作者 主题: 【Spire】【核心】高塔世界 / The World of Spire  (阅读 14969 次)

副标题: P3-P8

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【Spire】【核心】高塔世界 / The World of Spire
« 于: 2018-12-08, 周六 12:08:24 »
高塔是一座高以里计的不可能之城,比任何人记忆里的都要古老。两年前,经过一场残酷血腥的战争,高等精灵们,或者说,埃菲尔  Aelfir们,这些来自遥远北地的、奇异而又美丽的覆面生物,从黑暗精灵手中夺走了这座城市。如今,他们仁慈的容许黑暗精灵们,或者说卓尔们,住在城市里,条件是成年之后为一位埃菲尔主人服役四年。从高塔开始,埃菲尔们一路向南、延续着他们的征服,但却在怒雅布(Nujab)陷入血战之中。在那里,他们驱使着机敏的人类雇佣兵、与有着鬣狗面容的豺狼人血战不休。

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狄斯特拉大陆 / THE LAND OF DESTRA
引用
狄斯特拉大陆与曾经统治这片土地的卓尔贵族家系同名,主要由温带高原与灰黑色的板岩山脉构成。春秋两季,雨水自山间涌向北方,浇灌高塔与周围的农田;夏季燥热逼人;而冬季则短暂却寒冷刺骨。
在北面,高等精灵们仍然保有着他们古老的家园——那些由忠诚战士组成的军团守卫的、冰与荆棘的宏伟堡垒。北地被困于永冬之中,严寒之下,连时间本身都显得缓慢而脆弱。内海对面的东边,则是由人类的流浪国王们  Wanderer-Kings统治的,遥远的东部领域  Eastern Domain。这些人类在古老的遗迹(arcologies)周围建造家园,并从中挖掘秘密,以从泛滥的野兽之中保卫自己。在遥远的南方,豺狼人们保卫着它们沙漠中的文明社会,其中的顶上明珠正是埃-玛拉——一个国际都市,挺立于远离灼热的沙子——而更靠近高塔的地方。山峦国度努雅布每周都会见证小规模冲突爆发于异国的豺狼人、来自阿里夸姆(Aliquam)附近地带的流浪卓尔、以及高等精灵的军队之间。
而在西方,卓尔们的分崩离析的祖国正在一场内战之中熊熊燃烧,这场内战已经持续数个世代、成千上万的黑暗精灵死在其中。难民们从支离破碎的边界逃出、涌向高塔以寻求安稳与保障——然而,很少有人,如果还有的话,能在这里找到它。

卓尔 / THE DROW
卓尔们生活在地底城市与一路延伸向西的带顶村镇中。拜将他们与埃菲尔区分开的古老诅咒所赐,他们会被阳光所灼烧。当暴露在阳光下时候,他们(阴暗的黑色、泛白的灰色、或是光滑的白色)的皮肤会起泡渗液。想要在白天出门的卓尔必须穿戴好帽子、头巾、斗篷、以及墨镜,不然就得担负承受皮疹样的烧伤和撕裂般的疼痛的风险。
卓尔并不像大部分哺乳动物那样怀胎,而是产出两三个小小的、肉质的蛋。这些蛋需要被仔细培养照顾六个月,直到其中的婴儿生长成熟、足以在外界生存为止。养育未出世的蛋的任务由父母,以及一族有着蜘蛛血脉的卓尔担任。他们被称作助产士(Midwives),在高塔之中有着相当的政治影响力。卓尔正是部分地在这种公共抚养的过程中养成了他们强烈的社区意识,而这种意识又在他们最为活跃的宗教活动中的方方面面里得到增强。
卓尔组成了这座城里的下层社会,屈从于埃菲尔之下,从事着各种各样的卑贱工作——或是为了微薄的收入,或是是作为服役(durance)的一部分干着白工。
大部分卓尔在工厂区(the Works)和花园区(the Garden District)的拥挤区域工作和生活,但也有些卓尔已经精通了在这埃菲尔主宰的高塔之中晋升的门道,得以在银区(the Silver Quater)过上舒适的生活,或者作为专家学者工作在靠近城市顶端的学术区中心。

« 上次编辑: 2020-05-10, 周日 18:39:04 由 Rincewind »
幾年石を積み続け / 年复一年持续堆积石头
見えた先は石要らぬ世界だ / 却看到前面是 不需要石头的世界
         ——ギラギラメガネ団《ポップミュージック論》

