作者 主题: [Dragon #399] 角色主题 - 自然界英雄及学识英雄  (阅读 24352 次)

副标题: 鍊金术士,动物之友,协会会友,和法师学徒

离线 Sheepy

  • 纯良的白色生物
  • 风纪委
  • *
  • 帖子数: 14117
  • 苹果币: 2
[Dragon #399] 角色主题 - 自然界英雄及学识英雄
« 于: 2011-05-27, 周五 08:32:51 »
角色主题 - 自然界英雄及学识英雄
Character Themes - Heroes of Nature and Lore

作者: Richard Baker
插图: RC Torres 及 Craig J. Spearing
巨龙志 399 期,2011 年五月

  给角色绘出丰富的故事是个充满乐趣的过程。也许你知道你想玩的种族和职业,
但你对角色在登上游戏桌之前的往事可能只有个大约概念。主题可以帮助你补完你
的角色,并提供一些有趣的成长背景选项。

  本文谈到怎样在角色创造和队伍构成中使用角色主题,并详列了四项角色主题:
鍊金术士,动物之友,协会会友,和法师学徒 。

  1、导言,规则,指引,重训练
  2、鍊金术士
  3、动物之友
  4、协会会友
  5、法师学徒
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 殁土英豪 头两章试译

离线 Sheepy

  • 纯良的白色生物
  • 风纪委
  • *
  • 帖子数: 14117
  • 苹果币: 2
Re: [Dragon #399] 角色主题 - 自然界英雄及学识英雄
« 回帖 #1 于: 2011-05-27, 周五 08:33:35 »
角色主题

  角色的主题说明了一名角色在这世界的行业,使命,或者身分。种族和职业
定义了你是谁,而主题是第三项角色元素,可以帮助你定义你的故事和身分。例如
说你也许是名选了鍊金术士背景的人类法师,但“人类鍊金术士”可以代表很多不同
的人。也许你是个制作日用品的小村民。也许你住在一个有很多其他法师的城市里,
想走出去见见世面。又或者你会巡逻森林和沼泽,用你的道具去守护自然生物,
排除外来威胁,保持地区的自然平衡。每一个主题都用同一概念复盖了不同的独特
故事,适合不同职业的角色使用。
  举个例子,很多分鍊金术士都是法师,但一名游荡者可能会想自己研究迅速
逃脱的方法,从而习得一些道具的制作方法。法师学徒曾经与奥法共事过,但他
不一定是名法师;也许有人学习过法术一段时间,后来决定转投德鲁伊的怀抱。
部分主题的范围比较狭窄,可能会限制到某些职业或种族,例如奥法力量源的背景
或者为矮人角色而设的背景,但是大部分主题都欢迎任何角色使用。

选择主题

  一名角色可以拥有最多一个主题,在创作角色时选择。你所选的主题赋予你
以下所说明的好处。如果你不想选的话你也可以不要角色主题。虽然你可以将主题
的选择延后,但大部分主题都反映了你作为一名冒险者的独特背景或本源,而且
它们很适合 1 级的冒险者。

  起始能力:每个主题都包括一个你在角色创造阶段选择主题时所获得的能力。
  额外能力:大部分主题在 5 级和 10 级时赋予额外能力。你达到指定等级时会
自动获得能力,它们不会代替你的任何职业能力。
  选择性威能:大部分主题都包括一些在达到特定等级时加入到你的选择的威能。
假设你是个 6 级战士,你可以选择一项 6 级战士辅助威能或者一项主题提供的 6
级辅助威能。

