作者 主题: Rohirrim the dawn 游侠1 正义之怒  (阅读 3878 次)

副标题:

离线 笨哈

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3822
  • 苹果币: 6
Rohirrim the dawn 游侠1 正义之怒
« 于: 2020-02-20, 周四 20:50:36 »
名字 Rohirrim the dawn 职业 游侠(变体:Divine TrackerACG)
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 中体型 性别 男 种族 人类 (乌尔芬人)
年龄 23 移动速度 30呎
先攻+4  察觉+5
语言:通用语、乌尔芬人

剧透 -   :
力量15+2
敏捷19+4人类+2
体质12+1
智力10+0
感知12+1
魅力7-2
BAB+1CMB+3CMD 17
(力量+3、敏捷+4)


攻击
寒铁投石索+5d4+2/x2/B50ft.
精致品长弓+6d8/x2/S100ft.
寒铁重型硬头锤+31d8+2/x2/B
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 19 (4+护甲 4+敏捷 1+盾牌),措手不及 15,接触 14
HP 13 (1d10+2体质+1天赋职业奖励)
强韧+3,反射+6,意志+1 (职业:+2/+2/+0;属性:12/19/12)

种族特性和背景特性
幽暗居民(Dimdweller)【BoS】:有着该种族特性的人物以阴暗之地为家,当这些生物由于黑暗或昏暗而获得隐蔽或全隐蔽时,他们在威吓、察觉以及隐匿检定上获得+2种族加值。
umans can take this trait in place of the skilled trait, also gaining darkvision to a range of 60 feet.

人类奖励专长(近距射击)

窃据之怒(Stolen Fury):你年少时被邪教徒抓走,逼着你参加一场恶魔义是。不管那仪式原本打算做些什么,它都没有往邪教徒预想的方向发展——你的灵魂并未被污染,反而在你逃到安全处之前,你将仪式的力量彻底吸收并纳为己有。自那之后,你就不断地做着跟那场仪式有关的奇怪噩梦,并一直觉得这股包裹着你的能量已彻底改变了你。最近,这股能量有所变化——就好像你终于找到方法完全接纳自己的这段过往,并将仪式的影响彻底转为自己的力量,诚如古语所云:「大难不死,必有后福」。你无法更深入地了解那场仪式或它原本的目的,但这些问题从那天开始就在你的意识深处缭绕不去。这难解的疑虑让你在对抗恶魔生物(demonkind)时,怒火日渐高扬。时至今日,当你在战斗中遭遇恶魔时,这些能量强化了你战斗的怒火,让你在所有对抗恶魔的战技检定上获得+2加值。关联神话道途:斗士(Champion)。多名角色:你跟其它选择此特性的PC全都参与了同一场仪式,而你们只有透过合作才能逃出生天——此外,来自其他仪式受害者同胞的协助,在你接纳这股力量的过程中扮演了关键的角色,而你到现在都跟他们保持着亲密的友谊(或者可能是良性竞争的)关系。

天赋职业:HP+1


职业特性
武器和防具擅长:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。
偏好武器 Favored Weapon:在1级时,神圣追猎者将擅长他神祇的偏好武器。果神圣追猎者信仰神祇的偏好武器是徒手击打,那么神圣追猎者获得精通徒手击打作为奖励专长。本能力取代理解动物。

宿敌(Favored Enemy, Ex)【异界生物[邪恶]】:1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。在5级和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。如果游侠选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示(注意也有其他的类人生物亚种可供选择,下表中所列的仅仅是最常见的部分)。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。

追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。



专长
近距射击(人类奖励专长)
精准射击(1级专长)



技能加点
技能点:6 (等级:6x1)

攀爬 6=1等级+3本职+2属性
游泳 6=1等级+3本职+2属性

察觉 5=1等级+3本职+1属性
医疗 5=1等级+3本职+1属性
生存 5=1等级+3本职+1属性

隐匿 8=1等级+3本职+4属性



装备
投石索&寒铁弹丸(10发)0.2(金币)5(磅)
精致品长弓3/8 loot
寒铁重型硬头锤24(金币)8(磅)
精致品链甲衫3/8 loot25(磅)
小圆盾5(金币)5(磅)
御寒衣服建卡送(金币)7(磅)
游侠工具包9(金币)13(磅)这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,麻绳,口粮(5天)和一个水袋。丢了火把、餐具、铁壶
剩余金币36.8GP63lb 轻载

