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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 406817582 于 2012-05-01, 周二 22:18:01

主题: 啊。。制卡初体验哦。。。3.5的lv1战士,求指导
作者: 4068175822012-05-01, 周二 22:18:01
人物姓名:尼禄·克劳狄乌斯·泰壬特
人物简介:他是一个小贵族家的次子,从小被送到一位伯爵家里充当骑士侍从。直到他因为私底下的决斗而被惩罚和驱逐。于是他离开家乡开始历练和寻找变强的方法,他梦想着有一天能够风光的回到那个城堡,让所有人都低下头。
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:海克斯托
体型:中等体型
年龄:19岁
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士 1级
经验点数:0 下一级别:1000
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购点: 32
力量: 16 (+3)
敏捷: 14 (+2)
体质: 14 (+2)
智力: 10 (+0)
感知: 12 (+1)
魅力: 12 (+1)
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生命值: 10+2
【对1级角色而言是生命骰数+体质调整值,如果有选择健壮这项专长,每选择1次该专长可以额外获得3点生命值】
防御等级:10+(4盔甲)+(2敏捷) ,接触:12 10+(2敏捷) ,措手不及:14 10+(4盔甲)

【防御等级是10+角色的敏捷调整值+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买盾牌的防御等级加值。注意所有防具有最高敏捷加值的概念,例如最高敏捷加值+4的鳞甲,即使敏捷为20(敏捷调整值+5)的角色装备,其防御等级也只能应用+4的敏捷加值。具体概念请参阅《玩家手册》108/122页】
【接触防御等级是10+角色的敏捷调整值】
【措手不及是10+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买的盾牌的防御等级加值】
先攻调整 +2(敏捷调整)
基本攻击加值 +1,擒抱 +4
速度 基本速度 30尺
基本攻击加值 +1,擒抱 +4
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强韧豁免 2+2
反射豁免 +2
意志豁免 +1
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近战攻击调整值+4 近战, 巨剑 2d6 19-20/*2   15磅
远程攻击调整值+3 远程,标枪 1d6 *2         2磅
【近程单手武器/轻武器如果主手持握,伤害=武器基本伤害+力量调整值】
【近程单手武器/双手武器如果双手持握,伤害=武器基本伤害+力量调整值的1.5倍】
【近程单手武器/轻武器如果副手持握,伤害=武器基本伤害+力量调整值的半数】
【投掷武器(如标枪)伤害=武器基本伤害+力量调整值】
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专长1 猛力攻击
专长2 近程射击
专长3 武器专攻(巨剑)
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职业能力:
擅长武器与防具   战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。

额外专长   1级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长。2级时,可再获得一个额外专长,之后每升到偶数等级时,都可获得一个额外专长。
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种族特性:
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。
母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外)。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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技能:12【2x4(战士)+4(人类)】
攀爬(力量):5【3(力量)+2】
驯养动物(魅力):3【1(魅力)+2】
威吓(魅力):5【1(魅力)+4】
跳跃(力量):4【3(力量)+1】
骑术(敏捷):3【1(敏捷)+2】
游泳(力量):4【3(力量)+1】
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盔甲罚值:-4(盔甲)

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随身物品:
物品   价格(金币)  重量(磅)
巨剑       50          15
标枪x5     1x5         2x5
鳞甲    50        30
水袋(装满水) 1       4
睡袋    0.1       5
干粮(十天)  5       10
燧石与铁片  1     -
背包        2          2
冬用毛毯    0.5        3
火把x2      0.01x2      2x2
磨刀石      0.02        1
附盖提灯    7           3
玺戒       5           -
肥皂       1           2
麻绳    1       10

剩余金币8枚
    银币3枚
    铜币6枚
 
另有: 馿子一只8金币
       载货用鞍座一副5金币重量15磅
       
负重:99磅+鞍座15磅
轻载:76磅
中载:76-153磅
重载:154-230磅



话说带个馿子背东西的话负重多了点也没关系吧。还有就是攻击调整值有设么用啊?加命中吗?。。。 :em024
主题: Re: 啊。。制卡初体验哦。。。3.5的lv1战士,求指导
作者: 玖羽2012-05-01, 周二 23:07:27
好名字
主题: Re: 啊。。制卡初体验哦。。。3.5的lv1战士,求指导
作者: 维汐2012-05-02, 周三 17:29:32
基本没什么问题呢

攻击调整值确实就是加命中的
虽然字面上是“攻击”实际上我心底都把它们另翻译为“命中” :em003
主题: Re: 啊。。制卡初体验哦。。。3.5的lv1战士,求指导
作者: 他化自在天2012-05-02, 周三 18:59:17
建议再备上锤子盾牌各1,你会有机会用到的。
主题: Re: 啊。。制卡初体验哦。。。3.5的lv1战士,求指导
作者: Stuart2012-05-02, 周三 19:49:59
武器的命中和伤害都是错的
近战命中+5 伤害2d6+4
远程命中+3 伤害1d6+3
主题: Re: 啊。。制卡初体验哦。。。3.5的lv1战士,求指导
作者: 他化自在天2012-05-02, 周三 22:21:12
近战是bab+力量调整值
远程是bab+敏捷调整值
投掷武器在伤害上可以加上力量调整值
主题: Re: 啊。。制卡初体验哦。。。3.5的lv1战士,求指导
作者: 4068175822012-05-02, 周三 22:34:27
武器的命中和伤害都是错的
近战命中+5 伤害2d6+4
远程命中+3 伤害1d6+3
近战命中+5?是怎么算啊,不是只有1基本+3力量吗?
主题: Re: 啊。。制卡初体验哦。。。3.5的lv1战士,求指导
作者: 他化自在天2012-05-02, 周三 23:22:53
武器的命中和伤害都是错的
近战命中+5 伤害2d6+4
远程命中+3 伤害1d6+3
近战命中+5?是怎么算啊,不是只有1基本+3力量吗?

专长3 武器专攻(巨剑)
主题: Re: 啊。。制卡初体验哦。。。3.5的lv1战士,求指导
作者: 4068175822012-05-03, 周四 09:45:11
武器的命中和伤害都是错的
近战命中+5 伤害2d6+4
远程命中+3 伤害1d6+3
近战命中+5?是怎么算啊,不是只有1基本+3力量吗?

专长3 武器专攻(巨剑)
额。。。。那标枪呢?专长2 近程射击效果要不要加
主题: Re: 啊。。制卡初体验哦。。。3.5的lv1战士,求指导
作者: 他化自在天2012-05-03, 周四 12:03:03
加,不过要自己算着距离啥的。。。。
主题: Re: 啊。。制卡初体验哦。。。3.5的lv1战士,求指导
作者: mimir2012-05-03, 周四 16:42:04
额。。。。那标枪呢?专长2 近程射击效果要不要加

不是全天候有效的加值,一般不写上人物卡的,实战时临场计算即可
主题: Re: 啊。。制卡初体验哦。。。3.5的lv1战士,求指导
作者: mimir2012-05-03, 周四 16:49:34
另外,生命和豁免最好都写上最终值,技能也要计入盔甲罚值,这是为了使用方便