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2楼表示作为kp都得看两天,线索太细了,怕pc不会执行无法让剧情继续下去
害怕!4w字!好像是第一次看到这么长的剧本!先拿回去拜读一下至于什么时候开感觉怕是要下周了!回头再来发感言XDD感谢大大分享!一直被吐槽作为KP的我带的团死亡率几乎是一团至少死一个非常有毒XDDD
话说。。。奖励故事文件被保护需要输入口令?
话说这个我们大概1月前开过了……当时看到做得这么精致的模组也很激动,还好公司可以翻墙立马就下下来研究了。该怎么说呢,开了一次有以下的感想吧:1. 前期通过论坛形式聊天导入还挺好玩的,不过进入病院真的跑起来后,之前通过图片+文字建立的氛围反而立马变了,因为感觉实在太——独立恐怖解谜游戏了,尤其在PC们1F经历了各种解谜失败强制袭击,某些道具只能用一次的解谜套路后...到了2F变成了疯狂游戏解谜模式,11个房间也变成了“侦查,哦,下一个”的模式,当然这和2f本身的房间和谜题设置也有关,但进入这种思路后剩余的部分乐趣就真的少了很多。2. 照相机以及摄影技能这个设定:这个技能很尴尬,只有1F能用,且失败就完全卡关,那么这个检定意义何在呢?就我个人理解COC的技能检定基本都会有替代方法或者说失败了只影响获得信息的多寡,但这个模组里这技能其实就是必过的设定,灰常的鸡肋;3. 嗯...文字游戏图片做太细其实影响描述,虽然地图画的很精美,但PC们都不免纠结于房间里这里的一个书本,那里的一些试管,如果还会开下一次,我也许会选择只给平面图。最后:奖励故事什么的倒是很棒的设定,剧情设定也的确不错,看完后算是缓解了解谜模式过后PC们枯燥的心...不过如果有下一次,也许要一阵魔改,调整下解谜节奏才能保证PC和KP不会进入疲劳状态