作者 主题: 原创模组《猎人还是猎物?》  (阅读 8813 次)

副标题: 本来是打算新人传教向模组来着……

离线 星落雪

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Re: 原创模组《猎人还是猎物?》
« 回帖 #10 于: 2017-09-25, 周一 18:36:04 »
代为更新黑幕之牙系列前传
《阎麟蠢动》

离线 阎麟

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Re: 原创模组《猎人还是猎物?》
« 回帖 #11 于: 2017-12-21, 周四 18:25:23 »
由于本人精神近期来有所不稳定的趋势,新模组发布暂且延后,且因系统问题,再次发布时将转交于星落雪发布。
对此带来的不便,本人深感歉意。

离线 daydayday

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Re: 原创模组《猎人还是猎物?》
« 回帖 #12 于: 2018-01-10, 周三 08:10:11 »
 :em017
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲伤


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](绝赞更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治疗规则的原因是因为PC们不会在某次的冒险之后活下来。


离线 星落雪

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Re: 原创模组《猎人还是猎物?》
« 回帖 #13 于: 2019-01-28, 周一 18:53:44 »
代为更新黑幕之牙2.0~

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