作者 主题: 军团构筑  (阅读 5312 次)

副标题: ver0.9 RC

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军团构筑
« 于: 2013-07-28, 周日 11:58:03 »
简介
  在启示录的世界里,尽管以异能者为核心建立的组织可能有无数种形态——比如公司,教团,民间组织,几个人的小团体,等等——可是对于元老院来说,只有一个称呼:“军团”。
  只有获得元老院承认的军团,才是在里世界真正有着一席之地的组织,这代表着它可以有资格跟其他军团交涉,并且在特定情况下,能得到其他关系军团的帮助和保护;换言之,如果把里世界比喻为古希腊,这意味着它获得了“公民”的资格,而不再是像一般的表世界组织一样,仅仅被视为“奴隶”。

军团的历史
  军团的编制最早可以追溯到古罗马时期光荣的第一到第四军团。在那个时代,这些被控制在异能者手中的军事力量第一次拥有了震撼世界的力量。在之后兄弟会的漫长发展历史中,有诸多古老的军团瓦解、消失,又有许多新兴的军团诞生,但规模一直不大,潜伏在世界的暗流中的,唯有那些巨头们;一直到工业革命之后,兄弟会决定入世时,军团的数量才得以大大扩张,无数小军团也开始兴起。到了现在这个时代,军团已经完全不是以前那种完全为暴力服务的组织概念;除了极少数最强大的巨头始终在寻求着控制世界的规则之外,大部分的中小型军团更接近于一种“为异能者服务的公司”,除了其必然由异能者控制之外,内部成员可能也会有大量的普通人,像古代一样完全由异能者构成的军团反而成了极少见的异类。

构筑方法
  这种方法让玩家和ST可以快速、简单地用模块化的方式,构造出一个军团的大致形态,但需要注意的是,这并不能代替更细致的思考和描述;每个军团都应该有自己的独到之处,这是快速构筑所不能替代的。

  第一步:确定基本数据
  根据军团的预设大小,起始点数也各自不同。玩家需要先设定军团的名称和总负责人,以及政治倾向(自由/集权)、领导方式、组成方式。
  小型:
  中型:
  大型:
  超大:
  巨型:(通常不开放自由设定)
  超巨:(通常不开放自由设定)

  第二步:决定公司业务
  每个军团可以有多项业务。在这个阶段,只需要简单地选择主营业务的类型。这并不消耗点数。注意:除了非常核心的军团,大部分军团的业务类型都分为表世界和里世界两种,以表世界的业务来掩饰里世界的工作。表世界的业务不在此处赘述,下文仅包括里世界的通常业务类别。
  可选择项包括:
  1、生产:进行各种异能武装及其配件,以及各种异能产物的生产。
  2、研究:开发各种新的异能科技,或者用异能对世界进行研究。
  3、政治:用异能渗透和控制各种政府机关,操纵选举。
  4、探索:专门进行世界碎片的发掘和探索,并提供世界碎片里的物资。
  5、服务:大类,又可以细分为物流(运输,仓储),金融(典当,融资,贷款等),餐饮业(寻找和提供表世界稀有或者根本无法得到的食材),安全业务(杀人,保护人等),清洁(解决异能的随意使用在表世界引起的问题),信息(情报收集和整理)

  第三步:人员配备
  从这一步开始,将开始使用到军团的构筑点数,以及维持点数两个概念。这是由于现代公司的金融和管理业务非常复杂,作为TRPG规则,玩家没必要,也不需要用现金流的概念去计算员工的薪金。注意,这里默认雇佣的异能者都是职业人士,在本职技能上有至少2级的主技能和2级的子技能,如果需要雇佣更高级的专业人员,还有精英和可以选择,本职技能4级子技能4级,点数增加50%。
  雇佣点数意味着你雇佣该员工,并为其配备所有办公所需要的基本职业工具所需要的费用;为简化起见,这里不考虑行业的区别。在最终计算时,需要累加所有员工的雇用点数。
  每月最低支出意味着给予员工“刚刚好”的薪水,低于平均水平,这很可能会让员工不满;而最高支出则超出平均水准。
  ——————————————————————————
  员工等级  雇佣点数  每月最低支出  每月最高支出
  普通人      2       1       2
  觉醒者     10       2       4
  沉思者     50      10      20
  执行者    250      50     100
   导师   1250     250     500
   使徒   7250    1250    2500

