作者 主题: 【Agents of Edgewatch】崖巡特警玩家手册  (阅读 24906 次)

副标题: 以为是Absalom P.D.,结果是法网游龙:展场保安,最后大概会变成星石新选组

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【Agents of Edgewatch】崖巡特警玩家手册
« 于: 2020-07-09, 周四 20:42:27 »
《崖巡特警玩家手冊》
Agents of Edgewatch Player's Guide
劇透 -  官腔廢話:
內容警告與玩家同意
Content Warning and Player Consent
 The Agents of Edgewatch Adventure Path centers around the player characters in their roles as newly enlisted members of the city watch. The characters start their careers resolving minor disputes but eventually become the city’s only hope against an evil power. Since this Adventure Path assumes the characters are city guards, the campaign (including this player’s guide) makes frequent reference to aspects of law enforcement and policing—themes that might hew closely to real-world situations and might make some readers uncomfortable.

 If you are reading this player’s guide because you’re considering playing through the Agents of Edgewatch Adventure Path, talk to your Game Master about how they’ll handle themes of law enforcement throughout the campaign. As always, the consent of everyone at the table is mandatory for a safe and fun play experience, so it’s important that you discuss any concerns you have about this Adventure Path’s subject matter with the rest of your group. If your group is interested in the Adventure Path’s other themes but one or more members don’t want to roleplay as city watch, you can eliminate that aspect of the campaign by using the suggested changes listed under Playing without Law Enforcement on page 3.

 Additionally, Agents of Edgewatch presents scenarios that fall into the realm of horror. This includes depictions of serial killers, body horror, torture, nonconsensual voyeurism, violence against children, and bioterrorism (including a suicide bombing), humanoid experimentation, self-harm, animal cruelty, and mental illness.

 This Adventure Path is intended to be an action-packed romp through a fantastical metropolis full of danger and excitement, not an analysis of or mirror for real-world matters of law and justice. Nonetheless, you and your friends might not enjoy the situations or conversations that arise as a result of your unusual roles in this campaign or the horror elements. Remember that a fun game involves enthusiastic consent from everyone at the table, especially when discussing or roleplaying themes that might closely resemble sensitive issues from the not-so-simple real world. What one person might consider an opportunity to discuss real-life ethical dilemmas might be an upsetting or traumatic situation for another.

 Ultimately, it is your choice whether or not you wish to participate in this Adventure Path, as written or modified. We at Paizo wish you a safe and fun gaming experience no matter what type of campaign you decide to play.

bla bla bla bla...總而言之:
PC是警察,不想當再改,邊欄有方針。
有恐怖要素、獵奇場景(拷問、殺人魔、自殘、人體實驗)、暴力與性侵害、對幼童的暴行、生化恐怖主義(包含自殺炸彈)、虐待動物、精神疾病的描寫。
劇情中可能出現種種敏感議題,要有全團參與者的明確同意才能有安全又愉快的遊戲體驗,跑到一半開始談論政治可能會惹人嫌。
怎麼改劇情都無法接受的話就別跑這劇本了,不論你跑怎麼樣的團,P子都祝你有個安全又愉快的遊戲體驗。
  歡迎參加崖巡特警冒險之路。

  作為此戰役的玩家,你可以扮演世界中心之都─亞卜薩冷的城衛警此一振奮人心的角色。你的職務包括在市民糾紛演變為暴力衝突前介入調解、保護城裡民眾不受黑街奸賊與狂暴魔獸所害、以及緝捕違反亞卜薩冷法律的罪犯。捍衛城內安寧的你,必須勇敢機智又堅毅才能確保正義能妥當地執行。

  這條冒險之路隨著市民期盼不已的彩光祭 Radiant Festival─亞卜薩冷一世紀一度的萬國博覽會的籌辦開始。這是你們轉調到崖巡隊 Edgewatch─為了確保展覽期間市民與無數參展遊客的安全而成立的新警隊的第一天。對新上任的你們來說,光是巡邏展場以及重建了一部分的斷崖區可能就忙不過來了,但隨著故事的展開,你們會為了越發嚴峻的調查而進入越來越多的城區。若你希望能在大都會的舞台上,演出刺激的動作場面,並與NPC勾心鬥角,則這條冒險之路正適合你。
引述: 邊欄
給GM的建議 Advice for Game Masters
  由於本冒險之路的敏感主題,GM在帶團跑崖巡特警時應將下列原則緊記於心:
.若情況可以和平解決,不要逼迫玩家戰鬥。
.鼓勵PC在訴諸暴力以前先嘗試以交涉手段處理遭遇。
.參照本戰役特殊規則的邊欄,這些規則優先於冒險之路內文中提到的所有規則與建議(尤其是所有傷害皆為非致命傷害這條)。

  若你的團想完全移除執法機關要素(見下邊欄),你可能需要改變冒險之路中的部分劇情。參照下列方針來修改戰役的內容:
.將任職於警隊分局的NPC修改為冒險者同行或是某些公會的會長。亞卜薩冷不缺徵求賞金獵人或寶藏獵手來遏止罪犯或尋回寶物的獨立陣營。舉例來說,將格羅斯佩克‧拉伐瑟斯 Grospek Lavarsus從崖巡隊總部的警督,改為彩光祭執行委員會的高級成員,這樣一來他依然重視亞卜薩冷的治安,且還是有提供線索讓PC據以查案的門路。
.隨著他們破解謎團逮捕人犯,PC逐漸累積功名,因此他們逐漸成為名人的情況可不予修改。
.由於PC少了執法機關的權威,NPC沒有遷就PC或自動服從其命令的理由。此時可以改成NPC是因為敬重PC的英勇事蹟,或是希望PC能改善城內治安而主動合作。適當地扮演之。

引述: 邊欄
本戰役特殊規則 Special Rules For This Campaign
  在本冒險之路的第一卷中會再度重申,崖巡特警在許多重要的部分調整了探索者的預設規則。

  首先,玩家隊伍是城衛警,因此PC被假設都受過非致命衝突消彌法的訓練。因此在戰鬥遭遇中,你只能造成非致命傷害,永遠不會造成致命傷害。你在造成非致命傷害時在攻擊骰上不受懲罰,且你所造成的所有類型的傷害(不論來自於武器、法術甚至毒素)都是非致命傷害。你以帶有非致命特徵的武器進行攻擊時不獲得另外的加值或效果。如同普通的非致命傷害規則,當你以非致命傷害將生物的生命值降至0時,該生物失去意識但不陷入瀕死。

