作者 主题: 非CRB法术  (阅读 2879 次)

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离线 海豹PP

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非CRB法术
« 于: 2019-09-23, 周一 14:17:18 »
恶意变形术(Baleful Polymorph)
秘术师1-6 科技法师1-6
变化系:变形子学派
施法时间:1轮
范围:近距
持续时间:1min/CL(可消解)
豁免:意志否定 抗力:可
你可以将目标变成弱小的生物
1环:目标略微缩小(依然是他的原本体型)并获得一些你选择的动物特征
目标的AC AB 近战伤害 反射 基于力量与敏捷的属性和技能鉴定-1
次等负面净化(REMOVE CONDITION, LESSER)或类似法术可以移除该效果

2环:如同1环效果 但是减值变为-2 目标每轮必须额外进行一次豁免直到法术结束或者在第二次豁免中失败为止 在第二次豁免中失败的目标外表会变得更加丑陋 并且减值会增加到-3 破除结界 (Break Enchantment)移除痛苦(Remove Affliction)或负面净化(REMOVE CONDITION)可以移除该效果

3环:如果2环的效果 额外的你可以将目标体型缩小一级(他的装备会跟着变化 这可能会导致失去部分威胁范围 请参阅143页)目标每轮都必须进行一次豁免每次失败 减值-1 最多叠加到-4 如果减值达到最大后目标成功豁免则无需再进行豁免 如果目标再减值最大后豁免失败 则该效果变为永久 如有一个物体离开该生物1轮或更久 他将恢复正常

4环:如同3环 例外:但是减值起始为-3 最大减值为-5

5环:如同4环 例外:当目标到达最大减值-5并且再次豁免失败后 再剩余时间里你可以将目标变成小动物或类似的野兽:EAC:10 KAC:12 不能进行攻击或施法 也不能使用SP SU EX 目标保留智 感 魅但不能说或者使用正常形态的任何能力 目标穿戴的装备效果依然生效 护甲上的任何环境保护装置也会生效 但是其他持有或抓取或携带的未装备物品会掉落再周围

6环:如同5环效果 但是目标到达最大减值-5并且再次豁免失败后 你可以永久将目标变成小动物或类似的野兽

掠食(Carnivorous) 又一个随CL增长的法术=。=
秘术师1
你可以侦测区域内可以看到的生物所安装的扩增物
变化系:变形子学派
施法时间:标动
范围:个人
持续时间:1min/CL
你的嘴巴裂开到正常尺寸的两倍,并且长满了一排排锋利的牙齿 这让你获得啮咬攻击 这被视作基础近战武器(basic melee weapon)并具有特工(operative)特性 能应用基本近战武器的武器熟练和武器专精以及其他能力 你可以再不使用任何肢体的情况下进行这次攻击
这次攻击照成1D4穿刺伤害
7级增加为2D4
10增加为2D8
14级增加为3D8
16级增加为4D8
18级增加为5D8
20级增加为10D8

侦测扩增(Augmentation)
秘书师1
预言系
施法时间:标准动作
范围:60吃锥形
持续时间:1min/CL
豁免:无 抗力:否
这些扩增在你看来是再安装的系统周围发光 该法术会告诉你扩增的类型 例如生物技术 赛博改造 魔法科技或死灵科技(necrotech) 以及这些扩增的等级 但不会揭示扩增的功能 此法术不会显示隐藏或不可见的生物

阴影浮尘(Gloom Mote) 又一个照明法术
秘书师1 科技法师1
咒法系:创造 幽影
施法时间:标动
范围:中距
效果:黑色的浮尘
持续时间:1轮/CL (可消解)
豁免:无 抗力:否
你操控阴影位面的能量 形成一片黑色的浮尘 浮尘会创造一片5尺半径的昏暗光照(The mote creates dim light in a 5-foot radius)并使20尺内的光照水平降低一级 最多昏暗 以移动动作 你可以再任意方向移动浮尘60尺 如果超出了法术范围 那么浮尘会瞬间消失 你一次只能维持一个阴影浮尘 如果你释放该咒语之前已有一个生效的阴影浮尘 那么钱一个法术会失效

Ellicoth之力(Might of the Ellicoth)注Ellicoth是个CR9的巨型魔法兽
秘书师 1
变化系
施法时间:标准动
范围:接触
目标:1个生物
持续时间:24H
豁免:强韧无效(无害)抗力:可(无害)
你接触目标使一股力量涌入目标的肌肉(如果目标没有肌肉则会作用于相同机能的部位)使生物可以携带的重量增加3B

