純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: DND 于 2011-04-24, 周日 16:37:52
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姓名 奥斯瓦。XL
年龄 18 体形 中
性别 男 体重 140磅
种族 人类 身高 5.8英尺
身份 肤色 白
阵营 守序中立 发色 栗色
信仰 无 眼睛 棕
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。1级时自动获得一个额外专长。
职业等级:战士(1级) 经验点数:0/1000
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 1HD
HP合计 1d10+2
属性(32) 属 性 属性修正 装备调整 购买花费
力量 18 +4 16
敏捷 14 +2 6
体质 14 +2 6
智力 10 2
感知 10 2
魅力 8 -1
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 无上限
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长 等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1
武器专攻 (双手剑)
猛力攻击
顺势斩
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备
AC 15 10 0 +2 +3
接触 12 10 0 +2
措手不及 13 10 +3
强韧 +4 2 +2
反射 +2 0 +2
意志 0 0 0
先攻 +2 +2
合 计 基本攻击加值 属性调整 体型调整 其他调整 暂时调整
近战攻击加值 +6 +1 +4 - 专攻1 -
远程攻击加值 +3 +1 +2 - - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻甲 3 5 -1 15% 30 20
武器 握持手 伤害(m) 重击 射程 重量 伤害类型
巨剑 双手 2D6 19-20/x2 8磅 挥砍
军用武器
近战
标枪(4) 1D6 20 30 2 穿刺
技能点:(2+0)x4+4=12
名称 合计 技能值 能力修正 其他调整 等级
攀爬 3 1 +3 -1 1
跳跃 4 2 +3 -1 2
游泳 3 1 +3 -1 1
聆听 2 4 2
侦查 2 4 2
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨剑 50 8
镶嵌皮甲 25 20
背包 2 2
旅行者服装 - 5
标枪(4) 4 8
——————————————————————————————81GP/43
背包里:
附盖提灯 7 2
灯油,1品脱小瓶装 1(银币) 1
腰包 1 1/2
水袋 1 4
口粮(3份) 15(银币) 3
帐篷 10 20
睡袋 1(银币) 5
磨刀石 2(铜币) 1
--------------------------------------------------100gp17sp2cp/79
腰包里:
铜铃 1
渔钩 1(sp)
火柴 1
丝绳(50尺) 10 5
匕首 2 1
---------------------------------------------------114gp18sp2cp/85
剩余: 34GP1sp7cp
轻载
这是修改后的结果 各位再来吐槽吧= =
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看起来专长中写的“双手剑”其实都是重剑?不过既然没学擅长异种武器,重剑也只能双手持用,为什么不选择巨剑?
以及,精通重击是有前提(基础攻击加值+8)的,你还尚未满足这一前提
另外,即便是专精于近战的战士,也是需要远程武器的(不然受制于地形不能近身时会很悲剧),以及如果有闲钱的话,最好准备一把备用武器
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这详细的排版格式真叫人怀念 :em003
空格都用全角的就能对齐了
通常技能可以把搜索交给游侠或贼,战士把跳跃呀游泳呀之类的生死攸关问题练好
装备确实缺钱了,建议把链甲衫换成鳞甲之类
链甲衫强在轻甲,以及能容忍更高的敏捷加值,但LZ的人物敏加只有1,也不必要高投资去用链甲衫了。中甲也没什么不好
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看起来专长中写的“双手剑”其实都是重剑?不过既然没学擅长异种武器,重剑也只能双手持用,为什么不选择巨剑?
以及,精通重击是有前提(基础攻击加值+8)的,你还尚未满足这一前提
另外,即便是专精于近战的战士,也是需要远程武器的(不然受制于地形不能近身时会很悲剧),以及如果有闲钱的话,最好准备一把备用武器
额。。。。看掉了一点。。。。是没有满足。。。。远程的话是想买来着。。但起始的资金都被花掉了。。。。= =
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这详细的排版格式真叫人怀念 :em003
空格都用全角的就能对齐了
通常技能可以把搜索交给游侠或贼,战士把跳跃呀游泳呀之类的生死攸关问题练好
装备确实缺钱了,建议把链甲衫换成鳞甲之类
链甲衫强在轻甲,以及能容忍更高的敏捷加值,但LZ的人物敏加只有1,也不必要高投资去用链甲衫了。中甲也没什么不好
就是看着是轻甲,速度没有减值所以选的。跳跃什么的。。。因为听说在地下城比较多所以没有点那些
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看起来专长中写的“双手剑”其实都是重剑?不过既然没学擅长异种武器,重剑也只能双手持用,为什么不选择巨剑?
