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驭光者Lightslinger
驭光者知道如何用魔法驾驭光耀能量,并将其用于他们的武器。这些奇械师创造了复杂的机械来引导和聚焦光线,将能量转化为强大的光束,可以炙烤敌人。这些机械多个品种,每种都有不同的用途和共同的名称。
金芒爆破枪Aurum Blaster是一种泛用武器,也是最具防御性的武器,因为它经常与盾牌搭配。闪箭狙击者Bolt Shooter是一种远程武器,射程超过长弓,并能以强大、集中的爆炸摧毁目标。光辉加农炮Lux Cannon是一种短程武器,能够同时打击多个敌人。
尽管驭光者在终末战争Last War时期非常罕见,但那些确实存在的驭光者是任何军队中宝贵的全能手。这些奇械师既能在前线作战,又能在后方作战,是受人尊敬的战士。

本职工具Tool Proficiency
第3级起,你获得玻璃匠工具熟练项。如果你已经拥有此熟练项,作为代替,你能获得另一种工匠工具熟练项。

驭光者法术Lightslinger Spells
第3级起,只要你达到相应的职业等级,驭光者法术表格中的法术总是被视为已准备。这些法术对你来说是奇械师法术,且不会计入你可以准备法术的总数。
驭光者法术Lightslinger Spells
奇械师等级 法术
3rd 妖火Faerie Fire,光导箭Guiding Bolt
5th 印记斩Branding Smite,月华之光Moonbeam
9th 十字军披风Crusader’s Mantle,昼明术Daylight
13th 信仰守卫Guardian of Faith,致病辐射Sickening Radiance(XGE)
17th 拂晓Dawn(XGE),光墙术Wall of Light(XGE)

光武匠师Lightsmith
第3级起,每当你完成一次短休或长休,你都可以魔法地制造出以下武器之一:金芒爆破枪Aurum Blaster、闪箭狙击者Bolt Shooter或光辉加农炮Lux Cannon。如果你已经拥有了这样的武器,制造新的武器会让旧的武器被销毁。
这些武器视为军用远程武器,你拥有这些武器的熟练项,并在使用它们的攻击检定和伤害掷骰中使用你的智力调整值。它们的作用是引导你的内在魔法,因此不能被其他生物使用。这些武器都有以下特殊属性:
远程Ranged。你可以使用具有远程属性的武器发动远程攻击。
充能Recharge(X)。拥有充能属性的武器只能进行X次攻击。次数用尽了,你可以用一个附赠动作为它充满充能(即使它还有剩余的充能)。
武器的其他属性详见下表:
光匠武器Lightsmith Weapons
武器
伤害
属性
金芒爆破枪Aurum Blaster
1d8光耀
远程(60/240),充能(6)
闪箭狙击者Bolt Shooter
1d12光耀
远程(300/1200),充能(2),双手
光辉加农炮Lux Cannon
1d8光耀
特殊,充能(2),双手

光辉加农炮Lux Cannon的特殊属性描述如下:
特殊Special。你用这种武器攻击时,你不会进行攻击检定,而是发射出一道光耀能量,覆盖一个30尺长、5尺宽的线状区域。该区域内的所有生物都必须进行一次敏捷豁免(使用你的奇械师法术豁免DC),豁免失败将受到该武器的伤害,豁免成功受到一半伤害。

强效弹药Empowered Ammunition
同样在第3级起,你可以暂时增强你的光匠武器的威力。当你为这些武器充能时,你可以通过消耗一个1环或更高环阶的法术位来使用这个特性。此时,武器会获得以下增强效果之一(基于武器类型),直到充能耗尽:
金芒爆破枪Aurum Blaster。使用该武器的攻击在命中时会造成额外的光耀伤害:1环2d4,2环2d6,3环2d8,4环2d10,5环2d12。
闪箭狙击者Bolt Shooter。用这种武器进行的攻击会发生一场光能爆炸。无论攻击命中与否,目标及其周围5尺以内的所有生物都必须进行一次敏捷豁免(使用你的奇械师法术豁免DC),豁免失败将受到每环2d4的光耀伤害。
光辉加农炮Lux Cannon。该武器的光耀能量将覆盖锥状区域,而不是线状,锥状区域的长度等于原本线状区域的长度。所有在豁免检定中失败的生物都会被推离你5尺远,并应击倒地。此外,如果你使用的是2环或更高的法术位,其环阶每比1环高1环,武器伤害就增加1d6。

