1.基于PF规则的超级战队团
奇幻战队·骰王者
PF规则,5级开卡,初始只有CRB职业
剧情——
从传说之中诞生的黑暗里,最为追求力量的群体——弗辛斯,通过黑暗之门降临到了这个世界。而他们盯上的,是被称之为“传说之力”的,给予英雄神话传说中的人物以力量的,命运骰子!
为了守护这保卫人类的力量,一群不得了的人们,聚集在了一起!
命运骰子——
用某种特殊水晶制作的骰子,里面容纳着神话传说中英雄用于战斗的各式各类的力量。
PC可以通过获得命运骰子开启新的职业卡——不基于角色的角色卡,或者用于巨大机器人战的武器部件
“Class Change”系统——
角色可以根据需要,相互交换自己的角色卡进行使用,通过剧情玩家也可以解锁各种职业
自己更换职业是一个不借机的迅捷动作,与队友交换职业是一个不借机的移动动作
巨大机器人战系统——
敌方头领在被击倒后因为体内力量的根源爆发会导致其巨大化,PC需要驾驶巨型机器人将其击倒
机器人为一张卡,由五个人操控,套用“机体”怪物模板
整个机器人分为五个部件,每个部件都有限定部件所在的位置
部件的主题为“武器”,出现时是以武器的形态出现,然后变形,进行更换
不同的部件能够给机器人提供不同的属性加成、专长与武器
更换部件是一个通常情况下不借机的移动动作
机体亚种 Robot
机体是通过先进的科学技术制造的高智能构装体。他们有以下能力:
难以制造Difficult to Create(Ex)机体是通过非常复杂的方法制造的,而这些方法被秘密地保护了起来。因此没有方法可以制造机体。
智能Intelligent 机体具有智能,因此他们拥有符合其HD的技能和专长。除了一些特殊说明的机体,一般的机体具有10点智力。机体的本职技能如下:攀爬,解除装置,飞行,知识(全部),语言学,觉察,和察言观色。
重击易伤Vulnerable to Critical Hits 当机体遭到重击而受到额外伤害时,他必须通过一个DC 15的强韧豁免检定否则震慑1轮。即使机体成功通过了检定,也要恍惚1轮。机体免疫所有其他来源的震慑效果。
电击易伤Vulnerable to Electricity 机体会受到150%的电击伤害。
以下能力可以应用到某些机体上,但不是所有机体都拥有这些能力。
全弹发射Combined Arms(Ex)当进行全回合攻击时,拥有全弹发射特殊攻击的机体可以进行全部的近战天生武器攻击加上他的远程内置武器攻击。
力能场Force Field(Ex)机体可能有一个力能场,能够以一个能量层遮蔽自身,这为机体提供了一定量的临时生命(一般来说等于5x机体CR)。当力能场启动时,对机体造成的所有伤害都会优先被临时生命抵消。只要力能场存在,机体就免疫重击(译注:科技装备内的同名能力还强调了无法免疫基于精准的攻击,比如偷袭)。
内置武装Integrated Weaponry(Ex)机体将建造在自己体内的科技武器视作天生武器而非人造武器,因此不能用其做多次攻击。内置武器依旧可以作为针对人造武器的效果的目标(例如魔化武器或破武战技),但是当机体被摧毁时,内置武器无法取出来继续使用。机体总是擅长使用其内置武器。远程内置武器在近距离射击时不会引起借机攻击。
激光武器Laser Weapons(Ex)激光武器能放出高能的集束光波。激光攻击是接触攻击,并造成火焰伤害。激光可以无碍地穿过力能场和力场效果,如力场墙,在不伤害力场效果的情况下攻击后面的敌人。玻璃或其他透明材质的屏障在对抗激光的攻击时无法提供掩蔽(但与力场效果不同的是,激光会对经过的玻璃造成伤害)。隐形的生物免疫激光造成的伤害。雾、烟、或其他云雾在对抗激光的攻击时,除了能提供隐蔽以外还能提供掩蔽。