以及,精通重击是有前提(基础攻击加值+8)的,你还尚未满足这一前提
另外,即便是专精于近战的战士,也是需要远程武器的(不然受制于地形不能近身时会很悲剧),以及如果有闲钱的话,最好准备一把备用武器
额。。。。看掉了一点。。。。是没有满足。。。。远程的话是想买来着。。但起始的资金都被花掉了。。。。= =
精通重击选不了,而且一般能选的时候也不是很推荐,私生子之剑毕竟不是高重击武器
远程武器不一定要准备(你不是一个人solo),另外最好的剑是双手巨剑没有之一
没看明白为啥要17力量13敏捷,如果是短团的话个人建议不如16力量14敏捷12感知,其他属性不变
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然后补充一点,精通重击去掉之后如果实在是不知道选什么推荐钢铁意志,你懂的……
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这就是传说中的1级法师fort比1级战士高但是will比1级战士低,桀桀桀!
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看起来专长中写的“双手剑”其实都是重剑?不过既然没学擅长异种武器,重剑也只能双手持用,为什么不选择巨剑?
以及,精通重击是有前提(基础攻击加值+8)的,你还尚未满足这一前提
另外,即便是专精于近战的战士,也是需要远程武器的(不然受制于地形不能近身时会很悲剧),以及如果有闲钱的话,最好准备一把备用武器
额。。。。看掉了一点。。。。是没有满足。。。。远程的话是想买来着。。但起始的资金都被花掉了。。。。= =
精通重击选不了,而且一般能选的时候也不是很推荐,私生子之剑毕竟不是高重击武器
远程武器不一定要准备(你不是一个人solo),另外最好的剑是双手巨剑没有之一
没看明白为啥要17力量13敏捷,如果是短团的话个人建议不如16力量14敏捷12感知,其他属性不变
一开始有考虑过巨剑,不过还是对重剑有爱些。另外本来是想18力的,不过发现这样子还要有个属性受减值,所以力量改成17. 另外,再考虑猛力攻击,但是效果那里没有搞懂
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猛力攻击主要是为后面的更多专长做准备
比如顺势斩、强力顺势斩
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一开始有考虑过巨剑,不过还是对重剑有爱些。另外本来是想18力的,不过发现这样子还要有个属性受减值,所以力量改成17. 另外,再考虑猛力攻击,但是效果那里没有搞懂
17力就不如再退一步到16力了,反正调整值不变
猛力攻击的话,你用的是双手持剑,所以扣掉最多基础攻击加值那么多的攻击加值,获得扣减数量2倍的伤害加值
用你的1级卡来说,就是攻击加值-1,伤害+2
解释完毕
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猛力攻击主要是为后面的更多专长做准备
比如顺势斩、强力顺势斩
错了吧,pa树除了灵能进阶warmind一般心智正常的战士都会止步于pa的,继续选就是和自己过不去啊过不去
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猛力攻击主要是为后面的更多专长做准备
比如顺势斩、强力顺势斩
恩,是准备后面点出顺势斩。 咦,我点了猛力攻击?那干脆现在点出顺势把= =+
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错了吧,pa树除了灵能进阶warmind一般心智正常的战士都会止步于pa的,继续选就是和自己过不去啊过不去
咦是这样吗?我对兼职考虑不详…… :em004
我的战士都是起步就猛力以求顺势的,冲在前线求多斩的机会
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战士的话,我想后面转个蛮子,弄狂暴什么的= =
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ps:初始资金应该超了。。。但是。。要是人物身份是某个铁匠的儿子,盔甲和武器是自己家铁匠铺提供,这个设定行不行呢?
