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以下内容来自B1,但是未在怪物核心中重制
火蜥蜴 Salamander
火蜥蜴下半身是蛇形的躯干,但上半身如同人类,有爬行动物的牙齿和鼻子。它们的残忍和暴力让它们跟容易和来自深渊位面的恶魔组成紧密的同盟。

火蜥蜴              7级生物

混乱邪恶 中型 元素 火
察觉 +15; 黑暗视觉
语言 通用语, 火族语
技能 特技+12, 运动+17, 手艺+15(锻造+17 ), 欺骗+12, 威吓+14, 社群 +13
力量+4, 敏捷+3, 体质+4, 智力+2, 感知+2, 魅力+1
物品 +1 刺叉

AC 26; 强韧+15, 反射+16, 意志+13
HP 125; 免疫 流血, 火焰, 麻痹, 毒素, 睡眠; 弱点 寒冷 10
借机攻击 [R]

速度 20尺
近战[A] 刺叉 +18(卸武, 魔法, 触及 10尺), 伤害 2d10+7 穿刺
近战[A] 尾击 +17(灵巧, 触及10尺), 伤害 1d8+7 钝击 外加1d6火焰和攫抓
烈焰护甲 Armor of Flames [A] 火蜥蜴燃烧体内的火焰。直到它的下一轮开始,它的AC获得+2 环境加值,当一个相邻的生物触碰它或以物理攻击命中它时,如果该生物没有通过DC 25的反射豁免,将受到2d6 持续性火焰伤害。
紧勒Constrict [A] 1d8+4 钝击 外加1d6 火焰, DC 25
劇透 -   :
SALAMANDER CREATURE 7
CE MEDIUM ELEMENTAL FIRE
Perception +15; darkvision
Languages Common, Ignan
Skills Acrobatics +12, Athletics +17, Crafting +15 (+17 for blacksmithing),
Deception +12, Intimidation +14, Society +13
Str +4, Dex +3, Con +4, Int +2, Wis +2, Cha +1
Items +1 ranseur
AC 26; Fort +15, Ref +16, Will +13
HP 125; Immunities bleed, fire, paralyzed, poison, sleep; Weaknesses cold 10
Attack of Opportunity [reaction]
Speed 20 feet
Melee [one-action] ranseur +18 (disarm, magical, reach 10 feet), Damage 2d10+7 piercing
Melee [one-action] tail +17 (agile, reach 10 feet), Damage 1d8+7 bludgeoning plus 1d6 fire
and Grab
Armor of Flames [one-action] The salamander stokes its internal flames. Until the start of its next
turn, it gains a +2 circumstance bonus to AC, and when an adjacent creature touches it
or hits it with a physical attack, that creature takes 2d6 persistent fire damage unless
it succeeds at a DC 25 Reflex save.
Constrict [one-action] 1d8+4 bludgeoning plus 1d6 fire, DC 25
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恭喜快要完成了! :em010
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群峦回响 / Re: 【水楼】白垩之城随机饮料机
« 最新帖子 由 1deal_R1n9 昨天22:15:51 »
btw我也很惦念矿坑(的我的pc)虽然帕拉丁很难画(特指铠甲部分,要命)但那可是深水的兄控公子哥!

我很喜欢黑与绿的搭配,因为看起来像是冷淡刻薄的家伙或者干脆是邪恶的反派角色(。。对)的配色,并且他们确实达成了我的预期效果,真好!
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群峦回响 / Re: 【水楼】白垩之城随机饮料机
« 最新帖子 由 1deal_R1n9 昨天21:39:05 »
我已经画好了冰风谷的大家的头像,那么什么时候可以更新到冰风谷的团报帖里(有必要吗?)这对我来说虽然不急也不重要但是对我来说很急很重要jpg
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誓言战锤OATH-HAMMER

这把矮人战锤在持有者发誓要消灭曾经伤害过他的敌人时,会获得额外的力量。如果持有者未能报仇或将其力量用于琐碎的挑战,它会要求付出代价。

传说:这把战锤由一位在卓尔攻击中失去了两个儿子的矮人牧师所制造。誓言战锤是他对卓尔复仇的方式。(历史知识 DC 15)

他宣誓沉默,并与卓尔战斗了一年,最终被杀。(历史知识 DC 20)

