作者 主题: 【冬临天下】尤里乌斯  (阅读 4191 次)

副标题: 女巫之王的回归是宇宙平衡重要的一环,不爽不要玩

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【冬临天下】尤里乌斯
« 于: 2020-02-24, 周一 14:07:02 »

尤里乌斯 Julius

职业 7级巨石贤者混职野蛮人
种族 人类
阵营 绝对中立
信仰
年龄 35岁
性别
身高 193cm
体重 65kg
感官 昏暗视觉
语言 通用语、 木族语 龙语 乌尔芬语 德鲁伊语。

背景
劇透 -   :
     

速查
先攻 +4察觉 +10,速度 30尺
防御能力
AC 21接触 14,措手不及 18
生命值 46
强韧 +7反射 +7意志 +9战技防御 21
特殊防御         

          攻击能力
近战 猎猪矛+9 (1d8+4/x2/穿刺)
远程 标枪+9 (1d6+3 x2 30尺 穿刺)
远程 投石索+9 (1d3+3 x2 50尺 钝击)
启动式能力
狂暴(4+14):自由动作;力量与体质+4士气加值 意志豁免+2士气加值 AC-2

数据
力量   16│+3          智力   13│+1
敏捷   18│+4          感知   19│+4
体质   14│+2          魅力   14│+2
基础攻击加值 +5;战技加值 +8
种族 单项属性+2,天赋之眼,精怪之心,天赋职业
背景 单挑客,灵感力
职业 法术,阵营法术,额外语言,自然纽带,祷念,自发施法,灵场感知,场地魔法,抗自然诱惑,自然变身。
专长 自然施法[1级]
劇透 -  能力详述:
种族特性
劇透 -   :
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
天赋之眼(Eye for Talent):人类拥有强大、潜藏的直觉,他们在察言观色检定上获得+2种族加值,同时,如果他们有动物夥伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠的话,这些生物可以选择一个属性值,让该属性得到+2的加值,这个种族特性取代奖励专长。
精怪之心LotFW与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
天赋职业:从奥能师法术列表中选择一个法术加到法术书中。这个法术必须比奥能师能够施放的最高法术等级低1级。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景特性
劇透 -   :
单挑客TFWRotF不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。
灵感力:某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
拓荒者(Frontier-Forged,任意边境)【UCa】:在文明边缘的艰苦生活增长了你的智谋,但也让你有着过度的自保倾向和受害妄想。你的察觉技能检定和在荒野的生存技能检定获得+1背景加值。
自负(缺陷)你对他人态度非常敏感。效果:每当你在基於魅力的检定上失败,你在接下来的24小时内所有基於魅力的检定都获得-2罚值。
职业特性
劇透 -   :
法术:德鲁伊可以施展神术,可选择的法术列於德鲁伊法术列表。但阵营可能会限制其施展某些与他所信奉的道德伦理相违背的法术,见下述关於混乱、邪恶、善良或秩序法术的说明。德鲁伊必须事先选择和准备法术。欲准备或施展某环级的法术,德鲁伊的感知值必须达到「10+法术环级」。若要对抗德鲁伊的法术,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。
  如同其他的施法者,德鲁依每天在各法术环级上能施展的法术数量有限,基本的每日法术数量请见上表。德鲁依可由高感知值而获得额外的每日法术。德鲁伊每天必须花费1小时冥想沉思自然之秘以获得当日的法术。在可使用的法术环级范围内,德鲁伊可以准备和施展德鲁伊法术列表中的任意法术,但是所选择的法术必须要在每日冥想时间内决定。
自发施法:德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会「失去」一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
阵营法术:德鲁伊无法施展与自己,或其信仰神只(如果有的话)的阵营相反的法术。在各法术说明中会标明该法术是否属於混乱、邪恶、善良或秩序。
祷念:德鲁伊每日可以准备若干个0环法术,或称为祷念。这些法术与其他法术的施展方式相同,但施展时不会消耗法术位,因此可以被再次施展。
额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言,此语言是属於人物因其种族而可获得的额外语言之外的可选语言。除此之外,成为1级德鲁依之後还能使用德鲁伊语这种仅为德鲁伊知晓的秘密语言。德鲁伊皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。德鲁伊禁止将此种语言传授给非德鲁伊。德鲁伊语有自己的文字。
自然纽带(动物伙伴):1级起,德鲁伊便与大自然构成了紧密的联系。此联系表现为下列两种形式之一。
第一种是与自然世界的亲密联系,使得德鲁伊获得以下牧师领域之一:风,动物,土,火,植物,水,天气。在决定领域神力和领域法术时,德鲁伊的有效牧师等级等於其德鲁伊等级。做出此种选择的德鲁伊也会如同牧师一般获得额外的领域法术位。她必须在此法术位中准备领域法术,且此法术位不可用於自发施法。
第二种选择是与一只动物夥伴形成紧密的羁绊。德鲁伊在起始时可带有可选动物夥伴的任意一种。此动物是德鲁伊冒险时的忠贞夥伴。与同类的普通动物不同的是,动物夥伴的生命骰,属性,技能和专长都会随着德鲁伊等级的提升而增长。如果人物从多个来源获得了动物夥伴,将她的有效德鲁伊等级相互叠加以决定夥伴的数据和能力。根据夥伴种类的不同,大多数夥伴的体型会在德鲁伊达到4级或7级时增长。如果德鲁伊放走他的动物夥伴,他必须举行仪式,不间断地祈祷24小时,才能获得一个新的动物夥伴。同样的仪式也可以用来取代死亡的动物夥伴。
灵场感知(Spirit Sense, Sp):1级时,巨石贤者可以侦测不死生物、精类生物、异界生物、星界体、灵体或隐型的生物。此能力的效果类似侦测不死生物,不过德鲁伊会一次探知到全部上述的生物,而不是只探测一种。此能力取代自然智识和野性认同。
地场魔法(Place Magic, Su):2级时,巨石贤者可以在各种地形找出莱线并与之作出联结。以一个自由动作,他可以和莱线连结并使他在这轮内的有效施法者等级提升1级,他每日可以使用此能力的次数等於「3+感知修正」。此能力取代穿林和无踪步。
抗自然诱惑(Resist Nature's Lure, Ex):4级起,德鲁伊对抗精类生物类法术能力和超自然能力时,豁免检定具有+4加值。此加值也会对那些利用植物或目标为植物的法术和效果生效,例如『枯萎术』,『纠缠术』,『荆棘丛生』和『曲木术』。
自然变身(Wild Shape, Su):4级起,德鲁伊每天可以变身为小型或中型动物一次,然後再变回来。她可以选择变成任何动物型生物。此能力类似法术『野兽形态I』,但有如下几点不同:此效果持续小时数等於德鲁伊等级,或他自愿变回为止。改变身形(无论是变成动物或变回)是标准动作,但不会引发藉机攻击。变化的形体必须是这名德鲁伊熟悉的动物。变成动物的德鲁伊无法说话,只能发出该动物正常未受训的自然声,但他可以与其他同种动物正常沟通(野生鹦鹉的声音是呱呱叫,所以即使变成鹦鹉也不能说话)。
6级起,德鲁伊可使用【自然变身】变形为大型动物、超小型动物或小型元素。变为动物形态时,此时此能力的作用方式将类似于‘野兽形态II’。变为元素时,此能力的作用方式类似于‘元素身躯I’。