Let us embrace this place with warmth, so everyone can shine like stars in the sky.
The shelves deserted and the checkout lines / are longer than all the tinsel tying up the trees

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Re: 【Spire Core】高塔所在的世界 / The Wolrd of Spire
« 回帖 #1 于: 2018-12-08, 周六 17:12:25 »
埃菲尔 / THE AELFIR
没人能确切说清,到底是什么在千年之前促使高等精灵们诅咒了他们的半数成员、让他们随着时间流逝缓慢地变为卓尔。不过,找个高等精灵聊上一会儿就会发现,这种神秘的残忍行径完全符合他们的天性。
埃菲尔——他们更愿意被如此称呼——的血脉之中流淌着魔法。他们带有炽烈而又美丽的色彩,行走之间几乎足不触地,完美的发丝在空中飘动、仿若有微风吹拂。尽管有些高等精灵会屈尊降贵、在高塔的平民间度日,大部分成员还是会生活在那些由围墙隔开来的、乖张而又放浪的奢华街区内。


卓尔的传统习俗
引用
下文是对卓尔遵从的一些习俗的松散集合——这些习俗是祖国习俗和当代文化的混合体。
想在白天进行户外活动的卓尔必须穿上覆盖皮肤的服装、以及用来保护双眼的暗色眼镜。更为富有的卓尔 – 通常是与埃菲尔结盟的那些 – 会用阳伞和墨镜来从烈日下藏身。大部分卓尔在户外总会遮住他们大部分的皮肤,无论外面此刻是白天还是黑夜。
人造光源对于卓尔而言非常重要。大部分卓尔无论去往那里,都会带上一根蜡烛和一把火柴。
在工作后服用“天使(malak)”,一种轻度镇静剂,在卓尔之间是非常稀松平常的事情。不过,埃菲尔最近立了新法,将拥有和交易这种药物都划为严重犯罪。
卓尔传统日常饮食的组分主要包括了真菌、藻类和某种在洞窟里的死水塘中跑来跑去的昆虫。鉴于高塔是个较为国际化的都市,城里的普通卓尔偶尔也会享受面包、米饭、以及香料。
卓尔常用的问候方式,是先询问对方的家庭成员(或者在土话里称为“fanmi”)的健康情况、再询问他自己的身体状况。大部分人并不会以一串症状列表来回答——一般来说,他们只会说“挺好的“然后继续对话——但问一下会比较礼貌。
在故乡诸国(the Home Nations),尤其是在阿利夸姆公国(the Duchy of Aliquam),女性会比男性得到更高的敬重。不过在高塔里,卓尔们在性别上大多是平等主义者。

埃菲尔的传统习俗
引用
埃菲尔一族以遵循传统为荣,而他们在高塔的掌权地位也允许了他们这样做。下文是一些常见的埃菲尔习俗,尽管某些激进的高等精灵或许会拒斥它们:
在公开场合总要戴上面具。面具遮脸越多越好。
尊崇太阳诸神,而非在他们面前软弱无力的旧神。
定期进行冰浴,以冷却血液、舒缓心灵。
永远不要在其他种族面前放下身段:这样做是在折辱你的威严。
制作漂亮的物什,并将它们展示在显眼之处;用你的工艺来改善自然。

古老诅咒
有些人说,卓尔从来没有被诅咒过——他们不曾是埃菲尔的一员,也本来就无法承受日光触碰;他们就只是一个生于地底的、完全不同的种族。不过,这些激进的卓尔历史学家在高塔非常罕见,因为他们常常被劝服发表与此相反的言论、巩固“卓尔是经历了改变的、畸形的高等精灵”的传统论调——或者在相反的论点变得过于可信的时候落入死地。没人能确切说清这支种族从何而来,不过埃菲尔似乎热衷于维持现有的观念。


人类
人类寿命短暂——在六十岁左右便会死去,相较之下,卓尔大概能保持一百年左右的活力、之后便会迅速化为尘土,而埃菲尔能够通过神圣的仪式与黑暗的手术一直延命到一百岁以上。埃菲尔认为,正是这种短暂的寿命让人类充满了永无止境的渴望:去发现、去建设、去创造、去在世界上留下印记。
(译注:但同一世设的后续规则Heart里提到,高塔里的卓尔由于饱受压迫,往往活不过50岁……你们真的认为人类短命么!
另,Heart里同样提到了尽管人类只能活60岁左右,但他们往往是非正常死亡而非寿终。)