之后,这把锤子被交易给一名灰矮人商人,自那以后便杳无音讯。(历史知识 DC 25)

描述:这把矮人制造的战锤看起来甚至流露出愤怒;其头部的形状和矮人文字的倾斜,表达了其创造者在锻造和制作期间持续的怒火。

矮人铭文写道:“为我的儿子们,孔达尔和孔多斯·碎石者,他们在卓尔之手下殉命,我宣誓在死前为他们流出的血百倍复仇,我在摩拉丁、蓓伦妮和贡姆的面前发誓。”

当使用时,这件武器散发出一种轻微的怒火感。当其复仇力量被激活时,这种情绪会升级为沸腾的仇恨,如同灼热的热量一般从锤子上涌出,使它在持有者手中感觉轻如鸿毛。

激活:要激活锤子的特殊力量,持有者必须用矮人语(如果持有者不会矮人语,可以由他人重复发音)发誓维护一个神圣的誓言,直到某个特定的复仇行为完成。持有者必须说明必要行动的性质(例如“杀死谋杀我父母的人”),并且实现这一复仇必须是正义的行为(邪恶角色不能使用锤子的特殊力量来报复善良英雄);否则尝试会失败。特殊力量将在复仇条件达成、持有者放弃任务或死亡时结束。锤子一次只能执行一个誓言,并且在前一个誓言实现或放弃,或前一个誓言者死亡或放弃锤子之前,不能接受新的誓言。

效果:誓言战锤通常是一把+2战锤。如果通过宣誓激活,它将变成一把+5战锤,额外造成2d6点伤害,其重击倍数提高到×4;这些改善只针对与持有者的复仇道路直接相关的生物有效。对于所有其他生物,激活的战锤仅作为一件精制武器使用,没有任何增强加值。

如前所述,要激活这件武器,持有者必须宣誓并维持誓言,直到其复仇完成。禁戒、贞洁和纯洁誓言都是合适的誓言,这些都在《崇善之书》中作为专长呈现;选择其中一个誓言还将带来与该专长相关的好处。其他可能的誓言包括沉默、从不微笑或大笑、只吃面包和水等;这些类型的誓言除了激活锤子增强力量外,没有其他游戏好处。

当持有者实现他的正义复仇时,战锤将再次成为一把+2战锤。持有者立即获得一个负向等级。如果持有者违背誓言或放弃复仇任务,锤子暂时失去所有魔法加成,持有者获得两个负向等级。

灵光/施法者等级:强烈塑能系。施法者等级15级。
制造:制造魔法武器和防具,指示术或制造者必须具备神圣誓言专长,15,600金币,1,200经验值。
变体:炽焰或破敌卓尔(+14,000金币),回力(+32,000金币),灭护(+38,500金币),击退(+54,000金币)。
价格:30,600金币。
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竖琴手信物HARPER TOKEN

竖琴手组织拥有许多朋友和盟友,他们有时会奖励那些为他们提供服务的人。他们还喜欢通过特定的信物来识别他们的朋友和亲人,以便其他竖琴手成员能够照看他们。竖琴手信物是一种小型魔法物品,为持有者提供小额的好处,并使竖琴手成员能够识别他。

描述:这个小型的胸针由银制成。它的头部是一个带有竖琴手徽记的平面圆盘。一些竖琴手信物是由金或其他材料制成,拥有不同的浮雕符号,如音符或树木,并且形状多样,如腰带扣、手镯或戒指。

当其力量被使用时,竖琴手信物会略微发光、变暖、轻微嗡鸣,或发出其他小信号,表明它正在发挥作用。这些信号从不与物品的目的相悖;例如,一个在躲藏检定中提供加值的信物绝不会发光,而一个帮助潜行的信物也不会发出声音。

激活方式:竖琴手信物需要在佩戴后通过指令词来激活,一旦激活,只要继续佩戴就会持续发挥作用;摘下则会结束其效益,直到再次佩戴并念出指令词。指令词是由一些不会一起说出的词语组成的短语,如“祝福散塔林会blessed Zhentarim”、“友好的费伦魔葵”或“醉酒的魔像”。竖琴手信物对邪恶生物无效。

效果:竖琴手信物提供+2的表现加值到一个单一技能,如攀爬、交涉、躲藏、知识(神秘)或表演(歌唱)。每个竖琴手信物的特定技能通常基于佩戴者的需求来选择。例如,一个儿子言辞直率的竖琴手可能会给他一个增加+2交涉检定的信物。

