创吧。
然后长者那个所施放的所有预言系,幻术系,咒法系(召唤)和惑控系(魅惑)法术DC+1,蛙人在创建角色时必须选定学派这个看了下原文应该是让你4选1的最好还是改成或吧,不然容易引争议