植物领域(Plant Domain)

 

  神授力量:你得到植物的庇护,能够生长出防御用的棘刺,也能够与植物沟通交流。

 
滋长子域(Growth Subdomain)
巨大化(Enlarge, Su):迅捷动作发动,像以自己为目标的“人类变巨术”一样变大1轮。每天“3+感知修正”次。此能力替换植物领域的木拳能力。

替代领域法术:1环-人类变巨(enlarge person);5环-正气如虹(righteous might)。

荆棘护甲(Bramble Armor, Su):6级开始,你可以用一个自由动作令一大丛荆棘布满你的皮肤。当荆棘护甲生效时,任何使用徒手或非长型的近战武器攻击你的敌人会受到“1d6+1/2牧师等级”点的穿刺伤害。每日你可以使用此能力的轮数等于你的牧师等级,这些轮数可以分做多次使用。

植物领域法术
 
1环纠缠术(entangle)
  6环驱离木材(repel wood)
 
2环树肤术(barkskin)
  7环活化植物(animate plants)
 
3环植物滋长(plant growth)
  8环操控植物(control plants)
 
4环命令植物(command plants)
  9环蔓生术(shambler)
 
5环荆棘之墙(wall of thorns)

专长
劇透 -   :
自然施法
先决条件:感知13,【自然变身】职业特性。
专长效果:你可在自然变身状态下完成法术的言语与姿势。你使用各种声音和动作代替原本法术正常的言语与姿势。你仍旧能够使用任何你拥有的施法材料或器材,即使这些东西已经融进了你现在的形态中。若此型态原本就无法使用某种魔法物品,这项专长并不赋予使用物品的能力,此外本专长也不能让你在自然变身型态时说话。
猛力攻击

技能
劇透 -   :
力量+3;敏捷+4;体质+2;智力+1;感知+3;魅力+2
技能点:36=6*(4+2)

生存          +13          6+3本职+4感知
察觉          +13          6+3本职+4感知
医疗          +13          6+3本职+4感知
自然          +10          6+3本职+1智力
地理          +10          6+3本职+1智力
驯养动物          +11          6+3本职+2魅力

施法
常备法术
戏法(准备4|每日∞):造水术,净化食粮,火花术,神导术
一环(准备5|每日5):石盾术,动物交谈术,猴爪鱼鳍,雪球术,棘刺标枪。
二环(准备4|每日4):荒野兵团,暗淡之焰,次等复原术。
三环(准备3|每日3):高等魔牙术 防护能量伤害 树脂皮肤
四环(准备2|每日2):铁碎颚 高等炽焰法球