  第二,只要你穿著制服,一般視為你持有移送被你擊暈的嫌犯所需的工具。嫌犯一般不會無故醒來並逃跑,例如趁著你正在擊倒其他的戰鬥員時。只要你能在休整期回到崖巡隊總部,就能自由補充此類必需品(例如逮捕人犯用的手銬)。

  第三,你永不得欺凌或傷害無辜民眾。若你的GM將你置於非戰不可的情況,你可以安全地認為敵人肯定起了殺心,而緝捕他的最佳手段就是戰鬥。依照原劇本,本冒險之路絕不會迫使你與下決心殺害你的生物以外的敵人戰鬥。

引述: 邊欄
移除執法機關要素 Playing without Law Enforcement
  並不是每個人都有興趣在探索者遊戲裡扮演警察。幸好在不改動核心劇情的前提下,將執法機關要素從本冒險之路中移除並不是太困難的事情。畢竟崖巡特警冒險之路並不是來逼迫玩家扮演自己不適應的角色的,而是訴說一群新人勇者發覺自己是唯一能救亞卜薩冷於水深火熱的英雄的傳奇故事。若其他玩家與GM也想這樣跑崖巡特警,以下列手續創建你的角色:
.從探索者CRB而非本書列舉的背景中選擇背景。參考本書的崖巡特警背景來設定你的角色是哪個城區出身,創建角色章節的其他建議,對在亞卜薩冷冒險的非警察角色依然有效。
.玩家隊伍不是新調任的警員,而是新人冒險者,受彩光祭執行委員會雇用為保安,希望能用冒險者的名聲嚇退罪犯。
.你們的角色沒必要回崖巡隊總部彙報,也不需要在進入其他警隊的轄區前通知照會,但可能還是會想不時跟城衛警交換情報或求取查案建議。
.不是藉由上報查獲證據來領取官方獎金,而是返還失物或贓物拿取謝禮,或是將尋獲寶物出售給商人或收藏家來賺錢。
.不論你是不是個警察,本戰役假設了角色會奮力保護亞卜薩冷民眾並緝捕幕後黑手,以和平收場為化解衝突的目標。而若因故墮入外道成為罪犯,還得與城市的司法機關對抗。
« 上次编辑: 2021-03-02, 周二 14:54:47 由 原子能青蛙 »
Nat One to screw them all, Nat One to botch plans.
Nat One to TPK. It's time to roll new sheets then.
On the Virtual Table where the GM lies.

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角色資源
« 回帖 #1 于: 2020-07-09, 周四 20:42:41 »
引述: 邊欄
新官上任 Reporting for Duty
  在崖巡特警冒險之路的開場,你作為為了確保在斷崖區舉辦的彩光祭中遊客的安全而新成立的崖巡隊中的新人獲派任務。你在此時遇見你的隊友(也就是其他PC),因此立刻就有冒險動機以及角色合作的理由。

  當然了,每個PC在轉調崖巡隊以前都有各自的故事與信念,有的PC之間可能有調任前在其他轄區裡共事的經驗(若你們選用崖巡特警的角色背景的話更加地有這種可能)。在故事開始前,可以先與其他玩家討論,來決定你們是早有因緣還是初次見面。
創建角色 Creating Characters
  在此戰役中,玩家扮演的是實打實的城衛警,因此習慣無業遊民傳統PC的玩家可能得因為這層執法人員的身分調整一下扮演的習慣。

  總而言之,你的角色必須要捍衛法律。此冒險之路因此不適合邪惡陣營或無視司法的角色。冒險劇情假設了玩家是以都市治安為己任的警界清流,而不是貪贓濫權的奸人。此冒險之路容許偶爾曲解法律的員警,但只有在濫權是為了保護亞卜薩冷民眾的安全與福祉時才該開例。

陣營 Alignments
  由於本冒險之路是為了真心想改善城市的角色而寫,守序善良是個顯而易見又適當的角色陣營。中立善良的員警也不罕見,許多人是為了幫助市民與保護社群才會加入警隊。此類員警在執法時比起字面條文更注重法條意旨。舉例來說,他們可能拒絕逮捕為了求生而偷盜食物者,追緝因私慾而行竊者時則不遺餘力。守序中立的員警,在個人原則與理應奉行的法律條文不衝突的情況下,也能成為工作勤快的執法者。

  混亂與邪惡陣營的角色不適合此冒險之路。

族裔 Ancestries
  人類是亞卜薩冷,以及整個格拉利昂上,最為常見的族裔。亞卜薩冷中最古老的家系甚至可追溯到千百年來幾經興衰的多個古文明上,包含塔爾多、奧西里昂與珂萊士文明,因此塔爾多、迦隆德與珂萊士是原生亞卜薩冷人中最常見的人類民族。長久經營的國際貿易與永不止息的移民入超導致了幾乎全球所有的人類民族都能在亞卜薩冷的街上找到,例如排外孤立的奈多人、芒吉莽原上的各個民族、伊魯塔其人甚至天洲人都有,當然有的民族會必其他更稀有罕見。上述的任何民族都能在警隊行伍間找到成員。

  半身人是亞卜薩冷中人口最多的非人類族裔。亞卜薩冷是全格拉利昂上最大的半身人聚居地,各分局因此對半身人員警有著穩定需求。其他可選族裔包括哥布靈(近日逐漸融入亞卜薩冷社群)、地侏(享受刺激無休的都市警務)、矮人(由某些商業組織為了自身及家園的利益而轉職)。有些精靈也以亞布薩冷為家,他們一般窩在亞卜薩冷的巨大圖書館與學院中從事研究工作,但整體來說精靈算是罕見。

