作者 主题: 【Bestiary 1+2】泥怪(Oozes)  (阅读 14204 次)

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【Bestiary 1+2】泥怪(Oozes)
« 于: 2019-11-07, 周四 16:25:29 »
引用
以下内容来自B1

泥怪(Oozes)
  这些粘腻、霉腐的泥怪潜伏在阴湿的地城与幽暗的森林之中。尽管某些长得太过巨大的泥怪有着无尽的食欲,不过它们并不一定是邪恶的。

引述: 边栏·额外学识
泥怪的酸液(OOZING ACID)
  许多泥怪拥有酸液攻击,能够快速分解血肉,木材,甚至是其他更为坚硬的物质。一些人坚信泥怪的这种特性源于炼金或魔法实验的暴走,而另一些人则认为这只不过是自然进化的产物。

下水道泥怪(Sewer Ooze)
  这些由秽物和垃圾组成的不定性的团块穿行在大小城市下方的污秽的涵洞中。

下水道泥怪(Sewer Ooze)  1级生物

绝对中立 中型 无心智 泥怪
察觉 +3;运动感知60尺,无视觉
技能 隐秘 +1(在下水道内+4)
力量 +2,敏捷 -5,体质 +4,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
运动感知 下水道泥怪可以通过振动与空气的流动感知附近发生的运动。

AC 8;强韧 +9,反射 +1,意志 +3
HP 40
免疫 酸液,重击,心灵,精准,失去意识,视觉

速度 10尺
近战 伪肢 +9,伤害 1d6+1 钝击附加 1d4 酸液
秽物之潮 频率:每分钟一次;效果:下水道泥怪释放出一波秽物,复盖了20尺弥漫区域内所有生物。区域内的每个生物必须通过一次DC17的反射豁免,否则受到1d4酸液伤害并且于1分钟内在速度上承受-10罚值(在大失败时,生物还会倒地)。生物可以花费一个交互动作来清理其他人,每次动作能够将速度罚值减少5尺。

胶质怪(GELATINOUS CUBE)
  在地底和地城中,这些由粘液组成的颤动着的方块为了食物而不停地刷洗着它们的领地。它们体内的酸液太过贫弱,以至于许多胶质怪中依旧残留着那些无法被消化掉的受害者的遗物。

胶质怪(GELATINOUS CUBE)  3级生物

绝对中立 大型 无心智 泥怪
察觉 +5;运动感知60尺,无视觉
技能 运动 +11(推撞+13)
力量 +4,敏捷 -5,体质 +5,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
运动感知 如同下水道泥怪。
透明 胶质怪是如此的清澈以至于难以被发现。成功通过一个DC23的察觉检定才能注意到静止不动的胶质怪,并且生物只有在搜寻(Searching)时才能尝试这一检定。走入胶质怪中的生物将被自动包卷(这通常会使DM宣布进行先攻)。

AC 10;强韧 +12,反射 +0,意志 +5
HP 90
免疫 酸液,重击,心灵,精准,失去意识,视觉
抗力 电击5

速度 15尺
近战 面触 +11,伤害 1d6 酸液附加麻痹
包卷 DC19,2d6酸液,逃脱DC19,破裂7。被胶质怪包卷的生物同事必须尝试一次豁免骰以避免被麻痹。
麻痹 (无力化) 被胶质怪包卷或被其攻击命中的生物将会被麻痹,除非成功通过了一次DC20的强韧检定。受害者可以在其回合结束时尝试一次新的豁免来从麻痹中恢复。
弱酸 胶质怪的酸液仅能伤害有机物——对金属、石头或者其他无机物则无效。

赭冻怪(Ochre Jelly)
  赭冻怪是混合着黄色、橙色和棕色的让人作呕的活化原生质群。它们的酸性躯体能够溶解血肉,却留下其他的物质,诸如受害者的道具、甚至是其完整的骨架。一些古代文化中会将死者的身体埋葬在含有赭冻怪的石棺中,让这些泥怪清理血肉,擦净遗骨。