如果竖琴手信物和任何种类的竖琴手别针(见《费伦的魔法》第159页)接触,信物会短暂发光。这一属性允许竖琴手成员验证一个信物是否真的是竖琴手物品,或者只是看起来像的东西。

灵光/施法者等级:轻微变化系。施法者等级5级。
制造:制作奇品,制作者必须在信物技能上拥有2级技能,150金币,12经验值,1天制作时间。
重量:—。
价格:300金币。
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犹豫四剑RELUCTANT FOUR

这件武器充满力量与善意。其上用天界语刻写着描述其能力、指令词和目的的印记。它的所有能力都是非致命的,但有些能力非常适合击败多个敌人,并且旨在在不造成持久伤害的情况下击败善良的敌人。

传说:数百年前,几个善良的费伦教会的联合成员担心班恩和其他邪恶神灵可能以某种方式让世界上的善良教会和国家互相对立。这些盟友创造了四件魔法武器,赋予了无害制服对手的能力,希望这些武器能让更理智的人带来和平,而不会造成生命损失。这些武器被称为“犹豫四剑”,因为它们的创造者不愿看到善与善之间的争斗。(历史知识 DC 20)

在武器完成后,盟友们用魔法将它们隐藏起来,并用隐形法术绑定,使它们在需要时出现,并交到能够纠正事态的人手中。(历史知识 DC 25)

在过去的几年中,这四件武器中的两件已被目击;外交官们担心这预示着善良的政府和信仰之间的武装冲突,但一些人认为在动荡之年时期的狂野魔法损坏了隐藏法术,自那以后法术逐渐解除,一些武器已被找到。(历史知识 DC 30)

描述:犹豫四剑是不同的武器,但在外观上有共同的元素。它们都是由浅色材料制成,无论是亮钢还是淡木。所有武器上都刻有天界语的铭文,给出了武器的名称、其力量和所有四件武器的目的;任何持有武器的人都会自动理解这些文字,并知道它是用天界语写的。

希望之砧Anvil of Hope:这把矮人战锤在其头部嵌有秘银,形成锤子和铁砧的图案。其柄部被幽灵洛斯兽皮包裹。当战锤的力量激活时,秘银嵌片如同熔炉般闪耀,武器低声吟唱着矮人的颂歌。

正义女士Lady Justice:这把长剑拥有一柄包裹着原始皮革的握柄。其十字护手上刻有一对平衡天平的抽象徽记。当其力量激活时,剑身呈现青铜色光芒,击中时如钟声般清脆。

睡眠之主Lord of Sleep:这把精致的精灵长弓,其弓弦有时呈银色,有时看起来不比阳光下的尘埃更实质。弓柄上,正好可供手指握持的位置,刻有四个新月符号,每个符号对应一根手指。当其力量激活时,长弓散发出舒缓的温暖,并似乎在低声吟唱精灵的旋律。

水之少女Maid of the Waters:这根手杖看起来更像一根手杖,因为一端较粗,且在握持处略显粗糙平滑。在手杖的一侧自顶至底绘有一道风格化的瀑布图案,汇入环绕杖底的水池雕刻中。当其力量激活时,瀑布雕刻缓缓泄露出清凉的水,手杖散发出鲜花般的清香。

先进条件:只有具备一个或多个崇善专长(见第26页)的生物才能无惩罚地使用这些武器。这些武器对任何尝试使用它们的善良或中立生物施加一个负向等级。对任何尝试使用它们的邪恶生物施加两个负向等级。负向等级只要武器在手中就会持续存在,并在不再持有武器时消失。这些负向等级不会导致实际的等级损失,但在持有武器期间无法以任何方式(包括复原术)克服。邪恶生物无法启动武器的任何魔法属性(包括阅读武器上的天界语)。

激活方式:所有武器的力量都通过指令词激活。由于指令词写在每件武器上,任何非邪恶生物通过念出相应的指令词即可使用特定的武器。

效果:犹豫四剑中的每一件都是具有独特属性的+1慈悯武器。其中三件似乎具有初步的人格,虽然没有记录显示这些武器实际上与任何人进行交流;更多的是持有者感觉或理解到这件武器不仅仅是一个物品。