治疗死灵(Necromantic Revitalization) 注:ncrovite是个CR13的怪
秘术师1-6 科技法师1-6
死灵系
施法时间:标准动
范围:接触
目标:1个不死生物
持续时间:瞬间
豁免:意志减半(无害)抗力:可(无害)
通过接触你可以用负能量治疗目标回复 如果目标被这种治疗回复了所有生命值 只要你是不死生物 你就可以将剩余的治疗用于自己
1环 1D8+智调
2环 3D8
3环 5D8
4环 7D8
5环 9D8
6环 11D8
此外当以四环或更高释放该法术 你有两种模式选择
一:4环治疗额外加5D8 5环额外7D8 6环额外9D8
二:你可以保持原有治疗 但是让两轮内被摧毁的不死生物复原
此法术无法复活对特定目标或对不死生物有特殊效果(如火墙wall of fire)或尸体严重残缺 被分解 或以其他方式消失的的目标 同样也不能复活依赖于别的存在或物体(例如necrovite的电子脑 necrovite’s electroencephalon)相关的不死生物
释放这个法术不会引起借机攻击

变形术(Polymorph)
注:详细规则待译QAQ 根据对详细规则的理解可能会更改现有内容=。=
注:详细规则待译QAQ 根据对详细规则的理解可能会更改现有内容=。=
注:详细规则待译QAQ 根据对详细规则的理解可能会更改现有内容=。=
边栏:该法术是可用的 但是没再法术中提到的能力永远不会从这个法术获得 玩家需要自己准备变形对象的相关数据和表格 并且只有种族特征(Racial Traits)列出的能力能被选择
秘书师1-6 科技法师1-6
变化系 变形子学派
施法时间:1轮
范围:静距
目标:1个有意识的生物
持续时间:1min/CL(可消解)
豁免:无 抗力:可(无害)
你将自愿目标变为你预设的形态
当你选择这个法术时 你需要为每环你能释放的该法术设定4个形态 这些形态需是预设(premade)的并准寻变形规则(参阅141页)以及每环的限制 并在在使用时准寻角色在其他方面的限制 每次你获得新的等级 你都可以更改表格
每次释放该法术时你都可以选择目标会发生预设形态中的哪些变化
1环:作为1环允许你将目标变成你知道的四个形态之一 必须符合以下限制
与大多数变形效果不同 这些形态必须足够接近目标的真实形态以便辨识(close enough to the target’s true form to make the target recognizable) 并且不能成为任何特定个体 必须是动物(animal)或人型生物(humanoid)
CR最大为1的小型 中型生物   
防御能力:可以将DR1/魔法或一种能量抗性2点授予目标
速度:可以使陆地速度达到(up to)30尺或游泳速度达到20尺
种族特征:不能授予种族特征
感官:可以授予微光视觉或灵敏嗅觉(tracking (scent))但是不能同时受益(but not both)

2环:以2环释放时 允许你将目标完全(completely)转换成四个形态之一 必须符合以下限定
必须是动物(animal)精类(fey)类人生物(humanoid)魔法兽(magical beast)之一
CR最大为3的小型 中型生物   
防御能力:可以将DR2/魔法或一种能量抗性5点授予目标
种族特征:能授予目标一种不包含类法术能力的种族特征
感官:可以授予以下之一(one of the following options)5尺盲感(气味)(blindsense (scent)) 60尺黑市(darkvision out to 60 feet)微光视觉或灵敏嗅觉(tracking (scent))
速度:可以授予最大陆地速度为40  攀爬速度20或30尺游泳速度

3环:以3环释放时 允许你将目标完全转换成四个形态之一 必须符合以下限定
必须是异怪(aberration)动物(animal)精类(fey)类人生物(humanoid)魔法兽(magical beast)人型怪物(monstrous humanoid)虫类(vermin)之一 请参阅变形规则中虫类相关规则
CR最大为6的小型 中型生物   
防御能力:可以将DR3/魔法 两种不同能量抗性5点或一种能量抗性10点授予目标
种族特征:能授予目标两种种族特征(必须来自同一种族)其中一种可以包含类法术能力
感官:可以授予以下之一15尺盲感(气味 声音或震动scent, sound, or vibration) 60尺黑市 微光视觉或灵敏嗅觉
速度:可以授予最大陆地速度为40  掘地(burrow)速度20尺 攀爬速度20  笨拙(clumsy)飞行速度20尺(EX) 或 30尺游泳速度

4环:以4环释放时 允许你将目标完全转换成四个形态之一 必须符合以下限定
必须是异怪(aberration)动物(animal)精类(fey)类人生物(humanoid)魔法兽(magical beast)人型怪物(monstrous humanoid)虫类(vermin)之一 请参阅变形规则中虫类相关
CR最大为9的小型 中型 大型生物
防御能力:可以将DR5/魔法 三种不同能量抗性5点或两种能量抗性10点或一种能量抗性15点授予目标
种族特征:能授予目标两种种族特征 其中一种可以包含类法术能力
感官:可以授予以下之一30尺盲感(气味 声音或震动) 5尺盲视(气味 声音或震动blindsight (scent, sound, or vibration) )60尺黑市 微光视觉或灵敏嗅觉
速度:可以授予最大陆地速度为40  掘地速度30尺 攀爬速度30  笨拙飞行速度30尺(EX) 或 40尺游泳速度

