作者 主题: 旅行的途中能做什麼  (阅读 51033 次)

副标题: 換地圖的那幾秒

离线 狂陽

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旅行的途中能做什麼
« 于: 2017-12-01, 周五 00:12:20 »
旅行的途中可以做什麼?
DND有時候會有一段超過一天的長途旅行
玩家坐著馬車旅行三天五天什麼的
只為了換地圖
除了駕車以外的其他人
幾乎有一整天可以自由行動
唯一的條件只有必須限制在車上
這之間可以做些什麼來填補旅程的空白呢

希望能找到一些戰鬥以外的活動
遭遇戰鬥的話是從換一張地圖變成換兩張而已
而且整個戰鬥可能不到30秒(5輪)
還是有快一天可以用
« 上次编辑: 2017-12-01, 周五 00:13:58 由 cmjh625 »

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Re: 旅行的途中能做什么
« 回帖 #1 于: 2017-12-01, 周五 00:17:16 »
可以念俳句。

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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #2 于: 2017-12-01, 周五 00:22:41 »
坐在马车上插科打诨,提前给pc布置作业,叫他们完善自己人物的经历和听过的故事,然后扮演十日谈。面团语音团效果更佳,否则一笔旁白带过快进即可。
>>>伊恩的《卷轴之路》TRPG 抢先看<<<
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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #3 于: 2017-12-01, 周五 00:28:06 »
 :em008
可以干的事情好多的,有相关法术、专长和技能的人物可以准备团队需要的物资(炼金物品或魔法物品,看这马车内部设施如何了,最不济卷轴总能抄几张),还可以整理一下之前的战役中拿到的关键线索,来个小型战术讨论会等等,实在是没相关技术支持的话还有昆特牌可以打啊【x
顺便现在这种赶路的桥段不是很多了,低级跳过高级传送,虽然某个人是很喜欢这种老桥段啦【
话又说回来了,看看你旁边那些三栖移动速度爆表的奇行种菜刀和动辄膨胀上天的法师们,说真的朋友,普通的马能跑过他们?你认真的?【 :em032
« 上次编辑: 2017-12-01, 周五 00:39:58 由 阿芙伽德萝 »
NMW WLAN TRPG forum is under construction……

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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #4 于: 2017-12-01, 周五 03:57:33 »
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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #5 于: 2017-12-02, 周六 07:07:22 »
感觉这个基本上就是扮演丰满人物形象/加深团队联系/研究局势决定目标方针/卖萌吐槽划水吹牛………从数据和规则角度来看这个时间段可以给人物角色休整的机会,比如抄抄卷轴、整理/分配loot(包括鉴定魔法物品)什么的。如果发现没什么事情可以做,强行描述也只是徒增尴尬的话就直接告知dm跳过吧

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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #6 于: 2017-12-02, 周六 09:29:28 »
可以聚众赌博。

 :em012

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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #7 于: 2017-12-02, 周六 13:39:53 »
(开团啊!
小天最厉害了!!

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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」

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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #8 于: 2017-12-02, 周六 21:27:35 »
了解对方的性取向,这样就能清楚你是不是在和双刀,某种花和盖子在旅行了。

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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #9 于: 2017-12-02, 周六 21:40:55 »
(开团啊!

旅途的途中的旅途的途中的旅途能...(RY
所求的,只是故事而已。
追尋故事,參與故事,寫下故事。
讀者的末路便是成為作家--所幸我發現跑團也可以。

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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #10 于: 2017-12-02, 周六 23:14:59 »
旅行的途中可以做什麼?
DND有時候會有一段超過一天的長途旅行
玩家坐著馬車旅行三天五天什麼的
只為了換地圖
除了駕車以外的其他人
幾乎有一整天可以自由行動
唯一的條件只有必須限制在車上
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你們可以在馬車上一起玩跑團遊戲,然後叫GM開新團
無限旅途=無限團團,多棒啊

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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #11 于: 2017-12-03, 周日 02:04:07 »
当然是略过了……把宝贵的现实游戏时间用来分配给后面的剧情冲突,而不是考虑赶路时做什么。
当然,中途发生了事件除外。
狗修金萨马,要是您不读规则书,就把您踹飞哦?

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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #12 于: 2017-12-03, 周日 13:27:50 »
楼主应该明确一下,是在问“玩家在游戏内多出的这几天空余时间可以做些什么事来丰富扮演/增强战力”。还是“现实中要如何打发这段时间”?
如果是后者的问题的话,当然是跳过啦,并没有规定说3天的旅程必须现实跑3天、8小时长休息必须大家真的睡一觉什么的,那么自然也没必要在这种情况下多花时间。当然,dm出于丰富世界的目的,加一些景色描写也是不错的选择。
如果是前者问题的话,抄卷轴、制作物品是比较常见的增强战力选择,如果pc愿意研读一些剧情中得到的资料或者进行一些个人锻炼、训练的话,也可以在之后的一些场景中由dm依情况发放一些好处:花时间学习的法师可能可以在某次知识检定中由dm给予一些加值或优势,而花时间锻炼的战士可能可以在下次升级时减少所花费的时间,诸如此类。
至于扮演方面……就取决于逻辑和想象力了
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #13 于: 2017-12-04, 周一 01:40:29 »
旅行的途中可以做什麼?
DND有時候會有一段超過一天的長途旅行
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你們可以在馬車上一起玩跑團遊戲,然後叫GM開新團
無限旅途=無限團團,多棒啊

从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,老和尚给小和尚开雪夜怪谈,说:从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,老和尚给小和尚开雪夜……

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Re: 旅行的途中能做什麼
« 回帖 #14 于: 2017-12-14, 周四 17:54:28 »
很早以前跑自设规矩的某个团时,我们的鬼畜DM是做了个随机表,1D20不同的数字有不同的事件发生,包括但不限于什么有乞丐过来要钱,有野兽过来窥伺,有大风大雨泥潭浓雾,有强盗有被强盗打劫的商人,又或者路过什么乱葬岗刷个骨头拿点LOOT……
蜗牛背着那重重的壳呀,一步一步地往上爬~