希望之砧:旨在防止善良的矮人相互伤害。它每天可以产生一次强大希望的效果。它发出一种只影响善良矮人的60尺范围的灵光;任何在此光环内的对手必须进行一次DC 11的意志豁免,否则他将脱离战斗,花费一个小时思考他为何战斗以及这场战斗是否符合善良与矮人种族的整体目的。受影响的矮人停止攻击,并以尽可能安全的方式离开战场;如果在此期间使用者或其盟友攻击受影响的矮人,该矮人的效果立即结束。成功通过此豁免的矮人在接下来的24小时内对此效果免疫。这件武器似乎没有人格。

正义女士:旨在解放对手,使他们免受迫使他们战斗或使他们认为使用者是敌人的魔法影响。如果使用者的对手受到此类魔法的影响(包括由使用者的敌人施放的魅惑charm法术和导致目标攻击最近生物的困惑confusion法术),用剑击中对手可以让使用者尝试通过进行施法者等级检定(d20+10)来解除它,对抗控制魔法的施法者等级。这个能力可以随意使用。正义女士在20尺半径范围内散发出保护灵光,赋予区域内生物对抗影响心灵的法术和能力的豁免检定+4抗力加值。正义女士具有严厉的女性人格;当她对使用者表现出的某些明显失误感到不悦时,使用者会感觉到。

睡眠之主:这把长弓旨在在对手能发出警报或危害他人之前迅速使其失能。虽然这把弓可以正常发射箭矢,但使用者也可以用它发射光线,使4 HD或更少的目标进行一次DC 11的意志豁免,否则会像受到睡眠术影响一样睡眠10分钟。这把弓每轮可以发射多达五支这样的“箭”,具体数量取决于使用者每轮可进行的攻击次数。它每天可以产生一次重雾术效果。睡眠之主具有一种年长男性的人格,传达一种爷爷般的感觉,使用者可以感觉到这把弓在试图引导他选择或避免某个行动方向。

水之少女:这根手杖旨在迅速结束敌对状态,并促使人们重新开始对话。手杖散发出安定心神的效果;对此效果豁免成功的生物在之后24小时内对其免疫。手杖每天可以变形一次,形成一个说服徽记;所有受徽记影响的生物都将视持杖者为朋友和公正的发言人。如果持杖者对徽记影响下的某个生物采取敌对行动,所有生物的效果都将破裂。水之少女具有一种悲伤的女性人格,如同一位遗憾自己的孩子们想要离家寻找麻烦的女性。她的使用者可以感觉到她对危险计划的不安。

灵光/施法者等级:中度变化系。施法者等级10级。
制造:制造魔法武器和防具,加上以下特定武器的法术列表和成本。
希望之砧:强大希望,治疗轻伤,魅惑人类,11,112金币,864经验值,22天。
正义女士:解除魔法,反邪恶法阵,治疗轻伤,12,815金币,1,000经验值,25天。
睡眠之主:重雾术,治疗轻伤,睡眠术,16,575金币,1,296经验值,33天。
水之少女:说服徽记,安定心神,治疗轻伤,19,000金币,1,472经验值,37天。
价格:希望之砧21,912金币,正义女士25,315金币,睡眠之主32,775金币,水之少女37,400金币。
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不凋花的传说 Tales of the Amaranthine

——伟大节韵咏唱的歌谣 songs sung to the great rhythm

禽鸟族裔有一个神话,讲述着不凋花和五个禽鸟族裔的起源。虽然谦卑族裔们提及了他们自己关于森林及其人民是如何出现的故事,但这些传说在整个谦卑林都是众所周知的,而且所有鸟族都普遍相信这些传说是真实的。


