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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 马上风 于 2015-03-15, 周日 14:24:52

主题: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: 马上风2015-03-15, 周日 14:24:52
人物姓名:爱熟女
人物简介:【这部分最好和城主商量着填写,角色的背景只有在城主的世界里存在意义】
****************************************************************************

职业    野蛮人       经验:    0/1000
年龄:   约20岁      体形:    中型
性别:   男         体重:    200磅
种族:   半兽人       身高:    6尺
出身:             肤色:    浅黄
阵营:   混乱善良      发色:    黑色
信仰:   无         瞳色:    黑色
惯用手:  右手        基本速度:  30尺
天赋职业:           语言:  通用语,兽人语

****************************************************************************
购点属性:32=16+6+10+0+2+0
属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正 
力量   20      18    (+5)    -    -    +2    +0
敏捷   14      14    (+2)    -    -    +0    +0
体质   16      16    (+3)    -    -    +0    +0
智力   06      08    (-2)    -    -    -2    +0
感知   10      10    (+0)    -    -    +0    +0
魅力   06      08    (-2)    -    -    -2    +0
****************************************************************************

生命值 12+3=15

防御等级 15(+2敏捷,+3盔甲),接触 12,措手不及 13

先攻调整 2(+2敏捷)

基本攻击加值 +1,擒抱 +6(1基本攻击加值+5力量)

【速度30(中甲速度 20+10野蛮人中甲)

****************************************************************************
强韧豁免 +5(2 +3体质)
反射豁免 +2(0+2敏捷)
意志豁免 +0(0+0感知)
****************************************************************************
攻击:
+6(+1+5)  近战 弯刃大刀 2d4+7   18-20/×2 挥砍
+6(+1+5)  近战 匕首   1d4+5   19-20/×2 挥砍/穿刺
+6(+1+5)  近战 木棒   1d6+5      20/×2 钝击
+1(+1+0)  投掷 匕首   1d4+5   19-20/×2 穿刺
+1(+1+0)  投掷 投石索  1d4+5      20/×2 钝击
+5(+1+5-1)近战 弯刃大刀 2d4+7+2 18-20/×2 挥砍 (猛力攻击)
+5(+1+5-1)近战 木棒   1d6+5+2    20/×2 挥砍 (猛力攻击)
****************************************************************************
专长
专长(人物等级1):猛力攻击
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技能:
1级人物起始技能点数:(4-2)×4=8。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。

          合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象     
~~~~~~~力量(+5)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

跳跃     本职 09= 4+ 5+     可  4

~~~~~~~敏捷(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~体质(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~智力(-2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~感知(-0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

