作者 主题: 瞎搞胡来系列  (阅读 8022 次)

副标题: 跑团中随性自设产物

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瞎搞胡来系列
« 于: 2020-01-25, 周六 16:40:58 »
 :em032 娱乐产物请勿当真
开团是不可能开团的,这辈子都不可能的。翻译又不会做,就是参团这种东西,才能维持的了生活这样子。进QQ群感觉像回家一样,里面个个都是dalao,build又好用,我超喜欢里面的!

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随便硬套在掉链子上的原版僧变体
« 回帖 #1 于: 2020-01-25, 周六 16:41:04 »
禅宗射手(Zen Archer)

有些僧侣在截然不同的武器——弓——中追寻真理。弓臂拗折、其弦破空,清冽的破魔之音和流星追月般的画出完美弧度的箭矢,真理便蕴藏其中。

武器与防具擅长
:禅宗射手擅长简易武器,除此禅宗射手也擅长长弓、短弓以及复合长弓、复合短弓。禅宗射手不擅长任何护甲或盾牌。
禅宗射手着甲、使用盾牌、陷入中载或中载时,将会失去AC加值、快速移动和疾风连击能力。
  
奖励专长:一名禅宗射手在2级时,获得近距射击。6级时,获得集中射击。10级时,获得精确瞄准。禅宗射手不需要符合这些奖励专长的先决条件。此能力取代2级6级10级时武僧的奖励专长。

疾风连矢
:一级开始,一名禅宗射手可以使用弓在全力攻击中使用疾风连击。他无法使用弓以外的任何武器(包含徒手攻击)进行疾风连击。禅宗射手不能将其力量修正加在伤害上。此外,此能力作用如同同级武僧的疾风连击。禅宗射手无法在用弓“疾风连击”时运用增加攻击次数或类似的专长。此能力调整武僧的疾风连击。

无垢识:1级开始,一名禅宗射手获得“中的射击”做为奖励专长,无论他是否满足先决条件。5级开始,可以用迅捷动作使用该专长。在10级时使用该专长其效果持续到你下一轮开始前,但只有一半的效果。这项能力取代震慑拳。

弓道修行:2级开始,一名禅宗射手获得其中一种擅长的弓类的“武器专攻”作为额外专长。六级时,他获得同一件武器的“武器专精”作为额外专长,无论他是否满足先决条件。这项能力取代反射闪避。

贴身射击:3级起,一名禅宗射手获得“贴身射击”做为奖励专长,即使他不符合先决条件。这项能力取代心如止水。

禅宗箭:4级起,禅宗射手在以弓进行远程攻击骰时可以用感知修正替代敏捷修正。8级时,以一个迅捷动作,禅宗射手可以透过消耗1点气来让其武器造成等同徒手攻击的基本伤害一轮。16级时,可以提升到一次3点气来让你这一轮造成的伤害加上你的感知调整。这项能力取代绝学。
  
气运丹田:4级开始,禅宗射手可以花费1点气来让他的弓在一轮内射程提高50尺。此能力在其他方面与武僧的气运丹田相同。
  
气灌箭矢:5级开始,只要禅宗射手的气池里还有一点气就可以无视由自然形成的环境远程影响。如果这些效果是由魔法创造的,你可以消耗等同于环数两倍的气来无视该效果。9级开始,则可以忽略最高为武僧等级一半点伤害减免,消耗一点气则提高为武僧等级的伤害减免。14级开始,你可以消耗一点气攻击处以一条直线的多个敌人,但每额外攻击一次,攻击受到累加的-4减值。这项能力取代真劲击。

迫击:9级开始,一名禅宗射手可以用其弓箭进行藉机攻击,但其威胁范围依旧限定于徒手攻击的威胁范围。这项能力并不提升他每轮能进行的藉机攻击次数。这项能力取代精通反射闪避。

会心:11级开始,一名禅宗射手可以总是可以命中那些他人看来绝对会失手的目标。以一个迅捷动作,透过消耗1点气,禅宗射手可以忽略隐蔽效果;消耗2点气,他则可以忽略全隐蔽和掩蔽效果;如果消耗3点气,他则可以忽略全掩蔽效果,甚至让箭矢划出不可能的弧度。箭矢仍然需要有办法命中目标,举例来说你不可能击中躲在大门深锁的地窖里的目标。这个能力的效果持续1轮。这项能力取代金刚体。