  大如世界中心之都亞卜薩冷,真心要找的話能在巷弄中發現全球任何族裔的人民,但扮演上述族裔以外的角色時,可能發現同僚與民眾中實在罕有同族之人。

職業 Classes
  亞卜薩冷警界誠可謂臥虎藏龍,員警出身各行各業,專長涵蓋九流十家。基層員警主要由戰士與神衛構成,神衛長於和平調解,而兩職業在必須舞刀弄槍以保護城市時也足夠強勁堅韌。吟遊詩人、盜賊及(毫無懸念的)調查員適合擔任刑警或臥底,吟遊詩人尤其擅長弭平衝突預防械鬥,而許多從良後加入警隊的前科犯便持有這些職業。各個警隊永遠歡迎施法者的加入,尤其是擅長研究學習,習慣以智力分析社交場合的法師,肯定沒人能比他們更加掌握亞卜薩冷錯綜複雜的法律規章。鍊金術師多半也有類似的能力。術士則因其難以抗拒的存在感,也十分適合介入調停。許多分局認為牧師員警是天生的調停者,能自然地引出市民的信任,因此從各個教派中徵募了勇敢的祭司來擔當談判專員或民事糾紛的中立仲裁者,有些轉職員警的祭司也因為其高效的偵訊手法而名聲遠播。許多先知、女巫及術士與當地分局保持著良好關係,好在刑事調查陷入瓶頸或出現魔法跡證時能充當外聘占卜師。

  在警隊裡最為罕見,但並非前所未聞的職業包括了:德魯伊─一般是藤蔓區芙蓉隊的員警、野蠻人─灰袍隊隊長盧恩沃夫 Runewulf 警監就是一位、以及浪客─通常是行事蠻橫的港衛隊的隊員。

語言 Languages
  此冒險之路期待角色嘗試以非暴力手段化解爭端,掌握多種語言對此甚有幫助。通用語是亞卜薩冷的官方語言,但由於城中人口族裔民族多樣,自然也聽得到格拉利昂各地的千百種語言。由於人類佔了城裡最多的人口,各種地區語言相當常見,例如奧西里昂語、芒吉語、歌語、天洲語及烏荼剌語,但也存在口說非人類語言的住民,例如半身人語及哥布靈語。和妖魔鬼怪牽扯不清的罪犯,常以罕見語言充當暗語,例如龍語、邪靈語及亡族語。

宗教 Religions
  畢竟有個匯聚了世界大千教派的城區,亞卜薩冷在世上算是對多元宗教較為歡迎與寬容的城市了。在悠久的古昔,奧羅登是亞卜薩冷中最受信仰的對象,但在守護神業已消失的今日,此一空缺早被其他的人類信仰所填補。在眾多教派中脫穎而出的即是三位登神者:凱登‧凱連、艾奧梅黛(原為奧羅登神使)和諾格巴,這些神是通過星石試煉後,方得以在亞卜薩冷的精神中樞昇華為神。

  聽了可能會嚇到你,但在亞卜薩冷市內,諾格巴(甚至宗-庫山或洛瓦古格)等邪神信仰是合法的。信仰自由乃是亞卜薩冷法律的基礎,但邪教徒依然必須遵守城市的法律,不得以宗教活動為藉口進行犯罪行為。因此邪教雖可合法地聚會及傳教,但諾格巴信徒行竊依然犯法,宗-庫山祭司也不得向不合意的對象施虐。

  雖然員警各自的信仰也與出身一般多樣,但大部分的警隊成員都信奉抱持榮譽的守序神祇,例如英勇無畏的艾奧梅黛或通曉法條的阿巴達爾。許多次級神祇─例如至高天神使、原初制裁者甚至招魂者庭務─也在警隊裡有信徒。由於城衛警理應捍衛法律,有信仰需求的隊員膜拜任何守序善良神祇都沒有問題,但若祭祀混亂神祇則難以將工作與信仰整合為一。而不可知論者或無神論者,會發現自己的思想與登神者廣場的灰袍隊不謀而合,這個警隊以去宗教化聞名,隊長認為只有完全去宗教化的世俗警隊才能在百教爭鳴的環境下公正地執法。

崖巡特警背景 Agents of Edgewatch Backgrounds
  你作為剛調任崖巡隊的新人,多半早在亞卜薩冷的其他城區中有警務經驗。下列背景簡介了你原本的轄區與訓練。由於城裡基本所有的員警都居住在所屬警隊的轄區裡,因此背景裡的轄區也同時是你出身的城區。許多背景會在你與舊轄區的員警及相關人物交流時,於特定技能檢定上提供環境加值。最後,每個背景裡也介紹了一種警務風格,粗略描寫了角色可能是哪種類型的警察,雖然這些人格細節僅供參考,但你也可以此為基準來建構你的角色形象。

  除了填充角色故事與提供數據加值以外,下列背景還決定了亞卜薩冷中其他警隊如何看待你的角色,在冒險之路的過程中可能會產生其他效果。但假若下列背景你沒一個看得上眼,只想選用CRB的背景的話,則律師、賞金獵人、罪犯、偵探、衛兵、商人、貴族、囚犯、街巷流浪兒是符合此冒險之路畫風的背景。

銅板隊前科犯 Ex-Con Token Guard  背景

  不是每個人生來都走在康莊大道上,你的經歷悲傷地體現了這句話。在人生的道路上轉錯了彎,你淪落為職業罪犯。你可能只搞些小偷小盜,也可能是個殺人犯。總之你落網後被移送至鹽水牢服刑,此時你終於覺悟自己必須改過向善。你在出獄後致力於濟弱扶傾,賑濟因困苦不得不犯罪的貧民。你加入了錢幣區的銅板隊以後,才發現此警隊內部貪污盛行。不管你從內部發起幾次改革運動都毫無成果,並開始覺得進入警界似乎是個大錯誤。

  你申請轉調在斷崖區新成立的崖巡隊,希望能在其中找到願意和你一同救濟而非剝削亞卜薩冷弱勢民眾的有志之士。

  選擇兩項屬性加成。一項必須是敏捷或魅力,另一項為自選屬性加成。
  你在賊活技能和法律黑道學識技能上受訓。你在向其他銅板隊員警以及監獄囚犯等前科犯進行的欺騙、交涉、威嚇檢定上獲得+1環境加值。你獲得技能專長:扒手

棄神灰袍隊 Godless Graycloak  背景

  你以前也拜過神,但見識過亞卜薩冷宗教領袖的醜惡嘴臉的你早已放棄信仰。可能是因為華美教堂總是將乞丐拒於門外,或是高階祭司濫用神職權柄。但使最為你義憤填膺是,不管哪本聖書哪家教義,不管行事善惡,或是身分高低,人總是要到死後才會受到制裁。這你根本無法接受,亞卜薩冷應該更好,這個世界應該更好,正義應該在這個位面即刻執行,沒有拖延到不知何方的陰間才斷罪的理由。因此你背棄教會,如同行屍走肉般漫步在街巷中。