财产
负重能力 86/173/260磅。
战斗负载 68.5磅,轻载。
常时负载 135.5磅,中载。
资金 581gp1sp。(8250魔法物品+168.9杂物)
腰挂 投石索,海量盟友坩埚(5lb),随身蜂箱(10lb,10gp),共15磅。
手部 猎人矛(8lb),共8磅。
腰包 腰包(0.5lb,1gp),粉笔*10(-,0.1gp),法术材料包(2lb,5gp),2环法力再生珍珠(2000gp),悬浮明焰(75gp),共2.5磅。
头饰 共0磅。
肩部 雪人披风(5lb),共5磅。
背包 背包(精致),区域地图,伪装网,烹饪工具箱,撬棍,探索者工具包,吊床,信号哨,共67磅(总计gp)。
穿戴 御寒衣物(7lb,8gp),角板鳞甲(30lb,100gp),北地靴(1lb,1,250gp),七彩炫戒(4000gp),+1天生防护护符(1000gp),雪镜(-,12gp),共38磅。
劇透 -  物品详述:
雪人披风 价格 4,000GP
重量 5 磅 施法者等级 3 级 位置 肩部 灵光 微弱防护系
劇透 -   :
这件厚重的披风是用蓬松的白色雪人毛皮制作的。当披风的兜帽罩在穿戴着的头上时,外观会看起来极像与之同名的极地恐怖生物。
北方的战士认为它能够在恶劣的自然环境和战斗中防护严寒的能力十足珍贵。
雪人披风提供永久的忍受环境法术效果来抵御寒冷 ( 对炎热无效 )。
在战斗中,这件披风包裹住的穿戴者,获得 +1 天生防御加值。此外如果把兜帽罩在头上,威吓获得 +2 表现加值。

海量盟友坩埚
价格 4,500GP
重量 5 磅 施法者等级 8 级 位置 无 灵光 中等咒法系
劇透 -   :
这个小铜锅的黑色表面潦草的描绘着多种多样的艺术图案,有各类动物,传说中的魔法兽,暗送秋波的魔物和成群的元素。
每天一次,如果使用此物品作为召唤怪物或召唤自然盟友法术的器材或法器,坩埚会自动额外召唤出 1d3 个比当前等级低一级列表中的单一种类生物。
例如,如果使用三级召唤怪物来召唤 1d3 只狼,同时会额外召唤出 1d3只狼 ( 或者其他位于二级列表中的一种生物 )。

猎人矛 价格 3,925GP
重量 8 磅 施法者等级 3 级 位置 无 灵光 微弱惑控系
劇透 -   :
2 英尺长的利刃从这柄 +1 猎猪矛的十字型枪头两侧延伸出去。这把武器是专门设计来抓捕类人生物用的,猎人矛会自动适应持握者的体型。
每天一次在成功重击时,猎人矛的使用者可以用一个直觉动作对命中的目标施放一个人类定身术 ( 意志DC13 无效 )。
此定身术的效果会在扔掉或撤回长矛时立即终止,包括使用此武器继续进行额外的攻击。
制造条件 制造成本 2, 115 金币
制造魔法武器与防具,人类定身术,缩物术
七彩炫戒 Ring of Seven Lovely Colors (莎琳)
装备位置:戒指  施法者等级:7  价格:4000GP
重量: -  灵光:中等防护和幻术系
劇透 -   :
这枚漂亮的金戒指镶嵌着七种不同色彩的鲜亮宝石。它的效用与+1防护戒指相同。除此之外,每天7次,戒指的使用者可以施放法术野兽形态IV变成一只夜莺(使用渡鸦的数据),持续10分钟。

普通物品
劇透 -   :
区域地图
价格 50金币, 重量 2磅。
劇透 -   :
这张地理地图给使用者在野外进行导航的生存检定提供+1的环境加值。它也可以给在地下城进行导航的知识(地下城)检定提供相同的加值。
背包
精制       50 GP    4磅
劇透 -   :
这种皮革背包有一个大口袋,可用扣带关闭,可容纳约2立方英尺的物品。有些背包在侧面会有一个或多个小口袋。

精制背包 :这款背包有许多口袋可以用来存储冒险中可能需要的物品。背包上有一些钩子可以用来绑住水罐、袋子,甚至是卷起来的毛毯等。交叉於胸前的肩带含有软垫,使得腰部能够更均匀的分配重量。与普通的背包一样,精制品背包能够在其主容器内容纳约2立方英尺的物品。若你装备精制品背包,计算负重时你的力量视为比正常值+1。
伪装网
价格 20金币, 重量 5磅。
劇透 -   :
这种由麻线和五颜六色的布所组成的松散的网状物可以用来伪装生物或大型物体的存在。伪装网只能设计并制造成在单一的地形环境下提供伪装,如雪地、沙地、森林、草地、沼泽、城市,或水域。当你躲藏在适合地形的伪装网之下时,只要你保持俯卧并不动,你的潜行检定就可以获得+4环境加值。覆盖伪装网是一个整轮动作并需要通过一个DC10的生存检定(失败意味着你没有正确的用网覆盖自己,因此不会获得潜行检定的环境加值)。在使用伪装网时你会陷入纠缠状态,但是你因此获得的敏捷减值并不会影响你的先攻和潜行检定.。脱下伪装网是一个移动动作,但如果你同时试图使用移动动作从俯卧中站起来的话,这就是一个迅捷动作。
你需要花费1分钟来用伪装网覆盖一个物体。进行一个-10的生存检定,其总值即为该物体的潜行检定。在察觉检定对抗潜行检定中失败的生物无法辨认出隐藏物体,并通常将其视为自然地形的一部分。举例而言,你可以将马车伪装成一块岩石或一片灌木丛。覆盖一个大型物体需要两张网;覆盖一个超大型或巨型物体需要10张网并需要10分钟来进行伪装工作,同时生存检定的减值由-10变为-20。伪装一个超巨型物体需要网的数量取决於它的形状,但至少需要10张伪装网并需要1小时来进行伪装工作,同时生存检定的减值变为-30。
一个拥有灵敏嗅觉的生物可以无视伪装网的效果,在嗅觉范围内对抗潜行检定时,你只能使用你原本的潜行加值。任何在被伪装网所伪装的物体10英尺范围内的生物会自动察觉到伪装网的存在。
烹饪工具箱
价格 3金币; 重量 16磅。
劇透 -   :
该工具箱包含一个铁壶,一个铁锅,一个勺子,一个烤肉叉,一个木制菜板,一个切割刀,一个铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。所有的组件(除了锅之外)都都符合铁罐的大小以便於储存和运输。