用主题创建角色

  主题提供了广泛的角色制作工具。你可以选择一个跟职业同声相应的主题,
利用可选的威能去强化角色的定位。举个例,法师学徒提供了很适合控制者的威能;
如果你玩的是名法师,你可以用法师学徒去给你的定位再添一笔。
  你也可以用主题去将角色带到新领域,引入职业所不会提供的背景故事。例如
一名选择了动物之友的战士可以获得一些实用的攻击者威能。这类组合能自然的
带出角色故事:为甚么一名动物之友会成为战士?他是不是信奉著守护自然的神祇,
所以他选择了采用动物去达成特定目的?还是他是一名喜欢在战斗中利用生物去使
对手分心的格斗家?选择一个不寻常的主题组合会给你的角色提供大量的有趣故事
以供选择。
  一个思考主题的最仕方法是问自己在开始冒险前的一刻是在干甚么的。你会
怎样对他人介绍你自己?你的冒险职业不一定是你的明显身分;如果你遇上一名穿
皮甲的熟练剑士,他可能是战士、游荡者、游侠、圣武士。可是一个主题却可以
同时对你和对其他人都显浅易懂。如果你制作鍊金物品,你就是个鍊金术士。如果
你为一个协会的事业出力,你大概是名协会会友。换句话说,你的职业是你带给
主题的天赋能力,而主题是你的职业的幕后故事。


主题与队伍

  想一想你的角色的主题会怎样与其他玩家的选择互动。跟他们和 DM 谈谈,
如同谈谈各人的职业和冈位一样。以下提案可以被借用来织出队伍角色的认识
故事。
  相近圈子:一些主题可以在战役开始时将角色带入自然的同盟或者结织。例如
法师学徒和协会会友可以应用到同一组织的会员身上,这些角色在冒险开始之前就
很可能已经互相熟识。
  相近理念:很多主题可以有共同目标(最少一开始时如是)。鍊金术士和动物
之友可能需要同一颗稀有草药。也许这些角色在开始冒险前从未认识对方,但他们
往往有类似的观点。
  相异渴求:选择不同目标的主题的角色可以异中求同。他们可以订下交易或
契约去互相帮助对方完成任务。
  全队为一:如果有主题被多于一人看上了,让这个主题被多人使用可以是很
有趣的事。这些角色可能在战役开始前已经是旧友、亲属、竞争对手。

更改主题

  你的角色可能会在冒险途中发掘出新的方向而想换个别的主题。例如你的角色
一开始可能是个法师学徒,但升了数级之后你的队伍推翻了一个法师团的邪恶领袖。
在这件事之后你的角色获邀加入一个奥法公会。你可以留着法师学徒这个主题不变,
或者你可能会在熟习公会之后改选协会会友。
  如果你没有需求目前主题的威能或专长,你可以在升级时重训练你的主题。
假如你有需求目前主题的威能或专长,你必需先重训练它们以排除依赖主题的前提
要求。然后你下一次重训练时才可以更改你的主题。

乐趣!

  当你演出你的角色的主题时,避免那些会使其他角色不快的选择。举个例子,
你的角色可能是名在小村里与世隔绝的法师学徒,并因此相信提夫林是个邪恶种族。
如果你用这作为攻击提夫林队友的借口,那不很会造就一个愉快的游戏体验。如果
其他人都觉得提夫林没甚么问题,你的角色大概会因此感到困惑。即使你单独遇上
朋友的提夫林角色,小心戒备观察也是个比斩立决来得明智的决定。当你们的角色
互相了解更多,他们可能会联手作战。
  无论合理的扮演是怎样,记得有时退一步会海阔天空。如果你觉得你的角色被
迫入一个情况,会做些其他人不喜欢的事,想一想那些人会有怎样的反应。有时做
些搞蛋、不当、愚蠢的事会让大家开怀大笑,但有时这焦点会以大家的笑容作代价。
在决定之前要好好想一想是那种情况。
« 上次编辑: 2011-06-02, 周四 15:51:06 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 殁土英豪 头两章试译

离线 Sheepy

  • 纯良的白色生物
  • 风纪委
  • *
  • 帖子数: 14117
  • 苹果币: 2
Re: [Dragon #399] 角色主题 - 自然界英雄及学识英雄
« 回帖 #2 于: 2011-05-27, 周五 08:33:49 »
鍊金术士 Alchemist