  直到你聽見了"不信者"盧恩沃夫警監的大名,這個以排斥宗教聞名的警隊隊長的傳聞,誘使你加入灰袍隊。宣誓成為登神者廣場守護者的你,不論眼前的民眾祭拜的是塞恩蕾、法萊斯瑪、艾奧梅黛還是諾格巴,不論只是信眾或是貴為主教,只要陷入危害你必不惜性命挺身相救。

  你漂亮的履歷贏得了(由你決定該是暫時還是永久)轉調新成立的崖巡隊的機會,在這個新崗位上,除了當地市民以外你還必須守護從世界各地雲集參展的遊客。

  選擇兩項屬性加成。一項必須是體質或感知,另一項為自選屬性加成。
  你在宗教技能和一柱神祇的學識技能(例如艾奧梅黛學識或諾格巴學識)上受訓。你在向其他灰袍隊員警以及祭司等神職人員進行的欺騙、交涉、威嚇檢定上獲得+1環境加值。你獲得技能專長:快速辨識

世故染泥組 Grizzled Muckrucker  背景

  你是積水不散的水漥區的自警團染泥組的成員。薪水少,環境髒,且巡邏時見識到的各種慘狀使你懷疑自己是否入錯行。你可能是為了幫助其他水漥區民才加入染泥組,也可能是想為重建這一徹底破敗的城區回歸某種程度的正常來出點力。但不論入組原因為何,長年累積的滿身傷痕,遭受無數奸人背叛的經歷,目擊潛行泥水中的怪物的恐怖,差點將你摧殘成只知道酗酒等死的落魄遊民。

  幸好你抓到了救命鎖:新成立的崖巡隊居然向你發出了邀請。你連忙接受,希望在新職場能有一番新氣象,跟新同事一起巡邏搞不好還能重新燃起你對警務的熱情與希望。

  選擇兩項屬性加成。一項必須是體質或魅力,另一項為自選屬性加成。
  你在生存技能和勞動黑道學識技能上受訓。你在向其他染泥組組員以及傭兵或冒險者進行的欺騙、交涉、威嚇檢定上獲得+1環境加值。你獲得技能專長:追跡老手

兼差港衛隊 Harbor Guard Moonlighter  背景

  港衛隊這警隊的名聲實在不太好。你在幾年前加入港衛隊,馬上就被警隊內部以及碼頭區整體盛行的腐敗風潮弄得心灰意冷。有天晚上,你撿到了當地魔物獵人公會的徵才傳單。本來只是加入來玩玩的,你卻發現自己其實非常喜歡賞金獵人們浪蕩不羈的生活方式。你依然繼續在港衛隊當差,作為兼職冒險者的名聲卻越來越大,尋寶冒險取代維持治安成為你生活的中心。結果因為每天晚上都在兼差獵魔,反而導致你的警務績效降低,所以在收到上級發下來的調任命令時你多少心理有數,看來你沒法繼續去公會打工了。

  儘管你的績效變差,崖巡隊的拉伐瑟斯警督依然看得出你的潛力(以及他當年的影子)。你期待能在這個據說有超自然怪物出沒的城區裡,發揮自己獵捕魔獸的經驗。

  選擇兩項屬性加成。一項必須是力量或體質,另一項為自選屬性加成。
  你在運動技能和航海狩獵學識技能上受訓。你在向其他港衛隊員警以及船長或自由冒險者進行的欺騙、交涉、威嚇檢定上獲得+1環境加值。你獲得技能專長:迅速跳躍

智識隊才子 Learned Guard Prodigy  背景

  對某些人來說,維持治安捍衛法紀根本就像本能一般輕而易舉。你就是這樣的天生員警,帶著擅長分析調查的腦袋與洞悉法術的才能加入了智識隊。你可能因為鋒芒畢露的緣故,跟同事的關係不太好,但只要上級放手你肯定拿得出成績,也跟寇托斯圖書館及奧法學園裡的學者及法師關係良好。

  幾番斟酌好壞後,你決定申請轉調崖巡隊的轄區。雖然你充分理解了維安理論及原則,但要能更上層樓的話必須要有在高風險區執勤,緝捕人犯保護民眾的實務經驗。當然就算到了新環境你還是會繼續記你的警務筆記,以及撰寫關於亞卜薩冷司法系統長處缺點的大論文。

  選擇兩項屬性加成。一項必須是智力或感知,另一項為自選屬性加成。
  你在奧法神秘技能和法律學識技能上受訓。你在向其他智識隊員警以及圖書館員或研究者等學術人員進行的欺騙、交涉、威嚇檢定上獲得+1環境加值。你獲得技能專長:認知法術

政要家系 Political Scion  背景

  一如你的父母及更前面的祖輩,你生來就走在政要權貴的康莊大道上。你在亞卜薩冷上流社會的門路讓你與城市許多的軍事及特務單位接觸,例如統領隊 First Guard、波濤騎手 Wave Riders、律法術士 Varlokkur 等精銳部隊,但你並沒有實際參與其事務的經驗。由於家裡的教育及人脈,你順利地成為了亞卜薩冷受人敬重的政界菁英,但你總覺得自己能成就更大的功業,而不是重複長輩們走爛的老路。雖然你享受著年輕律師或議員的舒適生活,依然希望能以自己的交涉手腕打開新局。

  你申請加入崖巡隊的新聞讓家裡傳統主義的親戚們大驚失色,一怒之下切斷了維持你至今生活的金援。但你不太在乎,也樂意從基層員警這艱困的工作從新開始,並意圖以自己的能力而非家族的威望聞名於世。

  選擇兩項屬性加成。一項必須是體質或智力,另一項為自選屬性加成。
  你在交涉技能和法律學識技能上受訓。你在向亞卜薩冷政治組織的成員進行的欺騙、交涉、威嚇檢定上獲得+1環境加值。你獲得技能專長:蜚短流長

摸魚小門隊 Post Guard of All Trades  背景

  並不是每個警察都在熱情地投入警務活動。對某些員警來說,維持治安不過是為錢而幹的工作。實際上真正吸引你加入小門隊的大概是他們寬鬆的休假政策,在每年的漫長假期中你淺嚐了多種多樣的餘興,例如釣魚、烘焙與相聲等。即便在上工時,你也常在把玩幸運銅板或是練習紙牌魔術。你隨興悠哉的性格與常發白日夢的傾向多半惹惱了同事,但你總歸拿得出警務成績,狀況危急時也往往能發揮實力。