生存     本职 01= 1+ 0+     可  1
聆听     本职 03= 3+ 0+     可  3

~~~~~~~魅力(-2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~盔甲(-0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
****************************************************************************
装备:

头部 -           -           -
面部 -           -           -
躯干 生皮甲        15金币          25磅
颈部 -           -           -
背部 -           -           -
身体 -           -           -
腰部 -           -           -
腕部 -           -           -
手部 -           -           -
戒指 -           -           -
戒指 -           -           -
足部 -           -           -
武器 弯刃大刀       75金币          8磅
武器 匕首         2金币          10磅
武器 木棒         0金币          3磅
武器 -           -           -
盾  -           -           -   
随身物品:重量:37磅,金币:92
背包物品:重量37磅,金币6.2
背包(2 2)水袋(1 4)口粮2(1 2)睡袋(0.1 5)火把10(0.1 10)
麻绳(1 10)爪钩(1 4)

共计:74磅98.2金币  负重:轻载100中载200重载300
初始资金野蛮人100枚金币
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半兽人(HALF-ORCS)
力量+2,智力-2,魅力-2。
半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3。
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样

,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。
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武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或

者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。

文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会

说的语言的读写能力。

狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质

加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点

的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失

去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术

),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指

令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造

物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前

终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无

法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)



野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会

加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应

其他人动作时这么做。

主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: 辉煌之欢2015-03-15, 周日 16:32:04
 :em017你为何如此勤奋!我昨天晚上也在琢磨做半兽人野蛮人,刚写了一半,下午一上来就看到你这个了! :em030
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: 马上风2015-03-15, 周日 16:47:55
:em017你为何如此勤奋!我昨天晚上也在琢磨做半兽人野蛮人,刚写了一半,下午一上来就看到你这个了! :em030
跑着2个团,都不更,急得难受
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: snowknight2015-03-15, 周日 18:32:30
为啥不用兽人。。。
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: 马上风2015-03-15, 周日 18:44:43
为啥不用兽人。。。
3r核心没有兽人啊
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: 风速测量员1号2015-03-15, 周日 20:09:03
为啥不用兽人。。。
3r核心没有兽人啊

核心怎么会没有?如果你说的是CORE RULE的话
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: 马上风2015-03-15, 周日 20:53:17
为啥不用兽人。。。
3r核心没有兽人啊

核心怎么会没有?如果你说的是CORE RULE的话
核心不是只有7个种族吗?人类,精灵,半精灵,半兽人,侏儒,半身人,矮人
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: 风速测量员1号2015-03-16, 周一 00:06:02
为啥不用兽人。。。
3r核心没有兽人啊

核心怎么会没有?如果你说的是CORE RULE的话
核心不是只有7个种族吗?人类,精灵,半精灵,半兽人,侏儒,半身人,矮人
MONSTER MANUAL
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: 精灵闪光2015-03-16, 周一 00:15:27
蛮子…穿布甲?!还有匕首10磅比大刀都重……你确定不是多了个0?
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: Ellesime2015-03-16, 周一 06:14:18
为啥不用兽人。。。
3r核心没有兽人啊

核心怎么会没有?如果你说的是CORE RULE的话
核心不是只有7个种族吗?人类,精灵,半精灵,半兽人,侏儒,半身人,矮人
MONSTER MANUAL

一般說純核心的話是不包括怪物種族的(尤其是新人團),好吧你可以多問dm一句,不過答案一般都是不開怪物種族……

而且新人不推薦直接用怪物種族做卡,有很多額外的問題要考慮。

再而且獸人拿來跑正常團一般還是會有些問題的。
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: Ellesime2015-03-16, 周一 07:40:26
竟然基本沒什麼規則問題,好厲害!
除了猛力攻擊命中只用-1

那麼build問題

嗯,首先還是屬性。
作為一個拋棄了臉和大腦的半獸人,值得你付出如此昂貴代價的原因只應該有一個:你需要20的力量!
血雖然重要,但對於一個物理輸出來說最最重要的還是傷害力!
所以把力量和體質調換一下吧。以後如果有錢買加屬性的裝備,也千萬不要猶豫!

然後是棉布甲的問題,嗯,剛加的一個團里牧師明確聲明,“AC16以下的不給治”
AC13嗎,真的就只能做炮灰了。
看不出你為什麼要買棉布甲,如果是資金問題,那麼建議不要用彎刃大刀而換成更加大眾化的巨劍。
這樣至少有錢買釘皮甲了。

其他還有點額外的考慮。
作為一個力量超高的角色,反正負重不用白不用,所以你大可以看看有什麼便宜但是重量高,別人不願意背的東西。
比如生活用品繩子啊帳篷啊
比如各種傷害類型的武器啊,木棒作為燉雞鈍擊傷害來源,不是雙手武器傷害降低太多,至少換成巨木棍(Greatclub)吧
長武器也可以考慮,長戟或者長矛,或者大砍刀
塔盾也可以考慮,碰見狗頭人箭雨的時候有奇效。
投石索和彈丸也帶一套吧,反正不怎麼要錢。萬一需要打天上的東西總不用乾瞪眼。
你要是搞得清楚武器盾牌收拔規則的話,也可以再帶一套盾牌和單手武器,平時探索期間拿盾牌,少點被怪物突襲打死的幾率。
反正你背得動,羨慕吧,旁邊那個弱雞法師。

其他其實沒啥問題,蠻子就是這樣簡單直接,比牧師神馬的省事多了XD
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: 光辉观察者2015-03-16, 周一 09:56:31
你如果是18力量的话,不如用人类,而且6智力啊,基本上是这么RP的:“1.吃!2.干!3.抢!”,想想觉得呆萌啊,你自己想好了
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: 风速测量员1号2015-03-16, 周一 13:37:55
为啥不用兽人。。。
3r核心没有兽人啊

核心怎么会没有?如果你说的是CORE RULE的话
核心不是只有7个种族吗?人类,精灵,半精灵,半兽人,侏儒,半身人,矮人
MONSTER MANUAL

一般說純核心的話是不包括怪物種族的(尤其是新人團),好吧你可以多問dm一句,不過答案一般都是不開怪物種族……

而且新人不推薦直接用怪物種族做卡,有很多額外的問題要考慮。

再而且獸人拿來跑正常團一般還是會有些問題的。

那样的话,既没有进阶,也没有奇物,因为DMG不是“纯核心” :em003
正因为是新手,所以更应该告诉他们CORE RULE指的是哪些吧

用兽人跑团剧情上麻烦多倒是的,不过推荐兽人的也不是我 :em032
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: Ellesime2015-03-16, 周一 20:05:32
我是說不包括怪物種族而不是不包括MM?(否則德魯伊沒法玩了),而且是“一般而言”

當然多問一句DM也無妨。

只是新手報名如果上來就問開不開怪物種族,容易給dm留下不好的印象。要麼覺得你是老黃瓜刷漆,要麼覺得你貪多嚼不爛……嗯,“一般而言”
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: 马上风2015-03-16, 周一 20:11:55
我是說不包括怪物種族而不是不包括MM?(否則德魯伊沒法玩了),而且是“一般而言”

當然多問一句DM也無妨。

只是新手報名如果上來就問開不開怪物種族,容易給dm留下不好的印象。要麼覺得你是老黃瓜刷漆,要麼覺得你貪多嚼不爛……嗯,“一般而言”
既然来了,再抽空扫一眼我的卡?我把体质和力量换了,布甲换成了生皮甲
主题: Re: 3R核心半兽人野蛮人求指导
作者: Ellesime2015-03-16, 周一 20:25:37
我是說不包括怪物種族而不是不包括MM?(否則德魯伊沒法玩了),而且是“一般而言”

當然多問一句DM也無妨。

只是新手報名如果上來就問開不開怪物種族,容易給dm留下不好的印象。要麼覺得你是老黃瓜刷漆,要麼覺得你貪多嚼不爛……嗯,“一般而言”
既然来了,再抽空扫一眼我的卡?我把体质和力量换了,布甲换成了生皮甲

不用那麼糾結啦XD

第一次基本做張沒大錯的卡就行,其他問題先找個團跑起來就解決啦!你就會知道在骰運面前一切都是浮雲

即使是無腦蠻子,玩家戰力也是三分看卡七分看經驗。