  鍊金术士是传承著这门远古稀有学科的大师,同时研究普通元素和魔法元素的
特性。他们敏锐地观察著物质世界,大都涉猎广泛,上通天文下知地理。
  虽然鍊金术能帮助到很多法师,但并不是所有鍊金术士都是法师。鍊金术既不
需要施法也不需要借用魔法能力;素材提供了产生鍊金效应所需要的所有魔术。
任何人只要有可靠的配方,所需的材料,以及精确鍊金所需要的专业知识就可以
创造鍊金道具。有些战士和圣武士会研究攻城和兵工事所使用的鍊金术,而游荡者
的兴趣较多在烟雾弹,破锁酸液,催眠粉等物。
  鍊金术士从实验和经验中学习,他们绝大部分都拥有充斥着各种器具和材料的
巨大实验室。这些鍊金术实验室很昴贵,所以大部分鍊金术士都会寻找赞助者,
例如从皇室或者地区组织获得资助。在一些地方,赞助知名鍊金术士是件一种光荣,
而与之竞争的城市或议会也会利诱他们去自己的领土设立工坊。不依赖皇家资助的
鍊金术士可以制作美术材料,军事用品,或甚至违法用品。缺乏资助的鍊金术士
比较缺乏资源进行新实验,但他们也不会受制于资助者的请求。


创造一名鍊金术士

  踏上冒险之途的鍊金术士比较难设立大型实验室或者进行需要长期高度专注的
研究,不过他们比长驻作坊的其他鍊金术士有一项大优势:他们常常会接触到其他
鍊金术士难以获得的奇珍原料,所以制作高效能道具所需花费的材料大大减少,
过程也比采用普通材料的情况要简单得多。只需要一个"移动工坊" - 一个载着
少量材料,便携器材,和笔记本的大箱子 - 那些冒险家鍊金术士就可以做出一般
鍊金术士用完整工坊才能作出的几乎任何道具。冒险家鍊金术士会自然的放眼每
一项有趣原料,在探险旅途中随时随地东切一块西采一块地快速补充鍊金工具箱。
  你必需有鍊金工具箱才能使用本主题的可选择威能。

引用
鍊金工具箱 Alchemy Case
售价: 40 gp
重量: 20 lb.
这个耐用的皮制旅行包内含小心放置的玻璃器具,加热器,杵臼,以及数打常用
的鍊金材料。你需要一包鍊金工具组或者一所鍊金工坊才能使用鍊金术士威能。
DRA399



起始能力

  鍊金术士(Alchemist)专长让你可以依照你所知的配方制作多量的鍊金道具,
包括冒险者宝库(Adventurer's Vault)的鍊金之火、血清、烟雾棒、雷呜石等。
而鍊金术士主题让你可以利用手上现有的材料制作一件一次性鍊金道具,而不需要
花费正常所需的昴贵原料。

益处:你获得鍊金术士(Alchemist)专长作为奖励专长。你知道一项 1 级鍊金
道具的制作方式,例如鍊金之火。即使你没有在它所相关的技能上受训,你也可以
制作它。
  在一次短休息之后,你可以免费制作一件跟你同级或比你低级的鍊金道具。你
必需知晓它的制作方式。你同时间只能有一件这样的道具。

鍊金术士 Alchemist
透过实验和研究,你解开了鍊金术的秘密,可以进一步发掘。
益处:你可以制作跟你同级或比你低级的鍊金道具。你必需知晓正确的制作方式,
并在相关技能上受训。
特殊:如果你从职业能力获得术式施法者(Ritual Caster)专长,你可以用这专长
取而代之。
AV, EBPG, DRA399


鍊金之火 Alchemist's Fire 等级 1+ 普通
当这瓶子破碎时,周围会陷入鍊金之火。
等级 1 20 gp 等级 16 1,800 gp
等级 6 75 gp 等级 21 9,000 gp
等级 11 350 gp 等级 26 45,000 gp
鍊金道具
威能(消耗‧火焰):标准动作。进行一次攻击:范围爆 1 距离 10。
+4 vs. 反射;命中做成 1d6 火焰伤害;失手半伤。
  等级 6: +9 vs. 反射, 2d6 火焰伤害。
  等级 11: +14 vs. 反射, 3d6 火焰伤害。
  等级 16: +19 vs. 反射, 3d6 火焰伤害。
  等级 21: +24 vs. 反射, 4d6 火焰伤害。
  等级 26: +29 vs. 反射, 4d6 火焰伤害。
AV, DRA399