  看守亞卜薩冷東牆小門這一"緊張刺激"的工作實在不適合你容易分心的個性,小門隊的長官因此安排你"升遷"進新成立的崖巡隊裡。你對這個調任沒有任何意見,畢竟這個新職位會讓你置身於本世紀最為華麗多樣的集會─彩光祭的正中心。

  選擇兩項屬性加成。一項必須是敏捷或智力,另一項為自選屬性加成。
  你在表演技能和一項自選學識技能上受訓。你在向其他小門隊員警進行的欺騙、交涉、威嚇檢定上獲得+1環境加值。你獲得技能專長:詭異知識

驃騎隊菜鳥 Sally Guard Neophyte  背景

  你年紀輕輕便加入了西門區的警隊─驃騎隊,並自費購買了制服的盔甲長劍與長槍,但這些裝備的作工稍嫌微妙。其他騎警懷疑你是個戰鬥經驗遠少於他們的菜鳥,而你在第一次演習時便即刻落馬摔得滿身泥來證實此一猜想。某個上級看你可憐,提議你先轉調其他單位,跟你保證說等你累積了足以應付其警務的經驗後,未來會再將你調回驃騎隊。

  事已至此你只得臥薪嘗膽,忍辱接受調任崖巡隊的命令,只望有朝一日能驕傲地回歸西門區。你決心要證明是他們看低了你,自己絕對有守護珍視之人的實力。

  選擇兩項屬性加成。一項必須是體質或感知,另一項為自選屬性加成。
  你在自然技能和狩獵舍飼學識技能上受訓。你在開始遊戲時獲得一匹騎乘馬、一套劣質半身甲、一把劣質長劍及一把劣質長槍(劣質物品規則詳見CRB的裝備章節)。

無霞隊新星 Sleepless Suns Star  背景

  在巡邏異族區的員警之間,你可說是個大人物。你的工作績效好,性格又有魅力,眾人都認為你必定能在亞卜薩冷警界步步高升。這份人氣也使得異族區民相當信任你。

  閃閃發光的履歷為你贏得了調任斷崖區崖巡隊的機會,希望你能實現自己的威名,保護彩光祭時來亞卜薩冷參觀的脆弱遊客的安全。

  選擇兩項屬性加成。一項必須是感知或魅力,另一項為自選屬性加成。
  你在社群技能和角鬥系譜學識技能上受訓。你在向其他無霞隊員警以及異族區居民進行的欺騙、交涉、威嚇檢定上獲得+1環境加值。你獲得技能專長:多語言

芙蓉隊臥底 Undercover Lotus Guard  背景

  藤蔓區每座劇場裡都暗中窩藏著罪犯這點算是當地公開的秘密。而為了刺探這些暗中掌握藤蔓區的咒術師、刺客或盜賊公會的情報,芙蓉隊訓練了全亞卜薩冷手段最高明的臥底探員及特務。你就是這麼一個臥底,為了接觸藤蔓區最危險的罪犯,你不知已賭上多少次性命。這些驚悚的任務與英勇的事蹟替你贏得了許多表彰及更多的仇敵。

  你在某次臥底時身分意外曝光後轉調崖巡隊來遠離藤蔓區避風頭。擅長偽裝易容且能自然地與罪犯頭目交談的你,馬上又成為了新轄區不可或缺的臥底探員。

  選擇兩項屬性加成。一項必須是智力或魅力,另一項為自選屬性加成。
  你在欺騙技能、藝術學識和黑道學識技能上受訓。你在向其他芙蓉隊員警以及公會會長、幫派大哥、黑道角頭等高階罪犯進行的欺騙、交涉、威嚇檢定上獲得+1環境加值。你獲得技能專長:上流騙子

引述: 邊欄
有用的學識類別 Relevant Lore Skills
  基本上任何一個稍微能打的員警都在法律學識上受訓。但即便沒有特地在此種學識技能上受訓,角色也足夠理解亞卜薩冷的法律,因此法律學識雖有幫助,但非必要。需要執行臥底任務,或是經常得與可疑線民打交道的員警,則會發現黑道學識是塊有用的敲門磚。都市學識雖然空泛,但可以用來化解城市生活的大小瑣事,或是提出常見都市議題的簡便解答。其他常見的學識技能也能在解謎查案時發揮意想不到的功用,尤其是特定行業的學識技能,例如遊戲/公會/圖書/航海/研磨/製革學識等,能在與亞卜薩冷的百姓及權貴交流或調查之時提供幫助。

  而特定地區的學識技能,例如亞卜薩冷學識,也不缺發揮空間。對城市的深刻理解是區分了為居民所敬重(或至少容忍)的員警與外聘的異國保安的山嶺。而特別特定的地區學識,例如碼頭區/斷崖區學識等,雖然應用面稍微窄了些,可以當成在需要民眾的緊急信任與協助時打出的王牌。
« 上次编辑: 2020-11-08, 周日 20:17:52 由 Passer556 »
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亞卜薩冷觀光小冊子
« 回帖 #2 于: 2020-07-09, 周四 20:42:51 »
亞卜薩冷 Absalom
  位於內海地帶中央的世界中心之都亞卜薩冷,即是崖巡特警冒險之路的舞台。最為亞卜薩冷新成立警務單位的成員,你整場戰役都不會離開市內,因此最好還是先了解一下城裡的風土。雖然扮演初來乍到的異鄉人也不是不行,但角色在亞卜薩冷久居到能熟悉各城區的民情,並以之為家時的遊戲體驗會較佳。

縱觀亞卜薩冷 Absalom at a Glance
  在築城後將近五千年的歷史中,亞卜薩冷一直是文明社會(好壞兩方面)的象徵。幾經圍城依舊不陷,時代更迭仍然不倒。即便在建立者及守護神奧羅登逝去後,亞卜薩冷依然是經濟、文化與科技發展的中心。

