作者 主题: 11月17日新扩展《塔莎的万象坩埚Tasha's Cauldron of Everything》  (阅读 211490 次)

副标题: 包含更多的子类、法术、角色选项、团队赞助人和规则,以及灵能!

离线 Eric三丹

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重印的内容会进行修改吗?还是单纯的复制粘贴?
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 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 桑特

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崭新的职业特性这部分听起来像某一期UA里面那些长休换戏法的玩意啊…希望别照搬

对导入的指导还挺好奇的

世界上最伟大的角色扮演游戏…怎么突然想讲苏联笑话,“最伟大的游戏当然是XXX,那你以为我刚才说的是什么?”
术士现在就算改成长休换法术也是完全合理的,毕竟是法师先把9环准备职业cf弱于9环自发职业的平衡默契给破坏了 :em006
« 上次编辑: 2020-08-28, 周五 00:15:56 由 桑特 »
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新一期的龙杂+出了,里面在介绍新书的内容里提到下面这一段

CLASS FEATURE VARIANTS
“No other Unearthed Arcana published for fifth edition has been as popular as the one we created for Class Feature Variants. It was so positive, in fact, that most of those options have made it into the book. Some of that material has been refined in a variety of ways, but it’s all going to be recognizable.

大意就是说职业能力变体那一期UA在调查问卷中获得了史无前例的好评,大部分都被采纳了,少部分做了变动但也能看出原型…

我调查问卷明明除了游侠都是选的不喜欢…

离线 番茄爵士

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session zero和解谜引导, 这两个还有点意思的
其他的也就是UA上的东西削了点数值之类的
« 上次编辑: 2020-08-28, 周五 12:23:54 由 番茄爵士 »
How do you want to do this?

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职业能力变体在鬼佬论坛确实是好评如潮...
我感觉原因还是现在人越来越接受更短节奏更快的团,更难忍受长期没有变化的团了吧。

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快节奏短团有什么意思.....
当然是我的偏见

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职业能力变体在鬼佬论坛确实是好评如潮...
我感觉原因还是现在人越来越接受更短节奏更快的团,更难忍受长期没有变化的团了吧。
卫生纸作为一个没有主心骨设计师的、社群主导的、为了恰钱而生的商业规则,在dnd5e玩家主体其实是party gamer和al玩家的情况下,对这些朋友进行倾斜,并不是一件奇怪的事情。并且我们从UA的设计质量就能看出来,卫生纸的trpg部门的水平其实也就那么回事了,并没有特别地高明……
海灵以为,一位有志于脱离party game和al短模组的主持人,还是要辩证看待卫生纸出的规则书;所谓“官方扩展”“第一方扩展”未必代表它们的质量很优秀,更不代表对你自己的团真的有用,带出好团终究要靠自己的东西(沉思

离线 桑特

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职业能力变体在鬼佬论坛确实是好评如潮...
我感觉原因还是现在人越来越接受更短节奏更快的团,更难忍受长期没有变化的团了吧。
卫生纸作为一个没有主心骨设计师的、社群主导的、为了恰钱而生的商业规则,在dnd5e玩家主体其实是party gamer和al玩家的情况下,对这些朋友进行倾斜,并不是一件奇怪的事情。并且我们从UA的设计质量就能看出来,卫生纸的trpg部门的水平其实也就那么回事了,并没有特别地高明……
海灵以为,一位有志于脱离party game和al短模组的主持人,还是要辩证看待卫生纸出的规则书;所谓“官方扩展”“第一方扩展”未必代表它们的质量很优秀,更不代表对你自己的团真的有用,带出好团终究要靠自己的东西(沉思
UA19-11-04其实没太大问题吧,就算术诗这种幅度的强化一样翻不了天(更何况UA转正多半要削),盲斗改一改基本就差不多了 :em006
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离线 月下赶巫妖

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职业能力变体在鬼佬论坛确实是好评如潮...
我感觉原因还是现在人越来越接受更短节奏更快的团,更难忍受长期没有变化的团了吧。
卫生纸作为一个没有主心骨设计师的、社群主导的、为了恰钱而生的商业规则,在dnd5e玩家主体其实是party gamer和al玩家的情况下,对这些朋友进行倾斜,并不是一件奇怪的事情。并且我们从UA的设计质量就能看出来,卫生纸的trpg部门的水平其实也就那么回事了,并没有特别地高明……
海灵以为,一位有志于脱离party game和al短模组的主持人,还是要辩证看待卫生纸出的规则书;所谓“官方扩展”“第一方扩展”未必代表它们的质量很优秀,更不代表对你自己的团真的有用,带出好团终究要靠自己的东西(沉思

有一说一,确实。既定世设里面不可能什么东西都往里面塞的,画风私设往往会因为画风协调更胜一筹。
但是数量最多的团也就是那些用官方设定的了 :em006,参团不得不品尝
目测塔莎书会和眼魔书一样成为被众多dm接纳的拓展,它不像艾伯伦或者拉尼卡、乃至塞洛斯——这样的拓展有着独立世设的限制,而是更贴近通用世设,可能是一种更泛用的东西。
5Epc,dm,三象宗真名持有人
拉女朋友入坑dnd(1/1)
和女朋友一起跑团(1/1)
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀(0/1)
我们刺客什么时候才能站起来!(2/∞)
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

离线 肉冻云雀舌

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  • “他用天做盾挡下龙焰,龙以山为剑拨开死亡。”
有一说一,确实。既定世设里面不可能什么东西都往里面塞的,画风私设往往会因为画风协调更胜一筹。
但是数量最多的团也就是那些用官方设定的了 :em006,参团不得不品尝
目测塔莎书会和眼魔书一样成为被众多dm接纳的拓展,它不像艾伯伦或者拉尼卡、乃至塞洛斯——这样的拓展有着独立世设的限制,而是更贴近通用世设,可能是一种更泛用的东西。
本身眼魔和塔莎这两本书的目的就是为通用世设提供玩家资源阿
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