純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 精灵闪光 于 2015-03-11, 周三 00:50:47
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我不知道改如何准备法术,所以法术那栏没填,请各位指教指教!
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爪机无力…没办法像别的新人一样直接打出来,只好附上附件了。而且由于是别人的自动计算卡,还保护了格式,我也没办法再添加人物简介栏了……
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做的不好请多批评!(鞠躬)
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我不知道改如何准备法术,所以法术那栏没填,请各位指教指教!
我手里有和你一样的表格能打开,但你的人物卡下载下来就打不开
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帮楼主把excel简单地整理了一下……
赛维
中立善良男性人类 牧师1
力量14(+2)
敏捷12(+1)
体质14(+2)
智力12(+1)
感知16(+3)
魅力10(+0)
HD:1d8+2(10hp)
AC17(+4盔甲,+2盾牌,+1敏捷),接触11,措手不及16
强韧+4(2+2属性)
反射+1(0+1属性)
意志+5(2+3属性)
先攻:+1
速度/奔跑:20尺/80尺
BAB/擒抱:+0/+3
攻击:重型硬头锤+2近战(1d8+2,x2)
或轻弩+1远程(1d8,19~20x2)
专长:专攻武器(硬头锤),精通先攻
技能:专注、医疗、知识(宗教)、法术辨识各4级
领域:力量、机运
法术没选。
物品没啥问题懒得发出来了。
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我看到一点,
精通先攻的+4加值没算到先攻上
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我不知道改如何准备法术,所以法术那栏没填,请各位指教指教!
我手里有和你一样的表格能打开,但你的人物卡下载下来就打不开
那我也没办法了……
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嗯,看到樓主你另一篇帖子里的問題於是過來看看……
我記得你問的是輔助型牧師的注意事項,不過這個卡么,力量14,力量領域和猛力攻擊專長,hmm……
你確定你是打算做輔助型牧師?
當然力量領域做輔助也不差,力量14如果你不怎麼打算超度也無妨,不過猛力攻擊作為輔助牧師可基本用不上。
牧師專長本來就金貴,還是再考慮一下吧。
關於戰牧和輔助型牧師的區別我在那個帖子里基本說過了,你還是需要首先確定自己的思路,然後再說怎麼build
另外你們為什麼一個個都輕弩加大盾牌……手持大盾牌沒法給輕弩上弦,現在沒dm追究這個嘛?
而且輕弩35gp呢,可以換兩張CLW卷呢
牧師遠程拿個投石索打打醬油就好了。
再另外無神牧師一般dm都不開,自己也不容易RP。
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嗯,看到樓主你另一篇帖子里的問題於是過來看看……
我記得你問的是輔助型牧師的注意事項,不過這個卡么,力量14,力量領域和猛力攻擊專長,hmm……
你確定你是打算做輔助型牧師?
當然力量領域做輔助也不差,力量14如果你不怎麼打算超度也無妨,不過猛力攻擊作為輔助牧師可基本用不上。
牧師專長本來就金貴,還是再考慮一下吧。
關於戰牧和輔助型牧師的區別我在那個帖子里基本說過了,你還是需要首先確定自己的思路,然後再說怎麼build
另外你們為什麼一個個都輕弩加大盾牌……手持大盾牌沒法給輕弩上弦,現在沒dm追究這個嘛?
而且輕弩35gp呢,可以換兩張CLW卷呢
牧師遠程拿個投石索打打醬油就好了。
再另外無神牧師一般dm都不開,自己也不容易RP。
谢谢前辈!我是考虑到我的大多数法术都是给队友加持增益状态才把属性向力量和敏捷偏斜了点。领域上我现在选择了力量和机运,所以信仰寇德了。专长上,我看了看所有和法术有关的专长,发现没有什么好用的,唯独战斗施法还行,可是另一位前辈告诉我,战斗施法不太好用,于是我换成了猛力打击。另外装备方面,轻弩已经取消了,为了施法我只带了重型硬头锤和左臂的小圆盾。别的没什么了,只是武器的伤害类型对怪物的dr的影响还是不太明白,请再解释一下!