额外能力

等级 5 能力
在工坊里闲逛、对新奇材料进行实验,换来了新鍊金道具的宝贵制作知识。
益处:你习得一项跟你同级或比你低级的鍊金道具的制作方式。

等级 10 能力
熟能生巧,你能够制作出特别强力的药剂和道具。
益处:当你用你制作的道具进行攻击时,你在攻击骰上获得 +2 加值。另外,你
习得一项跟你同级或比你低级的鍊金道具的制作方式。



可选威能

  随着冒险,你的配方库藏与日俱增,你的制作手段也越发高明。在你的世界
之旅中你与其他鍊金术士和在野法师交流,获得各种新材料,助你面对凶猛的魔物。

等级 2 辅助威能
“王水”就是鍊金术中著名的王酸,一种连金和铂金都能够溶解的强力酸液。
你可以从你的随身库藏中提鍊出些许,用以对付锁、门铰、铁铨等金属物件。

王水 Aqua Regia                     鍊金术士 辅助 2
你对一件金属物件施放强酸。
遭遇
次微动作 。 近战 1
要求:
你必需携带着鍊金工具箱。
目标:一件金属物体
效应:在你的下回合开始前,下一名企图用盗术检定或力量检定开启,破开,屈曲,
或毁灭目标的生物在该检定上获得 +5 威能加值。
DRA399

等级 6 辅助威能
为了能随时逃之夭夭,你随时带着一个简单的发火装置。你只要甩甩手就可以做出
掩护撒离的浓厚烟雾。

鍊金之后路 Alchemist's Escape              鍊金术士 辅助 6
你用一团浓厚的赤雾掩护自己撤退。
遭遇   。 领域
移动动作   近距 爆发 1
要求:
你必需携带着鍊金工具箱。
效应:爆发创做一个重度遮蔽的领域,持续到你的下回合结束。另外,你可以采取
等同你的速度的移动,而这移动不会触发领域内的生物的借机攻击。
DRA399

等级 10 辅助威能
很多鍊金术士相信只有哥布林才会做出这种邪恶扭曲的滑溜溜的透明润滑液,故
称之为哥在林油。只要将一小瓶丢向坚实地面就可以做出一块极度滑溜的地面,
阻碍敌人的冲锋。

哥布林之油 Goblin Oil                   鍊金术士 辅助 10
这瓶鍊金术神油不单止令到一块地难以行走,而且很好烧。
每日   。 领域
标准动作   范围爆发 2 射程 10
效应:
爆发创造一个持续到遭遇结束的领域。任何进入领域的生物必需成功进行一次
体操检定以避免倒地,检定 DC 为 10+你的一半等级。在领域内倒地的生物都会
获得 5 火焰易伤直到你的下回合结束。
DRA399
« 上次编辑: 2011-07-06, 周三 15:04:44 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 殁土英豪 头两章试译

离线 Sheepy

  • 纯良的白色生物
  • 风纪委
  • *
  • 帖子数: 14117
  • 苹果币: 2
Re: [Dragon #399] 角色主题 - 自然界英雄及学识英雄
« 回帖 #3 于: 2011-05-27, 周五 08:33:52 »
动物之友

  动物之友拥有亲近和训练野生动物的奇异天赋,比起跟人类相处他们与动物
相处时会更自在。任何缺伴的人都可以收养宠物,不过动物之友不单止是宠物的
主人,他们是能跟动物伙伴建立合作关系的专家级训练员。动物有类人缺乏的感官
和能力,动物之友可以透过一只经过优良训练的伙伴去共享这些感官和能力。
  虽然有的驯兽师会训练巨大的凶猛生物作战斗用,但大部分动物之友偏向跟
容易驯服的普通动物相处。他们的伙伴能容忍人类甚至对人类友善,而且他们比
野兽更容易学习进阶的把戏和行为模式。那些想带着豹、熊、狼这类大型食肉兽,
指挥牠们撕裂敌人的英雄应该当德鲁伊或者游侠,那样就可以获得辅助战斗的危险
野兽和合适的威能。