赭冻怪(Ochre Jelly)  5级生物

绝对中立 大型 无心智 泥怪
察觉 +7;运动感知60尺,无视觉
技能 运动 +13
力量 +4,敏捷 -5,体质 +6,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
运动感知 如同下水道泥怪。

AC 12;强韧 +15,反射 +4,意志 +7
HP 150
免疫 酸液,重击,电击,心灵,精准,穿刺,挥砍,失去意识,视觉
分裂 当果冻怪被能够造成挥砍、穿刺或电击伤害的攻击命中或效果影响时,若果冻怪还有至少10HP,它会分裂成两个相同的果冻怪,每个拥有原本生命值的一半。一只冻怪留在原本的空间中,另一只出现在相邻的未被占据的空间中。如果所有相邻空间都被占据,则它会自动推开生物或是物品后填满那个空间(由DM判断某物体或生物是否会因为太大或太过稳固而无法被推动)。

速度 15尺
近战 伪肢 +15,伤害 1d8+7 钝击附加 2d4 酸液和攫抓
紧勒 1d8+3 钝击附加 1d4 酸液,DC23。
赭酸 赭冻怪的酸液仅能伤害有机物——对金属、石头或者其他无机物则无效。

黑布丁怪(Black Pudding)
  这些泥怪最常见于地下,用它们那腐蚀性地体液溶解洞穴里的一切。由于能够迅速地伤害并摧毁装备,因而这种强酸对攻击黑布丁怪的生物而言格外危险。。

黑布丁怪(Black Pudding)  7级生物

绝对中立 超大型 无心智 泥怪
察觉 +9;运动感知60尺,无视觉
技能 运动 +18
力量 +7,敏捷 -5,体质 +7,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
运动感知 如同下水道泥怪。

AC 14;强韧 +18,反射 +6,意志 +11
HP 165
免疫 酸液,重击,心灵,精准,穿刺,挥砍,失去意识,视觉
腐蚀 用金属或者木制武器民众黑布丁怪的生物必须通过一次DC22的反射豁免,否则其武器受到2d6酸液伤害(在如常对黑布丁怪造成伤害之后)。投掷武器和弹药会自动承受此伤害,且无法进行豁免。
分裂 黑布丁怪被能够造成挥砍、穿刺的攻击命中时,若黑布丁怪还有至少10HP,它会分裂成两个相同的黑布丁怪,每个拥有原本生命值的一半。一只黑布丁怪留在原本的空间中,另一只出现在相邻的未被占据的空间中。如果所有相邻空间都被占据,则它会自动推开生物或是物品后填满那个空间(由DM判断某物体或生物是否会因为太大或太过稳固而无法被推动)。

速度 20尺
近战 伪肢 +18(触及10尺),伤害 2d8+7 钝击附加 2d6 酸液,腐蚀之触和攫抓
紧勒 1d8+7 钝击附加 1d6 酸液,DC26。
腐蚀之触 当布丁怪用伪肢命中一名生物时,生物身上的护甲或衣物以及生物自身都会受到同等的酸液伤害。
吸附 布丁怪可以攀爬在天花板或是其他倒置的表面上,不过对它而言这类表面属于困难地形。

引述: 边栏·关联生物
其他泥怪(OTHER OOZES)
  这类近乎无心智的捕食者在这个世界上还有许多其他的种类。有些仅仅只是变种,诸如各种颜色的布丁怪、果冻怪和泥怪,除了颜色和栖息地以外几乎毫无区别。其他的则更为独特,有些甚至还有着可怕的智力。修格斯(Shoggoth,293页)就是这么一个例子,这是一种由原生质和眼球所组成的生物,仅仅只是其存在本身就已经得以诅咒一整块区域。万幸的是,这种致命又危险的泥怪还好只是种异常稀有的灾厄。
« 上次编辑: 2021-07-10, 周六 21:02:47 由 原子能青蛙 »