撬棍
价格 2金币; 重量 5磅。
劇透 -   :
这种多功能的工具被设计用来撬开任何使用者想打开的东西。撬棍在强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值。若将其用於战斗,它被视为单手临时武器,造成与同样大小的木棍相同的钝击伤害。
探索者工具包
价格 12金币; 重量 22磅。
劇透 -   :
该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。

吊床
价格 1 SP 重量 3磅。
劇透 -   :
吊床是将毯子或者网与结实的绳索连接起来的东西,你可以将其挂在粗大结实的树枝或两棵树之间,以便於睡在地面之上。爬出或爬进吊床是一个整轮动作。通过一个DC5的敏捷检定可以将其变为一个移动动作。
浮游明焰Ioun Torch
灵光:强烈通用 施法者等级:12
价格:75gp 重量:-
劇透 -   :
它看起来就像已经报废了的灰色艾恩石,只是被释放了一个不灭明焰法术在上。放手後它会如艾恩石般围绕使用者飞行,在提供照明的同时空出了使用者双手。它可能是任意水晶艾恩石形状(椭圆形、菱形、球形等等)。
制造条件:制造奇物、不灭明焰continual flame、制造者必须已经12级
制造成本:62gp5sp

信号哨
价格 8 SP 重量 -
劇透 -   :
通过一个DC 5的表演(管乐器)检定,你可以用信号哨传递与号角相同的信息。哨子尖利的声音可以在四分之一英里范围内清楚地听到(察觉DC 0)。每超过四分之一英里,听到哨声的察觉检定有-2惩罚。只有动物和具有敏锐听觉的其他生物可以听到的无声哨也同样存在。

随身蜂箱(Traveling Bee Hive)
价格:10gp;重量:10磅
劇透 -   :
这些麦秆做的篮子可作为便携式的蜂箱使用。篮子被做成穹顶的样子,其顶端有一个洞,用类似编织篮的小型物件像帽子一般罩住。这个洞作用在於可以在不破坏蜂箱的前提下采取少量的蜂蜜。有的农民相信蜜蜂可以提升作物的产量,因此会雇佣养蜂人带着蜜蜂来到农场。
打破随身蜂箱会使得一群蜜蜂涌出,制造出半径5尺范围的蜂群。位於蜂群中的生物只要保持在蜂群范围内便被视为目盲(blinded),而且必须成功通过DC 12的强韧豁免检定,否则会恶心(sickened)1分钟。这个恶心状态是毒素(poison)效果。

法术材料包 Spell Component Pouch
价格:5GP;重量2磅
劇透 -   :
这枚小皮包里准备了你所有法术所需的施法材料和器材,不过并不包含更加昂贵的法术材料,神术法器和体积无法装入皮包的材料。大多数法术材料包都是防水的,并且可以挎在腰上或挂在胸带上。


« 上次编辑: 2020-08-17, 周一 14:27:51 由 言刃文刀 »

离线 言刃文刀

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Re: 【冬临天下】尤里乌斯
« 回帖 #1 于: 2020-08-17, 周一 11:28:19 »

尤里乌斯 Julius

职业 6级巨石贤者混职野蛮人
种族 人类
阵营 绝对中立
信仰
年龄 35岁
性别
身高 193cm
体重 65kg
感官 昏暗视觉
语言 通用语、 木族语 龙语 乌尔芬语 德鲁伊语。

背景
劇透 -   :
     

速查
先攻 +4察觉 +10,速度 30尺
防御能力
AC 21接触 14,措手不及 18
生命值 40
强韧 +7反射 +7意志 +9战技防御 21
特殊防御         

          攻击能力
近战 猎猪矛+8 (1d8+4/x2/穿刺)
远程 投石索+7 (1d3+3 x2 50尺 钝击)
启动式能力
狂暴(3+4):自由动作;力量与体质+4士气加值 意志豁免+2士气加值 AC-2