5环:以5环释放时 允许你将目标完全转换成四个形态之一 必须符合以下限定
必须是异怪(aberration)动物(animal)精类(fey)类人生物(humanoid)魔法兽(magical beast)人型怪物(monstrous humanoid)虫类(vermin)元素(elemental)构造体(仅当施法者是科技法师时construct (only if cast as a technomancer spell))植物(仅当施法者是秘书师时plant (only if cast as a mystic spell))之一 请参阅变形规则中构造体 元素 植物 虫类相关
CR最大为12的超小型 小型 中型 大型生物
防御能力:可以将DR5/- 三种不同能量抗性10点或两种能量抗性15点或一种能量抗性20点授予目标
种族特征:能授予目标三种种族特征 其中一种可以包含类法术能力
感官:可以授予以下之一30尺盲感(气味 声音或震动) 15尺盲视(气味 声音或震动)90尺黑市 微光视觉或灵敏嗅觉
速度:可以授予最大陆地速度为40  掘地速度40尺 攀爬速度40  一般(average)飞行速度40尺(EX) 或 40尺游泳速度

6环:以6环释放时 允许你将目标完全转换成四个形态之一 必须符合以下限定
必须是异怪(aberration)动物(animal)精类(fey)类人生物(humanoid)魔法兽(magical beast)人型怪物(monstrous humanoid)虫类(vermin)元素(elemental)不死生物(undead) 构造体(仅当施法者是科技法师时construct (only if cast as a technomancer spell))植物(仅当施法者是秘书师时plant (only if cast as a mystic spell))之一 请参阅变形规则中构造体 元素 植物 虫类 不死生物相关
CR最大为15的超小型 小型 中型 大型 超大型生物
防御能力:可以将DR5/- 三种不同能量抗性10点或两种能量抗性15点或一种能量抗性20点或对疾病 毒药或辐射免疫授予目标
种族特征:能授予目标四种种族特征 其中一种可以包含类法术能力
感官:可以授予以下之一30尺盲感(气味 声音或震动) 15尺盲视(气味 声音或震动)90尺黑市 微光视觉或灵敏嗅觉
速度:可以授予最大陆地速度为60  掘地速度60尺 攀爬速度60  完美(perfect)飞行速度60尺(EX) 或 60尺游泳速度

惧刺锁链(Slithering Chain)只是名字翻成一样而已 XD
秘书师1
咒法系 召唤   
施法时间:标准动作
范围:近距
效果:一端尖锐的锁链
持续:瞬间
豁免:意志成功部分豁免 见下文 抗力:否
你从阴影位面召唤一条锁链 使其从地面猛然窜出并攻击一个在法术范围之内的目标 该锁链会尝试对目标进行一次摔绊(trip)  AB=你的BAB+职业关键属性+4 如果成功 成功击中的话,目标必须尝试通过一个意志豁免。如果目标在此豁免中失败,则战栗(Shaken)1d4轮 你可以以一个整轮动作(full action)释放 这样你会召唤出2个锁链攻击两个不同的目标

追踪射击(Seeking Shot)
秘书师1
预言
施法时间:标准动作
范围:解除
持续时间:见下文
豁免:无 抗力:否
你可以再你接触到的武器与能精确感知(perceive with a precise sense)到的目标之间建立一种联系 使用该武器对目标进行的下一次攻击(需要再1分钟内)会忽略目标的掩蔽与遮蔽 如果是远程攻击 只要武器和目标之间存在路径(无论该路径有多么迂回)他就不需要效果线(line of effect)攻击依然会受到增量惩罚

召唤生物(Summon Creature)
秘书师1-6 科技法师1-6
咒法系 召唤学派
施法时间:1轮
范围:中距
效果:一个或多个被召唤的生物
持续:1轮/CL
豁免:无 抗力:无
该法术会召唤一个跨位面生物 (通常为原生于其他位面的异界生物、元素或魔法兽有时甚至是其他位面的构造体)。它会在你的回合出现在你指定的位置,并且立即展开行动。它会尽全力攻击你的敌人。如果你能与该生物交流,则能够指示他停止攻击,攻击特定敌人或按照你的命令展开其他行动
当你第一次获得这个法术时 你需要从下表为每环你能释放的该法术选择四个召唤生物 例如1级召唤生物你可以选择小型土 水 风 火元素 有的召唤生物需要相应的阵营才能召唤 你也可以选择从较低级的召唤列表召唤多个生物以替换召唤一个高级生物 每次你升级时 你都可以更改做出的选择 在你获得更高级法术的时候你也可选择该法术并如常选择4个生物 每次你释放该法术都需要选择所召唤的生物

