作者 主题: 自创:超,COC本格推理模组《海中孤島》  (阅读 4138 次)

副标题: 喜欢推理的人来也玩吧。

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自创:超,COC本格推理模组《海中孤島》
« 于: 2017-07-15, 周六 22:09:26 »
事先说好,这个是日系模组中的日系模组。同时也可能是是本人写过的唯一一个本格推理COC的作品。

具体内容请KP下下来看就知道了。有什么问题可以直接问没关系。

我敢断言,这就是最终最强最COC的本格推理COC模组了!

 :em006

看了内容后请不要打我谢谢

劇透 -   :
故事的真相,在于让玩家体会到在COC的世界观下自已不管怎么推理都是推理不出真相的。如果已经有玩家发现这最终最直接最正确的推理的话,KP可以视情况直接结团也没关系。
« 上次编辑: 2017-07-16, 周日 11:47:08 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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Re: 自创:超,COC本格推理模组《海中孤島》
« 回帖 #1 于: 2017-07-17, 周一 03:07:44 »
真是仿佛san归零一般的豪迈文风,感觉真要跑好像有点难 :em006

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Re: 自创:超,COC本格推理模组《海中孤島》
« 回帖 #2 于: 2017-07-17, 周一 13:51:37 »
真是仿佛san归零一般的豪迈文风,感觉真要跑好像有点难 :em006

主要是给经验者跑的,由于主线是那个样子的关系所以也要求kp要自已去画出主线与地图来,算是开放式的模组?
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Re: 自创:超,COC本格推理模组《海中孤島》
« 回帖 #3 于: 2017-07-17, 周一 14:11:37 »
你居然发上来了 :em006

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Re: 自创:超,COC本格推理模组《海中孤島》
« 回帖 #4 于: 2017-07-17, 周一 17:23:22 »
看了一下适合玩得开的朋友们,已经画好了地图准备和另一个kp一起搞一场
劇透 -   :
点开来还以为txt又乱码了而且乱码还是奈亚,直接三切克了一次。被奈亚逼疯然后用这个模组制造出更多的奈亚感觉结局二相当好吃啊,但要让pc意识到真相感觉还是挺困难的,想线索好难啊 :em006

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Re: 自创:超,COC本格推理模组《海中孤島》
« 回帖 #5 于: 2017-07-17, 周一 21:56:54 »
看了一下适合玩得开的朋友们,已经画好了地图准备和另一个kp一起搞一场
劇透 -   :
点开来还以为txt又乱码了而且乱码还是奈亚,直接三切克了一次。被奈亚逼疯然后用这个模组制造出更多的奈亚感觉结局二相当好吃啊,但要让pc意识到真相感觉还是挺困难的,想线索好难啊 :em006

劇透 -   :
我那一次的方法是在別墅里設置了一个保險箱,本来是要經過反覆的调查才可以打开的。但某个pl灵感大成功,我就让他直接打开了。里头放的东西...........就是模組的内容。全体pc在得知了世界的真相与自已是什么后强制集体发狂end。
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