純美蘋果園

TRPG討論區 => 招募區 => 主题作者是: 暗夜麟轩 于 2024-01-23, 周二 13:35:21

主题: 【DND5E】【面试短模组】《噩梦宅邸》-改编自COS《死亡之屋》(4/4)暂满,观察员招收中
作者: 暗夜麟轩2024-01-23, 周二 13:35:21
噩梦宅邸
Nightmare House

(https://s2.loli.net/2024/01/23/rq1xh62HRLT4QaP.jpg) (https://sm.ms/image/rq1xh62HRLT4QaP)


引用
“被幽影缠绕的宅邸,充斥着昔日的邪恶与恐怖幻象,被禁锢的怨魂久居于诅咒的噩梦,不断地重演着旧日的悲剧,而恶灵正在此间狞笑。”
“当汝醒来之时,业已身处这间位于现实与虚幻夹缝间的荒废旧宅之中。汝不曾知晓如何而来,汝亦不知何去何从——可怕的旧日幻影、残忍的邪恶仪式、扭曲的怪异恶灵。汝已然沦为猎物,成为了这栋噩梦宅邸崭新的祭品,当下,逃离已为汝之唯一目的,而此间噩梦的宅邸又有何腐朽的过往?”

“当汝凝视深渊之时,深渊亦在回望……”

巨大空旷的舞台上,一束天光直射而下。头生黑色龙角,小巧玲珑的女子正轻摇象牙扇,靠坐在华丽的高背椅上,幽娴端丽。她檀口轻启,唱出抑扬顿挫的咏叹调,居高临下地看着台下的人们:“如今,舞台已然就位,大幕即将展开,妾身的演员又再何处?汝?亦或是汝?登上舞台吧,让灯光与掌声为汝的演舞喝彩……”

“当蝴蝶在蛛网中拼命地扇动它脆弱的翅膀,又将在这永夜的幽域中掀起何等的风暴?妾身非常好奇,是的,和「你」一样……”

“是的,我明白。”

(https://s2.loli.net/2024/01/23/LAdgQWixCbk6VtS.jpg) (https://sm.ms/image/LAdgQWixCbk6VtS)

本次战役的信息

写在前面的话:

本次模组内容为个人深度改造的官方模组《逃离深渊Out of the Abyss》的序章,你可以理解为这是一次为了超长团所做的预演,也可以称之为是面试团。我希望通过这次的模组可以找到合适的PL参与我的故事,同时也希望将我的个人风格以及带团理念传达给参与的PL,我重视并尊重每一位参与者的体验,也希望参与的PL能够在充分理解和尊重我作为DM的理念的情况下玩的开心愉快,于是便有了这个团。

参与建议:

如果你只是想跑一个短模组,体验一下,我非常欢迎。如果你很喜欢我的风格以及模组内容,并对接下来发生的故事有所期待,请细致的完成你的人物卡以及故事并积极的与我沟通你的设想,如果你的扮演和巧思让我心动,你或许会收到一张“来自深渊”的邀请函,当然,一切的选择权均属于你自己,我将充分的尊重这一点。

四人秘密高强度日韩风年番团(村规、魔改、血腥恐怖暴力、二次元画风、性癖放出、政治不正确、养猫、粉红)以上是DM对本团的糊逼概括

游戏模组

《死亡之屋》是一款嵌套于《施特拉德的诅咒》(CoS)中的低级短模组,出于风味考虑,本团将自始至终只有1级。
(我在使用原有框架的情况下,对其进行了深度的改造以营造一种合适我风格的不同的氛围,该模组已经累积了近3W字的内容以及描述,同时经过了ChatGPT的预演以及10W字的内部测试,但是我仍然希望继续改进它,并希望参与者能够喜欢。)


(https://s2.loli.net/2024/01/23/SRxC8gYrZTPvmAX.jpg) (https://sm.ms/image/SRxC8gYrZTPvmAX)