数据
力量   16│+3          智力   13│+1
敏捷   18│+4          感知   19│+4
体质   14│+2          魅力   14│+2
基础攻击加值 +4;战技加值 +7
种族 单项属性+2,天赋之眼,精怪之心,天赋职业
背景 单挑客,灵感力
职业 法术,阵营法术,额外语言,自然纽带,祷念,自发施法,灵场感知,场地魔法,抗自然诱惑,自然变身。
专长 自然施法[1级]
劇透 -  能力详述:
种族特性
劇透 -   :
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
天赋之眼(Eye for Talent):人类拥有强大、潜藏的直觉,他们在察言观色检定上获得+2种族加值,同时,如果他们有动物夥伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠的话,这些生物可以选择一个属性值,让该属性得到+2的加值,这个种族特性取代奖励专长。
精怪之心LotFW与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
天赋职业:从奥能师法术列表中选择一个法术加到法术书中。这个法术必须比奥能师能够施放的最高法术等级低1级。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景特性
劇透 -   :
单挑客TFWRotF不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。
灵感力:某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
拓荒者(Frontier-Forged,任意边境)【UCa】:在文明边缘的艰苦生活增长了你的智谋,但也让你有着过度的自保倾向和受害妄想。你的察觉技能检定和在荒野的生存技能检定获得+1背景加值。
自负(缺陷)你对他人态度非常敏感。效果:每当你在基於魅力的检定上失败,你在接下来的24小时内所有基於魅力的检定都获得-2罚值。
职业特性
劇透 -   :
法术:德鲁伊可以施展神术,可选择的法术列於德鲁伊法术列表。但阵营可能会限制其施展某些与他所信奉的道德伦理相违背的法术,见下述关於混乱、邪恶、善良或秩序法术的说明。德鲁伊必须事先选择和准备法术。欲准备或施展某环级的法术,德鲁伊的感知值必须达到「10+法术环级」。若要对抗德鲁伊的法术,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。
  如同其他的施法者,德鲁依每天在各法术环级上能施展的法术数量有限,基本的每日法术数量请见上表。德鲁依可由高感知值而获得额外的每日法术。德鲁伊每天必须花费1小时冥想沉思自然之秘以获得当日的法术。在可使用的法术环级范围内,德鲁伊可以准备和施展德鲁伊法术列表中的任意法术,但是所选择的法术必须要在每日冥想时间内决定。
自发施法:德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会「失去」一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
阵营法术:德鲁伊无法施展与自己,或其信仰神只(如果有的话)的阵营相反的法术。在各法术说明中会标明该法术是否属於混乱、邪恶、善良或秩序。
祷念:德鲁伊每日可以准备若干个0环法术,或称为祷念。这些法术与其他法术的施展方式相同,但施展时不会消耗法术位,因此可以被再次施展。
额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言,此语言是属於人物因其种族而可获得的额外语言之外的可选语言。除此之外,成为1级德鲁依之後还能使用德鲁伊语这种仅为德鲁伊知晓的秘密语言。德鲁伊皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。德鲁伊禁止将此种语言传授给非德鲁伊。德鲁伊语有自己的文字。
自然纽带(动物伙伴):1级起,德鲁伊便与大自然构成了紧密的联系。此联系表现为下列两种形式之一。
第一种是与自然世界的亲密联系,使得德鲁伊获得以下牧师领域之一:风,动物,土,火,植物,水,天气。在决定领域神力和领域法术时,德鲁伊的有效牧师等级等於其德鲁伊等级。做出此种选择的德鲁伊也会如同牧师一般获得额外的领域法术位。她必须在此法术位中准备领域法术,且此法术位不可用於自发施法。
第二种选择是与一只动物夥伴形成紧密的羁绊。德鲁伊在起始时可带有可选动物夥伴的任意一种。此动物是德鲁伊冒险时的忠贞夥伴。与同类的普通动物不同的是,动物夥伴的生命骰,属性,技能和专长都会随着德鲁伊等级的提升而增长。如果人物从多个来源获得了动物夥伴,将她的有效德鲁伊等级相互叠加以决定夥伴的数据和能力。根据夥伴种类的不同,大多数夥伴的体型会在德鲁伊达到4级或7级时增长。如果德鲁伊放走他的动物夥伴,他必须举行仪式,不间断地祈祷24小时,才能获得一个新的动物夥伴。同样的仪式也可以用来取代死亡的动物夥伴。
灵场感知(Spirit Sense, Sp):1级时,巨石贤者可以侦测不死生物、精类生物、异界生物、星界体、灵体或隐型的生物。此能力的效果类似侦测不死生物,不过德鲁伊会一次探知到全部上述的生物,而不是只探测一种。此能力取代自然智识和野性认同。
地场魔法(Place Magic, Su):2级时,巨石贤者可以在各种地形找出莱线并与之作出联结。以一个自由动作,他可以和莱线连结并使他在这轮内的有效施法者等级提升1级,他每日可以使用此能力的次数等於「3+感知修正」。此能力取代穿林和无踪步。
抗自然诱惑(Resist Nature's Lure, Ex):4级起,德鲁伊对抗精类生物类法术能力和超自然能力时,豁免检定具有+4加值。此加值也会对那些利用植物或目标为植物的法术和效果生效,例如『枯萎术』,『纠缠术』,『荆棘丛生』和『曲木术』。
自然变身(Wild Shape, Su):4级起,德鲁伊每天可以变身为小型或中型动物一次,然後再变回来。她可以选择变成任何动物型生物。此能力类似法术『野兽形态I』,但有如下几点不同:此效果持续小时数等於德鲁伊等级,或他自愿变回为止。改变身形(无论是变成动物或变回)是标准动作,但不会引发藉机攻击。变化的形体必须是这名德鲁伊熟悉的动物。变成动物的德鲁伊无法说话,只能发出该动物正常未受训的自然声,但他可以与其他同种动物正常沟通(野生鹦鹉的声音是呱呱叫,所以即使变成鹦鹉也不能说话)。