灵弓:17级开始,只要他的丹田里仍有至少1点气,禅宗射手可以用箭矢发动需要使用徒手击打来启动的能力,如同其箭矢是他的肢体。这项能力取代天语通。
« 上次编辑: 2020-01-31, 周五 23:47:34 由 布格雷修提的人偶师 »
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写着玩的剑豪变体增强
« 回帖 #2 于: 2020-01-26, 周日 13:14:54 »
剑豪(Sword Saint)

剑豪在武士普遍的土地上备受敬重,他们常四处流浪寻找新的挑战,以精进自己的剑术--其名为居合。以下好处只在剑豪持剑,而且另一手没有拿东西的时候才生效。
剑豪是武士的变体职业
 
居合斩(特异):迅雷不及掩耳的速度拔刀,并将这股神速转化为致命迅击。剑豪在此能力时需要消耗一次挑战,而且武器必须在他的回合开始时必须收在鞘里,在拔刀后这一轮第一次攻击为居合斩。如果他成功用居合斩命中对手,他的攻击额外造成1d6伤害。此额外伤害在三级以及往后每两级再+1d6直到在十九达到+10d6为止。居合斩造成的额外伤害为精准伤害不会因为重击而乘倍。
此外,如果这次命中的目标措手不及,他在投居合伤害时就可以以d8代替d6。
此能力取代坐骑。

横斩(特异):3级时,剑豪的居合斩变得更致命,他从武士刀或胁差中选择一种。如果剑豪以居合斩命中措手不及的敌人并造成了重击威胁,他的居合斩就不需要投掷伤害,而是伤害直接取最大值。剑豪每日使用此能力的次数等同于她的魅力调整值(最低0次)。
此能力调整了武器智识并取代骑射。

惊骇居合 (特异):5级时,可以使用一次决意将居合斩的目标在这次攻击视为措手不及,即使他们拥有直觉闪避或类似能力。无论有没有命中,此能力一天内都不能对同一个敌人使用此能力第二次。
此能力取代旗帜。
 
残心(特异):14级时,剑豪可以用自由动作收回武器,但每次使用本能力都会消耗一次决意。收回武器且不会引发借机攻击,即使不在你的回合内。额外的,当剑豪使用决意收回武器到下一轮开始前剑豪被视为威胁所有临近方格,即使她的武器正在鞘中,并且可以在进行任何攻击的同时拔出武器(包括借机攻击)。
此能力取代旗帜高扬。
« 上次编辑: 2020-01-26, 周日 13:40:44 由 布格雷修提的人偶师 »
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Re: 瞎搞胡来系列
« 回帖 #3 于: 2021-01-26, 周二 22:24:59 »
影术者之优雅
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:11910gp 重量:5磅
  这件深暗似墨的皮甲十分的轻盈,并不会反射任何的光线,在显眼的位置饰有家族或组织徽记。+1暗影皮甲没有最大敏捷上限和防具检定减值,也不会使得穿戴者在施放带有姿势成分的法术时承受施法失败率。