以下为后续战役通用信息


游戏系统
DND 5E / Dungeons and Dragons 5th Edition / 龙与地下城第五版规则

角色创建

(你可以先行使用DND5来抽取,所有的属性值都可以互换,但是请注意只有一次,请在抽取时@DM以确定这次抽取的有效性。当你觉得所有的抽取结果都不满意,你仍然可以使用27BUY去构筑你的人物。)
(如果我的规则限制了你的创意与创造性,我在此表示抱歉,以上内容为我认为不合适我的战役风格的内容,有鉴于我疏漏的学习能力,我没有信心把这些内容使用好,敬请见谅。)
引用
不使用玩家手册上的背景,车卡时不用选择,在写完人物背景后,自选符合人物设定的技能熟练、工具熟练、装备、语言、特性等,最后dm会写一个背景专长。
• 两个任意技能熟练项
• 两个工具熟练项或一个工具熟练项+两门自选语言
• 一套任意服装(不可出售)、两到三个符合设定的小物件
• 填写你的理想、羁绊(珍视之物)、缺点与特点(两个角色特点,突出人物性格为佳)
• 发给dm背景故事与人物特征,等一个背景专长作为“背景特性”,当然,你有权与dm商议并得到想要的结果。
(其他世设内容过于驳杂所以理论上不允许,有趣的UA内容请找DM申请)


跑团方式、平台及工具
》》》纯文字团《《《
Owlbear枭熊跑团平台;QQ群及讨论组;骰娘等。

招募人数
序章战役将招收3~4人参与。在原则上同意本团章程及条款的情况下允许OB观察员。
DM将视PL表现发放邀请函,最终将由至多4位玩家手持邀请函参与后续战役;参团员有义务按时参加每一次团务,遵守团规,积极主动的配合 DM 及其他团员。
OB观察员将有权利旁观团务进程,参与场外讨论,但不可参与战役,不可在战役内发言。
请参团员与观察员保持互相尊重、和谐友好的团队氛围,扰乱、影响、引战、攻击等行为不被允许,DM有权清退。
态度好、表现积极,对团务有一定贡献的观察员在通过审核后可以成为替补团员,有机会在正式团员缺席或失去身份后进行接替。

团务时间
每周2次固定时间,一次选修时间,DM可能会在上下午摸鱼时刷新,可用于推进单人线剧情或小剧场。

持续周期
序章战役预计为4~6次团务周期,预计一直两周内结束。
正式战役预计于农历新年期间发车,将持续半年至一年,故事分为三幕,暂定名称为《潜渊逃亡》、《龙金迷影》、《深渊狂潮》;这将是一个漫长的过程,请务必做好心理准备并尽全力去克服困难。
(DM为长篇故事爱好者,也为这个团准备了很多内容,本战役至少包括2个官方长篇模组,以及极大量扩展的原模组内容。)


报名途径
很抱歉招募已结束,OB也已停止报名,开团让我见识到了人类的友善,也见识到了人类的物种多样性

(https://s2.loli.net/2024/01/23/uPOXKVHbUsk84Wi.jpg) (https://sm.ms/image/uPOXKVHbUsk84Wi)

你能期待的内容


绝对超值的足量体验

·27张官方高清地图,手工筛选的上百张第三方地图将呈现冒险途中的每一个细节;

·百张艺术大师绘制的奇幻插画将让你感受到身临其境的绮丽风景与壮丽奇观;

·五百张艺术立绘从NPC到主角团全员美化mod加持;

·每个章节均有宣传画级别的预告窗帘,揭示接下来的冒险主题同时将仪式感拉满;

·100+的曲库列表,丰富的背景音乐,甚至包括外国音乐人专门定制的模组专属音乐,让你身临其境流连忘返;

·超过十位可参与冒险的伙伴角色,拥有十足的个性,独立的人物卡、肖像、深度打造的背景故事,其中甚至包括两男两女共计4位可攻略角色能够成为你在冒险途中生死相依的伴侣。