ARDEA AND TYTON
随着Ardea和Tyton的诞生,整个世界都沸腾了。曾几何时,这里只有贫瘠的土地,随着不凋花Amaranthine的到来,这片土地变得生机勃勃,世界开始了无休止的生死轮回。祂们的到来把无形的天空分成了白天和黑夜。祂们创造了太阳和月亮,从日月划过天空的运行中出现了光明与黑暗的交替,告诉所有的生命什么时候该行动,什么时候该休息。Ardea和Tyton诞生于伟大节韵的相反两个部分。每位都知道对方的存在,但祂们保持在各自的领域,只在黎明的早些时候和黄昏的晚些时候会面,交换对天空的统治权。在温暖的季节里Ardea对天空有更大的统治力,而在严寒的季节里Tyton的力量得到增强。
这两位不凋花创造了谦卑林的大部分生命。Ardea在白天布满了喜欢阳光的花朵、植物和动物,而Tyton则用拥抱黑暗的昆虫和动物为夜晚施洗。祂们诞生了有知性的种族,所有禽鸟族裔都起源于祂们,是祂们的第一个孩子。紧随其后的是谦卑族裔。
起初,所有禽鸟族裔都是一样的。很难将它们与森林中的鸟类区分开来,因为它们都拥有飞行能力。某天,整个禽鸟族群决定进行一场盛大的献礼比赛,来证明谁是最有资格的领导者。Ardea同意担任裁决者,谁能给她最好的礼物,谁就能成为她孩子们的领袖。在整整一个季度里,鸟族们搜索、寻觅、狩猎和收集,带着各种饰品、装饰物和大大小小的礼物归来。尽管Ardea赞扬了她所有的孩子的礼物,但只有五份真正值得她的嘉奖。
Gesme,Reya,Hanera,Altus和Clhuran:这五位成为了禽鸟族裔的领袖。他们流下了种种传说和敬拜,并赋予了诸鸟族独特的外形和才能。这些伟大者随后成为伟大节韵the Great Rhythm的一部分,作为自然平衡的守护者以及整个艾尔丹Everden的禽鸟族裔保护者,最终晋升为不凋花Amaranthine。
五神的追随者都被授予了新的外形和极大天赋以匹配他们的领袖的功绩。然而为了接受这些礼物,必需失去一些东西。这就是为什么今日的禽鸟族裔只能滑翔:他们的飞翔天赋被当作转化为新物种的代价。


THE TALE OF GESME,
THE BRILLIANT

第一位向Ardea赠送珍贵礼物的是Gesme。Gesme作为一位聪明的鸟族,她看到了同胞们难以想象的世界的潜力。她观察到了Ardea放置在高空中的巨大火球,以及阿尔迪亚为何将它放置在离大地和地面生物很远的地方,以便火球能温和地温暖它们而不会灼伤它们。但Gesme也看到太阳随着夜幕降临而消失,黑暗中的生物开始四处游荡,她想:“假如世界上有这样的火,会有多么棒?”
当Gesme花了好几天时间在绘图和理解天空时,其他鸟族们都在嘲笑她。从大白蜡树到柔软的柳树,她检查了每一棵树。每天她的嘴里都叼着一根新的树枝,这些树枝又在沮丧中被抛下去。鸟族们感到困惑,不再理会她的行为。然后,某天黎明时分,当太阳在天空中最低点时,Gesme出现了。她嘴里叼着一根橡树枝。她一声不吭,直接向地平线飞去。她似乎飞了很久很久,但轻盈的橡树枝没有妨碍到她。当她靠近太阳的时候,她的羽毛、爪子和喙在炎热中开始变黑。尽管如此,她还是坚持了下来。这根橡树枝坚韧而充满活力,没有焦枯。最后她把树枝的尖端伸向太阳,点燃了它。她急忙飞回地面,爪子里的树枝燃烧得通亮。这棵橡枝非常持久,没有燃尽。当Gesme从空中返回时,橡枝保持了火焰的稳定。
“看看我带来了什么!”当鸟族们惊讶地看着她烧焦的羽毛时,她吹嘘道。“这将使我们在寒冬中保持温暖,并安全度过漫漫长夜!”
Ardea起初担心的是世界,因为她知道森林可能会被焚毁,以及滥用这火焰会对艾尔丹Everden造成伤害。但当她看到鸟族们聚集在火堆周围,感受到小小火焰为她的孩子们提供的温暖时,她高兴极了。
“这”她宣称,“值得一份嘉奖。”
就这样Gesme开始转化。在知识和创造力的火焰中,她成为一位不凋花。她的追随者的外形也发生了变化,他们成为了第一批鸦族corvums。鸦族天生具有一点Gesme的聪明和远见,但Ardea赋予了鸦族黑色的爪子、羽毛和喙,提醒人们Gesme为了把火带到世界上所付出的代价。