暗之刺
位置:手部;价格:9600gp
施法者等级:7级;重量:3磅
灵光:中等变化系
这种黑色手甲构造上面蚀刻有精美的家族或组织徽记,前身到佩戴者的前臂上,在手甲下面巧妙的隐藏了伸缩的刀刃。在隐藏这件武器的巧手检定上提供+10表现加值。以一个迅捷动作,佩戴者可以拔出或收回该武器。此奇物如同+1匕首,可以如同一般武器被附魔。
« 上次编辑: 2021-01-28, 周四 20:26:52 由 布格雷修提的人偶师 »
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Re: 瞎搞胡来系列
« 回帖 #4 于: 2021-01-28, 周四 20:27:33 »
野兽之匿藏
位置:颈部
施法者等级:20;重量:1磅
灵光:强烈变化/咒法/预言系
当穿戴者将生命值减少到0或更少时,或在一次死亡效果的豁免上失败,消耗一次充能立即将佩戴者传送。这视同一个对自愿生物施放的‘任意门’法术,不过穿戴者必须在1500尺内并尽量远离触发位置。在触发效果时佩戴者变成HD不超过1HD的小型或更小的动物(如同恶意变形术),佩戴者显现为无魔法灵光并会阻碍试图获得关于生物的信息的预言法术,即使这些法术不是以该生物为目标。该效果会在满月的月光下被解除并重新充能护符。
摧毁:当佩戴该护符的劳利斯一脉施法者CL达到15时该护符被摧毁。
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死寒之拥
« 回帖 #5 于: 2021-02-01, 周一 21:11:20 »
死寂之寒
位置:无
施法者等级:15;重量:2磅
灵光:强烈塑能/变化系
这件物品就像一把剑只留有一截残破的剑柄,但它应该是代表着高超铸造工艺的一件杰出作品,它上面的精致雕刻和镶嵌的一枚蓝宝石表明这件武器的不凡。可以通过DC20的工艺检定,将中体型的单手或双手剑类武器剑身拼合在剑柄上,或从剑柄上移除。持有者可以一个迅捷动作使得剑身充满超自然严寒,使得该武器视为魔法武器,每轮消耗1点充能或以一个自由动作结束该效果。连续启动1轮后获得冻寒附魔,3轮之后为冰爆。每轮结束后对武器造成严重损伤,伤害为5加启动轮数的一半,减武器原本拥有的等效增强加值。任何活着的生物在被该武器伤害都会因为严寒而瘫痪(强韧DC18无效)另外,如果目标拥有【再生】【快速医疗】特性,它会在受到攻击的1D4轮内失去该特性,免疫寒冷的生物不会受到该效果影响。剑柄最大拥有9点充能,可以消耗一个拥有寒冷描述符的法术为它重新充能,每环充能1点能量。
« 上次编辑: 2022-03-10, 周四 18:40:23 由 布格雷修提的人偶师 »
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Re: 瞎搞胡来系列
« 回帖 #6 于: 2022-03-04, 周五 18:36:30 »
月光大剑
位置:武器
施法者等級
:4  ;重量:6磅
靈光:微弱塑能系和变化系
月光大剑,探索時可能發現的許多其他魔法物品一樣,屬於聖物,一種時代久遠並有背後的傳說所強化的魔法物品。這些曾經顯赫的物品在它們的傳說時代曾經極具力量,但驅動它們的學識已在時間與漠視下逐漸被遺忘。目前,月光大剑是一把+1圣银重剑,要发挥月光大剑的全部能力需要进行三种伟业。
一把来历不明的秘法长剑,当蓝色月光在这把秘法剑的周围翩然起舞,且剑身引导着深渊的宇宙时,其锋利的刀刃会映射出带有暗影的光波。无论它具有何种引导能力,似乎都令人感觉非常神秘,难以捉摸。
這把重剑賜與使用者月光庇护。当你在能看见月亮的夜空下用此武器攻击时,可以重骰由黑暗造成的隐蔽失手,并骰两次取更好的结果。

第一偉業:你需要发现并消除某种存在而导致的腐败或破坏,并在那之后花费24小时进行祈祷和冥想,请求准许你挥舞这把传奇之剑。
劇透 -   :
月光大剑在新月时是把+2圣银重剑,並減少10%隱蔽造成的失手率。
月之庇护(EX):月光庇护着你的意志。当持有者受到影响心灵的影响时,持续时间减去武器原本的增强加值,最少到一轮。如果该影响心灵效果为立即,一天一次,重投失败的检定。你必须接受重骰的结果,即使它更糟。如果你在能看见月亮的夜空下则在这次豁免检定上+4亵渎加值。
第二偉業:你必须在某个社群遭遇重大危机时解决这个危机,并在完全不依赖他人的状况下击败一名强大敌手(一个或一群合计CR为12或“你的角色等级+3”的敌人),事后分文不取并花费24小时进行祈祷和冥想(阵营必须为善良),证明自己拥有荣耀与正义并存的骑士精神。
劇透 -   :
月光大剑在半月时是把+3圣银重剑,並減少30%隱蔽造成的失手率。
光之刃(Su):以一个迅捷动作将剑身上的白布抽下,解放出大剑的真身——闪耀着如月光般的微光,以碧蓝色水晶状的能量为剑刃的大剑。月光大剑触及增加5尺并在造成伤害时该武器视作大一个体型来计算,此外获得【幽冥】【破敌-异怪】附魔,伤害类型转为造成纯粹负能量伤害,此能力持续的时间等同于你的角色等级,这些时间不需要连续。如果你在能看见月亮的夜空下则可以伤害通常不会受到负能量影响的生物。
第三偉業:当你发现这把武器的来历时,你必须纠正某个错误并维持这把剑的荣耀。▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
劇透 -   :
月光大剑在满月时是把+5圣银重剑,忽略隱蔽造成的失手率。
月光奔流(Su):一天一次,在解放状态下,持有者可以用一个标准动作挥出一道纵向迸发月光奔流,对锥形三十尺内每个生物造成每角色等级1d6点伤害 (最高20d6),反射减半,DC为“10+角色等级+魅力修正”。这伤害一半是寒冷伤害,另一半则是直接来源于负能量。如果你在能看见月亮的夜空下能够把这次的攻击的范围翻倍,并伤害取最大值,范围内的任何黑暗效果都会被无条件驱散。