机体
作为先进科学技术的产物,这些被称为机体的构装体依赖科学与工程技术,而不是魔法。多数人认为机体指的是“自动机器”或是“金属人”,然而只有极少的人了解它们的正确称呼。不像大多数构装体,机体可以拥有独立的思考。但是它们仍然必须遵从从出生时就被灌输的程序。只要机体的创造者通过严格的编码对机体做出了限制,机体就永远不可能有真正的自主权。
机体大多出现在一个科学技术的深度和广度都远远超过其他文明的社会,虽然它们偶尔也会因为文化传播而出现在其他地方。一艘坠毁的太空船,一扇穿越时间的大门,或是一群致力于创造同类的机体们都可能将新的机体带到这个世界上。从其他时间或空间到来的机体可能仍然遵守着所谓“外星人”的规定,也可能因为程序指令的损坏或遗失而陷入疯狂。无论如何,机体拥有着任何人都无法复制的技术,而且和其他的构装体有着明显的不同,因为它们与魔法毫无关系。
有些施法者也希望创造出机体,尽管他们尚未对科技原理拥有任何实质性的掌握。他们把零件和废旧机械堆砌起来,然后将魔法和一些未知的科学残片混合起来,成功造出了他们自己的机体。这些劣等品通常缺乏真品那取之不尽的能量来源,先进的智能和自我修复机制。另外,劣等品内使用的魔法会潜移默化地使它们受到那些技术元件的损坏,这些元件对于其他类型的构装体来说是不利的。
机体有着极其广泛的作用,从战斗和防御到一些和平性的工作比如挖掘,农作和建设。发现并能成功控制机体的一些小村庄通常会让它们安静而永不停歇地照料庄稼或建造房舍。军队或领主会收集更为危险的种类,其中最简单的类型也是十分致命的。大多数机体有着硬如钢铁的合金皮肤,意味着最低等的工人型机体在切换到战斗模式后也是一个潜在的威胁。进一步说,既然大多数文化都缺少可靠的修复和控制机体的方式,那么一旦机体发生失控,或者触发了什么条件导致机体不再服从命令,可能会对其暂时的拥有者造成未知的灾难。
命令机体的方法对于每个模型的机体都不同,这对于那些希望控制机体的人来说是个无尽的磨难。有的会遵守任何类人生物的命令,有的直至死亡都只会忠于某个主人,还有的只会遵从科技胸针或遥控杖等物品的命令,还有一些在机械手术或重建之后便会服从命令。多数机体都需要接受一个非常精确的指示,它们因为无法理解隐喻或是其他的对话方式,可能会以一种意料之外的手段执行指令。令人惊讶的是,在未被控制的机体中,有相当一部分会说通用语;大多数的机体都表现出了非常优秀的语言天赋,而且机体之间会互相进行训练以学会新居所的语言。尽管它们能够理解语言,大部分机体不怎么说话,只会对命令进行非常简洁的响应。基于效率,它们说话时会排除掉它们认为不需要的词语,因此它们的表述非常陌生,脱节,缺乏感情,只包括了必要的信息,不过还是有一些编程良好的机体可以与人们正常交流,它们的表达更加的流畅。
制造一个机体不需要魔法,但要牵涉到先进的稀有材料和科学技术的专业知识。因为几乎没有人拥有足以制造机器人的技能与材料,它们不像其他构装体一样拥有制造方法的说明。GM可以将机体亚种添加到一个其他类型的构装体中,像是活化物体或人造人,以创造一个新品种的机体;这一般不会改变构装体的CR。一名角色无法通过给一个已经存在的构装体添加机体亚种来创造新的机体;为一个已经存在的构装体添加机体亚种是GM特有的方法。
其他机体
除了怪物图鉴中所描述的4种机体,还有大量其他类型的机体,他们的类型和用途见下表。
收集型:搜索,回收,采购
指挥型:执行命令或是最大化收益
预测性:决定哪些种族适合与其他生物接触
主宰型:一种巨大的机体,具有停止科技的能力
观察型:军事侦察和监视。
开荒型:打捞和建设。
医护型:治疗伤痛。
思想型:从其他生物脑中读取思想。
守卫型:保护者,士兵。