作者 主题: 出人头地  (阅读 5003 次)

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离线 某某

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出人头地
« 于: 2015-07-11, 周六 08:59:28 »
【游戏背景】

  基兰村的酒馆老板在给坠星城送酒的归程中,发现了一位昏迷在基兰村不远处的人类。

  这个昏迷的人类戴着坠星城冒险公会——“永恒支柱”的徽记。

  出于善心,酒馆老板将这个人类安置在了自己的家里。同时一边写信给永恒支柱的总部,一边找人前往洛兰森林寻找草药。


【游戏规则】

  PF规则为主。开放核心手册、进阶职业手册。

【准备参加】

  如果你想要参加本团,你需要做好如下准备:
  • 请按2楼做一张(至少)人物卡。
  • 请做好被坑团的心理准备。本团DM十团九坑。
  • 请做好被自定义内容强X的准备。
  • 请保持文明礼貌。
  • 请不要因为被其他玩家攻击、陷害就掀桌。
  • 请加Q群9439466报名,本帖禁止报名,报名占楼者一律删除。
  • 请准备跑团软件MIRC。
  • 最后,本团需要PC先进行Solo一至两次,然后才正式开始。
« 上次编辑: 2015-11-23, 周一 07:33:29 由 某某 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 某某

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Re: 【以坑填坑】迷途艾登斯之公会战争
« 回帖 #1 于: 2015-07-12, 周日 14:17:17 »
人物卡要求

1、起始等级:1级。

2、购点:20。

3、职业:非法师、术士、牧师、圣武士。

4、背景:2个,必须有一个为战役背景(见下)。

剧透 -   :
地痞流氓:威吓检定获得+1的背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。你每次在基兰村进行一项任务时,可以花费1点威望值获得一份本地情报。

歌舞艺妓:表演(舞蹈)或表演(唱歌)检定获得+1的背景加值,并且总能将表演(舞蹈)或表演(唱歌)视为你的本职技能。成功进行一次DC20(任意表演检定)的公开表演,能够使你的名誉+1。

草药庸医:医疗检定获得+1的背景加值,并且你总能将医疗视为你的本职技能。你可以用医疗检定代替手艺(炼金术)来制作毒药,但是你会承受5+名誉的技能惩罚。当你使用医疗技能尝试解除中毒和疾病状态时,如果检定结果低于难度等级10或更多,则中毒和疾病状态的剩余持续时间加倍,并且你的名誉-1。

关于名誉和威望值,请查看PF规则《极限战役》(?)一书。

5、按照如下格式将人物卡发到剑之舞专区内。
剧透 -   :
奥扎·夜语[Oziah·NightWhisper]  XP0
男性  人类  3级猎人(HunterACG
混乱善良 中型 类人生物
先攻:+6;感官:察觉+6


防御能力

引用
A C:18,接触14,措手不及14(+4护甲,+4敏捷)
CMD:18
H P:20(3D8+3)
强韧+3,反射+7,意志+2

攻击能力

引用
速 度:30尺
负 载:57.5磅,轻载。
BAB:+2
CMB:+4
近 战:  长 剑 ,+4,D8+2,19-20/X2
远 程:3力复合长弓,+7,D8+2,X3,110尺

法术

引用
已知法术:
  祷念:造水术(Create Water),闪光术(Flare),指北术(Know Direction),稳定伤势(Stabilize)、火花术(Spark)、侦测毒性
  1级:轻羽步、神莓、重压箭、隼之型
准备法术:
  祷念:造水术(Create Water),闪光术(Flare),指北术(Know Direction),稳定伤势(Stabilize)、火花术(Spark)、侦测毒性
  1级:轻羽步、神莓、重压箭、隼之型

剧透 -   :
火花术(Spark)
学派:塑能系[火]
等级:吟游诗人 0,牧师/先知 0,德鲁伊 0,魔战士 0,术士/法师 0,女巫 0
施法时间:标准动作
成分:语言 或 姿势
范围:近距
目标:一个合适的物体
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)
    你可以使一个未被持有的可燃物体着火。
    这个法术的效果如同你使用燧石与铁片一样,但是你可以在任何天气下花费更短的时间确实的点燃一个物体。

轻羽步(Feather Step)
学派:变化系
等级:吟游诗人 1,德鲁伊 1,游侠 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:10分钟/等级
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可
    在该法术的持续时间内,受术者无视困难地形对移动带来的不利影响,并且可以在困难地形中进行5尺快步。