  近年來,亞卜薩冷又挺過了兩次大難,分別是4717 AR時的魔軀之圍 Fiendflesh Siege,以及2年後由默語暴君─巫妖王塔-巴馮突然發起的奇襲。在前一次圍城戰的混亂中,當時擔任首席的吉克斯的吉爾爵爺 Lord Gyr of Gixx 神秘失蹤,大議會情急之下指派汶紹‧星裔 Wynsal Starborn為守城大將,賦予他廣泛的緊急權限以及代理首席的頭銜與責任。星裔在魔軀之圍解除以後持續掌權,而至今都沒有正統首席的任何音訊,看來守城大將短期內還不會失勢,這對城市是吉是凶尚不明瞭。

彩光祭 the Radiant Festival
  每隔百年舉行一次的彩光祭是亞卜薩冷的傳統節慶。此一傳統始於1620 AR,為了慶祝一年前成功擊退彩光之圍 Radiant Siege的事蹟,亞卜薩冷便舉辦了祭典,而祭典的驚天成功誘使城市在100年後再次舉辦。從此彩光祭不斷地擴張與變化,到了現代彩光祭成為紀念亞卜薩冷身為內海龍頭身分的慶典,吸引來自格拉利昂全球的遊客。本該在4620 AR舉行的第31回彩光祭,由於奧羅登15年前才方逝世,市民依舊悲慟不已而暫停舉辦。到了今日,上次彩光祭已是200年以前的傳說,而市民們無不為了能參與這個一生一次的復甦傳奇祭典而興奮不已。

  彩光祭以來自世界各地的展覽、藝能與市集名滿天下。來自各個大陸(甚至其他位面)的代表在亞卜薩冷的城牆內相聚歡慶,紀念多樣民族的創意文化,展示尖端科技,振興傳統與新興的各樣行業。世界各地的人們將彩光祭當成向世界展現自己大小發明與發現的機會,因此能在祭典中學到許多前所未聞的奇妙新知。這個祭典慶祝著人民的創意以及合作精神,不論是怎樣奇妙的民族都廣受歡迎(這次祭典還會有哥布靈部落首次參與),但行為暴力或會搗亂祭典進行的團體則會被拒於牆外。

  這回的彩光祭力求推陳出新,得到大議會授權的祭典執行委員會 Festivals Committee,決定要以破敗的斷崖區為4720 AR彩光祭的會場。為了祭典的順利舉行,委員會雇傭了大批傭兵、勞工與魔法師來整理斷崖區的荒蕪殘壁,清出了一塊可供舉辦祭典的空曠廣場。這個本來被認為野心太大的企劃終於在4720 AR的夏季,隨著相關人員完成準備工作,祭典終於得以舉辦,世界各地的遊客成群來到這個本來鳥不生蛋的城區裡。雖然委員會偷工減料或是為了完成此番偉業與動機不純的承包商簽約的流言還是在市民之中傳了開來,但沒有人會抱怨由於這些嚴峻工作才得以舉辦的祭典不夠精彩。

  今年的彩光祭裡,特別厲害的展示包括了烏荼剌代表團建造的陀螺塔、名叫蝍蛉五重塔 Dragonfly Pagoda 的明海風華麗寺院、珂萊士工程師設計的移動城堡、以及阿卡迪亞機械天才瓦凱瓦‧阿提卡克 Wakeiwa Atikak設計命名撼墳號 Graveraker的巨大挖掘機。

崖巡隊 the Edgewatch
  隨著人跡重回斷崖區,大議會也為這個原本廢棄的城區撥預算設立了(暫時的)新警隊,也就是崖巡隊,其首要任務即是確保參觀彩光祭的遊客的安全,以及阻止意圖在這個重要節慶期間搞事的亂黨。各地警隊紛紛提供人力,轉調各自轄區內的精銳新丁與老練員警加入崖巡隊,有人因此欣喜不已也有人滿心怨懟。目前看來,崖巡隊在訓練及整備上沒出甚麼問題,搞不好這個新警隊還真能達成這不可能的任務。若事情順利發展,能夠成功維持斷崖區的治安,崖巡隊在彩光祭結束後不會解散,而是會繼續擔當這個破敗城區的警隊,重建該地的長期和平與安穩。

城區 City Districts
  亞卜薩冷被劃分為11個城區,分區線外還有一些郊區鄰里。下列各個城區的簡介是由預言破滅之年:亞卜薩冷,失落預言之都 Lost Omens: Absalom, City of Lost Omens 一書中城區介紹簡化而來。關於亞布薩冷更詳盡的資料請參閱該書。

登神者廣場 Ascendant Court
  被許多人認為是亞卜薩冷之心的登神者廣場,是星石大聖堂坐落之處,任何參拜者都可以挑戰試煉嘗試登神。巨大宗廟環繞著廣場,巷弄間布滿了祭壇、禮拜堂及其他聖地,世上各種各樣宗教的信眾在其中行禮祭祀。在這個城區裡,不管多麼冷僻的神祇或被迫害的信仰都有信徒,畢竟亞卜薩冷對任何信仰都相當寬容(信徒依然必須遵守亞卜薩冷的法律)。

錢幣區 The Coins
  錢幣區是亞卜薩冷名滿天下的大市集,這是個充滿了五花八門店鋪、貨品、小販的商業區。大商會們在此處進行著以車隊商旅為單位的鉅額買賣,周轉著足以興亡都市的資金,而陰狠的投機客們也來此進行孤注一擲的豪賭或是操弄市場波動。

碼頭區 The Docks
  亞卜薩冷的碼頭區是進出寇托斯島的主要關口,因此也是國際貿易與移民入境的主要窗口。亞卜薩冷的港口對新來者其實是危機四伏的險地,乾渴煩悶的水手在城區裡的許多酒館中排憂解癮,來自切利亞斯與安多安的旅人常因兩國長年宿怨在路上公然開打,以及專挑鮮嫩新人下手的普通罪犯。碼頭區甚至延伸到了海上,高聳的亞卜薩冷燈塔 Absalom Lighthouse 坐落於領航島 Pilot Island 上,以及領港之間交流打屁,海關稅吏調整稅率,行政人員消化文件的港長辦事處 Harbormaster’s Grange。在離寇托斯灣更遠一點的海上,則有著以六艘終年被魔法迷霧籠罩的黑船組成的黑鯨艦隊 the Black Whale─亞卜薩冷據說無法脫逃的水上監獄。