1环:你可以从1环列表中召唤1个所选生物
2-6环:你可以从2-6环列表中召唤1个所选生物 如果你召唤低环列表的生物则召唤出3个

被召唤的生物不能使用传送或位面旅行或魔法占卜的能力 生物不能被召唤到一个无法生存的环境(如召唤一个需要呼吸的生物到真空环境)使用该法术召唤的生物不能使用法术或类法术能力来复制需要消耗决心或昂贵材料的法术(如死者复活)

要生成召唤生物的数据 请首先检查下表中的属性(Stat Block) 如果是外星人(alien)请直接使用连接中该生物的属性(Stat Block)尽管可能根据你的阵营有所变化 否则如果条目为超小(Tiny)小型(small)中型(medium)大型(large)超大(huge)或原初(elder)请使用相同属性中的元素(elemental)并应用种族能力(Applied Graft)中列出的对应能力 非元素生物失去元素免疫 不会获得元素能力(elemental graft)例如要从1级列表中召唤天使 请使用微型元素的属性应用召唤天使的能力

列表:待译...好长的

狂乱偏执(Paranoia)
秘术师2 科技法师2
幻术 心灵幻觉
施法时间:标准动作
范围:近距
目标:一个生物
持续:1轮/CL (可消解)
豁免:意志否定 抗力:可
目标将除自己以外的所有人视为敌人 并必须攻击任何生物引起的借机攻击 当被多余一个生物威胁时目标会陷入战栗(Shaken)

抑制扩增(Reject Augmentation)
秘术师2
变化系
施法时间:标准动作
范围:中距
目标:一个生物
持续:1轮/CL(可消解)
豁免:强韧否定 抗力:可
你控制目标生物的自然系统对所安装的扩增产生排斥反应 法术持续时间内目标生物会变得恶心(sickened)不能使用需要激活的扩增 没有扩增的生物不受该法术影响

脑力屏蔽(Mental Block)无敌的脑锁被砍了!
秘书师3 科技法师3
惑控 影响心灵
范围:中距
目标:1个生物/CL 必须都在30尺内
豁免:意志否定 见下文 抗力:可
你锁定了目标获取程式性记忆的能力 阻止他们使用任何需要动作的(requires an action)专长 法术 EX SP SU 每轮结束时目标可以尝试一个意志豁免结束此效果

梦魇(Nightmare)
秘书师3 科技法师3
幻术 影响心灵
施法时间:10分钟
范围:同一位面(plane)
持续时间:瞬间
豁免:意志否定 抗力:可
你需要精确的方式 例如知晓目标名字或拥有某种关联物(例如私人物品或目标的头发)来识别出目标
如果目标没有睡着或处于类似睡眠的状态 则该法术失败而不会消耗法位
如果你从未亲自见过目标且与目标没有实质性联系 目标再豁免鉴定中获得+5加值
如果该法术生效 目标将继续休息1分钟 随后将在一场场噩中惊醒 并再2D6轮内保持惊惧(frightened)此后1H内目标不能自愿进入休息状态 1H后目标也需要再强韧鉴定中成功才能进入休息 如果失败目标可以再1H后再次豁免 经过24H后 这个法术不在影响目标

幽影卷须(Umbral Tendrils)是的没错 就是黑触手 但是也被砍了=。=
秘书师 3
幻术系 幽影
施法时间:标准动作
范围:中距
区域:20尺半径(可消解)
持续时间:1轮+1轮/3级
豁免:意志减半 抗力:可
你召唤一团扭曲的卷须攻击目标区域内 位于地面上10尺范围内的生物 这个区域被视作困难地形
当一个生物第一次进入该区域(包括法术效果出现时)到他都回合 以及此后每个他停留再范围内的回合 他都会受到4D6炖鸡伤害并陷入纠缠(entangled)
如果卷须处于昏暗或黑暗中 意志豁免的DC增加2 成功的意志豁免会使伤害减半并不会陷入纠缠 再次释放该法术不会让意志豁免成功的生物陷入纠缠并且再次意志豁免成功会将伤害减少到1/4

破坏病毒(Viral Destruction)
秘书师3
死灵系
施法时间:反应动作
范围:近距
目标:一个刚刚死亡的生物 见下文
持续时间:瞬间 见下文
豁免:意志否定 见下文 抗力:可
你可以再施法范围内的生物死亡的同时立即释放此法术 他会在收到命令的下一回合站起来(如果适用 这不需要一个移动动作)可以进行一次等同于移动速度的移动(a single move action) 并使用武器和生前所有的加值进行一次攻击(makes a single attack)(他依然不能使用专长 法术 类法术)你可以选择攻击的目标或任由尸体随机攻击 如果这个法术的目标是友善或乐于帮助你的 法术无需豁免 否则 尸体可以如同还活着一般进行豁免 再进行攻击后 破坏病毒的目标会如常死亡
但是 如果该次攻击击杀受影响生物的目标 或让该目标陷入无助状态 那么该目标必须进行相同DC的意志豁免 否则将受到破坏病毒的影响并在下一回合进行攻击后如果回到死亡或无意识状态
如果破坏病毒影响的目标是无意识的并且再下一次行动结束前变得有意识 该生物将不受破坏病毒的影响 并且该法术结束 只要受影响的目标击杀或让目标陷入无助 破坏病毒就可以转移下去 直到影响了你的CL个生物

