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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 乱心 于 2012-09-01, 周六 19:59:17
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人物姓名:艾伯特
人物简介:暂无
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种族:人类
阵营:守序中立
信仰:无
体型:中体型
年龄:23
性别:男
语言:通用语
职业等级:武僧1
经验点数:0/1000
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购点属性: 10,6,6,2,6,2
力量 16(+3)
敏捷 14(+2)
体质 14(+2)
智力 10(+0)
感知 14(+2)
魅力 10(+0)
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生命值 D8+2
防御等级 10+2+2,接触 10+2+2,措手不及 10+2
先攻调整 2
基本攻击加值 0,擒抱 7
速度 30(基本速度30英尺,负重76/153/ 230,无甲)
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强韧豁免 2+2
反射豁免 2+2
意志豁免 2+2
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攻击:
+3 近战 徒手 1D6 20/×2
+2 远程,无
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专长
精通徒手击打(武僧1)
精通擒抱(武僧1),
猛力攻击(人物1)
顺势斩(人类1)
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职业能力:
职业:武僧1
职业能力 AC加值,疾风连击,反射闪避,武僧速度
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种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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技能点:16+4
技能名称 总值 级数 属性修正 未受训 关键属性 其他修正 共效加值 本职
估价 0 0 0 可 智力 0 0 否
平衡 6 4 2 可 敏捷 0 0 是
唬骗 0 0 0 可 魅力 0 0 否
攀爬 7 4 3 可 力量 0 0 是
专注 2 0 2 可 体制 0 0 是
手艺 0 0 0 可 智力 0 0 是
文件解读 0 0 0 不可 智力 0 0 否
交涉 0 0 0 可 魅力 0 0 是
解除装置 0 0 0 不可 智力 0 0 否
易容 0 0 0 可 魅力 0 0 否
逃脱术 6 4 2 可 敏捷 0 0 是
伪造文书 0 0 0 可 智力 0 0 否
搜集信息 0 0 0 可 魅力 0 0 否
驯养动物 0 0 0 不可 魅力 0 0 否
医疗 2 0 2 可 感知 0 0 否
躲藏 2 0 2 可 敏捷 0 0 是
威吓 0 0 0 可 魅力 0 0 否
跳跃 7 4 3 可 力量 0 0 是
神秘知识 0 0 0 不可 智力 0 0 是
建筑与工程知识 0 0 0 不可 智力 0 0 否
地下城知识 0 0 0 不可 智力 0 0 否
地理知识 0 0 0 不可 智力 0 0 否
历史知识 0 0 0 不可 智力 0 0 否
地方知识 0 0 0 不可 智力 0 0 否
自然知识 0 0 0 不可 智力 0 0 否
贵族与皇室知识 0 0 0 不可 智力 0 0 否
宗教知识 0 0 0 不可 智力 0 0 是
位面知识 0 0 0 不可 智力 0 0 否
聆听 2 0 2 可 感知 0 0 是
潜行 2 0 2 可 敏捷 0 0 是
开锁 2 0 2 不可 敏捷 0 0 否
表演 0 0 0 可 魅力 0 0 是
专业 2 0 2 不可 感知 0 0 是
骑术 2 0 2 可 敏捷 0 0 否
搜索 0 0 0 可 智力 0 0 否
察言观色 2 0 2 可 感知 0 0 是
手上功夫 2 0 2 不可 敏捷 0 0 否
语言 0 0 0 不可 无 0 0 否
辨识法术 0 0 0 不可 智力 0 0 否
侦查 2 0 2 可 感知 0 0 是
生存 2 0 2 可 感知 0 0 否
游泳 3 0 3 可 力量 0 0 是
翻滚 5 3 2 不可 敏捷 0 0 是
使用魔法装置 0 0 0 不可 魅力 0 0 否
绳技 3 1 2 可 敏捷 0 0 否
反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果武僧遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。
没说明级别.我认为应该是1级的吧?
还是不整齐..唔......就这样吧
之前记错了.武僧要守序.记成中立了..德鲁伊情何以堪啊..
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速度 30(基本速度30英尺,负重76/153/ 230,无甲)这段我不太懂.我认为负重后面的3个数值是轻负荷,中负荷,重负荷的最高数值
对
基本攻击加值 0,擒抱 7
因为有精通擒抱
+3 近战 徒手 1D6 (不知道徒手重击怎么算的)
20/x2
专长
精通徒手击打(武僧1)
反射闪避(武僧1)
精通擒抱(武僧1),
猛力攻击(人物1)
顺势斩(人类1)...
1级武僧没有反射闪避。另外反射闪避不是专长,即使有也应该写在职业能力那里。
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我做了修改.下面这个排版真难受..
问下.通过属性加值达到5点应该不能启动共效加值吧
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人类有额外的4点技能可以加。
排版时得用全角空格。
问下.通过属性加值达到5点应该不能启动共效加值吧
是的,必须“级数”达到5才有共效。
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人类有额外的4点技能可以加。
是的.所以我用了20点技能点
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基本上没啥问题,不过我觉得把体质上的buy点转移4点到感知会比较好哦
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基本上没啥问题,不过我觉得把体质上的buy点转移4点到感知会比较好哦
我也挺纠结感知的.
但是因为我放弃了震慑拳,渗透劲,所以要不要加也有点不知所措
我的想法是能应付各种突发情况.所以我觉得体制比较重要.但是这样又总觉得AC不足.
想了想.把体制加到感知上去了
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1点血换2AC还是挺值的,还能提升一下意志豁免。
聆听侦查,察言观色等技能也能上调一下。