東門區 Eastgate
  東門區是個安靜住宅區,其中散落著些著名地標,例如小門 Postern Gate、藍塔 Blue Tower、以及綠嶺瞭望塔 Green Ridge Watchtower 等。綠嶺 Green Ridge 以名叫映日大木 Grand Holt 的巨大的無花果樹為中心,是亞卜薩冷中著名的德魯伊聚集地。從善良妖精到邪惡異怪,各式各樣的生物都聚集於此,可能是為了向古老的映日大木致敬,又或是想從其錯節枝條中盜取力量。東門區地表上的悠哉情趣,掩藏著地底下的黑暗秘密,這個城區有著許多通向亞卜薩冷埋沒城的入口。

異族區 Foreign Quarter
  亞卜薩冷的各種機會吸引了來自世界各地的多樣民族,而這些異鄉人就聚居在異族區。這個移民最多的城區裡,匯聚了來自安多安、切利亞斯、奧西里昂、卡蒂亞、塔爾多、甚至還有隔了片大陸的烏荼剌的人民。其他城區的居民經常來到此區內的義洛理體育館 Irorium 觀賞刺激競技、到各種道場及武術學校中練拳、或是到探索者協會位於此地的探索者本部向協會探員尋求協助或知識。

藤蔓區 Ivy District
  藤蔓區是個藝術家聚居的古老城區,街景由美觀建築及鮮豔花卉所組成。內海地區許多最有影響力的戲劇或樂曲在藤蔓區的眾多劇場、音樂廳及茶樓中初次公演。藝人在著名的詩人學院裡拜頂尖導師學藝,冒險者與貴族則將財產存放於阿巴達爾寶庫 Vault of Abadar 之中。有訂製魔法物品的需要時,則可以在本區找到多樣的工匠,畢竟藤蔓區也是天賦異稟的匠人與獨立工作坊聚集之處。

鮮花區 Petal District
  亞卜薩冷權貴名門的豪宅沿著鮮花區的莊嚴街道排列,而公會幹部等亞卜薩冷政要名人,死後也會葬在此區廣大的旋徽墓園 Spiralcross Cemetery 之中。非居民的人物會來到鮮花區,多半是來亞卜薩冷最古老的魔法學院祕聞院 College of Mysteries 求道,或是來向轉行冒險公會的眾多狩獵社團發起委託。但此番繁華和諧不過是鮮花區的表象,背地裡權貴們忙著勾心鬥角,在被暗中稱為陰影戰爭 Shadow War 的政治鬥爭中,諜報詐術陰狠奸計無所不用其極。

斷崖區 Precipice Quarter
  古稱貝德凜岬 Beldrin’s Bluff,原本是亞卜薩冷最美麗繽紛的城區如今破敗潦倒。在全盛時期,此地充滿了魔法尖塔,建築色彩鮮艷,公園燦爛優美,但這一切都在約略20年前被摧毀殆盡。一場地震震裂了整個台地,不但死傷無數,眾多古蹟也墜落海灣與碼頭區中,而在震災過後,斷崖區又受不死生物與怪奇魔法現象所苦,不久便被徹底拋棄。到了最近幾年才終於開始都市更新,而被指定為今年夏天彩光祭的舉辦地點後,重建工作獲得大幅加速。

水漥區 The Puddles
  本來就因為地勢容易淹水,而一直都是亞卜薩冷最貧困城區的水漥區,在把貝德凜岬震碎成斷崖區的地震期間,地層下陷的情況也一併惡化。如今水漥區的許多街巷大半年或整年都浸沒在水下。原本在城區中心的公園綠地,現在變成了怪魚出沒、船骸堆積的危險潟湖,隱藏著跟沈船一起被沖進來的寶藏。走私集團在被稱為虹道 Siphons 的地底水道系統中流連,而被捕的可憐蟲常被扔進亞卜薩冷最大最惡的監獄─鹽水牢 the Brine 裡服刑。水漥區被稱為染泥組的自警團,實在是無力整治此番亂象,而駐紮在附近風暴堡 Fort Tempest 裡的望星隊 Starwatch 二流員警,也推拖水漥區並不是他們的轄區而撒手不管。在這個積水不退的城區裡,亞卜薩冷市民被公權力放生,只得自食其力。

西門區 Westgate
  西門區聚集了並非貴族的其他豪門,世代傳承著奢華宅第。西門區是以陸路進入亞卜薩冷的最西口─驃騎門 Sally Gate 的所在地,此門也是城市的騎兵部隊─寇托斯騎兵隊 Kortos Cavalry 的駐紮地與集合點。聚居西門區的傳統主義者與豪商世家對亞卜薩冷近年來的改革風潮與失序社會深感不滿,熱衷政治的人物甚至開始了反動活動,希望能回歸老日子。這城區的許多鄰里都有豪門隱藏了什麼大祕密的傳說,對於西門區這次下水道增建工程期間能挖出什麼秘寶更有無數奇葩猜想。

賢士區 Wise Quarter
  奧法學園 Arcanamirium 的高聳尖塔與寇托斯圖書館 Forae Logos 的輝煌圓頂,只不過是亞卜薩冷其中兩個知識寶庫的象徵。除了這兩個機構以外,散落在城區各個角落的無數的圖書館、博物館及學校,還有名聲好壞參半的新聞社與出版商,便是區名賢士的由來。雖然賢士區是以其古老地標著稱,布雷闊斯博物館 Blakros Museum 等新設機構也在近年來大有成長,而這個博物館尤其以重要收藏品的多樣性著稱,進行各種研究的學者都有參訪的理由。賢士區在行政上也是相當重要的城區,因為大議會及亞卜薩冷鑄幣廠也坐落於此。

郊外 Outskirts
  在亞卜薩冷的主要城門外,散布著銅木 Copperwood、晨足 Dawnfoot、海濱 Shoreline、與西城 Westerhold 四個郊區市鎮。銅木鎮與西城鎮的居民主要由鄰近城區裡居民或勞工的僕從或家眷組成。駐守望星堡 Starwatch Hold 的衛兵與行政人員則以晨足鎮為家。海濱鎮中聚居著水手及漁夫,以及一些有礙觀瞻的工廠,例如製革產業。走私集團以及想規避亞卜薩冷關稅規費的奸商也常造訪海濱鎮。在戰爭或圍城時,銅木鎮、海濱鎮與西城鎮的居民會撤離到亞卜薩冷內部,而晨足鎮的鎮民則撤離進望星堡中。