建立一位动物之友

  动物之友的成员包括各种职业。对战士,圣武士,和其他战士而言忠心动物的
敏锐触觉可以避开伏击和守夜。一些冒险者的动物没那么高尚;有些游荡者会将又小
又聪明的动物训练成窃贼或者小偷。无论如何,游侠是最常见的动物之友。他们
往往是独行侠,亦有驯服普通动物的才能。

起始能力

  你之所以是动物之友,是因为你天生有能跟任何动物发展及维持和谐关系的
内在能力,但其他人看见的是外在结果。你有只受过高度训练的动物小卒,一名
用牠的能力协助你的忠心伙伴和战友。
  你的动物小卒本身不是只有效的战斗者。可是你可以指挥牠短暂地插一脚,
在你被迫得紧时向敌人的面飞啄两下或者用利齿咬对方的脚跟都是有用的干扰。
只要你的动物朋友在突袭后不恋战,牠应当可以安全撤离。
  益处:选择以下列出的五项动物之一作为你的动物小卒:猫,狗,隼,猴,或鸦。
这生物会用它的一生陪伴你。牠没有正常的一套动作,但在你进行移动动作时牠
也可以进行一个移动动作。如果牠有威能,牠只能在你的回合使用它。如果获得
主持人的首肯的话,你可以用任何相近的生物替代这些选择。例如说水獭跟猫很
相似,只要你将攀爬和跳跃的技能加值改成游泳的,而獾无论在体型还是能力上都
颇为接近一只小狗。
  另外,你获得 分神攻击 Distracting Attack 威能。

分神攻击 Distracting Attack               动物之友 攻击
在你的指令下,你的动物朋友扑上前去咬,爪,或啄你的敌人。                   
遭遇   ‧ 武术
次微动作   近距 爆发 5

要求:你的动物小卒必需在你 5 格内。
目标:标发内的一名敌人。
效应:你对目标获得战斗优势直到你下回合结束。


  安静而灵巧,猫擅长不被发觉地潜入特定地点。你的猫可能是家猫,野猫,
短尾猫,或者山猫。

猫 Cat                         等级 1 小卒 游击者
微型 自然 猛兽                           XP 25
HP 1;打失的攻击永远不会伤害小卒。                先攻 +6
AC 15,强靱 10,反射 14,意志 11                 观察 +1
速度 7                             微光视力
特性
猫之静步 Cat's Stealth

当猫主在猫的 10 格内时,猫主可以移动半速而不触发移动超过 2 格时的 -5 隐匿
减值。                                             
技能 运动 +2、隐匿 +9
力 4 (–3) 体 11 (+0) 敏 19 (+4) 智 2 (–4) 感 12 (+1) 魅 11 (+0)
阵营 无阵营  语言 —



  狗有很多种。你的狗可以是只 25 到 50 磅重的狗,或者胡狼,狐狸,土狼,
野狗等。你可以让你的狗进行追踪。

狗 Dog                        等级 1 小卒 游击者
小型 自然 猛兽                           XP 25
HP 1;打失的攻击永远不会伤害小卒。                先攻 +4
AC 14,强靱 11,反射 14,意志 12                 观察 +7
速度 7
特性
追踪中 On the Track

当狗主在狗的 10 格内时,狗主在寻找或追踪踪迹的观察检定上有 +4 加值。
技能 观察 +7
力 8 (–1) 体 13 (+1) 敏 15 (+2) 智 2 (–4) 感 14 (+2) 魅 11 (+0)
阵营 无阵营  语言 —