THE TALE OF REYA,
THE EXPLORER

第二位送上珍贵礼物的是Reya,她的狩猎技艺无人能及。她个子很小但灵敏迅捷,对森林之道了如指掌。Reya能干又可靠,但鸟族们认为她习惯独来独往,不适合当领袖。她在这片大地上四处打猎,有时几个星期都不回来。
在Reya的一次旅行中,她遇到了一个陌生人。这位旅行者的真身隐藏在斗篷之下,但他们都能够飞翔,并且在树上感觉和任何鸟族一样舒适。他们听说过Reya在竞速、狩猎和森林里导航方面的本事并提出了三个挑战,Reya同意了。
在第一场比试中,两人来到一片能俯瞰崎岖平原的开阔天空。远处有一块露出水面的岩石;谁先飞到那里,谁就是赢家。比赛开始了,Reya立刻落后了,披着斗篷的身影移动得比Reya所见过的都要快。
Reya用尽全力跟上,前所未有地拍打着翅膀。然而旅行者一直在缓慢领先,她无法及时缩小差距。
Reya下决心迎接下一场挑战。他们飞到草地上,一群小动物在那里吃草,最后他们决定谁先抓到五只野兔谁就是胜利者。Reya立即出手,自信没有人可以用弓箭,一个她自己创造的工具来胜过她的狩猎技能。她的每一箭都命中目标,直到她只剩下一只野兔可抓。但当Reya看向旅行者时,她震惊地看到对方早已满载而归,在旁边不耐烦地等待着。
第三场即最后一场,两人飞到了森林的中心。第一个出现在开阔地的将是胜利者。这里是Reya熟悉的森林,她确信自己会赢。不过,他们一宣布比试开始,Reya就看到旅行者降落地面,像失重一样在树林中飞驰。Reya勉强跟上了节奏,使尽浑身解数为自己争取优势。尽管如此,这位旅行者还是以领先数英寸的优势取得了胜利。
Reya落在附近的一根树枝上,自责自己学艺不精。然而过了一会儿,她恢复了冷静,并感谢了她的比赛对手。然而旅行者笑了,Reya想知道为什么她以前没有注意到对方如此熟悉的声音。
“你没什么好羞愧的,鸟族。你有真本事。你是第一位几乎在每一个方面都胜过我的人。这并非易事。”旅行者移开了他们的斗篷,雷娅简直不敢相信自己的眼睛。她接受了风本身的挑战。
风旋转着,从云层中旋转出一件斗篷,围绕着Reya。“谢谢你给我提供这样的运动,把这个当做礼物吧。”Reya向风致谢,风随之离去,并在一阵熟悉的微风中轻抚着Reya的羽毛。
到了献礼的时候,Reya将她的云朵斗篷和冒险故事献给了Ardea。当Reya开始讲述她的故事,Ardea能看到其他鸟族的眼睛兴奋地亮了起来。Reya讲完后,Ardea把Reya的斗篷还给了她,并说她的冒险故事是一份更为珍稀的礼物。Reya被转化了,成为了风、箭术和探险之不凋花。那些受到她启发的人成为了第一批隼族。他们开始游牧的生活方式,像Reya那样一天又一天发掘自身的宝藏,并在篝火旁讲述了他们自己的冒险故事。