初始资金的概念是“你一开始所拥有的所有物品金钱的总价值”,而不是说每个人决定冒险后身上就会多出100块钱买东西然后还可以从背景中榨出其他东西blablabla
一般来说,你的家世背景只决定你的初始资金是怎么来的,比如贵族之子那100块钱就是继承的家业,铁匠之子就是你老爸给你打造的武器盔甲的价值,乞丐之子就是……于勒叔叔的遗产?反正无论你是因什么而获得的财产/装备,这些东西最终只有初始财产那么多就是了
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ps:初始资金应该超了。。。但是。。要是人物身份是某个铁匠的儿子,盔甲和武器是自己家铁匠铺提供,这个设定行不行呢?
初始资金的概念是“你一开始所拥有的所有物品金钱的总价值”,而不是说每个人决定冒险后身上就会多出100块钱买东西然后还可以从背景中榨出其他东西blablabla
一般来说,你的家世背景只决定你的初始资金是怎么来的,比如贵族之子那100块钱就是继承的家业,铁匠之子就是你老爸给你打造的武器盔甲的价值,乞丐之子就是……于勒叔叔的遗产?反正无论你是因什么而获得的财产/装备,这些东西最终只有初始财产那么多就是了
哦,是这样,明白了
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吐个槽,人物体型应该是超大型,因为角色名字叫做
奥斯瓦 XL
:em003
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吐个槽,人物体型应该是超大型,因为角色名字叫做
奥斯瓦 XL
:em003
......额,这个。。xl只是我名字的缩写。。。。。。好吧这点在以前就有人吐槽过 = =
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首先一眼看到的问题就是 没有学擅长异种武器 既然你选择了重剑 那么武器专精不应该是双手剑 而应该是重剑..... 专长改成 擅长异种武器 猛力攻击 武器专攻(重剑) 这样比较好
属性上有待商榷 个人觉得分配属性的时候 尽量不要非配出奇数 因为属性之神偏爱偶数啊
从武器到专长到装备 个人感觉你应该偏向进攻 那么属性变为 18力 12敏 14体 10智 12感 8魅 这样比较好·~ 把护甲换成中甲 有钱了再买重甲保证AC 前期的话可以考虑拿面盾保证生存
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首先一眼看到的问题就是 没有学擅长异种武器 既然你选择了重剑 那么武器专精不应该是双手剑 而应该是重剑..... 专长改成 擅长异种武器 猛力攻击 武器专攻(重剑) 这样比较好
属性上有待商榷 个人觉得分配属性的时候 尽量不要非配出奇数 因为属性之神偏爱偶数啊
从武器到专长到装备 个人感觉你应该偏向进攻 那么属性变为 18力 12敏 14体 10智 12感 8魅 这样比较好·~ 把护甲换成中甲 有钱了再买重甲保证AC 前期的话可以考虑拿面盾保证生存
1级人物连小罐头都买不起吧,如果是3级以内的团不如18力14敏14体10智10感8魅
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首先一眼看到的问题就是 没有学擅长异种武器 既然你选择了重剑 那么武器专精不应该是双手剑 而应该是重剑..... 专长改成 擅长异种武器 猛力攻击 武器专攻(重剑) 这样比较好
属性上有待商榷 个人觉得分配属性的时候 尽量不要非配出奇数 因为属性之神偏爱偶数啊
从武器到专长到装备 个人感觉你应该偏向进攻 那么属性变为 18力 12敏 14体 10智 12感 8魅 这样比较好·~ 把护甲换成中甲 有钱了再买重甲保证AC 前期的话可以考虑拿面盾保证生存
要异种武器吗?双手拿重剑不是军用武器嘛 另外问下,感知低真的大丈夫? 敏捷和感知,哪个对战士来说更重要?
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重剑属于异种武器。
敏捷与感知……要看你打算打造什么战士
如果是纯罐头MT,就加感知,因为罐头装会吞掉敏捷加值;
如果是灵活型的想在远程攻击、跳跃攻击之类的方面有特长,就敏捷——不过这样似乎还不如玩游侠?
