純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: blackdog 于 2017-12-29, 周五 11:57:53
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新人第一次制卡,有点小激动。但翻看帖子全都是已经成型的人物卡,想了想还是把自己照说明书上描述的制作步骤一步步写下来,如果有什么问题,还望指出。
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首先是属性,没有骰子的我默默打开java,用随机数解决……
STR:50 CON:15 SIZ:55 DEX:20 APP:65 INT:45 POW:50 EDU:50 LUC:55
emmmm,想要创建的角色出乎意料的孱弱,这真的能以士兵为背景么……
年龄选择,20-39 岁:对教育进行1次增强检定
检定结果:36 小于当前教育值,教育值不发生改变
取一半属性和五分之一比较繁琐,省略
计算伤害加值和体格【力量+体型】:STR+SIZ=105
根据表格 伤害加值:0 体格:0
生命值计算【体质+体型】:(CON+SIZ)/10=7
移动速度:
敏捷和力量都小于体型:移动7,年龄无影响
参考书籍属性值对应评价:
力量是普通人的水准。健康堪忧,经常需躺下休息,常年疼痛缠身。比普通人稍矮。比普通人要缓慢。外貌端正,属于看起来比较顺眼的。智力比普通人略差。普通人意志。高中未毕业。
决定职业:士兵
士兵 ——攀爬或游泳,闪避,格斗,射击,潜
行,生存,下列选二:急救、机械维修、其他语言
信用评级:9-30
本职技能点:教育x2+敏捷x2或力量x2=200
兴趣技能点: 智力x2 = 90
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克洛斯.李,退役士兵,38岁
男,故乡:美国密歇根州,现居:美国纽约
时代:1920,玩家:blackdog
力量:50 体质:15 体型:55
敏捷:20 外貌:65 智力:45
意志:50 教育:50 移动:7
增伤:0 体格:0 幸运:55
生命:7 理智:50 魔法:10
------------------战斗------------------
伤害加值:无
体格(Build):0
躲闪:27/13/5
------------------技能------------------
本职:
攀爬20%(10/4)
闪避40%(20/8)
射击30%(15/6)
格斗(斗殴)45%(22/9)
潜行30%(15/6)
生存50%(25/10)
急救30%(15/6)
母语:45%(22/9)
------------------背景------------------
个人描述:原本于纽约国民警卫队第15团服役,一战期间遭受芥子气打击。最终虽保住一条命,但也无力继续战斗,最终退役,靠一点点补助勉强生存于纽约贫民窟中。
思想与信念:人权主义,平等主义者
重要之人:肖尔斯.雷若,将他从可怕的毒气地狱中背回营地,是他唯一的朋友和兄弟
意义非凡之地:哈勒姆区(纽约黑人聚居区),这是如今他唯一的家
宝贵之物:狗牌(军人识别牌) 英勇十字勋章,这是他唯一的勋章
特质:厌恶歧视,渴望平等
伤口和疤痕:毒气后遗症(时常会有剧烈咳嗽)
恐惧症和狂躁症:创伤后应激障碍( PTSD)
为了什么而奋斗?克洛斯时常在思考这个问题。他出身并不幸福,过早逝去的父母,伴随一生的歧视。这仅是因为自己是个黑人么?他想改变这一切!加入军队,拼命杀敌,不也为了改变么?可看看,落得一身病后的他从部队离开,又得到什么?但他依然想要改变,想要让周围那些歧视的眼光震惊。为此,克洛斯愿意去做任何事。
------------------物品------------------
军铲
2升装水壶
M1917式钢把短刀
------------------资产------------------
信用评级9%(4/2) 生活水平:贫穷
现金:$30 消费水平:$250
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纯色亚克力骰子才几块钱……买一套呗?
说说这卡的问题,主要是技能方面的
# 射击和生存这两个技能不能在总目投入点数,必须在专项上加点(比如射击(手枪))
# 闪避的技能值和前面战斗数据里的闪避值出现了矛盾
# 母语技能值不可能比EDU还低
# 资产计算存在问题
## 另外,绝大多数技能都是有初始值的……比如攀爬的初始值就是20%,你的最终技能值是初始值和加点的合计
## 信用也是技能,所有人的信用初始值都是0,要用技能点加点
如果有哪个是EXCEL表自动计算出来的,请务必联系发布者……
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明白了,感谢大佬指点,我在参考书中没有看打这方面记录……至于骰子,我可是在摸鱼啊……