另外,手机不方便直接车卡,所以还是附上表格文件…… :em016
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我是考虑到我的大多数法术都是给队友加持增益状态才把属性向力量和敏捷偏斜了点。
沒明白這個邏輯
戰鬥施法還ok啦,不知道那位說不好用的原因是啥。
關鍵是猛力攻擊基本沒用。
一般輔助牧師可以考慮抄卷,會花經驗但是其實錢比經驗重要。
或者就是精通先攻這種萬用專長,再或者加點豁免也比猛力攻擊有用。
就算你一定要去打架,武器專攻也比猛力有用。
其實堅韌加死硬也是不錯的。
或者就法術穿透,超魔,法術專攻什麼的為以後做準備。(當然這個要求你對法術整體比較熟悉
怪物的DR就是……比如骷髏,會寫著DR 5/鈍擊,那麼就是鈍擊型武器可以正常對它造成傷害,其他類型攻擊要-5點傷害。
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我是考虑到我的大多数法术都是给队友加持增益状态才把属性向力量和敏捷偏斜了点。
沒明白這個邏輯
戰鬥施法還ok啦,不知道那位說不好用的原因是啥。
關鍵是猛力攻擊基本沒用。
一般輔助牧師可以考慮抄卷,會花經驗但是其實錢比經驗重要。
或者就是精通先攻這種萬用專長,再或者加點豁免也比猛力攻擊有用。
就算你一定要去打架,武器專攻也比猛力有用。
其實堅韌加死硬也是不錯的。
或者就法術穿透,超魔,法術專攻什麼的為以後做準備。(當然這個要求你對法術整體比較熟悉
怪物的DR就是……比如骷髏,會寫著DR 5/鈍擊,那麼就是鈍擊型武器可以正常對它造成傷害,其他類型攻擊要-5點傷害。
哦,那我如果用钉头锤(钝击和穿刺)攻击骷髅,是1d8-5还是1d8?
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我是考虑到我的大多数法术都是给队友加持增益状态才把属性向力量和敏捷偏斜了点。
沒明白這個邏輯
戰鬥施法還ok啦,不知道那位說不好用的原因是啥。
關鍵是猛力攻擊基本沒用。
一般輔助牧師可以考慮抄卷,會花經驗但是其實錢比經驗重要。
或者就是精通先攻這種萬用專長,再或者加點豁免也比猛力攻擊有用。
就算你一定要去打架,武器專攻也比猛力有用。
其實堅韌加死硬也是不錯的。
或者就法術穿透,超魔,法術專攻什麼的為以後做準備。(當然這個要求你對法術整體比較熟悉
怪物的DR就是……比如骷髏,會寫著DR 5/鈍擊,那麼就是鈍擊型武器可以正常對它造成傷害,其他類型攻擊要-5點傷害。
哦,那我如果用钉头锤(钝击和穿刺)攻击骷髅,是1d8-5还是1d8?
是1d8
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嗯,關於"鈍擊或穿刺"還是“鈍擊和穿刺”的問題,規則上的解釋是
Type
Weapons are classified according to the type of damage they deal: bludgeoning, piercing, or slashing. Some monsters may be resistant or immune to attacks from certain types of weapons.
Some weapons deal damage of multiple types. If a weapon is of two types, the damage it deals is not half one type and half another; all of it is both types. Therefore, a creature would have to be immune to both types of damage to ignore any of the damage from such a weapon.
In other cases, a weapon can deal either of two types of damage. In a situation when the damage type is significant, the wielder can choose which type of damage to deal with such a weapon.
也就是說,在你不知道要用什麼類型破DR的時候有些微差別。
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是1d8
那岂不是和“A或B没差”?
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我是考虑到我的大多数法术都是给队友加持增益状态才把属性向力量和敏捷偏斜了点。
沒明白這個邏輯
戰鬥施法還ok啦,不知道那位說不好用的原因是啥。
關鍵是猛力攻擊基本沒用。
一般輔助牧師可以考慮抄卷,會花經驗但是其實錢比經驗重要。
或者就是精通先攻這種萬用專長,再或者加點豁免也比猛力攻擊有用。
就算你一定要去打架,武器專攻也比猛力有用。
其實堅韌加死硬也是不錯的。
或者就法術穿透,超魔,法術專攻什麼的為以後做準備。(當然這個要求你對法術整體比較熟悉
怪物的DR就是……比如骷髏,會寫著DR 5/鈍擊,那麼就是鈍擊型武器可以正常對它造成傷害,其他類型攻擊要-5點傷害。
E姐好……战斗施法不太好用是我说的嗯。主要是考虑到一是这个等级本身法术不多,二是这张卡近战能力不错,如果敌人到了身边没必要冒着失败的几率硬是施法,一锤子上去就好了。
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+2 ab實在不能算近戰不錯吧,就算打條狗不許治療的話成功率也不高呢……(當然1級pc打得過狗的不多就是了)
防禦施法主要是用來奶坦的,而且後期法術多了會有用。
如果只考慮1級的話,堅韌加死硬,或者Toughness加Toughness(死硬被翻譯成了頑強,Toughness是啥?)就好了?
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+2 ab實在不能算近戰不錯吧,就算打條狗不許治療的話成功率也不高呢……(當然1級pc打得過狗的不多就是了)
防禦施法主要是用來奶坦的,而且後期法術多了會有用。
如果只考慮1級的話,堅韌加死硬,或者Toughness加Toughness(死硬被翻譯成了頑強,Toughness是啥?)就好了?
坚韧 顽强-1到-9血那个 另外那个是健壮+3HP