重压之箭(Gravity Bow)
学派:变化系
等级:游侠 1,术士/法师 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级(可解消)
    本法术会在命中目前之前增加你用弓或十字弩发射的箭矢的重量和密度,并且稍后将其恢复正常。
    当你受到该法术影响时,你用弓或十字弩造成的伤害视为比实际情况大一级的武器的伤害,如同它发射了比实际体积大了一级的箭矢。
    例如:一把中型长弓发射的箭矢本来会造成1d8点伤害,但是如果受到本法术的影响,它现在会造成2d6点伤害。(武器体积和伤害的变化请参考相关表格)
    只有你本人可以从该法术获益,如果其他人拿着你的弓继续拧攻击,箭矢只会造成符合其正常体积的伤害。

隼之型(Aspect of the Falcon)
学派:变化系(变形)
等级:德鲁伊 1,游侠 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,法器
范围:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级
    你呈现出隼的一些特征。你的双眼变宽,头部侧面长出羽毛,就如同猛禽一般。你的察觉检定获得+3表现加值,远程攻击获得+1表现加值,并且你的弓与弩的重击倍率变为19-20/x3。该效果不与任何提高武器重击威胁范围的效果叠加,比如精通重击专长(Improved Critical feat)或锐锋武器(keen weapon)。

数据

引用
属性:力量14,敏捷18,体质10,智力10,感知12,魅力13
专长:伙伴进化ACG、精魂灵附ACG、精准射击、武器专攻-长弓、准线规避ACG

剧透 -   :
准线规避 Coordinated Shot(战斗,团队专长)
先决条件:近程射击
专长效果:若拥有该专长的盟友威胁一个目标,且不会在你远程攻击该目标时提供软掩蔽,你该对目标的远程攻击检定就获得+1加值。如果该盟友与其他盟友(不必拥有此专长)正在夹击此目标,那么你以此获得的攻击加值上升到+2。
背景:异族儿(Adopted)[精灵-百战兵(Warrior of Old)],富二代(Rich Parents)
技能:潜行+7,骑术+7,察觉+6,生存+6,医疗+6,驯养动物+6,知识(自然)+4,知识(地城)+4。
语言:通用语,精灵语(仅会听说)。
装备:链甲杉100GP25磅,3力复合长弓400GP3磅,箭矢4袋12磅,治疗轻伤卷轴5张,浮游明炎,爪钩箭,德鲁伊工具包,动物挽具,异种动物军用座鞍,剩余5GP。
其他能力:动物之力(1分钟/日)、野性认同、精准协调[精准射击]、追踪。

剧透 -   :
爪钩箭:价格 1金币, 重量 1/2磅,这种小爪钩被设计于用弓发射,并且可以系上丝绳。发射时,其射程增量为30尺。也有用于弩的爪钩箭存在。

德鲁伊工具包:价格 14金币; 重量 44磅。该工具包包括动物饲料(5天),一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,冬青,槲寄生,一个铁壶,一套餐具,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。

动物挽具(Animal Harness):价格:2gp;重量:2磅。这些由皮革或植物纤维制成的挽具可以让人握在手中,从而有效地约束和控制被驯化的动物。对于想要使用驯养动物技能来尝试教导动物技巧(tricks)的人来 说,挽具是最为基础的装备。你可以在大多数集市上购买到适合那些常见驯化动物的现成挽具,比如猫、狗、马以及牛。不过几乎任何生物都可以定制适合的挽具。

异种军用鞍座(Military Saddle):60gp,40磅。这种鞍座可以支撑骑手,所有与维持在鞍座上(staying in the saddle)相关的骑术检定都会获得+2环境加值。若骑手在使用军用鞍座时陷入昏迷(knocked unconscious),那么他有75%的概率不会从鞍座上跌落下来。(此物品放在老家,将在人物总等级4级时获得。)

浮游明焰Ioun Torch:灵光:强烈通用 施法者等级:12。价格:75gp。它看起来就像已经报废了的灰色艾恩石,只是被释放了一个不灭明焰法术在上。放手后它会如艾恩石般围绕使用者飞行,在提供照明的同时空出了使用者双手。它可能是任意水晶艾恩石形状(椭圆形、菱形、球形等等)。
« 上次编辑: 2015-11-22, 周日 21:48:49 由 某某 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。