专长
劇透 -   :
自然施法
先决条件:感知13,【自然变身】职业特性。
专长效果:你可在自然变身状态下完成法术的言语与姿势。你使用各种声音和动作代替原本法术正常的言语与姿势。你仍旧能够使用任何你拥有的施法材料或器材,即使这些东西已经融进了你现在的形态中。若此型态原本就无法使用某种魔法物品,这项专长并不赋予使用物品的能力,此外本专长也不能让你在自然变身型态时说话。

技能
劇透 -   :
力量+3;敏捷+4;体质+2;智力+1;感知+3;魅力+2
技能点:36=6*(4+2)

生存          +13          6+3本职+4感知
察觉          +13          6+3本职+4感知
医疗          +13          6+3本职+4感知
自然          +10          6+3本职+1智力
地理          +10          6+3本职+1智力
驯养动物          +11          6+3本职+2魅力

施法
常备法术
戏法(准备4|每日∞):造水术,净化食粮,火花术,神导术
一环(准备4|每日4):石盾术,动物交谈术,猴爪鱼鳍,雪球术。
二环(准备4|每日4):荒野兵团,暗淡之焰,次等复原术。
三环(准备3|每日3):高等魔牙术 防护能量伤害 树脂皮肤

财产
负重能力 86/173/260磅。
战斗负载 68.5磅,轻载。
常时负载 135.5磅,中载。
资金 581gp1sp。(8250魔法物品+168.9杂物)
腰挂 投石索,海量盟友坩埚(5lb),随身蜂箱(10lb,10gp),共15磅。
手部 猎人矛(8lb),共8磅。
腰包 腰包(0.5lb,1gp),粉笔*10(-,0.1gp),法术材料包(2lb,5gp),2环法力再生珍珠(2000gp),悬浮明焰(75gp),共2.5磅。
头饰 共0磅。
肩部 雪人披风(5lb),共5磅。
背包 背包(精致),区域地图,伪装网,烹饪工具箱,撬棍,探索者工具包,吊床,信号哨,共67磅(总计gp)。
穿戴 御寒衣物(7lb,8gp),角板鳞甲(30lb,100gp),北地靴(1lb,1,250gp),七彩炫戒(4000gp),+1天生防护护符(1000gp),雪镜(-,12gp),共38磅。
劇透 -  物品详述:
雪人披风 价格 4,000GP
重量 5 磅 施法者等级 3 级 位置 肩部 灵光 微弱防护系
劇透 -   :
这件厚重的披风是用蓬松的白色雪人毛皮制作的。当披风的兜帽罩在穿戴着的头上时,外观会看起来极像与之同名的极地恐怖生物。
北方的战士认为它能够在恶劣的自然环境和战斗中防护严寒的能力十足珍贵。
雪人披风提供永久的忍受环境法术效果来抵御寒冷 ( 对炎热无效 )。
在战斗中,这件披风包裹住的穿戴者,获得 +1 天生防御加值。此外如果把兜帽罩在头上,威吓获得 +2 表现加值。

海量盟友坩埚
价格 4,500GP
重量 5 磅 施法者等级 8 级 位置 无 灵光 中等咒法系
劇透 -   :
这个小铜锅的黑色表面潦草的描绘着多种多样的艺术图案,有各类动物,传说中的魔法兽,暗送秋波的魔物和成群的元素。
每天一次,如果使用此物品作为召唤怪物或召唤自然盟友法术的器材或法器,坩埚会自动额外召唤出 1d3 个比当前等级低一级列表中的单一种类生物。
例如,如果使用三级召唤怪物来召唤 1d3 只狼,同时会额外召唤出 1d3只狼 ( 或者其他位于二级列表中的一种生物 )。

猎人矛 价格 3,925GP
重量 8 磅 施法者等级 3 级 位置 无 灵光 微弱惑控系
劇透 -   :
2 英尺长的利刃从这柄 +1 猎猪矛的十字型枪头两侧延伸出去。这把武器是专门设计来抓捕类人生物用的,猎人矛会自动适应持握者的体型。
每天一次在成功重击时,猎人矛的使用者可以用一个直觉动作对命中的目标施放一个人类定身术 ( 意志DC13 无效 )。
此定身术的效果会在扔掉或撤回长矛时立即终止,包括使用此武器继续进行额外的攻击。
制造条件 制造成本 2, 115 金币
制造魔法武器与防具,人类定身术,缩物术
七彩炫戒 Ring of Seven Lovely Colors (莎琳)
装备位置:戒指  施法者等级:7  价格:4000GP
重量: -  灵光:中等防护和幻术系
劇透 -   :
这枚漂亮的金戒指镶嵌着七种不同色彩的鲜亮宝石。它的效用与+1防护戒指相同。除此之外,每天7次,戒指的使用者可以施放法术野兽形态IV变成一只夜莺(使用渡鸦的数据),持续10分钟。