·多达50+的各色NPC将成为这场波澜壮阔的史诗冒险的一部分,让你的冒险征途变得丰富多彩。

·深度背景融合,传奇装备定制,英雄宿命成长,在这里,你将不再是默默无名的冒险者,你将如同那些传奇的名字一般力挽狂澜。



超越原版的故事

·《死亡之屋》、《逃离深渊》、《龙金劫》、《凡达林之下》的诸多官方模组改编内容将融入一场关乎剑湾存亡的“深渊入侵”大事件,在这场波澜壮阔的史诗冒险中,将有十二位无底深渊的恶魔领主悉数登场,多达二十位的传奇英雄将参与到这场大事件当中。

· 整个故事将是一场潜行于黑暗、恐怖与阴谋的冒险,幽暗地域的邪恶本质让故事无时无刻充满着阴险狡诈的阴谋、血腥暴力的犯罪、堕落淫靡的欲望以及阴郁深沉的人性暗面,参与者不但要面对挑战心理与生理的性爱、血腥、暴力场面,更将艰难地在道德困境与电车难题中挣扎;

· 多达3W字完全重写的《死亡之屋》模组将作为序章带来惊悚恐怖的鬼屋探秘;

· 同时允许玩家编织精彩的过往,想像《博德之门3》中的威尔和盖尔一样从一开始就是传奇的英雄吗?只要理由合适,你完全可以;
(但是仍旧1级开卡,理由DM会在团内解释,同时禁止任何依靠背景获取滥强设定的全能人/神祇下凡/滥强人)

· 完全重构的《恶魔领主的疯狂诅咒》带来的力量与扮演挑战,共计十余个备选秘密身世让你的冒险代入感拉满;

· 深度打造的三大城市内容,囊括格莱克斯图格、魔索布莱城、深水城三大都市,充满异域风情的城市,错综复杂的派系斗争,波云诡谲的政治风暴,暗度陈仓的惊天阴谋;

· 丰富的明线暗线穿插,你与同伴的命运将被汇入整个故事背景中,更有完整的NPC故事线个人剧情等待你的挖掘,了解他们背后潜藏的陈年秘辛;

· 恶魔领主的宿命对决,无底深渊的龌龊纠葛,是深入地了解他们的关系加以利用?还是像真正的英雄一般无惧挑战?十二位恶魔领主都会有属于他们的故事和剧情,不再是虚假的背景板,而是轰轰烈烈的亮血条!




平等尊重的跑团环境

可以预见的,DM在备团中使用了诸多政治不正确的、邪恶的,令人不适的,极端的环境;

对此DM将使用面试团+调查问卷+邀请函的机制来招募PL参与这场战役;尽DM的可能去筛选参与方,尽可能的保证大家拥有相同的爱好、兴趣点、扮演风格,虽然我知道这很不容易,但是我期望营造一个和谐友善你情我愿的环境来完成这次战役;[/i]

X卡机制的引入(感谢@星尘的翻译与技术支持)将尽可能的避免不愉快的事情发生,DM将会为了每个人的舒适跑团环境而努力;
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=144534.0 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=144534.0)

参与者将被要求平等、尊重、友善和包容的状态参与战役与日常讨论(当然这里也包括DM),除此之外你可以尽情的享受你的游戏旅程;

100+的曲库列表,丰富的背景音乐,甚至包括外国音乐人专门定制的模组专属音乐,让你身临其境流连忘返;

欢迎PL们在每周之后参加团后调研和讨论,DM将为的为PL们准备的当期调查问卷,你们将可以畅所欲言,诉说你喜爱的,吐槽你讨厌的、荒谬的、不适当的,DM将会根据你们的反馈时时调整故事的内容以及处理手段以保证大家的体验;

如有违反团规或行为不适当者,DM将会耐心的与你进行交流,但是破坏他人游戏体验的行为是不被允许的,不友好的行为将会被严厉警告、惩罚、直至取消其参与其中的权利;


(https://s2.loli.net/2024/01/23/SVzUac8WFq6YKT4.jpg) (https://sm.ms/image/SVzUac8WFq6YKT4)
(以上为完成了测试团的成员角色卡)


我们需要什么样的同伴?


