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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 左手之魔 于 2012-07-05, 周四 17:37:15
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人物姓名:德拉科.伍尔德
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种族:人类
阵营:中立善良
体型:中型
样貌:身高6尺3寸,体重205磅,栗色短发绿色瞳孔,肌肉发达骨骼粗大,手大脚大。左脸颊下方有一道浅浅的把横,表情平静坚毅。
年龄:20
性别:男
语言:通用语。
职业等级:1级战士
经验点数:0 升级要求:1000
人物简介:老伍尔德直到他的儿子成年,才允许他出来冒险,尽管年纪轻轻的小伍尔德体型已经超过了父亲。两年之后,小伍尔德已经成为一个合格的冒险者,刚毅、果断、冷漠深深刻入他的骨骼中。在冒险的旅途中,小伍尔德见惯了虚伪和贪婪的同伴,厌倦了欺骗和背叛。小伍尔德希望能找到合适的同伴一起追逐财富与荣耀。
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属性:(28购点)
力量 15 (+2)
敏捷 14 (+2)
体质 16 (+3)
智力 10 (+0)
感知 10 (+0)
魅力 8 (-1)
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生命骰:1HD
生命值:13=1d10+3
防御等级:16(+2敏捷加值,+4鳞甲)
接触12(+2敏捷加值),措手不及 14(+4鳞甲)
先攻调整:+6(+2敏捷,+4精通先攻)
基本攻击/擒抱:+1(+1战士) /+3(+1基本攻击加值+2力量调整值)
速度:20尺( 4格)(基本速度 30 尺,负重 54磅轻载 , 中甲)
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强韧豁免:+4(+1职业,+3体质)
反射豁免:+2(+2敏捷)
意志豁免:+0
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攻击:
巨剑 攻击加值+4 2d6+3 19/20x2 8磅 双手持用 挥砍
投石索 +3 1d4+2 20x2 敲击
防具:
鳞甲 AC+4 最大敏捷加值+3 速度20呎 30磅 中甲
防具罚值:-4
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专长:
专攻巨剑(使用巨剑时,攻击检定+1)
猛力攻击(减去攻击检定加值加到伤害鉴定上面去,具体数值自定,不能超过总攻击加值)
精通先攻(+4先攻)
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职业能力:
擅长武器与防具:战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。
额外专长:1级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长(这是外加在1级人物都有的一个专长,以及人类特有的一个额外专长之外)。2级时,可再获得一个额外专长,之后每升到偶数等级时(4级、6级、8级、10级、12级、14级、16级、18级、20级),都可获得一个额外专长。这些额外专长只能从战士额外专长里面选择。选择专长时,必须满足所有先决条件,包括属性值和最低基本攻击加值。
除了额外专长,人物每三级还是可以获得一个专长,而且不受上述战士额外专长列表限制。
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种族特性:
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。
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技能点:(2+0)x4+4=12 升级所获得技能点:2+0+1=3
技能: 投入 技能点数
攀爬(力量)-4+2 -2
威吓(魅力) -1 +5 4
跳跃(力量)-4+2 -4
骑术(敏捷) +2 +1 3
游泳(力量)-8+2 -6
聆听(感知) +6 3 跨职
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负重能力:
轻载 66磅以下
中载 67-133磅
重载 134-200磅
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随身物品:
武器:巨剑(50 gp,8磅),投石索(0gp,0磅),石子10(1sp,5磅)
防具:鳞甲(50gp,30磅)
杂物:背包(2gp,2磅),睡袋(1sp,5磅),燧石与铁片(1gp),口粮2日份(1gp,2磅),火把(2cp,2磅)
负重: 54磅( 轻载)
花费:104gp2sp2cp
剩余:45gp7 sp8 cp
话说我这是全角符号,应该没问题吧
有什么建议请高手直接说出来,本人表示已经有心理准备
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如果是规则上的话,一眼扫下来似乎还没有什么大漏子
如果是战力的话......能调教的大概就是种族,属性,专长和装备,专长选择还算刚健,装备嘛,巨剑也是低等级下的刚健选择,至于属性,我相信马上就会有专业众在下面愉快地谈论放弃XX之类的观点的
不过还是有一点小问题,就连着属性和种族一块问了吧:不考虑别的方面,那么喜欢高体质,何不考虑矮人?多了体质,还能拿一堆好能力。还是说这是同时满足高体质和多一个专长俩要求的妥协?
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如果是规则上的话,一眼扫下来似乎还没有什么大漏子
如果是战力的话......能调教的大概就是种族,属性,专长和装备,专长选择还算刚健,装备嘛,巨剑也是低等级下的刚健选择,至于属性,我相信马上就会有专业众在下面愉快地谈论放弃XX之类的观点的
不过还是有一点小问题,就连着属性和种族一块问了吧:不考虑别的方面,那么喜欢高体质,何不考虑矮人?多了体质,还能拿一堆好能力。还是说这是同时满足高体质和多一个专长俩要求的妥协?
是这样的,不考虑矮人是因为我觉得扮演其他种族没有代入感,人类稍微好点。
至于属性加成啊\能力啊,我是放在第二位思考的。
当然,估计会被我的同伴吐槽,说不定明天我就会被逼着成为矮人了······
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坚持自己的喜好啊,不要为了数据而放弃自己的扮演.我有个朋友就是人类控,就是要玩人类.我觉得就不错
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堅持個人喜好+1,如果建卡一味追求剛健樸實,會少掉很多扮演的樂趣
其實所謂扮演代入感很玄乎,基本你做到想扮演的性格就OK了,完全從種族和屬性出發來扮演也不見得是好的扮演卡拉蒙:誰告訴你戰士智商低的勞資智力13
:em032優化的話,放棄掉智力加高感知好吧我是來日常的另外多帶根長矛和錘子,遠程換標槍比較好
如果選矮人魅力直掉到6真的沒問題嗎
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既然来求修改了,低级卡除了规则问题也就只能聊聊日常了吧,在此基础上再考虑喜好就是,不过喜好也似乎不必拉出来谈?
人类控很好!
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既然来求修改了,低级卡除了规则问题也就只能聊聊日常了吧,在此基础上再考虑喜好就是,不过喜好也似乎不必拉出来谈?
人类控很好!
3R的人類還算猛吧前提是只開核心種族,多一個專長還是差很遠
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既然来求修改了,低级卡除了规则问题也就只能聊聊日常了吧,在此基础上再考虑喜好就是,不过喜好也似乎不必拉出来谈?
人类控很好!
3R的人類還算猛吧前提是只開核心種族,多一個專長還是差很遠
人类的优势在于:
1、1级多个专长
2、1级多很多技能点
3、寿命比较短
4、核心有个法术叫转生术
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感觉还行,懒得仔细找错了。
冒险两年了还是1级战士?至少也是三级了吧。
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既然来求修改了,低级卡除了规则问题也就只能聊聊日常了吧,在此基础上再考虑喜好就是,不过喜好也似乎不必拉出来谈?
人类控很好!
3R的人類還算猛吧前提是只開核心種族,多一個專長還是差很遠
人类的优势在于:
1、1级多个专长
2、1级多很多技能点
3、寿命比较短
4、核心有个法术叫转生术
:em032最後一個才是本體無誤
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你们到底有多爱换皮囊!(摔
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刚正朴实啊
坐等老爷们用奇葩的build调教新人
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冒险两年了还是1级战士?至少也是三级了吧。
目前在玩的團是遊戲內時間一星期升三級的...