埋沒城 Undercity
  千百年來幾經圍城後重建,接著又加蓋的流程不斷重複後,結果就是亞卜薩冷目前的地表街巷下面埋藏著好幾層的古老建築與道路。埋沒城錯綜複雜的街道如今被地表居民當成地下管線、密道與下水道,而對勇敢(或絕望)到能居住其中的人則是地底下的貧民村莊。亞卜薩冷全城各地都有通往埋沒城的道路,可能是隨便挖出來的坑道,隱藏在華美墓碑之下,或是在上鎖地板門後方的狹窄密道與階梯。

  埋沒城的許多區域被不同的團體所佔領,例如鰭人流放者、不死罪犯、狗頭人或單純無法適應亞卜薩冷社會的普通人。在最深層埋沒著亞卜薩冷創設時代的古蹟,以及被刻意隱藏起來的地點,例如亞卜薩冷大迷宮 Labyrinth of Absalom─傳說奧羅登在將寇托斯島自海底拉拔至海上時,引出了壽命悠久的恐怖怪物,奧羅登在此神秘迷宮與其交戰並擊倒之。

你問地圖在哪?不用等了我是不會截的。
« 上次编辑: 2021-03-04, 周四 11:23:19 由 原子能青蛙 »
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Re: 【Agents of Edgewatch Player's Guide】刃巡特警玩家手册
« 回帖 #3 于: 2020-07-31, 周五 15:47:44 »
刃 巡 特 警

:EdgeWatch 是断崖区的新建警察组织。之前尚可以说不知道Edge的具体含义,所以猜测是刀刃刀锋,但现在显然是悬崖边缘的意思。
:而Watch是看,看守,照看,看护,监视,警戒的意思,就我所知没有巡逻的意思,小学英语了,如果有欢迎指正。
:无中生有。
:原文虽然没有警察字眼,但是既然是警察组织的名字,加上也可以。呼~终于有一个字挨上了。

我不算是个会起译名的,
但我认为AP名字叫《新·警察故事》似乎比《刃巡特警》都要更好。
而组织名不如叫守望先锋,在有更好的译名前,我建议暂且用“断崖守望者”这样的直译为好。
« 上次编辑: 2020-07-31, 周五 15:51:18 由 丞相 »
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Re: 【Agents of Edgewatch Player's Guide】刃巡特警玩家手冊
« 回帖 #4 于: 2020-07-31, 周五 18:16:55 »
完全沒有想到崖,倒不如說Edge作崖的話巡字我看著更有理?

Watch作巡是因為是Watchmen這原始警察職位的簡寫,警察總歸要巡邏的?
然後Night Watch也在碟型世界跟巡者系列被譯作夜巡特警隊/夜巡隊的關係。

watch (plural watches)
The post or office of a watchman; also, the place where a watchman is posted, or where a guard is kept.

night watchman (plural night watchmen)
(historical) Prior to police forces, a person appointed by a town or city to walk the streets at night and guard the burghers from felons and robbers.

這邊跟AP的語境組合一下變成...
Edgewatch,
the office of watchmen posted at the edge (of the Precipice) by the Grand Council to walk the streets and guard the Radiant Festival from felons and robbers,
大議會派駐在斷(區的)峭壁上邏以維持博覽會展場治安的警備順便把所有城區的所屬警隊都統一成XX隊的格式...

至於特警嘛...因為是PC的關係,有可能當整AP的基層巡警來的嗎?攻堅救人質什麼的肯定少不了的唄,內容警告都寫明會有恐怖份子登場了。
« 上次编辑: 2020-07-31, 周五 21:41:16 由 Passer556 »
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Re: 【Agents of Edgewatch Player's Guide】刃巡特警玩家手册
« 回帖 #5 于: 2020-07-31, 周五 18:17:24 »
刃 巡 特 警

:EdgeWatch 是断崖区的新建警察组织。之前尚可以说不知道Edge的具体含义,所以猜测是刀刃刀锋,但现在显然是悬崖边缘的意思。
:而Watch是看,看守,照看,看护,监视,警戒的意思,就我所知没有巡逻的意思,小学英语了,如果有欢迎指正。
:无中生有。
:原文虽然没有警察字眼,但是既然是警察组织的名字,加上也可以。呼~终于有一个字挨上了。

我不算是个会起译名的,
但我认为AP名字叫《新·警察故事》似乎比《刃巡特警》都要更好。
而组织名不如叫守望先锋,在有更好的译名前,我建议暂且用“断崖守望者”这样的直译为好。
崖岸守望者?
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 【Agents of Edgewatch Player's Guide】刃巡特警玩家手册
« 回帖 #6 于: 2020-07-31, 周五 18:21:03 »
刃 巡 特 警

:EdgeWatch 是断崖区的新建警察组织。之前尚可以说不知道Edge的具体含义,所以猜测是刀刃刀锋,但现在显然是悬崖边缘的意思。
:而Watch是看,看守,照看,看护,监视,警戒的意思,就我所知没有巡逻的意思,小学英语了,如果有欢迎指正。
:无中生有。
:原文虽然没有警察字眼,但是既然是警察组织的名字,加上也可以。呼~终于有一个字挨上了。

我不算是个会起译名的,
但我认为AP名字叫《新·警察故事》似乎比《刃巡特警》都要更好。
而组织名不如叫守望先锋,在有更好的译名前,我建议暂且用“断崖守望者”这样的直译为好。
同意丞相~
不过第二点的话w,
watch这个词的确有个现在已经不太用到的含义,是在早期还没有警察机关的时代,也会指那种小村庄、小镇子的巡逻队。但一般也会以"the watch”出现。
我也觉得在这里应该是没有"巡"的意思的。

断崖守望者作为直译可能会更合适一些呢~w
« 上次编辑: 2020-07-31, 周五 18:26:09 由 shirokuma »

May the cards lay out a straight

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Re: 【Agents of Edgewatch Player's Guide】崖巡特警玩家手册
« 回帖 #7 于: 2020-09-20, 周日 01:06:13 »
持刃巡警  如何
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Re: 【Agents of Edgewatch Player's Guide】崖巡特警玩家手冊
« 回帖 #8 于: 2020-11-11, 周三 16:46:18 »
黃色太亮了 換一個吧

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Re: 【Agents of Edgewatch Player's Guide】崖巡特警玩家手冊
« 回帖 #9 于: 2020-11-22, 周日 11:07:31 »
原書就是這個配色了,不能只有我瞎眼
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