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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 纸片大金刚 于 2010-08-13, 周五 16:49:38

主题: 新人第二张卡,尝试加入法术等……3R人类女牧师,欢迎指教。谢谢大家
作者: 纸片大金刚2010-08-13, 周五 16:49:38
人物姓名:费安娜
人物简介:
种族:人类
职业:牧师
阵营:守序中立
信仰:圣?库斯伯特
体型:中型
身高:5英尺4英寸(1.60m)
年龄:15
体重:80磅
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属性:
力量12 调整值1
敏捷12 调整值1
体制12 调整值2
智力14 调整值2
感知16 调整值3
魅力12 调整值1
生命值:D8+1
防御等级:10+2+1+敏捷1=14
接触:10+敏捷1=11
措手不及:10+2+1=13
先攻调整: 1(敏捷)
基本攻击加值:0
擒抱调整:1(力量)
速度:30码
强韧豁免:2+1=3
反射豁免:0+1=1
意志豁免:2+3=5
法术抗力:0
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技能点:(2+2)*4+4=20
专注(体质):3+体质1
交涉(魅力):3+魅力1
医疗(感知):4 +感知3
知识(神秘)(智力):1+智力2
知识(历史)(智力):1+智力2
知识(宗教)(智力):1+智力2
知识(位面)(智力):1+智力2
专业(厨师)(感知):4+感知3   
辨识法术(智力):2+智力2
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专长:
擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)
战斗施法(1级牧师),精通驱散(1级人类)
本职技能:
驱散亡灵 超度亡灵
自发施法 转换为医疗法术
秩序领域 你施放守序类法术时施法者等级+1。
保护领域 你可以制造一个保护结界(protective ward),这是超自然能力。你接触的人在他的下一次豁免检定中获得与你牧师等级相同的抗力加值。使用这一能力这是个标准动作。保护结界是属于防护系的效果,可以持续1小时。你每天可以使用一次本能力。
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法术
0级:
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。
治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
1级:
一级怪物召唤术(Summon Monster I):召唤跨位面生物为你作战。
命令术(Command):一个受术者在1轮内服从你挑选的命令。防护混乱(秩序)(Protection from Chaos):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外
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武器:
钉头锤 +1(力量),近战,1D8+1,X2,钝击和穿刺
轻弩 +1(敏捷),远程,1D8,19-20/x2,80尺,穿刺
防具:
皮甲 +2,最大敏捷+6,检定减值0,法术失败10%,速度30尺
轻木盾 +1 ,检定减值-1,法术失败率5%,
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物品:
总计100GP
钉头锤 8GP ,6磅
轻弩35GP ,4磅.
皮甲10GP,15磅,
轻木盾 3GP,5磅
弩矢10只装 1GP, 1磅
麻袋 1SP,0.5磅
水袋 1GP,4磅
睡袋 1SP,5磅
燧石与铁片 1GP
口粮1天份 5SP,1磅
木制圣符(Holy symbol, wooden) 1 GP
蜡烛10个,1sp
粉笔10支,1sp
总花费:55GP9SP 剩余:44GP1SP
负重:42.5磅
轻度负重:43磅        中度:86磅       高度:130磅
主题: Re: 新人第二张卡,尝试加入法术等……3R人类女牧师,欢迎指教。谢谢大家
作者: mimir2010-08-13, 周五 16:56:51
1级法术位加上感知调整之后,应该是2+1个,总共3个。
主题: Re: 新人第二张卡,尝试加入法术等……3R人类女牧师,欢迎指教。谢谢大家
作者: poorlunch2010-08-13, 周五 18:56:09
嗯,其他就没啥问题了。
为了自己方便,建议标出攻击方式的伤害(1d8+1和1d6)。

以滥强论(好吧我自重),出场建议穿个中甲什么的;另外,1级学法术强效专长没用(强效是+2,你要5级才能强效1级法术),可以换个武器专攻之类的。至少3级再学强效吧。
主题: Re: 新人第二张卡,尝试加入法术等……3R人类女牧师,欢迎指教。谢谢大家
作者: 纸片大金刚2010-08-13, 周五 19:51:24
嗯,其他就没啥问题了。
为了自己方便,建议标出攻击方式的伤害(1d8+1和1d6)。

以滥强论(好吧我自重),出场建议穿个中甲什么的;另外,1级学法术强效专长没用(强效是+2,你要5级才能强效1级法术),可以换个武器专攻之类的。至少3级再学强效吧。
恩改好了……话说我不是不想买鳞甲。是实在没负重了……
主题: Re: 新人第二张卡,尝试加入法术等……3R人类女牧师,欢迎指教。谢谢大家
作者: poorlunch2010-08-13, 周五 20:08:00
原来如此……
其实,通常来说,非敏捷角色中度负荷是没啥坏事的。

鳞甲是ac+4最大敏捷+3防具检定-4;中度负荷是最大敏捷+3检定-3。这两个值取更差的。所以,如果你穿了鳞甲变成中度负荷,除了速度从30减到20之外,其他效果是:最大敏捷+3、防具检定-4(中度负荷的检定-3高于鳞甲,忽略了)。因此除非你很看中30的速度,或者是那个-4的运动类检定惩罚,穿个鳞甲其实没啥。