这些来自于遥远西方的巨大岛屿的人类发现了源于先来者的古老遗迹。不像只会把在其中的遗物当做奇珍异宝保存起来的埃菲尔和卓尔,人类会将这些遗物拆解开来、逆向分析其中的技术、并将它们用在为自己的发明上。
于是,人类发明了火枪,从此一切都与之前大不相同。他们是埃菲尔的雇佣军团的主要组成部分,在高塔之内很是常见。



« 上次编辑: 2020-05-08, 周五 01:21:59 由 Rincewind »
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Re: 【Spire Core】高塔所在的世界 / The Wolrd of Spire
« 回帖 #2 于: 2018-12-08, 周六 17:18:44 »
秘会 / THE MINISTRY

正式来讲,秘会并不存在。卓尔被允许、或者说被鼓励去信仰光耀女士 Our Glorious Lady——他们的月之母神,卓尔相信她从夜空中守望者他们。她赐她无法承受烈日触摸的子民们予光亮、休憩、灵感与慰藉。
然而:在幽暗的洞穴与秘密的基地里、在阴影中的密室与肃静的庇护所里,他们开始崇拜起另一位女神——隐匿夫人,从未为卓尔所见的月之暗面。正是她在无形中赐予了卓尔反抗压迫者的力量。她是毒药与谎言、阴影与秘密之女神,是一尊强大而又可怖的存在。
献身于她的秘密组织被称为隐匿夫人的秘会,或者说简称为秘会,其中所有成员都已宣誓要破坏并推翻埃菲尔在高塔的统治。奋斗在敌占区的他们向高等精灵的骨干与盟友发起攻击、在阴影中掀起对他们的统治者的战争,以此来将他们推下议会坐席、并永久逐出高塔。每一位执行官——那是信奉她的特工的称呼——在被从高塔居民中精心招募而来之后,都受到了战斗、潜入、以及误导的训练。他们是革命者,他们正在进行的战斗绝无胜算,但这绝不会阻止他们的杀戮欲望。


为何高塔伫立于此? / WHY IS SPIRE HERE?
引用
在人们的记忆中,高塔一直耸立于此。然而,所有从古代流传至今的记录,都没有提及是谁创造了高塔、而只写到了它的居民们;很长一段时间内,它都被认为是一座山,而无论从哪房门来看,它或许都确实是。下文是一些用以解释高塔来源的知名理论,尽管无论哪条理论都没有任何称得上接近真相的依据:
高塔作为一样有机物体,一株巨大的血肉之树,从地里生长而出,而今已经死亡多年,血肉与骨骼化为化石、组成了这些岩石。(这种论点在死灵融合学者 necrofusimancer之间很有名,这些神秘学者声称他们能对这座建筑的尸体施展返生的魔法。)
高塔曾经是一头在大地间行走的高耸生物;它仍然活着,但正处于沉睡之中,或许正是在等待世上的智慧种族(它将其认定为扰人的寄生虫)全数灭绝、只余它一人的时代到来。
古卡塔科族 Prokatakos,一支遥远的先驱种族,建造了这座塔以盖在某样恐怖之物顶上——一处永久的恶魔入侵点、或是一个进行难以想象的大规模残忍献祭的现场,高塔奇怪的设计正是为驱散其下的有害能量。
这是某尊神祇的幼体(或是休眠形态),给予这尊神祇足够的刺激之后,它就能降生或是苏醒。
古精灵建造了这座高塔,以此从从地下导出魔法能量、向神明点燃烽火,从而将宗教带到了世上。
豺狼人破界者 horizon breaker,神运的俄西列斯 Ossiliex the Charmed,在千年之前变出了这座塔,以此捕捉住了一位伟大而又多面的巨灵,将它巨大的超凡能量集中起来、并用这股能量创造了世界。
高塔是某个异次元产卵管的尖端、世界之卵从中排出,而这一个几乎已经完全被排空了。
这座城市是一架古卡塔科机器,在万古之前便已停用失修,但是,如果一旦被以某种方法激活,它的功能将能够永远改变这个世界。
高塔是一台由音乐之神打造的美丽而又独一无二的乐器,音乐之神曾以之用风羽演奏,但现在居住其中的种族堵住了音管,乐器因而无法发声。
卓尔古老的巫师国王们用他们无法获知的魔法、用落下的月光汇集成了高塔,打算将其作为通往月亮、与女神进一步沟通的桥梁。然而,这座桥梁看来从来没有得以完成。
它是月上某座城市的倒影,是天边某个完美而又璀璨的城市那蒙尘而又破碎的反面。
高塔是一个巨大的交感幻觉(consensual hallucination)*,其中居住的所有生物都把它当做是真的。
*这个术语出自威廉·吉布森的《神经漫游者》,后来经常被用于描述VR世界或者电脑空间。
它就只是一栋特别大的建筑物。
« 上次编辑: 2019-01-23, 周三 21:41:45 由 Rincewind »
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Re: 【Spire Core】高塔所在的世界 / The Wolrd of Spire
« 回帖 #3 于: 2018-12-08, 周六 17:19:29 »
需要知道的事 / THINGS TO KNOW