普通物品
劇透 -   :
区域地图
价格 50金币, 重量 2磅。
劇透 -   :
这张地理地图给使用者在野外进行导航的生存检定提供+1的环境加值。它也可以给在地下城进行导航的知识(地下城)检定提供相同的加值。
背包
精制       50 GP    4磅
劇透 -   :
这种皮革背包有一个大口袋,可用扣带关闭,可容纳约2立方英尺的物品。有些背包在侧面会有一个或多个小口袋。

精制背包 :这款背包有许多口袋可以用来存储冒险中可能需要的物品。背包上有一些钩子可以用来绑住水罐、袋子,甚至是卷起来的毛毯等。交叉於胸前的肩带含有软垫,使得腰部能够更均匀的分配重量。与普通的背包一样,精制品背包能够在其主容器内容纳约2立方英尺的物品。若你装备精制品背包,计算负重时你的力量视为比正常值+1。
伪装网
价格 20金币, 重量 5磅。
劇透 -   :
这种由麻线和五颜六色的布所组成的松散的网状物可以用来伪装生物或大型物体的存在。伪装网只能设计并制造成在单一的地形环境下提供伪装,如雪地、沙地、森林、草地、沼泽、城市,或水域。当你躲藏在适合地形的伪装网之下时,只要你保持俯卧并不动,你的潜行检定就可以获得+4环境加值。覆盖伪装网是一个整轮动作并需要通过一个DC10的生存检定(失败意味着你没有正确的用网覆盖自己,因此不会获得潜行检定的环境加值)。在使用伪装网时你会陷入纠缠状态,但是你因此获得的敏捷减值并不会影响你的先攻和潜行检定.。脱下伪装网是一个移动动作,但如果你同时试图使用移动动作从俯卧中站起来的话,这就是一个迅捷动作。
你需要花费1分钟来用伪装网覆盖一个物体。进行一个-10的生存检定,其总值即为该物体的潜行检定。在察觉检定对抗潜行检定中失败的生物无法辨认出隐藏物体,并通常将其视为自然地形的一部分。举例而言,你可以将马车伪装成一块岩石或一片灌木丛。覆盖一个大型物体需要两张网;覆盖一个超大型或巨型物体需要10张网并需要10分钟来进行伪装工作,同时生存检定的减值由-10变为-20。伪装一个超巨型物体需要网的数量取决於它的形状,但至少需要10张伪装网并需要1小时来进行伪装工作,同时生存检定的减值变为-30。
一个拥有灵敏嗅觉的生物可以无视伪装网的效果,在嗅觉范围内对抗潜行检定时,你只能使用你原本的潜行加值。任何在被伪装网所伪装的物体10英尺范围内的生物会自动察觉到伪装网的存在。
烹饪工具箱
价格 3金币; 重量 16磅。
劇透 -   :
该工具箱包含一个铁壶,一个铁锅,一个勺子,一个烤肉叉,一个木制菜板,一个切割刀,一个铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。所有的组件(除了锅之外)都都符合铁罐的大小以便於储存和运输。

撬棍
价格 2金币; 重量 5磅。
劇透 -   :
这种多功能的工具被设计用来撬开任何使用者想打开的东西。撬棍在强行打开门或者箱子的力量检定中提供+2环境加值。若将其用於战斗,它被视为单手临时武器,造成与同样大小的木棍相同的钝击伤害。
探索者工具包
价格 12金币; 重量 22磅。
劇透 -   :
该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对於小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。

吊床
价格 1 SP 重量 3磅。
劇透 -   :
吊床是将毯子或者网与结实的绳索连接起来的东西,你可以将其挂在粗大结实的树枝或两棵树之间,以便於睡在地面之上。爬出或爬进吊床是一个整轮动作。通过一个DC5的敏捷检定可以将其变为一个移动动作。
浮游明焰Ioun Torch
灵光:强烈通用 施法者等级:12
价格:75gp 重量:-
劇透 -   :
它看起来就像已经报废了的灰色艾恩石,只是被释放了一个不灭明焰法术在上。放手後它会如艾恩石般围绕使用者飞行,在提供照明的同时空出了使用者双手。它可能是任意水晶艾恩石形状(椭圆形、菱形、球形等等)。
制造条件:制造奇物、不灭明焰continual flame、制造者必须已经12级
制造成本:62gp5sp

信号哨
价格 8 SP 重量 -
劇透 -   :
通过一个DC 5的表演(管乐器)检定,你可以用信号哨传递与号角相同的信息。哨子尖利的声音可以在四分之一英里范围内清楚地听到(察觉DC 0)。每超过四分之一英里,听到哨声的察觉检定有-2惩罚。只有动物和具有敏锐听觉的其他生物可以听到的无声哨也同样存在。