群体恶意变形术(Baleful Polymorph, Mass)
秘术师4-6 科技法师4-6
变化系 变形
施法时间:1轮
范围:近距
目标:最多4个生物 相互不超过30尺
时间:1min/CL (可消解)
除了对应说明 该法术的每个目标必须采用相同形态(form)
4环:该法术会让所有目标受到1环恶意变形术效果
5环:该法术会让所有目标受到2环恶意变形术效果
6环:该法术会让所有目标受到3环恶意变形术效果

群体变形术(Polymorph, Mass)
秘术师4-6 科技法师4-6
变化系 变形
施法时间:1轮
范围:近距
目标:最多4个生物 相互不超过30尺
时间:1min/CL(可消解)
除了对应说明 该法术的每个目标必须采用相同形态(form)
4环:该法术会让所有目标受到1环变形术效果
5环:该法术会让所有目标受到2环变形术效果
6环:该法术会让所有目标受到3环变形术效果

腐蚀同化(Borrow Corruption)
秘术师4 科技法师4
变化系
施法时间:标准动作
范围:接触
目标:一个自愿生物
持续:1轮/CL(可消解)
豁免:无 抗力:否
通过画风两点决心 你可以触摸一个自愿的且至少拥有一个腐败现象(corruption)的生物 这样会让你也获得腐败带来的任何奖励与惩罚 目标依然保有奖励与惩罚 如果你获得的奖励有使用次数限定 你需要花费1点决心才能使用

大气转换(Control Atmosphere) 被1环维生气泡吊起来打的4环=。=
秘术师4
变化系
施法时间:标准动作
范围:中距
效果:30尺半径
持续时间:10分钟/CL
豁免 强韧部分豁免 见下文 抗力:否
你改变目标区域内的大气 使他变成如另一个星球的一般 你可以改变大气的一个方面——腐蚀性(corrosiveness)密度(density)或毒性(toxicity)下文详述了每种变化可能的影响

腐蚀性:你改变区域内大气的腐蚀性 施法时该区域内每个生物和物体都必须进行强韧豁免否则受到5D6点酸伤害 留在该区域的生物和物品没0分钟受到3D6额外伤害(强韧减半)你也可以使原本具有腐蚀性的大气变为无腐蚀性的 这样再持续时间内不会造成酸性伤害

密度:你可以改变该区域的大气密度 如从非常厚重到厚重(severely thick to thick)从厚重到正常(thick to normal)从正常到稀薄(normal to thin)从稀薄到非常稀薄(thin to severely thin)抑或是反过来 该法术不能使大气变得比非常厚重更厚重或比飞行稀薄更稀薄
除了生物再非适应大气环境中长期活动的效果外 施法时强韧豁免失败的生物还会受到以下效果 这些效果对有环境保护(如装甲)的生物也有效 因为装甲中的空气再豁免失败时也会受到影响 不需要呼吸的生物不会受大气密度变化影响
如果大气比生物适应的更厚 豁免失败的生物会变得恶心(sickened)每比目标适应的厚一阶 他额外受到-1惩罚
如果大气比生物适应的更薄 豁免失败的生物会变得疲乏(fatigued)每比目标适应的薄一阶 他额外受到-1惩罚
如果生物离开法术范围 则效果结束 再次进入范围也无需豁免 仅受到更厚或更薄的正常效果

毒性:你可以使大气中充满有害气体 施法时该区域内每个生物和物体都必须进行强韧豁免否则受到下述效果 具有以激活的环境保护装备(如装甲)的生物不会暴露在有毒气体中
一个没有通过豁免的生物将无豁免感染鼠疫 (bubonic plague)并且立刻发作
后来进入并暴露在有害气体区域下的生物准寻疾病的正常规则 这种疾病是非魔法的 即使法术结束 被感染者依然被感染
你也可以使通常有害的气体变得无害 在这种情况下持续时间气体不会对生物照成任何疾病影响

次元猫 (Dimensional Anchor) 次元猫还是那只猫!!
秘术师4 科技法师4
防护系
施法时间:标准动作
范围:中距
目标:一个生物或物体
持续时间:1分钟/CL
豁免:无 抗力:可(物体)
你向目标发射一道对抗EAC的远程攻击射线 任何被射线击中的生物都会被微光的力场所笼罩 目标不能以任何位面旅行(planar travel)的方式进入或者离例如:传送(teleportation)召唤法术(summoning)异界传送(plane shifting) 星界旅行(astral travel)灵界旅行(ethereal travel)等等受影响的星舰不能进入或离开漂流旅行(Drift travel)