  鹰速度快,眼利,爪尖,是优良的侦察兵。

鹰 Hawk                        等级 1 小卒 游击者
小型 自然 猛兽                           XP 25
HP 1;打失的攻击永远不会伤害小卒。                先攻 +5
AC 15,强靱 10,反射 13,意志 11                 观察 +6
速度 4,飞行 7                         黑暗视觉
特性
鹰眼 Hawk's Eyes

当鹰主处于隼的 10 格内时,鹰主在看见生物的观察检定上获得 +4 加值。
技能 观察 +6
力 4 (–3) 体 11 (+0) 敏 17 (+3) 智 2 (–4) 感 12 (+1) 魅 9 (-1)
阵营 无阵营  语言 —



  这是只重 10 磅内的小猴子,例如卷尾猴,狨,或者素领猴。猴子是很好的
攀爬者,能轻易地操作物件。

猴 Monkey                       等级 1 小卒 游击者
小型 自然 猛兽                           XP 25
HP 1;打失的攻击永远不会伤害小卒。                先攻 +5
AC 14,强靱 11,反射 13,意志 11                 观察 +0
速度 6,攀爬 6
特性
灵巧十指 Nimble Fingers

当猴主处于猴子 10 格内时,猴主可以用一个标准动作去命令牠以自由动作进行
一次盗术检定去妙手空空,调整值为主人的盗术调整值 +2。
技能 体操 +8
力 5 (–3) 体 12 (+1) 敏 17 (+3) 智 4 (–3) 感 10 (+0) 魅 13 (+1)
阵营 无阵营  语言 —




  这些聪明的鸟儿可以像鹦鹉一样拟人说话。它们也是臭名远播的小偷,特别
擅于带走闪亮的小物品。

鸦 Raven                      等级 1 小卒 游击者
小型 自然 猛兽                           XP 25
HP 1;打失的攻击永远不会伤害小卒。                先攻 +6
AC 15,强靱 10,反射 14,意志 12                 观察 +4
速度 4,攀爬 8
特性
抢带跑 Snatch and Scoot

当鸟主处于鸦 10 格内时,鸟主可以用一个标准动作去命令牠以自由动作进行
一次小把戏的盗术检定,调整值为主人的盗术调整值 +2。
技能 隐蔽 +9
力 3 (–4) 体 10 (+0) 敏 19 (+4) 智 3 (–3) 感 15 (+2) 魅 10 (+0)
阵营 无阵营  语言 —



战斗与动物小卒

  你的动物小卒在战斗中一般都会远离火线,在外围等待时机。你可以用分神
攻击 Distracting Attack 去指导它协助你。只要你不是在利用牠去騒掩敌人,
你可以假设牠在危险地带之外,不招惹敌人的注意。分神攻击一般不会招致敌人对
你的动物小卒作出反应,因为牠来去如风。
  在 DM 允许的情况下,动物小卒可以独立行动;例如说如果你无法行墽,你的
动物小卒可能会走去给你找救兵。


替换动物小卒

  在你逹到 5 级之前,如果你的动物小卒遇害了,你可以在目前冒险完结后
或者在一个月后替换牠。请参读下面的 5 级能力。



额外能力

等级 5 能力

  你只需要花少许食物及一两小时的精妙功夫就可以结交一只附近的动物。
平常人得花上数周甚至数月才能教晓牠的训练,你只用数小时就能传逹。
  益处:你可以在任何长休息结束时寻找和训练新的动物小卒。如果你附近并
没有合适的生物,那就要等你到逹更好的地点。你同一时间只能有一只动物小卒。


等级 10 能力

  你对动物很在行;你知道甚么时候要坚持,甚么时候要对一只危险动物跪下或
献上食物,甚么时候退下给牠空间。
  益处:你在对自然野兽的暪骗检定,交涉检定,洞察检定,和威吓检定上获得
+2 加值。