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【Bestiary 2】泥怪(Oozes)
« 回帖 #1 于: 2021-07-10, 周六 20:05:34 »
引用
以下内容来自B2

泥怪(Oozes)
  泥怪那奇异的物理结构和能够分解进食各种物质的能力使得它们能够适应几乎所有的环境,更遑论若是还有魔法或是炼金术的补益。因此,冒险家门经常会遇到这些无定型生物令人发毛的新品种。


变形虫集群(Amoeba Swarm)
  一个变形虫集群由数以千计的单细胞生物通过一种有刺鼻气味的黏液粘连聚合而成。贪婪成性却又毫无心智的变形虫集群不会使用任何战术策略。

变形虫集群(Amoeba Swarm)  1级生物

绝对中立 大型 两栖 无心智 泥怪 集群
察觉 +3;运动感知60尺,无视觉
技能 隐秘 +1(在水中+3)
力量 +0,敏捷 -2,体质 +3,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
运动感知 变形虫集群可以通过振动以及空气和水的流动感知附近的生物。

AC 9;强韧 +8,反射 +1,意志 +3
HP 35
免疫:酸液,重击,心灵,精准,失去意识,视觉
弱点:区域 3,火焰 3,溅射 3
抗力:挥砍 4,穿刺 4

速度 5尺,攀爬5尺,游泳10尺
集群爬复(Swarming Slither) [A] 变形虫集群爬复在其所在空间内的每一个生物上,造成1d6酸液伤害(基础反射DC14)。在豁免中大失败的生物将会恶心1。
弱效酸液(Weak Acid) 一只变形虫的酸液仅能伤害有机物,对金属、石头或是其他无机物无效。

巨型变形虫(Giant Amoeba)
  除了因其奇异的体型而变得愈发危险之外, 这些身体几乎完全透明的原生质在形态和行为上和演变成它们之前的微型生物完全一致。与黏菌怪、布丁怪或是其他致命的泥怪不同,巨型变形虫有一层包裹着内部结构的外膜,这使得它们比起其他无定型的同类更容易被挥砍所伤害。不过这种膜富有弹性并且具有渗透性,允许它们能够包裹吞噬猎物,使其窒息,而后通过酸液慢慢地消化吸收。

巨型变形虫(Giant Amoeba)  1级生物

绝对中立 小型 两栖 无心智 泥怪
察觉 +4;运动感知60尺,无视觉
技能 运动 +6,隐秘 +3
力量 +3,敏捷 -2,体质 +2,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
运动感知 如同变形虫集群。

AC 8;强韧 +7,反射 +3,意志 +5
HP 45
免疫:酸液,重击,心灵,精准,失去意识,视觉
弱点:挥砍 5

速度 10尺,攀爬10尺,游泳10尺
近战 [A] 伪足 +8,伤害 1d6 酸液附加 攫抓
紧勒(Constrict) [A] 1d4 钝击附加 1d4酸液,DC17
包裹(Envelop) [AAA] 需求:巨型变形虫在擒抱一个同体型或更小的目标时开始其回合。效果:巨型变形虫维持擒抱,并且延展伪足包围猎物,直至将其拖进变形虫的体内。之后的效果就如同变形虫包卷了该生物(DC17,1d6酸液,逃脱DC17,破裂3)
弱效酸液(Weak Acid) 如同变形虫集群。

引述: 边栏·关联怪物
大小变形虫(AMOEBAS LARGE AND SMALL)
  由于巨型变形虫和变形虫集群其实是同一生命周期的两个部分,所以通常能在其中的一者附近发现另一者。当一个巨型变形虫成长到足够大时,它会自发分裂成两个变形虫集群,而当一个变形虫集群进食了足够多的食物后,它的各个个体会融合成一个单独的生物。