跃影术(Shadow Jump)
秘术师4 科技法师4
咒法 幽影 传送
施法时间:标准动作
范围:近距
目标:你和接触到的物品
持续:1轮+1轮/3CL(可消解)
豁免:无 意志否定(物体)抗力:可(物体)   
你与影界形成链接 这能让你进行传送而不是通过星界
在法术持续时间内 以一个移动动作 你可以传送到法术范围内任何目之所及的昏暗或黑暗区域 如果你离开一个受威胁的空间 你对任何敌人的借机攻击都视作有隐蔽(20%miss)

重启(Reanimate)注:necrovite是个CR13的怪
秘术师5 科技法师6
死灵系
施法时间:1分钟
范围:接触
目标:一个死亡的构造体或亡灵生物
持续:瞬间
豁免:无 见下文 抗力:可(无害)
你可以复活一个死亡的构造体或被摧毁的亡灵生物 不超过每CL一天
如果目标拥有灵魂 他的灵魂必须是自由且愿意复活的 希望复活的目标不会进行豁免鉴 如
果该生物的灵魂不愿复活 则法术失败 释放此法术需要至少7500信用点(credits)作为重
构所需的复杂蓝图(blueprint)施法法术会消耗掉这些
如果目标是依赖于别的存在的亡灵生物(例如necrovite和他的电子脑a necrovite and its electroencephalon)则在没有该物品的新版本(至少与原价相同)的情况下 不能复活
复活的角色没有仍和决心点耐力值以及法术位 直到他们得到充分的休息 只有5点HP 任何减少到0的属性都会回复到1(尽管通常不会有属性变化)
被破坏时影响目标的疾病 毒素 诅咒或电脑编程或病毒再复活后任会影响目标 虽然此法术会愈合致命的伤口并修复大多数损伤,但是该生物复活时身体必须是完整的。否则,该生物复活时失去的身体部分依然不会恢复
此法术仅作用于构造体和亡灵生物 对异界生物或别的生物都无效
复活的亡灵依然如被毁灭之前一样是亡灵

影之躯(Shadow Body)
秘术师5 科技法师:5
变化系 变形 幽影
施法时间:标准动
范围:个人
持续时间:1min/CL(可消解)
你使用阴影位面形精华替换掉你的身体和任何携带的物品 再明亮或正常光线下 是被视作一个独立的幽影(unattached shadow!!) 但是再昏暗或黑暗中你会获得 全隐蔽(total concealment)。在对抗具有黑暗视觉(darkvision)的生物时,你会获得隐蔽(concealment)而非全隐蔽
你的身体和装备视作虚体(incorporeal)但你无法飞行或者穿过实体物质或生物 你的装备不能从你身上移除或被任何人使用 你能够以自己的正常速度在任何表面上进行移动 包括水平和垂直平民面以及液体 而且你不会被困难地形影响 但是你无法进行物理攻击或操作对象 你依然可以说话 释放无需材料的法术 和执行精神行为
如果你使用范围为接触的需要进行攻击鉴定的法术 你可以选择对抗EAC 如果你失去意识 你和装备回复自然形态


科技法术:

物质转化( Fabricate Scrap)恭喜垃圾家族再添新丁= =#
科技法:0
学派:共通 见下文
施法时间:标动
范围:近距
效果:转换并产生大量惰性(inert)电子设备
持续时间:瞬间
豁免:意志否定(对象)抗力:可(对象)见下文
你可以将1B的惰性物质 如瓦砾 灰尘 岩石 或其他无人看管的0级物品变成1B的电子废料 仅适用于打手先生(battle junkbot)巧手先生(handy junkbot)帮手小姐(healing junkbot)拼装甲( junk armor)拼装剑(junksword) 电子废料没有出售的价值 无法用于修复物品 任何进行工程和物理科学鉴定的角色都会直接知晓这是没有价值的东西

恶意变形(Baleful Polymorph):见上文

阴影浮尘(Gloom Mote):见上文

无能(Incompetence)狙击和特殊武器呢???←。←?
科技法1
惑控系 影响心灵
施法时间:标动
范围:近距
目标:一个生物/CL
持续时间:1轮/CL
豁免:意志否定 抗力:可
你让这个法术的所有目标都失去对你选择的同一类武器擅长(proficiency)(基础/高级近战武器 手枪 步枪 重型武器 手雷或天生武器basic or advanced melee weapons, small arms, longarms, heavy weapons, grenades, or natural weapons)并如常受到使用不擅长武器的惩罚

