霍洛蒙格爆破專家(holomog demolitionist)霍洛蒙格是一個建在遠古遺跡之上的國度。其國度知名的公共建築師,發展了許多技巧盡其所能的利用周圍的環境。建築知識(Ex):2級時,霍洛蒙格爆破專家會獲得
精通破武獎勵專長,就算他沒有達成前置需求。
此能力
取代毒劑學識。
洞悉建築(Ex):2級時,霍洛蒙格爆破專家在穿越困難地形時的特技檢定,會獲得與他調查員等級相同的洞察加值。5級時,當他嘗試攻擊物體或建築物時,他能忽略最開始的5點硬度。8級時,霍洛蒙格爆破專家在破武物品的時候,會在攻擊骰上獲得+2洞察加值。11級時,只要牆壁厚度不超過5呎,他就可以對牆使用破武戰技。如果破武戰技造成的傷害超過牆的硬度,霍洛蒙格爆破專家便能在牆上創造能讓中體型生物輕鬆穿過的5呎開口。
此能力
取代毒素抗力。
跳彈(Ex):3級時以一個標準動作,霍洛蒙格爆破專家可以使用近戰武器對鄰接的牆壁或物體進行攻擊。如果擊中,他能創造15呎錐形的岩石破片或碎屑,對區域內目標造成2d6點傷害。受影響的目標可以進行反射豁免降低一半的傷害(DC=10+1/2霍洛蒙格爆破專家的等級+霍洛蒙格爆破專家的智力調整值)。9級時,傷害提升到4d6,並且霍洛蒙格爆破專家可以用遠程武器,對30呎以內的牆壁或物體使用此能力創造相同的效果。
此能力
取代3級和9級的調查員天賦。
策士之擊(Ex):霍洛蒙格爆破專家的策士之擊,傷害是每4級而不是2級增加一次(8級為2d6、12級為3d6、16級為4d6、20級為5d6)。
此能力
改變(alter)了策士之擊。
先行布局(Ex):6級時,霍洛蒙格爆破專家可以使用整輪動作分析進而操控周圍的環境,創造10呎的困難地形。霍洛蒙格爆破專家可以自由調整困難地形的形狀,但至少要有1格與他的位置相連。在6級以後每4級,霍洛蒙格爆破專家可以多創造10呎的困難地形,最大到18級時可以創造40呎的困難地形。這是物理層面的改變,會一直保持直到該表面再度被改造為止(路重鋪、地重修,等等),而霍洛蒙格爆破專家能夠忽視他由此能力所創造出來的困難地形的影響。
10級時,霍洛蒙格爆破專家能用此能力創造滿是灰塵和瓦礫的雲霧,在相同的區域中創造隱蔽而非困難地型。這個隱蔽會持續1d4+1/每4個調查員等級的輪數,同時霍洛蒙格爆破專家也會被這個隱蔽效果影響。
14級時,霍洛蒙格爆破專家所創造的困難地形能為自己和盟友創造掩蔽。