黏菌怪(Slime Mold)
  黏菌怪看起来像是一堆复盖着厚厚菌毯的泥土和碎石,散发出微弱的腐烂气味。这种真菌实际上和黏菌怪处于共生关系,充当着用以获取养分的外部消化系统。黏菌怪会保持着绝对静止直至猎物经过其触及范围,而后使用那令人作呕的伪足痛击猎物。通过接触,黏菌怪会使猎物沾染上一种名为腐泥症的肮脏传染病,这是一种会剧烈破坏受害者血肉的可怕疾病。起初,这种疾病表现为关节痛和生出发痛的皮疹。而后,在体内孢子的作用下,生物的肌肉被转化成流淌的液体。最后,一旦生物死亡,其身体将会迅速开裂,而后释放出一滩全新的黏菌怪。

黏菌怪(Slime Mold)  2级生物

绝对中立 大型 真菌 无心智 泥怪
察觉 +6;运动感知60尺,无视觉
技能 运动 +7,隐秘 +6(在腐烂的植物或真菌中+8)
力量 +3,敏捷 +0,体质 +5,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
运动感知 如同变形虫集群。

AC 12;强韧 +11,反射 +3,意志 +4
HP 60
免疫:酸液,重击,心灵,精准,失去意识,视觉

速度 10尺,攀爬10尺
近战 [A] 伪足 +8,伤害 1d8+3 钝击附加 腐泥症
腐泥症(Slime Rot)(疾病)豁免 DC 18 强韧;潜伏期 1d4天;阶段1 力竭1和恶心1(1天);阶段2 如同阶段1(1天);阶段3 流失1,力竭2和恶心2(1天);阶段4 如同阶段3(1天);阶段5 流失2附加失去意识(无法通过察觉检定苏醒)(1天);阶段6 死亡,并且其尸体中喷散出一个新的黏菌怪

引述: 边栏·财宝
黏菌怪的菌(SLIME MOLD FUNGI)
  有黏菌怪盘踞的异乎寻常的污秽环境特别有利于那些危险的蘑菇和菌类良好地生长。一只死去的黏菌怪可以提供足够的材料用于制作数剂死帽粉或是其他种类的毒药。一些像是癫儒(dero)或是其他天生免疫疾病的生物会培育黏菌怪用以获取这些材料。


灰泥怪(Gray Ooze)
  这些危险的泥怪对于任何想要穿越沼泽、湿地或是阴湿洞穴的人而言都是一场灾难。灰泥怪轻易地就能伪装成一滩清水或是一块块潮湿的石头,静静等待着粗心的猎物伸手取水或是踩入水坑,而后用鞭状的伪足抽击这不幸猎物,将其捕食消化。

灰泥怪(Gray Ooze)  4级生物

绝对中立 中型 无心智 泥怪
察觉 +8;运动感知60尺,无视觉
技能 运动 +11,隐秘+10(在潮湿环境中+12)
力量 +5,敏捷 +2,体质 +4,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
运动感知 如同变形虫集群。
水洼伏击(Puddled Ambush) [R] 触发:一个生物进入一个被灰泥怪占据的空间;要求:尚未投掷先攻;效果:灰泥怪自动注意到该生物,然后在投掷先攻之前对邻接的一个生物进行一次伪足打击。

AC 14;强韧 +12,反射 +10,意志 +8
HP 60
免疫 酸液,重击,心灵,精准,失去意识,视觉
抗力 挥砍 5,穿刺 5

速度 10尺,攀爬10尺
近战 [A] 伪足 +13(灵巧),伤害 1d6+5 钝击附加 1d6 酸液和攫抓
紧勒(Constrict) [A] 1d6 钝击附加 1d6酸液,DC21
灰泥怪酸液(Gray Ooze Acid) 一只灰泥怪的酸液仅能伤害金属和有机物,而对石头无效。

