话说 对那个战旗有些好奇,具体是怎么样设定的呢?
简单来说吧。
圣印除了是净化混沌、带来秩序的力量之源外,也是君主精神和信念的具现。
君主的精神影响圣印带来的天惠,倾向击败敌人的君主会有增幅武力的天惠,而倾向保护人民和臣属就会获得守护的天惠,这表现在型态的区分上。
而战旗,即是圣印更加提升的进化型,只有当君主拥有坚定的信念和意志时才会显现。此时不仅圣印会放大、纹样也会增加,放出的光芒更非原先所能比拟。
而为什么拥有「战旗」的君主了不起?
其一,因为能显现的人少。这代表该君主拥有强大的灵魂与意志。
其二,战旗带有不小的强化效果,并能持续并广范围地散发该君主的力量。微型战旗就是个好例子。只要碰触君主的战旗,对该君主抱持精神连带感(忠诚等)的追随者身上便会出现小型的战旗。这不仅能获得来自君主的力量,还能识别敌我。若不是真心与君主同行,是无法获得微型战旗的。而提欧的战旗Patriot能让所有追随者获得勇气,无论是未经训练的农民、还是疲乏负伤的士兵,就算面对恐怖绝望的逆境也能保有士气。其他也有消除感情、或是增加生命活力、强化力量的战旗。
在游戏的机制中,要显现战旗需要满足以下条件,在GM同意下出现。
1.道途必须是君主。
2.角色等级5以上。
3.经历了确立自身信念的事件。
从第3点来看,皇帝圣印RPG的团在故事中盘势必会以战旗为核心来构筑剧情。
而当君主角色背离或改变信念时,战旗也就消失。除非重新确立信念,才会重新显现出旧有或全新的战旗。
其实直接看《战狼记》的第5话应该会比较好懂。那里正是故事开始脱离GM掌控的转捩点。
至于艾丽会显现出什么样的战旗,除非进展到那时候,否则就连GM我也不知道。