可选威能

  你与你忠实宠物的友谊给你一个沟通你的需要及理解牠的话语的超自然能力。

等级 2 辅助威能

  你可以让你的动物小卒做些牠正常不会的特定动作。例如你可以指挥一只猫
将一支药水拖到倒下的战友身上并用牙拔出塞子,或者命令一只狗跳起咬住拉杆,
并且将它拉下。

及时把戏 Timely Trick                 动物之友 辅助 2
你指挥你的动物小卒去做一个特别的把戏。
随意   ‧ 原力
标准动作   近距 爆发 10

目标:爆发内的你的动物小卒。
效应:你的动物小卒依照你指示进行一个移动动作和一个标准动作。牠可以
作出任何牠能物理性进行的动作,只要 DM 同意。


等级 6 辅助威能

  近接战也许不是你的动物小卒应该待的地方,但有时你的能活命与否可能就看
牠能给你争取多少时间。你那勇敢的小朋友从战场外围冲进来跑到你身边,不让
敌人夹击你。

看守我背 Guard My Back                 动物之友 辅助 6
你的动物跃进战斗,保护你的背。
遭遇   ‧ 原力
即时反应   个人

触发:当有敌人进入你的邻接格夹击你,而你的动物伙伴邻接着你。
效应:直到你下回合结束,你在所有防御上获得 +2 威能加值,而且敌人
们不会因为夹击你而获得战斗优势。


等级 10 辅助威能

你全神专注在你的的动物小卒身上,暂时性的互系灵魂。当你的宠物走动时,
你透过牠的眼见牠所见,并暗暗鼓励牠照你的意思走。

共视 Shared Sight                  动物之友 辅助 10
你透过动物小卒的眼而视。
遭遇   ‧ 原力
标准动作   远距 1 英里

效应:你的动物小卒可以受你指挥进行一个移动动作和一个标准动作,并且你分享
牠的感官直到你下回合结束。你维持此威能时无需对牠有视线或效果线。
标准维持:你分享你的小卒的感官直到你下回合结束,而且牠能够进行一个移动
动作和一个标准动作。
« 上次编辑: 2011-07-08, 周五 14:08:35 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 殁土英豪 头两章试译

离线 Sheepy

  • 纯良的白色生物
  • 风纪委
  • *
  • 帖子数: 14117
  • 苹果币: 2
Re: [Dragon #399] 角色主题 - 自然界英雄及学识英雄
« 回帖 #4 于: 2011-05-27, 周五 08:33:55 »
占坑4
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 殁土英豪 头两章试译

离线 Sheepy

  • 纯良的白色生物
  • 风纪委
  • *
  • 帖子数: 14117
  • 苹果币: 2
Re: [Dragon #399] 角色主题 - 自然界英雄及学识英雄
« 回帖 #5 于: 2011-05-27, 周五 08:33:59 »
占坑5
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 殁土英豪 头两章试译

离线 Sheepy

  • 纯良的白色生物
  • 风纪委
  • *
  • 帖子数: 14117
  • 苹果币: 2
Re: [Dragon #399] 角色主题 - 自然界英雄及学识英雄
« 回帖 #6 于: 2011-05-27, 周五 08:34:02 »
占坑备用
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 殁土英豪 头两章试译

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8396
  • 苹果币: 0
Re: [Dragon #399] 角色主题 - 自然界英雄及学识英雄
« 回帖 #7 于: 2011-05-27, 周五 09:06:31 »
会友威武...
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 Sheepy

  • 纯良的白色生物
  • 风纪委
  • *
  • 帖子数: 14117
  • 苹果币: 2
Re: [Dragon #399] 角色主题 - 自然界英雄及学识英雄
« 回帖 #8 于: 2011-05-27, 周五 09:38:22 »
请求更佳滴译名  :em023
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 殁土英豪 头两章试译

离线 巫之末裔

  • Peasant
  • 帖子数: 29
  • 苹果币: 0
Re: [Dragon #399] 角色主题 - 自然界英雄及学识英雄
« 回帖 #9 于: 2011-05-27, 周五 10:52:38 »
羊姐新帖,果断支持~~~~呃~~~期待 Heroes of sex and Love
 :em001    哈哈哈
静如胡锦涛,动如马景涛