沃恩特的哀嚎
位置:戒指
施法者等級
:11  ;重量:-
靈光:中等死灵系
沃恩特的哀嚎,这是一枚无光泽的黑色金属戒指,具有朴实的外貌没有镶嵌任何宝石,除了一个单独被雕刻的法玛斯玛的圣徽。这件物品曾经属于法莱斯玛的圣徒沃恩特,现已被怨恨浸染属于一件诅咒物品。这件物品可以当作法玛斯玛的圣徽使用,如果用魔法手段辨识此戒指,那么它只会显示为一件+2防护戒指。该戒指最大拥有6发充能,每拥有2发充能就会在豁免鉴定、攻击鉴定和AC鉴定上获得+1亵渎加值,但每周未能以尽可能残忍的方式谋杀一名人类或者半兽人以此来抚慰沃恩特怨念则变为罚值。每天可以尽可能残忍的方式杀死一名类人生物来为戒指进行一发充能,如果该类人生物信仰为法玛斯玛则上升为2发充能,如果是神术施法者则提升为3发充能。这件曾经显赫的物品现在被怨恨所驱动,要发挥沃恩特的哀嚎的全部能力需要进行三种仪式。

沉默复仇者:你必须跟踪并杀死至少一个挑战等级与你的角色等级相等的半兽人和人类,你必须独自与其的战斗,你需要在战斗中尽可能残忍的杀死目标。
劇透 -   :
怨恨之眼(Su):你可以花费戒指的1点充能集中精力以标准动作以定位60尺内的所有类人生物,如同活物感知,并无视定位目标中的人类或半兽人拥有的所有DR或SR。
纯净敌意:你必须前往沃恩特的坟墓向他表示敬意,并宣誓为他报仇。在之后的任何战斗中使用非致命手段攻击人类或者半兽人或在有机会杀死对方却不杀死对方的情况下该仪式就失败了,你必须重新前往沃恩特的坟墓通过一个DC20的魅力鉴定来获得他的原谅并重新发誓。
劇透 -   :
怨恨之躯(Su):每天一次以一个整轮动作,你可以让你的灵魂从肉体中抽出,你获得虚体亚种和特殊能力。你的肉体失去意识并且陷入无助,如果你肉体被杀,你的灵魂也会死亡,你在虚体状态下HP降到0或者更低你也会被杀死。你可以一个整轮动作结束该效果,每保持这种状态一分钟需要消耗戒指1发充能。
寂静复仇:你必须独自杀死人类与半兽人组成的强大敌手(合计CR为17或“你的角色等级+5”的敌人)。你可以随意使用任何能力和手段,但过程必须残忍且不发出任何声响。
劇透 -   :
寂静怨吼(Su):你成为沃恩特愤怒的终极表达。每天一次,你可以花费戒指的6点充能发出无声的哀嚎,并杀死范围里的任何活物,就像女妖之嚎法术一般。如果该能力的目标是人类或者半兽人则豁免失败立即死亡,哪怕通常会免疫该效果。该能力施法者等级为你的HD,豁免DC为15 +你的魅力调整。
« 上次编辑: 2022-08-10, 周三 19:54:27 由 布格雷修提的人偶师 »
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