为了保证你和其他团员的游玩体验,我们的申请者需要满足一些条件。

必备条件 — 如果暂时没有满足,可以下次再来试试。


可选条件 — 最好具备以下条件,否则会对于你的申请有一定影响。


优选条件 — 如果你具备以下特质,那么你就是我正在寻找的人。


附加条件 — 如果你是具备如下资质的大佬,很荣幸您能带资进组。


拒绝条件 — 拥有如下品质的人将不被欢迎。


以下为跑团行为准则,仅供参考,但DM提倡

引用
1、开团时间会定好闹钟,有事需要请假能尽早说明,时间和网络连接安定,不会开团了让人等半天,也不要明明过段时间就不能跑了还强报长团。
2、跑团时间至少确保60%时间在注意团内,而不是多开、摸鱼。
3、行动之前多尊重一下队友,多和大家讨论一下,而不是我行我素导致团队其他成员陷入尴尬境地。
4、剧情虽然不多,但关键信息希望能够记住,这将影响游戏进程和场景互动。(乱摸乱碰影响的不是你一个人,而是整个团队)
5、能记住或者速查自己的能力、法术、资源,而不是永远大脑空空不知道自己在干嘛该干嘛能干嘛。(像是“我的法表里都有什么来着”这种话听着就让我想把卡撕掉的话请免开贵口,如果记不住请跑团的时候把卡打开,相比较而言“稍等,我看一下我的法表能做些什么”这种话就让人舒服的多)
6、交涉时能够从合理的逻辑出发,用合理的行为去跟NPC交涉,而不是满口胡言还指望NPC赞同你的角色。 (含量不多的对话就尽量说点人话吧)
7、探索时能够理清自己想如何行动,在如何行动,而不是一到自由行动时间就跟宕机了似的不会动了,或者整个人陷入薛定谔状态。
8、战斗时能在其他人的回合就大抵规划好行动,而不是每次不在自己回合就切出去不知道干嘛去了, 到自己回合也拖半天才行动,要攻击哪个目标、施放哪些法术在哪些范围能说清楚,而不是打了半天都不知道你在打哪个。 (需要宣言明确目标,而不是“我砍两刀”这种让我猜你打的是谁的宣言)
9、今日事至少明日毕,不要等到都开团时间了,升级的卡还没交上来,或者一周前的消费一周后都还没记录清楚自己到底花了多少。(开团前3小时交的东西我将会选择性失明,尤其是卡里没有写好的东西我会视为它不存在了)
10、在规划行动的时候尽可能至少脑测一层确认一下行动的可行性,而不是出个馊主意然后带着大家被暴打一通还要责怪DM为什么这么难。(如果一次行动它在我的脑测中成功率不超过50%,我会给出悲观的答复)



写在后面的话



*跑团对于我来说,可能有别于其他人的认识——在我看来,跑团是一出有着既定剧本却允许演员自由发挥的戏剧,是一场人生际遇的共演,每个人都应该是这个舞台上的主演,是站在聚光灯下的人;而跑团则是一部由PC与DM共同书写的小说,它包含着每一位参与者的真情实感,而不仅仅是一场简单的社交游戏,所以在招募以及跑团时,我会有一些不切实际的坚持与信念,这对于一些人很不友好,也会对一些人提出过高的要求,但是我希望每一位站在我的舞台上的“主演”们,都有着值得回忆甚至骄傲自豪的体验,感谢大家的支持和理解。