THE TALE OF HANERA,
THE PROVIDER

第三位献上珍贵礼物的是Hanera,她是一位温柔的鸟族,也是第一位将注意力从天空移开的鸟人。Hanera没有和其他鸟族一起住在树上,而是在树冠下为自己建造了一个家。她关心土壤和大地,而大地赐予她智慧作为回报。Hanera从大地上学会了与植物交谈,她用这些知识来更好地照顾植物。她很快在鸟族中名声大噪,因为她种植了最饱满最美味的庄稼。
“这些作物,”Hanera想,“是我能送给我们母亲的最好礼物。”于是她开始种植一个大园圃,这个园圃的收成是为Ardea保留的。
某天,在照料她的园圃时,Hanera看到一群憔悴地旅行者从树林里走出来。他们是一个家庭。当看到Hanera,他们的母亲乞求她的帮助。
“好心的姐姐,我们急需帮助。我们穿过森林时,一个生物袭击了我,伤到了我的翅膀。我们逃出来了,但我不能飞了。请帮帮我们,我们非常饿。”
Hanera知道,她不能一边为Ardea保留粮食,一边养活自己和这个家庭。即便这样,她也不能在他们绝望的时候拒绝他们。她提出,只要旅行者们需要,就可以分享她的房屋和食物。保障他们所需后,再为Ardea保留省下的食物。
在母亲痊愈期间,旅行者们在Hanera的家中住了许多个夜晚。每个白天,Hanera会为这家人准备饭菜,并告诉植物他们的困境。植物们表示理解,并且很荣幸能够滋养疲惫和受伤的鸟人。作为回报,Hanera确保植物的种子被保存下来并再次种植,这样他们的生命将无限地延续下去。
晚上,Hanera给母亲的伤口敷药,疮药是用体贴地药草叶子制成的。在这个季节结束的时候,这位母亲已经痊愈了。全家人都很健康。他们感激地飞走了。
最后当鸟族们献礼时,Hanera只能为Ardea送给阿迪亚一些水果和蔬菜。她把蔬果和自己种的花卉编织成花环,试图让自己的礼物看起来更喜庆。
“抱歉,鹳妈妈,”Hanera说。“我本想献给你一个大丰收,但这些是我所能提供的。”
Ardea接过花环,高兴地说:“你给我的已经够多了,因为你照料了我的孩子,我收到了你整整一个季节的怜悯之心。”Ardea说话的时候,她的天界使者们出现在她的身边,他们一起变成了Hanera曾经温柔照顾过的鸟族家庭。
因为她的慈善,Hanera得到了不凋花的恩赐:她的羽毛变为绿色并长出了藤蔓和嫩芽,饰以最美丽的花朵。其他鸟族敬畏地注视着她,那些Hanera的追随者们成为了第一批雉族。雉族受到了祝福,这份祝福源自Hanera激励他人的慷概仁爱,以及她与大地和大地中生长出的一切事物的紧密联系。


THE TALE OF ALTUS,
THE ENDURING

第四位送上值得嘉奖的礼物的是Altus。Altus的狩猎技能仅次于Reya,不过他前往森林是为了测试自己的极限而非像Reya那样探险。Altus在战胜阻碍时感到纯粹的快乐。他喜欢寒冷的季节,并用夜间狩猎来挑战自我。Altus的夜行活动赋予了他其他鸟族所不具备的视力。
“如果我能向Ardea呈上一份她从未见过的礼物呢?”他想。“是的!我要去猎取月亮,把月亮献给她,让她看到月亮可爱的光芒。”这对于任何其他鸟族来说是不可想象的,但是Altus很坚决,他相信他的礼物能够取悦Ardea。
然而他既不像Reya那样灵敏娴熟,也不像Gesme那样聪慧绝顶。他的箭射不下月亮;即使他力大无穷,却也无法移动它。但Altus很执着,很多个晚上他都试图拿下他的猎物,但是都失败了。他越是尝试,就越是沮丧。Altus甚至以为他能听到月亮的笑声反射在潺潺作响的小溪和波光粼粼的池塘里,嘲笑他徒劳的努力。尽管如此,阿尔特斯仍然坚定不移。
Tyton好奇地看着Altus的奋斗。“孩子,你为什么坚持这项任务?”黑夜之的不凋花问道。“你要知道你是不可能成功的。”
Altus回答说:“如果我不去尝试,那么我永远不会知道我是否能够做到。但你可能是对的。尽管我力大无穷,但我永远没法胜过月亮,只有傻瓜才会不承认自己失败了。”Altus停顿了一下,叹了口气。“真可惜,这本是一份送给Ardea的美丽礼物。”
Tyton被感动了,不仅仅是因为他的心意,还有这位鸟族不可思议的意志。
“你的决心值得赞扬。”Tyton说。“要捕捉月亮,你需要这个。”他说着并拿出一个有盖子的圣杯,圣杯用桤木精心雕刻而成。Tyton把它递给Altus,然后黑夜之不凋花消失了。
Altus很困惑,直到月亮在云层后面浮现。他听到身后池塘里传来月亮的笑声。当他转过身来时,他看到了:月亮的倒影完美地映照在平静清澈的水面上。阿尔特斯毫不犹豫的地把圣杯装满了水。月亮清楚地倒映在圣杯里,他迅速地盖上了盖子。月亮被捕获了。
当地平线上的黎明开始破晓时,Tyton再次出现在Altus面前,“让我的姐姐妹看看着我的造物,但是在白天结束之前把它还给我。夜晚需要它。”年迈的猫头鹰爸爸说完后离开,前往了生者之外的界域。
就这样,Altus把月亮献给了Ardea。他成为第一位鸮族,他的族人被赋予了他的力大无穷和不屈意志。他遵守了对Tyton的誓言,就在当天晚上返还了月亮。为此,Tyton赋予了所有的鸮族在月光下能看清事物的能力。Tyton欢迎Altus前往家中作客,Tyton的家位于死亡之地深处。Altus发现那里的寒冷令人精神振奋,于是决定与艾尔丹Everden的居民们分享。这就是为什么冬季气候如此恶劣;Altus每年都会回来,他的圣杯里盛着冻雨和雪的风暴,以考验禽鸟族裔的耐力。