拼装甲(Junk Armor)
科技法师1
咒法系 创造
施法时间:标准动作
范围:接触
目标:至少1B的惰性电子设备 见下文
持续:24H(可消解)
豁免:无 抗力:否
你将一堆电子废料变成一套轻型护甲 或用它将一套轻型护甲升级为重型护甲
你必须使用至少1B的惰性且无法工作的电子设备 有效的目标包括 大型破碎的电脑系统 无法工作或链接的电脑或机器人部件 被毁坏的破碎机器人系统 或其任何相关且足量的电子系统废料
你可以在你自己或相邻的自愿或无意识的盟友身上创造盔甲 你制作的轻型或重型装甲如常需要擅长以免除不擅长的惩罚
如果你使用这个法术来制作轻型护甲 护甲的EAC等于CL KAC等于CL+2最大敏捷价值等于1+1/4CL
使用拼装甲将轻型护甲变成重型会使护甲的EAC提高1并且KAC提高2 最大敏捷价值降低3 护甲惩罚加2

拼装剑(Junksword)
科技法师1-6
咒法系 创造
施法时间:标准动作
范围:接触
目标:至少1B的惰性电子设备 见下文
持续:10分钟/CL(可消解)
豁免:无 抗力:否
你将一堆电子废料变成单手近战武器 你必须使用至少1B的惰性且无法工作的电子设备 有效的目标包括 大型破碎的电脑系统 无法工作或链接的电脑或机器人部件 被毁坏的破碎机器人系统 或其任何相关且足量的电子系统废料
你会自动熟练这种武器 并可以用1.5CL的伤害来代替武器专精加值 拼装剑仅会被创作者使用 一旦创建就无法离开你的手 如果你愿意 它可以收缩形成一个如同手套般贴附着你手的碎片外圈
你可以根据不同环级给与拼装剑不同特性 以一个移动动作 你可以更改拼装剑的一个特性 以一个整轮动作你可以完全从新配置拼装剑

1环:拼装剑造成1D4炖鸡和挥砍伤害(bludgeoning and slashing)并具有古典(analog)特性 此外 你还可以为拼装剑授予两个以下特性:格挡(block)缴械(disarm)非致命(nonlethal)长武(reach)摔绊(trip.)

2环:如同1环 伤害增加为1D8 并且可以获得1环的三个特性而非两个

3环:由你选择拼装剑可以拥有古典或动力(powered)容量30 用量2 特性 如果是古典武器 会照成2D4炖鸡和挥砍如果是动力武器会造成2D4电击 此外你可以从一环的特性中赋予三个特性加上恍惚(staggered)重击特性 如果选择动力武器特性 则拼装剑拥有的是集成电池 无法移除 充电或为其他设备供能

4环:如同3环 如果是古典武器照成2D8伤害 如果是动力武器照成3D4伤害 并且获得震慑(stunned)而非恍惚重击特性

5环:如同3环 如果是古典武器照成3D10伤害 如果是动力武器造成3D6伤害 并且获得震慑而非恍惚重击特性

6环:如同4环:如果是古典武器造成6D6伤害 如果是动力武器造成3D8伤害 并且获得震慑而非恍惚重击特性 此外 你还可以授予以下武器增融之一:解法(dispelling)纠缠(entangling)幽冥(ghost killer)慈悯(merciful)投法(spellthrower)

治疗死灵(Necromantic Revitalization):见上文

召唤生物:见上文

定向无力化:(Directed Denial of Strength Attack)
科技法2
惑控 影响心灵
施法时间:标准动作
范围:中距
目标:1个生物/CL 都必须相互再30尺内
持续:1轮/CL
你用一种类似电脑病毒的魔法效果淹没对方的心灵 这会重复所有的举起 携带或负重的感觉 目标会变成中载(encumbered)如果已经中载则会变成(encumbered)

电镀(Electroplating)
科技法2
变化系
施法时间:标准动作
范围:近距
目标:一个近战或投掷武器/CL 都必须相互在30尺内 见下文
持续:1轮/CL
豁免:强韧否认(无害 对象)抗力:可(对象)
当你释放此法术时 你会操控一团带电纳米云创造出一定量的银(silver)你可以将它直接复盖着附近的武器上
目标武器必须是照成炖鸡 穿刺或挥砍伤害的否则法术无效 再法术持续期间 武器能克服DR/魔法 其上的镀层能让他们克服DR/银
如果你的施法者等级为8或更高 你可以让武器绕过DR/精金而不是DR/银 受此法术影响的武器在其他方面不会被视作精金(如破硬度)
如果你的施法者等级为16或更高 你可以使受影响的武器让过你所知的任何金属的DR(要么通过技能鉴定识别出生物的DR 要么成功通过物理科学鉴定识别出冒险中遇到的其他金属)这些武器不会因所选材料获得任何其他益处

