哎呀~~~半途结束了~
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【流程】
从现实世界开始,借用哈利波特世界那样穿越到魔法世界(毕竟CC级资源)。
然后依次遇到神大人、惊鸿一瞥的金发女、咲夜、幽香……
PC们遭遇了如同口胡一样的无法用常理理解的各种奇怪现象之后。
大家表示无法理解,我在他们角度来看也是和他们看法一致的……所以我理解他们。。换做我在遇到重要事件时一头雾水没有基础情报也很不舒服,虽然设计模组时情报获取点是很多的(初始就至少3个点)……该说我脑洞太奇葩吧(事实确实如此XD),没能让PC接上。
我的剧情难度设计思路是……放任剧情自然发展的PC必然要被NPC(ST的恶意)各种坑……最后必亡(除非PC的build实在高)。
虽然PC们很努力的萌起来了,但是其体验并不好。
因此这个团在本质上失败了。
于是其实才跑没到剧情1/4就坑掉了。
现在总结起来,NPC应该还要加入知识层面风俗习惯的不同,以此来引导PC的萌感。
话说,为什么那么多人会认为萌团是指自顾自卖萌就能让剧情走向偏向有利的方向这样的呢?