THE TALE OF CLHURAN,
THE FICKLE

最后一位送上珍贵礼物的是Clhuran,他似乎是个奇怪的领导人选。Clhuran没有领导的欲望。他异想天开又凭冲动行事。他的情绪很不稳定,从来不能长时间专注于一项工作。他也有难以置信的好运。大多数人认为他不过是一个笨蛋,一个在生活中飘在天上的家伙。事实上,Clhuran快乐又狡黠。“我在的地方,”他经常说,“就是我应该去的地方。我追随天地万物的流动。”
为了找乐子,Clhuran是出了名的反复无常;他是个骗子,喜欢羞辱那些吹嘘自己聪明的鸟族。这为他赢得了许多崇拜者,也为他赢得了同样多的敌人。
Clhuran从未打算参加献礼比赛。
“我干嘛要在乎别人怎么看我”他哼唧道,“只要我开心就好。”一些被他愚弄鸟族耿耿于怀,声称Clhuran永远不会有机会赢得这样的比赛。Clhuran试图不理会他们,但在他的内心深处,他觉得这些挖苦达到了他们想要的目的。
直到一个小男孩走近他,他才恢复了自信。“求求你,Clhuran,你能让我们看看你的本领吗?”鸟族小孩子说。“我们很多人喜欢你的戏法和笑话。你给所有鸟族带来欢乐!只要你肯尝试,你一定能做到的!”
Clhuran看到了男孩眼中的真诚,他突然知道该怎么办了。“好吧,好吧”他假装烦恼地叫道。“我想我会让你开心的。”
带着重新获得的自信,他走近了Ardea。所有鸟族们都聚集在一起,当Clhuran看向人群时,他看到了敌人和朋友都在。对这些友谊的思考让克鲁兰深入到自我内心深处。Clhuran在他的灵魂深处感受到了一种节拍,就像伟大节韵the Great Rhythm本身。Clhuran放声歌唱,将这种能量引导出来,拿出了一首最美丽的礼物:一首歌谣。
这是一首如此完美、如此和谐的天籁之音,没有鸟族能否认它的魅力。Ardea笑了。“我的孩子,你体内有一份难得的天赋。愿你所有的族人都能得到它的祝福。”说着,Clhuran成为了第一位鸽族,种种机运(好运和厄运)之不凋花。他所有的族人都共享了他与命运的特殊联系。
自从Clhuran的表演以来,所有的鸟儿都在唱歌,希望它们能模仿他对Ardea唱响的那首完美歌谣。有些唱得很好听,但Clhuran让那些嘲笑他的家伙只能唧唧啾啾、尖叫或仅仅发出聒耳的叫声。这就是为什么尊重他人总是重要的,不管他们看起来多么奇怪。



“啊,凝望之星星,请君听吾言,揭开夜之纱 O, seeing stars, hear my words and part the veil of night ,
赐吾君所思,赐吾君所视 Gift me thoughts of strategy, bless me with your sight.
若吾幸得生,全凭君谋略 If this trial I do survive, with plans and actions shrewd,
吾誓永效忠,谢君赐吾智 I pledge undying loyalty, for wisdom you imbued.”
——浣熊族对Hath的祷文 A mapach prayer to Hath

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Pathfinder RPG / Re: 占个坑,腐肉王冠第一本
« 最新帖子 由 蠢蠢的骑士 昨天20:57:33 »
加油,看大佬评价这套前三本最佳,老哥只要能把前三本搞出来就算成功(bushi)
这段时间太忙了,7天才7行 :em032
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