狂乱偏执(Paranoia)见上文

脑力屏蔽(Mental Block)见上文

梦魇(Nightmare)见上文

群体恶意变形术(Baleful Polymorph, Mass)见上文

群体变形术(Polymorph, Mass)见上文

腐蚀同化(Borrow Corruption)见上文

数位门(Digital Doorway)
科技法 4
咒法 传送
施法时间:标动
范围:个人
目标:你
持续时间:1H/CL 或直到消散 见下文
你可以进入当前连接到通讯或信息网络(例如通信单元或连接到信息空间的电脑)的电子设备 酱紫己转化成数字信息并沿着网络传输 上传到网络后 你可以从距离你输入设备3000尺内任何设备传送出去 如果没有这样的设备 你将从你输入的同一设备中出现 你会立刻注意到你输入的网络中不安全的设备 你可以尝试电脑技能鉴定(DC=15+1.5物品等级)以检测所有你超过了DC的设备(这无需动作)如果是一台电脑 你还必须同时超过骇侵DC 这次移动如同传送术(teleport spell)除了不会出现误差
当尝试进入或退出一台有多种反制措施的电脑时 会自动触发所有未成功禁用的反制措施 当你从电脑中出现是 你可以尝试一次电脑技能鉴定对抗每个反制措施的DC(无需动作)你会触发所有鉴定失败的反制措施 如下所述 有些反制措施极其危险

反噬(Feedback):上传到你化身成的数据中的病毒会让你感染脑热症 (mindfire) 该疾病的DC=15+目标物品等级的一半

防火墙(Firewall):你到达到目的地时 你会变得措手不及(flat-footed)以及难以瞄准(Off-Target:你的攻击骰-2)持续1分钟

删除(Wipe):你最近的记忆被扰乱了 导致你困惑(confused)目标物品等级的一半轮


次元猫 (Dimensional Anchor) 见上文

跃影术(Shadow Jump)见上文

活化装甲(Animate Armor)
科技法5
变化系
施法时间:1轮
范围:接触
目标:一件无主的盔甲
持续时间:专注 最多每CL一轮
豁免:无 抗力:无
你暂时用一股魔力注入一套盔甲 让他自己移动并指挥并且这将它视作机体(mechanisms)
当你释放此法术时 只要你集中注意力 护甲就会回应你的精神控制
再你回合中的每一轮 装甲可以执行移动或标准动作来攻击(either a move action or a standard action to attack)
装甲有30尺速度(或者任何可用的移动模式 例如动力甲或含有改变运动方式的护甲升级)
装甲攻击时 它可以进行无武装打击(unarmed attack)造成4D8+CL点炖鸡伤害(若为动力甲 则照成列出的伤害加上力调)
或使用安装在武器槽中的任何武器或安装在升级槽中的特殊性能武器(如果有)进行攻击 这使得武器的远程基础伤害与武器的基础伤害加上再近战攻击中护甲提供的力调
护甲的AB=6+CL 如果护甲没有提供力量属性则力量=CL
如果活化装甲受到攻击 EAC与KAC为10+护甲提供的EAC/KAC 当他需要豁免时 使用你的豁免价值 并且他依然具有同等级物品的硬度与HP 再面对一些效果时 装甲被视作同时具有科技子类与魔法子类的构造体
如果目标是耗尽电力的动力甲或者物品等级超过了你的CL 则法术无效

影之躯(Shadow Body)见上文

重启(Reanimate)注:见上文

补两个翻漏的CRB法术

神迹术(MIRACLE)(是的=。=没有能拥有的职业)
素能
施法时间:标准动作
范围/效果/目标/持续时间/豁免:见下文
抗力:可
当你施展神迹 你向力量源祷告并请求希望发生的事情或需求 违背其本性的祈求均会失败
神迹术可以产生以下任意效果之一
复制任何6环或更低级别的秘书师法术
复制任何5环或更低级别的法术
撤销某些法术产生的有害效果,比如弱智术 (feeblemind)
产生和上述效果强度相当的效果
根据GM的判断 你可以试着产生比这些更强的效果 但是这么做十分危险 或者仅仅满足一部分愿望
复制的法术会如常允许豁免和法术抗力 但是使用7环法术的豁免DC
再计算其他基于法术等级的效果时 神迹术视作9环

祈愿术 (Wish)(同理 没有能拥有的职业)
通用
施法时间:标准动作
范围/效果/目标/持续时间/豁免:见下文
抗力:可
你只需要简单的说出 就能实现自己的愿望 然而即便是祈愿术也有其局限性
祈愿术能够产生后述效果中的一个
复制任何6环或更低级别的科技法师法术
复制任何5环或更低级别的法术
撤销某些法术产生的有害效果,比如弱智术 (feeblemind)
产生和上述效果强度相当的效果
根据GM的判断 你可以试着产生比这些更强的效果 但是这么做十分危险 或者仅仅满足一部分愿望
复制的法术会如常允许豁免和法术抗力 但是使用7环法术的豁免DC
再计算其他基于法术等级的效果时 祈愿术视作9环