引述: 边栏·建议与规则
灰泥怪的适应性(GRAY OOZE ADAPTABILITY)
  灰泥怪在通过改变自身特性来克服环境挑战的这一点上显露出了惊人的能力。例如,一些灰泥怪已经完全适应了水生环境,使用游泳速度代替移动,并获得一种类似于胶质怪的麻痹毒素。其他某些灰泥怪变得充满了精神能量,获得了使附近生物在短时间内变得困惑、迷魂或惊惧的能力。


翠绿泥怪(Verdurous Ooze)
  翠绿泥怪多见于温度适宜森林、温暖的丛林或是其他植物大量生长的地方。与大多数的泥怪不同,翠绿泥怪并不善于攀爬,并且经常被困在天然或人工的裂缝中。军阀和法师有时会利用这一特性,把翠绿泥怪塞到城堡或高塔围墙下的护城沟里充当守卫。

翠绿泥怪(Verdurous Ooze)  6级生物

绝对中立 中型 无心智 泥怪
察觉 +8;运动感知60尺,无视觉
技能 运动 +15,隐秘+4(在茂草或灌木丛中+10)
力量 +5,敏捷 -4,体质 +5,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
运动感知 如同变形虫集群。

AC 12;强韧 +17,反射 +8,意志 +10
HP 157
免疫 酸液,重击,心灵,精准,穿刺,挥砍,失去意识,视觉
腐蚀性表层(Corrosive Surface) 使用金属武器或无武装攻击击中翠绿泥怪的生物必须尝试一次DC21的反射豁免。失败时,武器或生物将受到2d4酸液伤害(在正常对泥怪造成伤害后)。投掷武器无法豁免,且自动承受此伤害。
植物活性化(Enliven Foliage) (灵光,原能,变化系)20尺。翠绿泥怪不断散发出超自然的蒸汽,使得附近的植物迅速生长、扭动并且抓住弥散范围内的一切事物。该区域对翠绿泥怪以外的生物而言变为困难地形。当一个生物在灵光范围内开始其回合时,必须成功通过一个DC21的反射豁免,否则在其速度上承受-10环境罚值直至离开弥散范围。
分裂(Split) 当翠绿泥怪被能够造成挥砍、穿刺伤害的攻击命中或效果影响时,若翠绿泥怪还有至少10HP,它会分裂成两个相同的泥怪,每个拥有原本生命值一半的生命中。一只翠绿泥怪留在原本的空间中,另一只出现在相邻的未被占据的空间中。如果所有相邻空间都被占据,则它会自动推开生物或是物品后填满那个空间(由DM判断某物体或生物是否会因为太大或太过稳固而无法被推动)。

速度 15尺
近战 [A] 伪足 +15,伤害 2d6+7 钝击附加 1d6 酸液和攫抓
紧勒(Constrict) [A] 2d6 钝击附加 1d6 酸液,DC24。
催眠气体(Sleep Gas) [AA](失能,心灵,毒素,睡眠)翠绿泥怪调整其超自然灵光,影响20尺弥散范围内的所有生物,迫使他们尝试一次DC24的意志豁免。
 大成功 该生物不受影响,并且对催眠气体暂时免疫24小时。
 成功 该生物在1轮内呆滞1。
 失败 该生物失去意识。如果在1分钟后仍处于失去意识状态,它会自动苏醒。
 大失败 该生物失去意识。如果在1小时后仍处于失去意识状态,它会自动苏醒。
翠绿泥怪酸液(Verdurous Ooze Acid) 一只翠绿的酸液仅能伤害金属和血肉,而对骨头、石头或是其他物质无效。

引述: 边栏·额外学识
翠绿的集会(VERDUROUS CONGREGATION)
  当足够数量的翠绿泥怪聚集到一起时,他们会合并成一种联结形态。扩大的团块间生出了强烈脉动着的红色和白色的脉管,绿色的液体在其中流动。处于联结形态时,这些泥怪如同一个生物般移动。它们通常的植物活性化和催眠气体灵光范围加倍,并且变得更具攻击性,贪婪地吞噬着所能找到的一切金属和血肉。