随身蜂箱(Traveling Bee Hive)
价格:10gp;重量:10磅
劇透 -   :
这些麦秆做的篮子可作为便携式的蜂箱使用。篮子被做成穹顶的样子,其顶端有一个洞,用类似编织篮的小型物件像帽子一般罩住。这个洞作用在於可以在不破坏蜂箱的前提下采取少量的蜂蜜。有的农民相信蜜蜂可以提升作物的产量,因此会雇佣养蜂人带着蜜蜂来到农场。
打破随身蜂箱会使得一群蜜蜂涌出,制造出半径5尺范围的蜂群。位於蜂群中的生物只要保持在蜂群范围内便被视为目盲(blinded),而且必须成功通过DC 12的强韧豁免检定,否则会恶心(sickened)1分钟。这个恶心状态是毒素(poison)效果。

法术材料包 Spell Component Pouch
价格:5GP;重量2磅
劇透 -   :
这枚小皮包里准备了你所有法术所需的施法材料和器材,不过并不包含更加昂贵的法术材料,神术法器和体积无法装入皮包的材料。大多数法术材料包都是防水的,并且可以挎在腰上或挂在胸带上。



    阿拉克涅
种族 蜘蛛暴君
阵营 绝对中立
身长 40cm
体重 1磅
感官 昏暗视觉

背景
  这只脑袋是一个羊头骷髅的大蜘蛛是尤里乌斯在女巫集市中用全部家当(对于一个德鲁伊而言,全部家当这个词的重量令人怀疑)换来的,也成为了他无言的好伙伴。
劇透 -  作为魔宠时的数据详述:
防御
防御等级 21接触 17,措手不及 15
生命值 24 (4d8+4)
强韧+5,反射+10, 意志+1
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
近战 啮咬 +3+6 (1d4+1)
远程 织网 +3+6 纠缠 DC15 力量or逃脱 被缠住的目标检定-4
占据5尺,触及5尺

数据
力量12,敏捷22,体质12,智力-,感知10,魅力2
基本攻击加值 +3,战技加值 +3,战技防御 9(对抗摔绊13)
专长:能力专攻 武器娴熟
技能:隐匿+15,特技+3(跳跃时+8),察觉+8,察言观色+5
能力:警觉(Ex),精通反射闪避(Ex),天生防御加值(+2),情感链接(Su),传递接触法术(Su)
装备:

特殊能力
织网:拥有织网能力的生物可以用网来支撑自己加上一个相同体型的生物。另外,该生物每天最多可以喷出网8次。这个效果类似于使用捕网攻击,但最大射程是50尺,射程增量10尺,并且对最大为比织网生物体型大一级的目标也有效。在纠缠状态下的生物可以通过成功的脱逃或力量检定破网逃脱。这两种检定都是标准动作,DC为 {10+1/2织网生物HD+体质修正} 。已经被网缠住的生物尝试破网承受-4减值。织网者可以创造出他们体型3倍大小的网。这些网通常用来捕捉飞行生物,不过也可以用来捕食地面上的生物。接近的生物必须通过DC 20的察觉检定来注意到网;否则他们就被绊进网中,如同受到了成功的蛛网攻击。如果被网住的生物拥有某些继续移动、或者在擒抱中挣脱的能力,那么在脱逃或者破网时有+5加值。每5尺见方的网的HP等同于织网者的HD,并拥有DR 5/–。生物可以用攀爬速度穿过他们自己的网,并且可以清楚定位网上的其他生物;
特殊能力 黑暗视觉60尺;
CMD +12 对抗绊摔。
精类技能(Feytouched Skill):精类伙伴把表演视作本职技能。
兽性不再(Not Quite Animal):驯养精类伙伴的驯养动物DC比通常高5,视作把它当成非动物的智力为1-2的生物进行驯养动物检定。
小巧猛兽(Small but Fierce, Ex):精类伙伴必须是初始体型为小型或更小的动物伙伴。在4级或7级,当精类伙伴获得进化选项或在敏捷和体质属性上获得+2加值时,改为再力量、敏捷和体质属性上都获得+2加值。本能力取代了动物伙伴在4级或7级时获得的能力提升和体型变化
精类魔法 (Fey Magic, Sp):精类伙伴可以用全回合动作把舞光术当做类法术能力施放。3级起,当精类伙伴接邻它的主人,它可以准备一个动作,使得它的主人能够牺牲自己的1个法术位,来自发释放下列1个法术环级相等或更低的法术:妖火 (Faerie Fire,1环),闪光尘 (Glitterdust,2环),深度睡眠 (Deep Slumber,3环),强效幻影 (Major Image,4环),困惑术 (Confusion,5环),弱智术 (Feeblemind,7环),假象术 (Mislead,8环)。精类伙伴的主人每日可以把上述列表中的法术各施放一次。本能力取代了法术共享和多重攻击。
憎铁 (Iron Bane, Ex):3级起,精类伙伴获得DR 1/寒铁,伤害减免的数值在3级之后的每3级还会再上升1。所有持有或穿着寒铁制品的生物对精类伙伴进行驯养动物检定时获得-10减值。 本能力取代了发射闪避,忠诚和精通反射闪避。