  第四步:办公地点
  在荒郊野外的办公地点,价格跟在纽约市显然是大相径庭。
  位置上,一级特殊地点指的是“超出正常人类想象,但还在地球上”的地方,包括深海、天空、极深的地底;二级特殊地点就是不在地球上,人类目前表世界的科技难以观测或者抵达的地方,例如太阳表面、世界碎片内部等等。三级特殊地点就是完全是概念化的存在,例如“昨日”,或者潜藏在故事里面,等等。特别的,一级特殊地点需要一项5级技能储备,二级特殊地点需要一项6级技能储备,三级特殊地点需要一项7级技能储备。
  占地上,小型指的是一个房间大小,中型是一层楼,大型是一栋小型楼房,超大型是一栋摩天大厦。特别的,你可以将其设置同等大小的【移动】型公司,比如车队等,配置价格相同,维护费用翻倍。维护费用指的是房租,水电燃气等等表世界的资源,或者更高端的里世界资源,为简洁起见,均视为这是军团购买而非租赁的产业。
  如果有多个办公地点,点数累加。

  配置点数:
  ——————————————————————————
  占地  三线城市   二线城市   一线城市   一级特殊   二级特殊   三级特殊
  小型    10     20     40   1000  10000    10万 
  中型    50    100    200   1000  10000    10万 
  大型   250    500   1000   1000  10000    10万 
  超大  1000   2000   4000   1000  10000    10万 

  维护点数:
  ——————————————————————————
  占地  三线城市   二线城市   一线城市   一级特殊   二级特殊   三级特殊
  小型     1      2      4    100   1000  10000 
  中型     5     10     20    100   1000  10000
  大型    25     50    100    100   1000  10000
  超大   100    200    400    100   1000  10000

  第五步:安全设施
  有了员工跟办公地点,还需要配备安全设施呢,总不能就这么毫无防备地让贼进来吧?当然,里世界的安保强度也不是表世界可比的。注意,这里计算的是你为此付出的额外价格,发动企业员工的巡视并不计算在内。
  每个办公地点的安保都需要单独计算。
  1级安保:包括铁门,铁链,铁丝网等完全机械性的表世界防御体系。
  2级安保:加固大门到重型防盗门程度,加入摄像头、电子锁和安全警报器等电子设备。
  3级安保:将大门加固到银行保险柜级别,以及多道自动安全门;加入机枪和毒气等防卫措施。
  4级安保:加上里世界级别的防御体系,包括特殊的异能武装,以及雇佣专门的异能者进行探查。
  5级安保:里世界的最高级别通用安全防御。包括米梅级的触发型安置陷阱等等。

  配置点数:
  ————————
  占地  1级安保  2级安保  3级安保  4级安保  5级安保
  小型     2     4     8    32   128
  中型     4     8    16    64   256
  大型     8    16    32   128   512
  超大    16    32    64   256  1024

  维护点数:
  ————————
  占地  1级安保  2级安保  3级安保  4级安保  5级安保
  小型     0     1     2     8    32
  中型     0     2     4    16    64
  大型     0     4     8    32   128
  超大     0     8    16    64   256

  第六步:社会关系
  这也是最细致的一步。就跟个人需要社会关系一样,组织同样也有跟其他组织的社会关系,这需要分别进行设定。那些表世界的公司的关系链会非常复杂,里世界的自然也是;所以我们可以忽略掉大部分的供应商/客户等,只写出其最重要的几个关系链条。
  每一个关系需要分别列出。
  通过恶劣关系获得点数的上限为80点。
  维护好交情,每个月需要标准点数的1/10。
  这关系里不包括元老院上院军团,他们视为【战略武器】,无法用普通的社会关系与之亲密。

      誓杀   仇视   敌对  冷淡   略有交情   关系不错   交情非凡  不惜一切
  小型  -4   -3   -2   0     10     20     40    80
  中型  -5   -3   -2   0     20     40     80   160
  大型  -6   -4   -3   0     30     60    120   240
  超大  -7   -4   -3   0     40     80    160   320
  巨型  -8   -6   -4   0     50    100    200   400