嗜肉体(Carnivorous Blob)
  嗜肉体是来自位于星辰彼方的破碎世界的贪婪产物,以惰性形态在星河中诞生,直至如同陨石一般坠入毫无防备的世界。这些巨大的生物可以在荒芜的洞窟或是贫瘠的废土中蛰伏数年。当嗜肉体察觉到有活物在附近时,它猛地转变成胶质生命体,寻找并且消化掉它能捕获到的每一个生物,直至其被毁灭,或是在无法寻得食物的24小时候返回蛰伏状态。通常,用以对抗嗜肉体的最安全的方法就是别让食物靠近它。这个团块能够分裂出小号的泥怪在战斗后隐藏起来,这意味着想要根除这些无心智的猎食者将是一件无比艰难的任务。

嗜肉体(Carnivorous Blob)  13级生物

绝对中立 巨型 无心智 泥怪
察觉 +23;运动感知240尺,无视觉
技能 运动 +27
力量 +8,敏捷 -3,体质 +6,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
运动感知 如同变形虫集群。

AC 20;强韧 +25,反射 +14,意志 +19
HP 300
免疫 酸液,重击,心灵,精准,穿刺,挥砍,音波,失去意识,视觉
分裂(Split) 如同翠绿泥怪。
反应打击(Reactive Strikes) [R] 触发:嗜肉体从任意源头受到伤害;效果:嗜肉体对一个邻接目标进行伪足打击。如果一个邻接的生物造成了此次触发的伤害,则该生物成为这次反应打击的目标。

速度 20尺,攀爬20尺,游泳20尺
近战 伪足 +26(触及30尺),伤害 2d12+12 钝击附加 2d6 酸液和攫抓
嗜肉体酸液(Carnivorous Blob Acid) 嗜肉体的酸液仅能伤害血肉,而对骨头、石头、木头或是其他物质无效,但它对血肉所造成的伤害却是毁灭性的。每当生物受到此酸液伤害时则必须成功通过一次DC33的强韧豁免,否则将会流失1(在大失败时流失2)。在随后的每次失败时,流失状态值将增加1(或是在大失败时增加2),最大流失4。
紧勒(Constrict) [A] 2d12 钝击附加 2d6 酸液,DC33。
包卷(Engulf) [AA] DC33,4d10酸液,逃脱DC33,破裂20
« 上次编辑: 2023-03-14, 周二 21:22:05 由 他化自在天 »

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Re: 【Bestiary 1+2】泥怪(Oozes)
« 回帖 #2 于: 2021-08-03, 周二 20:24:52 »
补图:

下水道泥怪、胶质怪;变形虫集群、灰泥怪   无图

赭冻怪(Ochre Jelly)


黑布丁怪(Black Pudding)


巨型变形虫(Giant Amoeba)


粘菌怪(Slime Mold)


翠绿泥怪(Verdurous Ooze)


嗜肉体(Carnivorous Blob)
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

离线 里予

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Re: 【Bestiary 1+2】泥怪(Oozes)
« 回帖 #3 于: 2023-03-09, 周四 03:34:49 »
粘菌怪:名称为粘菌,但文本描述皆为黏菌。
是不是统一成黏会比较好?毕竟在含义基本相同的情况下,粘有“zhan”和“nian”两个读音。
« 上次编辑: 2023-03-09, 周四 03:36:23 由 里予 »

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Re: 【Bestiary 1+2】泥怪(Oozes)
« 回帖 #4 于: 2023-03-14, 周二 21:23:27 »
粘菌怪:名称为粘菌,但文本描述皆为黏菌。
是不是统一成黏会比较好?毕竟在含义基本相同的情况下,粘有“zhan”和“nian”两个读音。

粘通黏,是通假字 :em032