额外攻击Extra Attack
第5级起,你在自己回合内执行攻击动作时可以发动两次攻击而非一次。

增强型军备Augmented Armaments
同样从第5级起,你所有的光匠武器都得到了改进。它们被视为魔法武器(但仍然可以注法),并在攻击检定和伤害掷骰中获得+1加值。此加值在第9级起提升至+2,第15级起提升至+3。
此外,每种武器都会根据其类型获得以下额外效果:
金芒爆破枪Aurum Blaster。你在自己回合内执行攻击动作后,可以使用附赠动作用金芒爆破枪进行一次武器攻击。
闪箭狙击者Bolt Shooter。每回合一次,你可以在使用闪箭狙击者的一次攻击中获得优势。当这次攻击命中时,如果优势中较低的那个骰子也能命中,它会在命中时造成额外的1d12光耀伤害。
光辉加农炮Lux Cannon。该武器的线状区域长度增加至60尺。

金质炸弹Aurum Bombs
第9级起,你学会了如何制造一种魔法炸弹:金质炸弹。
每当你完成一次长休,你都可以创造出数量等同于你智力调整值(至少1个)的金质炸弹。当你下一次长休时,未使用的炸弹就会消失。
作为一个动作,拿着炸弹的生物可以将炸弹投掷到距离自身60尺以内的地方,炸弹在该点爆炸,波及半径10尺的区域。此区域内的所有生物必须进行一次敏捷豁免使用你的奇械师法术豁免DC),豁免失败的生物将受到2d10的光耀伤害,并陷入目盲,直到它的下回合结束。豁免成功的生物只受到一半伤害,且不会目盲。

光能掌控者Radiant Mastery
第15级起,你所有的能力都得到了改进:
• 金质炸弹Aurum Bombs的伤害提升至4d10。
• 所有光匠武器的武器伤害骰都增加一个,金芒爆破枪Aurum Blaster和光辉加农炮Lux Cannon变为2d8,闪箭狙击者Bolt Shooter变为2d12。
• 每当你使用你的强效弹药Empowered Ammunition特性时,你都可以在充能之前立即将你的光匠武器转换为另一种类型。
5级特性那个攻击加值能和增强武器之类的注法叠吗)
如果不能的话是不是也就注光耀有意义了(不能投掷所以回力没意义 增强的加值来的比原来的还慢 光耀还能用来闪近战敌人)
只看写法,貌似,能 :em006
那,那从实际使用的角度呢x
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4.白骨荒地
一场有追兵的紧张公路之旅,主角们不太可能偏离道路到处乱逛。也就是说,把元素神殿拖出去砍了! :em021

主角们在米拉巴引起的动静决定追兵人数。
例如:
没有救拉皮斯,拉辛被捕——十个维克那之血,一个维克那之齿。
救了拉皮斯,拉辛被捕——十个维克那之血,一个维克那之齿,一个维克那之忆。
救了拉皮斯,还胆大包天地劫了地精大厅——维克那之思,一个巫妖带着以上人等亲自出动。这下巴比Q了。

主角们在路旁发现了自己的通缉令,每个人都有一个合适的赏金和描述。

(1)赞萨尔堡的关卡塔楼横在路中,散塔林会首领发现了主角们,告知追兵的规模,威胁要告发主角们,除非……他们愿意帮自己通马桶。
主角们应该怀疑散塔林们是否真的会遵守承诺。
——散塔林的考量是这样的:
如果主角们拒绝通马桶,双方开打,损失了自己的人手,却给追兵送功劳,得不偿失。
如果主角们通马桶失败,但也消耗了自己实力,他们捉拿更轻松。
如果主角们通马桶成功,他们少了一个心腹大患,顺水推舟放走主角们也是一个人情。

——实际操作:
开打,散塔林打假拳,但追兵会更近。
通马桶成功,散塔林居然真的爽快地放人,送4瓶隐形药水,还给了追兵一个错误的提示,追兵会更远。


(2)长鞍镇。
描述荒凉镇景。
主角们遇上了废墟前二十个手持农具木棍的贫民拦住了主角们的去路。
他们可以被轻易击败,但他们其实是迫于饥寒。如果主角们比较冷血,可以在贫民队伍里放一两个瘦骨嶙峋的小孩。
——放过了他们,走漏了情报,追兵会更近。
——杀死了他们,追兵会更远。
——让他们跟着一起走,粮食耗尽之后他们会一哄而散。
贫民哭诉反抗维克那的后果。
“你是好人!”
“好人就得被人拿枪指着?!”  :em030