**非常感谢您能看到这里,作为一位社畜人、死美工、中年宝妈,这些因素都让我本人和这个团充满了不确定性,虽然本团出自DM自私的某些怨念原因,本打算圣诞放出招募,却拖到了元旦,又拖到了岁末年初。但是这个团仍旧经历了长达半年的备团期,我不想就此放弃,我依旧希望在热情没有熄灭的时候把它带给愿意参与的人。面对着充满了经济不景气,生活朝不保夕的2024年,我仍旧希望能够苦中作乐,用这个团为大家带来一场精彩且难忘的冒险,但如果未能如愿,一切归因皆为我的冲动和不成熟,在此向所有对于本团予以支持的大家致以最诚挚的歉意。

***DM有着10年以上的跑团经历,但是自认为跑团阅历仍旧不够丰富,5E是DM今年刚刚接触的规则,所以DM没有信心能够在平衡与判断上做到尽善尽美,为此我邀请了一些人给予我技术支持与帮助。但是提请注意,请尊重并理解DM做出的任何决定,你将有权利使用X卡来改变令PL不适的内容,你也有权利在团务后与DM进行交流以得到相应的解释与反馈,跑团是一场难得的共演,请暂时地放下分歧,让我们继续下去吧!


特别鸣谢


特别鸣谢 @\星尘/ 大佬的骰子机器人、log记录、资料提供&整理支持;@Dizondream大佬的开团招募模板支持;约翰娜·冯·普特卡默太太 大佬的调查问卷支持;OOTADM备团群各位无私的资源与资料支持;以及为了本团测试付出辛勤努力的PC们。[/list]
主题: Re: 【DND5E】【面试短模组】《噩梦宅邸》-改编自COS《死亡之屋》
作者: 仙堂麻寻2024-01-23, 周二 14:44:57
令人惊叹
主题: Re: 【DND5E】【面试短模组】《噩梦宅邸》-改编自COS《死亡之屋》
作者: 一支唢呐2024-01-23, 周二 14:57:35
看完了,我只想问问这酷炫的海报和成员角色卡是用什么软件做出来的(๑・▱・๑)
主题: Re: 【DND5E】【面试短模组】《噩梦宅邸》-改编自COS《死亡之屋》(4/4)暂满,观察员招收中
作者: 暗夜麟轩2024-01-23, 周二 15:16:15
PhotoShop(即答)
主题: Re: 【DND5E】【面试短模组】《噩梦宅邸》-改编自COS《死亡之屋》(4/4)暂满,观察员招收中
作者: Torrence2024-01-23, 周二 16:17:05
大制作,支持 :em012 :em012
主题: Re: 【DND5E】【面试短模组】《噩梦宅邸》-改编自COS《死亡之屋》(4/4)暂满,观察员招收中
作者: 涅白沙2024-01-23, 周二 20:04:37
是之前团友预告过的酷炫团呢(笑)
主题: Re: 【DND5E】【面试短模组】《噩梦宅邸》-改编自COS《死亡之屋》(4/4)暂满,观察员招收中
作者: 云邈2024-01-24, 周三 02:30:12
大制作,支持了
主题: Re: 【DND5E】【面试短模组】《噩梦宅邸》-改编自COS《死亡之屋》(4/4)暂满,观察员招收中
作者: Juiblex2024-01-24, 周三 03:17:13
第四章图片最左边那个妹子爱了
主题: Re: 【DND5E】【面试短模组】《噩梦宅邸》-改编自COS《死亡之屋》(4/4)暂满,观察员招收中
作者: FM_M2024-01-24, 周三 11:34:57
不知道是否会有放出log的计划?期待
主题: Re: 【DND5E】【面试短模组】《噩梦宅邸》-改编自COS《死亡之屋》(4/4)暂满,观察员招收中
作者: 暗夜麟轩2024-01-24, 周三 12:57:44
本团因为测试已经跑过一轮了,但是有鉴于其中有一些出格的R18甚至R18G内容,本团的LOG将不对外公开,但是欢迎在遵守规定的情况下进行围观。