开始游玩之前,你需要知道下文列出的这些关于你的角色、这座城市、以及你身边的人的信息。
颠覆,而非破坏。从你的敌人手中夺走武器、并用它来对付他们。从其他的组织——甚至包括那些与你敌对的组织——里招募小组,并把他们当做工具。如果你杀死了某个掌权者,总会有新的人取代他、而新来者甚至可能更糟糕;作为替代,通过贿赂、威胁或是敲诈来策反他们,并且利用他们。你无法统治一堆灰烬,你会期望,当你的任务完成时、城市依然挺立着。(尽管如此:情势所迫时,也不要害怕诉诸杀戮、尤其是当你的掩护面临危机时)
世界并不仁慈。它也有柔和的部分;有些人有着轻松的生活,但你没有。你出生在底层阶级的底层。你的一切都是你奋斗得来,但即使如此也有人想要把一切从你手中夺走。你的一生已经如此糟糕,以至于你加入了崇拜禁忌女神的激进小队、以杀人来获取复仇。
你是勇敢的。人们并不知道自己想要什么、更不知道他们需要什么。卓尔需要自由,而你就将是给予他们自由的人,即使这意味着你需要隐瞒你的行动。你很可能会对所爱之人吐出谎言、在他们安睡时溜出房间、还会在你的床底囤积违法武器。每一秒,你都生活在危险之中,走错一步,便是死亡。
你会伤害他人。这是无可避免的。当你让别人流血时、这是犯罪,但在他们这么做时,那却成了“正义”。城市守卫也是卓尔,他们像你一样——像你一样绝望、饥饿、而又疲惫,但他们背负着阻止你的责任。为了得到你想要的东西,你将会伤害谁?又不会伤害谁?为了保护秘会、保护你的使命,你将会做些什么?
你会因此而死。无论如何,你总会在这个过程中死掉。或许你已经接受了这一事实,又或许你仍在欺骗自己、说你会比其他所有人聪明,但如果你持续在秘会活动,你总会死亡、或是发疯、或是变得一无所有,又或是三者皆有。你最大的希望也就是把危险转嫁给别人、获得总督 Magister的职位,或是退出。但是没人会真的退出。所以,尽情燃烧、放出光亮,并且试着做出些改变吧。
总会有新的一级。你没法赢得这场游戏。听着:当然了,你或许能夺回一条街道,甚至是一个街区。但如果你弄出了太大声响、占领了太多土地,某个远比你更为庞大和危险的人物就会注意到,并现身毁灭你。所以,这是个慢活儿,而且你必须去颠覆而非去破坏,而这会让你的整张地图上都是风险资产。当你最终确保了胜利之后,总会出现下面两种情况之一:要么,你的胜利被敌人或是上级夺走了,要么、胜利成果给你带来了数不尽的麻烦,而你忽然就变成了掌管事务、压迫人民的混蛋。但事情就是这样,而且由你上总好过让他们来。对吧?
你自己的家族会出卖你。你知道执行官做些什么吗?执行官杀人。执行官们曾经在那边路上的酒吧地下室里聚会,然后太阳守卫 Solar Guard出现了,把整个酒吧连带里面所有人都烧成了灰。执行官们会以无人能解的理由绑架和杀害人民。执行官们会在最为贫困和受压迫的地区引来守卫和埃菲尔的注意。那么,最好的选择,就是把这些小队报告给官方,拿到这么做能获得的奖励——更好的职业前景,满满一口袋硬币,或许还能有高塔上层更好的房子。
秘会会出卖你。秘会并不是你的朋友。他们承担不起允许你把事态搞砸、或是让情报泄露出去的代价——为了走到今天这一步,他们已经付出了太多,而他们的事业才刚刚开始。如果你搞错了什么、惹出了麻烦,秘会会很乐意地给你错误的信息,把你推到一个用来迷惑敌人的陷阱里去。
« 上次编辑: 2019-01-23, 周三 21:41:12 由 Rincewind »
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