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重剑属于异种武器。
敏捷与感知……要看你打算打造什么战士
如果是纯罐头MT,就加感知,因为罐头装会吞掉敏捷加值;
如果是灵活型的想在远程攻击、跳跃攻击之类的方面有特长,就敏捷——不过这样似乎还不如玩游侠?
我看双手拿重剑的时候是属于军用武器的,那么还要异种武器精通嘛? 额。。。。不想当肉盾。。但敏捷的确实,还不如游侠,我想的是高力量的战士,主要是高输出那种。。。。。。。感觉说了和没说一样= =
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哦,你打算一直双手持?那可以做军用武器啦
但既然一直双手了,为什么不索性用巨剑呢?比重剑伤害还高些
重剑的好处就是可以(作异武时)单手持以便空出另一只手来拿盾
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哦,你打算一直双手持?那可以做军用武器啦
但既然一直双手了,为什么不索性用巨剑呢?比重剑伤害还高些
重剑的好处就是可以(作异武时)单手持以便空出另一只手来拿盾
恩,准备一直双手。。巨剑。。好吧,只是单纯的不喜欢。。。。。 绝对不是名字的问题= =
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嗯,在BG2里,重剑就叫巨剑·· :em003
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从某种角度来说 重剑应该是加宽加厚的长剑吧? 或许该叫阔剑比较好~~
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首先一眼看到的问题就是 没有学擅长异种武器 既然你选择了重剑 那么武器专精不应该是双手剑 而应该是重剑..... 专长改成 擅长异种武器 猛力攻击 武器专攻(重剑) 这样比较好
属性上有待商榷 个人觉得分配属性的时候 尽量不要非配出奇数 因为属性之神偏爱偶数啊
从武器到专长到装备 个人感觉你应该偏向进攻 那么属性变为 18力 12敏 14体 10智 12感 8魅 这样比较好·~ 把护甲换成中甲 有钱了再买重甲保证AC 前期的话可以考虑拿面盾保证生存
1级人物连小罐头都买不起吧,如果是3级以内的团不如18力14敏14体10智10感8魅
如果换成这个属性 那就买鳞甲穿吧 其实我的意思就是买便宜的中甲 有钱了再换重甲 混织铁甲只要250金币
:em032当然 穷鬼团是攒不出这份钱的
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首先一眼看到的问题就是 没有学擅长异种武器 既然你选择了重剑 那么武器专精不应该是双手剑 而应该是重剑..... 专长改成 擅长异种武器 猛力攻击 武器专攻(重剑) 这样比较好
属性上有待商榷 个人觉得分配属性的时候 尽量不要非配出奇数 因为属性之神偏爱偶数啊
从武器到专长到装备 个人感觉你应该偏向进攻 那么属性变为 18力 12敏 14体 10智 12感 8魅 这样比较好·~ 把护甲换成中甲 有钱了再买重甲保证AC 前期的话可以考虑拿面盾保证生存
1级人物连小罐头都买不起吧,如果是3级以内的团不如18力14敏14体10智10感8魅
如果换成这个属性 那就买鳞甲穿吧 其实我的意思就是买便宜的中甲 有钱了再换重甲 混织铁甲只要250金币
:em032当然 穷鬼团是攒不出这份钱的
看来只能换中甲了。。。。
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从某种角度来说 重剑应该是加宽加厚的长剑吧? 或许该叫阔剑比较好~~
不,重剑(bastard sword)是一种复合体,相当于双手巨剑+骑士剑+单手阔剑……
比巨剑短些,但绝对比阔剑长,大约在1.2米左右。
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初始资金应该超了。。。但是。。要是人物身份是某个铁匠的儿子,盔甲和武器是自己家铁匠铺提供,这个设定行不行呢?
不行,初始资金代表你以一切合理的手段能够获得的所有资产(包括但不限于继承,捡到,抢劫……)
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维姐V5啊 这种图都有~~收藏了
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MS武器精通应该是选现在主要用的比较好
感觉应该是“武器精通(巨剑)”