  第七步:技术储备
  表世界里,专利是公司之间非常重要的战斗方式;而在里世界,技术储备同样非常重要。比如独特的异能武装,先进的异能科技,或者是某些别人根本找不到的资料、情报和历史记载,等等。需要注意的是,很多时候你需要不止一项技术,才能完成一个商品的生产。这可能需要跟ST具体商榷。当然,这也不用做得特别细——比如IBM有7万项专利,玩家不可能也没必要列到这种细节。
  通常情况下,生产和开发型的军团,每项核心产品都需要有至少一项对应的技术储备。“清洁工”和安全型的公司则一般就不需要了。

  等级1技术:1点。维持工作所需要的最低程度的技术,例如制造业的图纸。
  等级2技术:10点。表世界高级水平的技术。以IT业为例,至少是能开发出CPU芯片的程度。
  等级3技术:100点。表世界最高等级的技术。如LHC(大型强子对撞机)所需的一些技术。
  等级4技术:500点。里世界普通等级的技术。领先现代科技10年左右。例如凯尔特级装备中一项非赐名级特性。
  等级5技术:1000点。里世界的中等技术。领先现代科技20年左右。例如凯尔特级装备中的一项赐名级特性。
  等级6技术:10000点。里世界的高级技术。领先现代科技30年左右。例如赫准斯托斯级的一项非赐名特性。
  等级7技术:10万点。里世界的顶级技术。领先现代科技难以预估。例如赫准斯托斯级的一项赐名级特性。

  第八步:战略力量
  终于到了最后一步。这就是军团的究极力量储备,也是一般小军团完全无法企及的范畴。例如各种超级武器(核弹,太阳炮等)或者6阶以上的异能者,以及神器。每项10万点。
« 上次编辑: 2013-07-30, 周二 19:41:18 由 叶兰舟 »
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Re: 军团构筑
« 回帖 #1 于: 2013-07-28, 周日 13:23:35 »
军团构筑需在确认主体经营项目后,再分为下列几项
1.核心人员(异能者)
2.关键点人员

核心人员是指军团的主要组成部分,通常由异能者或里世界族群担任,小型军团有可能因人数不足,由具有特殊才能的表世界凡人担任!核心人员通常垂直掌握20~40名身处表世界的关键点人员,其核心人员本身也可以是关键点人员之一,如某核心人员是警察局刑事组警探,掌握了他自己或军团开发出的警局关键点人员五名,法医关键点人员两名,丧葬关键点人员三名,交通部门关键点人员四名,消防部门关键点人员五名,医院关键点人员三名,检察机关关键点人员三名,保险公司关键点人员五名,共30名关键点人员,这样该核心人员的组织就可以通过该核心人员,办理相应的里世界收尾业务...

如42军团在某行动中造成三名普通市民死亡,摧毁房屋一栋,交通工具三辆,首先要通过警局内部的关键点人员进行设计调查,调整调查走向并强行结案,医院开出相应的法医证明,丧葬公司对死亡人员遗体进行重建,消防单位开出相应的房屋摧毁原因,检察机关不对任何人进行公诉,保险公司开出相应理赔,交通部门开出相应的损失报告...由此产生的费用与42军团拨付的资金进行相扣,则为处理42军团收尾行动的营收

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Re: 军团构筑
« 回帖 #2 于: 2013-07-28, 周日 15:28:44 »
哦哦,我回头加进去……

我是打算把这个做成一个简单明了的规则,跟做人物卡一样简简单单就能填一个出来的
« 上次编辑: 2013-07-28, 周日 19:23:34 由 叶兰舟 »
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Re: 军团构筑
« 回帖 #3 于: 2013-07-29, 周一 17:11:48 »
做卡器做完了,我先拿手头的军团看看……
« 上次编辑: 2013-07-29, 周一 19:13:20 由 叶兰舟 »
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Re: 军团构筑
« 回帖 #4 于: 2013-07-29, 周一 19:33:01 »
效果还行。你们有谁想玩玩的就自己下载了试试吧。感觉按照这个算法小型军团500点就够用了
不过整体数值上还是乱七八糟……
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