作者 主题: 【GMG】酒館  (阅读 17216 次)

副标题: 拖太久了先發一半

离线 月伶

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【GMG】酒館
« 于: 2016-08-02, 周二 19:55:09 »
  說酒館是奇幻故事的必備場景還不夠,酒館是PC們相遇、洽談還有在冒險後休息的地方。人們還可以擠在酒館的煙燻天花板下搞各種合法非法的勾當。可惜的是,除非你好好為酒館加點變化,否則玩家們就只會在裡頭搞些老梗破事,去找那些陰沉酒保、大奶侍者,不然就是去扯掉醉漢的帽子好打場爛架。

  本章節適於如何豐富酒館、旅社或餐廳中的細節,讓「首先,你們在酒館裡碰了面……」變成一個有力的開頭。

服務
  酒館的定義就是提供顧客酒水的地方。聽起來很簡單吧?但跟現代酒吧一樣,奇幻酒館也不只是喝杯派酒的地方。決定角色能在酒館裡弄到什麼將大大決定這裡的基調。

裝潢和等級
  首先要決定酒館的外貌。這裡是不是又小又擠,顧客臉上都是一層油煙?還是又大又寬敞,有高挑的天花板和許多叉著烤豬的溫暖火爐?你也可以反其道而行,在貧窮地區蓋棟乾淨整潔的鄉村旅社,或在城裡的精華區開間只有一兩張凳子的破舊酒店。在有些地方,酒館可能是唯一的娛樂場,常客差不多把酒館當自己家。〈酒館特徵〉表格可以用來替酒館增添風味,你可以投1d3個特徵,或是直接挑一兩個。

飲料
  酒館最主要的服務就是提供當地(含酒精與否的)飲料。大麥、小麥和啤酒花是溫帶地區的主要作物,這些地方的酒館多半會提供啤酒和麥酒。如果有蜜蜂,也可能會提供蜜酒。 葡萄適合在乾燥地區生長,葡萄酒在當地會更普遍。而在缺乏穀類或不宜開墾的地區,酒館就會羊奶或仙人掌汁,甚至是更特殊的飲料。

  別在這裡就打住,有的酒館可能有更不尋常,來自罕見植物或怪物的稀奇飲料。沼澤附近的酒館可能用會走路的植物來蒸餾刺激的烈酒。在魔法夠普及的戰役中,酒館裡也許還會有專心煉製強烈、美味甚至危險飲料的煉金術師。他們可以造出碳酸飲料或易燃飲品,也可以造出改變身體(像頭髮變藍)的飲料,或是加進溫和(或不太溫和)的迷幻素材。

食物
  多數酒館和旅店都提供顧客食物。就像飲料一樣,菜單也會反應當地特產,不過揍一些大城市的高級餐廳裡,也會提供來自遠地的料理--從比較不常見的,到好幾條國界線外的,到來自世界另一頭的。各種常見料理和價格請見《核心手冊》第159頁。

  提供異國料理或古怪食物是一個增強酒館旅店特色的方法。玩家很快就會忘記烤羊肉,但多半會記得搭配火焰白蘭地醬汁的烤龍獸蛋。

娛樂
  酒館主要客源是在地人,而要讓客人不斷回頭,最好在他們牛飲啤酒大啖肥羊鵪鶉之際,再提供一些娛樂。雖然一般印象中酒館裡都有個流浪歌手,但有些酒館也會有一群樂手,甚至是一支樂團。

  如果酒館夠大,也可能會設舞台來演出戲劇或其他表演。比如在魔法盛行的地方,魔術師就可以在聲光俱佳的大舞台上展現他們的戲法。還有吟遊詩人也能述說經典或是即興編寫新的故事。
  每個地方的娛樂品味都大不相同。小鎮上的酒館也許會充斥能讓蠻子臉紅的下流的歌曲或「表演」,但比較保守的地方就會限制只能提供聖歌或道德劇當作娛樂。不管是當中間商或是直接提供,酒館和旅舍對風俗業也是個方便所在。依據酒館所處環境,這種服務可能是公開也可能是地下的。

住宿
  除了店主人自己用的臥房,酒館通常不提供住宿(例外的酒館通常也提供風化服務)。旅社才是提供人們過夜的地方。旅店的品質代表了房間的隱私和舒適度。低級旅社只提供比睡在地上好一點的床位,或著頂多是間跟其他人分享稻草堆的倉庫。有單人房的普通旅社也可能提供雙人房。高級旅社則提供附有前廳、起居室或陽台的私人套房。

其他設施
  酒館和旅社也是許多社區的資訊中心。酒館前面的佈告欄上多半貼著PC們會感興趣的懸賞令、地方法令、徵人啟事或任務急件。當地的警長或治安官也會把酒館當作第二行動基地,找個看著適合的健全市民(或是PC)來主持。

員工和顧客
  決定酒館或旅舍的服務以後,你還需要有人來提供服務。你一般不需要幫員工顧客設定數據。但如果玩家就是愛挑起紛爭,你可以在第九章找到一般酒吧員工和顧客的數據。你可以用酒館遭遇表來決定酒館或旅舍裡有什麼人工作或光顧,然後根據建築大小調整數量。

員工
  除非打烊,不然酒館或旅舍裡一定至少有一個員工負責營運(多半就是老闆)。除此之外,酒館需要酒保或女侍,如果提供餐飲,至少還得加一個廚師。忙碌或生意好的酒館也會聘幾個藝人留住客人。不過如果酒館比較小,每個員工通常還能負責好幾個角色--老闆負責倒酒,必要時下個廚,或著女侍也得在有人掏傢伙的時候去敲醒他們腦袋。
« 上次编辑: 2016-08-02, 周二 20:15:30 由 月伶 »

离线 祝孤生

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Re: 【GMG】酒館
« 回帖 #1 于: 2016-08-07, 周日 14:51:20 »
 :em007赞美翻译
海豹真是太可爱啦

离线 我因在昵称带上ta的名字而被扣了......

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Re: 【GMG】酒馆
« 回帖 #2 于: 2021-02-17, 周三 22:03:18 »
五年啦~(敲桌)
就算挖坟我也要说!

离线 realthrall

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Re: 【GMG】酒馆
« 回帖 #3 于: 2022-05-19, 周四 00:13:17 »
简单翻译了下未完成的一小部分

顾客
通常,酒馆或客栈的质量决定了光顾它的人的类型。如果一家酒馆是一个社区的中心,它的顾客通常会对这里的工作人员和设施更加尊重,远超一个大都市的酒吧——那里是为旅行者或过客服务的,他们来这里只是为了喝一杯或做一点生意,然后就再也不会回来。记住,并不是每一家酒馆都应该是当地盗贼公会的总部——农民、工匠、商人,甚至贵族都会到酒馆来,只是为了喝一两杯,并与他们的同胞友好相处。

性格描述
虽然每个员工可能不需要一个完整的属性数据,但列出一个性格类型和怪癖的列表,并将它们分配给与PC有互动的角色是一个好主意。仅仅是让酒保口齿不清,或者让女服务员一瘸一拐地带着满满一大罐麦芽酒在酒馆里走来走去,就可以让这家小酒馆变得令人难忘。
« 上次编辑: 2022-05-19, 周四 00:19:43 由 realthrall »