战利品
剧透 -   :
3/8:精致品长弓+20根箭、精致品链甲衫
« 上次编辑: 2020-03-08, 周日 20:30:49 由 笨哈 »

离线 笨哈

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3822
  • 苹果币: 6
Rohirrim the dawn 游侠3 正义之怒
« 回帖 #1 于: 2020-03-08, 周日 20:46:06 »
名字 Rohirrim the dawn 职业 游侠(变体:Divine TrackerACG)
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型 中体型 性别 男 种族 人类 (乌尔芬人)
年龄 23 移动速度 30呎
先攻+4  察觉+5
语言:通用语、乌尔芬人

剧透 -   :
力量15+2
敏捷19+4人类+2
体质12+1
智力10+0
感知12+1
魅力7-2
BAB+1CMB+3CMD 17
(力量+3、敏捷+4)


攻击
寒铁投石索+5d4+2/x2/B50ft.
精致品长弓+6d8/x2/S100ft.
寒铁重型硬头锤+31d8+2/x2/B
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 19 (4+护甲 4+敏捷 1+盾牌),措手不及 15,接触 14
HP 13 (1d10+2体质+1天赋职业奖励)
强韧+3,反射+6,意志+1 (职业:+2/+2/+0;属性:12/19/12)

种族特性和背景特性
幽暗居民(Dimdweller)【BoS】:有着该种族特性的人物以阴暗之地为家,当这些生物由于黑暗或昏暗而获得隐蔽或全隐蔽时,他们在威吓、察觉以及隐匿检定上获得+2种族加值。
umans can take this trait in place of the skilled trait, also gaining darkvision to a range of 60 feet.

人类奖励专长(近距射击)

窃据之怒(Stolen Fury):你年少时被邪教徒抓走,逼着你参加一场恶魔义是。不管那仪式原本打算做些什么,它都没有往邪教徒预想的方向发展——你的灵魂并未被污染,反而在你逃到安全处之前,你将仪式的力量彻底吸收并纳为己有。自那之后,你就不断地做着跟那场仪式有关的奇怪噩梦,并一直觉得这股包裹着你的能量已彻底改变了你。最近,这股能量有所变化——就好像你终于找到方法完全接纳自己的这段过往,并将仪式的影响彻底转为自己的力量,诚如古语所云:「大难不死,必有后福」。你无法更深入地了解那场仪式或它原本的目的,但这些问题从那天开始就在你的意识深处缭绕不去。这难解的疑虑让你在对抗恶魔生物(demonkind)时,怒火日渐高扬。时至今日,当你在战斗中遭遇恶魔时,这些能量强化了你战斗的怒火,让你在所有对抗恶魔的战技检定上获得+2加值。关联神话道途:斗士(Champion)。多名角色:你跟其它选择此特性的PC全都参与了同一场仪式,而你们只有透过合作才能逃出生天——此外,来自其他仪式受害者同胞的协助,在你接纳这股力量的过程中扮演了关键的角色,而你到现在都跟他们保持着亲密的友谊(或者可能是良性竞争的)关系。

天赋职业:HP+1


职业特性
武器和防具擅长:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。
偏好武器 Favored Weapon:在1级时,神圣追猎者将擅长他神祇的偏好武器。果神圣追猎者信仰神祇的偏好武器是徒手击打,那么神圣追猎者获得精通徒手击打作为奖励专长。本能力取代理解动物。

宿敌(Favored Enemy, Ex)【异界生物[邪恶]】:1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。在5级和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。如果游侠选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示(注意也有其他的类人生物亚种可供选择,下表中所列的仅仅是最常见的部分)。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。

追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。



专长
近距射击(人类奖励专长)
精准射击(1级专长)



技能加点
技能点:6 (等级:6x1)

攀爬 6=1等级+3本职+2属性
游泳 6=1等级+3本职+2属性

察觉 5=1等级+3本职+1属性
医疗 5=1等级+3本职+1属性
生存 5=1等级+3本职+1属性

隐匿 8=1等级+3本职+4属性



装备
投石索&寒铁弹丸(10发)0.2(金币)5(磅)
精致品长弓3/8 loot
寒铁重型硬头锤24(金币)8(磅)
精致品链甲衫3/8 loot25(磅)
小圆盾5(金币)5(磅)
御寒衣服建卡送(金币)7(磅)
游侠工具包9(金币)13(磅)这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,麻绳,口粮(5天)和一个水袋。丢了火把、餐具、铁壶
剩余金币36.8GP63lb 轻载

战利品
剧透 -   :
3/8:精致品长弓+20根箭、精致品链甲衫