(3)如果两处都做了最优选择,追兵将永远也赶不上主角们,顺利抵达三猪。
如果只做了一次最优选择,主角们会在长鞍镇不远处遇上追兵,开打。
如果两处都不是最优选择,主角们会在扎营时被追兵夜袭。

战斗的结果:
胜利。顺利抵达三猪。
失败。哈贝尔奶奶会出手,毕竟长鞍镇有混乱的魔网,哪怕追兵里有一个巫妖也可以解释得通。奄奄一息的主角们被救下,喝了哈贝尔奶奶的草药汤,听她絮叨一下长鞍镇被维克那大军毁灭的往事,然后重新上路。(滚啊,元素神殿!)

最后,主角们抵达了三猪小镇,这里的人对维克那不感冒,通缉令被潦草地压在其他告示底下,他们可以稍微松一口气了。

4三猪小栖
三猪小镇是末日中一个乌托邦,基于一个天真的幻想:他们真的以为他们的和平繁荣是自己争取来的。

强化这个主题让这部分内容更有趣。

让杰安丽年纪更小,和山丘巨人的仇恨更深,更加雄心勃勃和胸有成竹。把她刻画成一个未来英雄和成长中的抵抗领袖。

她和一帮同样在战争和重税中失去父母的孤儿伙伴注意到了通缉令,崇拜主角们,盛情邀请他们加入抵抗计划,伏击有血仇的、来征重税的山丘巨人,然后让主角们背上罪名离开。这个计划必须是行得通的。

其他镇民害怕引来报复,不同意这样做,但隐隐乐见其成。

让泽罗菲斯和小首领互相评价,形成对比,他衰老、宁静而悲伤,他不会参与任何反抗,他只传递海姆之握的消息。这让他免于被报复。

主角们可以选择帮助杰安丽完善这个计划,也可以强行制止。结果仍未可知,注意,维克那的报复必须远远强于主角们或杰安丽的预期。

让事情不由自主地往最坏的方向偏转,多杀点人来毁灭这个乌托邦(乐)。

5.地狱飙车
基本没有要改的,狠狠飙车就完事了。在海姆之握加一个悲壮殉道而死的牧师或圣骑士尸骨,补全世界观的最后一块碎片。

6.荆棘之谊
别想什么沙盒了选择了角色扮演了,该起床狠狠爬地牢了。
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楼主反应有点过激了 :em020
在一个主打太空冒险与太空歌剧噱头的模组里你既看不到太空冒险也看不到太空歌剧,光这一点已经可以骂完了。
它非要把故事降级成别人开船,选择无意义,线性叙事,打架就是人对人甲板战。这模组的落差甚至远比恐怖墓穴大
这点程度我觉得收敛了。
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钢之守护神RPG / 求MGR规则书CHM整合版本
« 最新帖子 由 Uyeah 今天13:39:17 »
清理电脑的时候忘记备份了,上次在哪里下到的都记不清了。 :em005
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啊?黑风他老婆镜隙夫人一版没有嘛?

顺便提一下,黑风老婆被黑风家暴然后现在俩人分开了,他老婆之前用镜子发闪电的,之前称号是电母,所以黑风称号不应该叫雷霆公,应该吧中间那个字删了
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雖然2版新加的神也就
Baekho
jin li
Lady Jingxi
Lady of the North Star
Mugura and Nrithu
Phi Deva
Dewangayaw
Ravithra
其他都是一版龍國就有介紹過的神
比例上來說咖哩味沒很重啦(
畢竟天夏也把東南亞包進去了大東方餃子裡
相對應的文化受到伏陀罗的影響也不少
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感谢翻译第三方资源!不过我在查看原作者分享的pdf时发现德鲁伊的结社里并没有火焰结社,反而是多了个叫Circle of Divinity的东西,是原作者改动过了吗?
不知道,因为获取方式的问题,我拿到的资源是很乱的,也许是老版本,甚至无法保证有没有被人修改过 :em006
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Pathfinder RPG / Re: 【CHM】新的PF CHM大全集 v2.14
« 最新帖子 由 Anacius 今天10:51:13 »
草,真棒!
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感谢翻译第三方资源!不过我在查看原作者分享的pdf时发现德鲁伊的结社里并没有火焰结社,反而是多了个叫Circle of Divinity的东西,是原作者改动过了吗?
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