作者 主题: 半精灵16级先知(双重诅咒千军武神)奥尔维西·斯派纳  (阅读 8138 次)

副标题: 确实是能奶能砍能抗的神术职业

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“我从阴影中来。”
种族   半精灵
性别   男
职业   16先知(千军武神/双重诅咒)/1级血蛮(绝境巡行者/都市之血)混职圣骑士
阵营   混乱善良
信仰   犹格-索托斯
背景   天佑者(信念):幸运加值+1、剑豪之眼(战斗):防御式战斗/全防御AC+1闪避、反巫术屏障(战役):对抗邪恶奥术施法者施展的法术、类法术能力或超自然能力时豁免获得 +1 背景加值、无影者(缺陷)
剧透 -   :
内疚
描述:你从痛苦中苏醒后,有一种挥之不去的感觉萦绕你身,好似你参与过什么违反你道德底线的事情。无论你是在过去某一个时间点腐化堕落过,或是被迫执行一些你已经忘记的行动,这种内疚驱使你去对抗那些致力于猎杀世界上的善良邪恶力量。你认清你现在的状态,并认为这是一个能找回自己并消除这种令人不安的情绪的机会。
效果:你在对抗邪恶生物施展的任何法术或类法术效果的豁免上获得+1背景加值。除此之外;每天一次以一个迅捷动作,你可以将你的魅力调整值加到你的攻击骰,并且在对抗邪恶生物时,造成每一个你拥有的职业等级1点的额外伤害,持续一轮。你必须是善良阵营才能选择此背景。
出自:STRANGE AEONS PLAYER’S GUIDE
专长    精类遗孤、沉迷凡世、怪异梦景、武器娴熟 神话专长:双重道途(神话之域),极端情绪波动
移动   30尺
属性   力量7-2体型=5,敏捷16+2种族+3升级+6增强+2衣钵+2体型=31,体质14+2增强,智力10,感知11,魅力15+1升级+4增强=20
先攻   14=10敏捷+4洞察(地下+2)
HP:137/158(上限-25因为复仇血誓)
AC 10+10敏捷+12盔甲+1体型+7盾牌+1洞察+1天防=42(虚体+5偏斜-1天防)(狂暴后+5)
强韧32=7基础+3体质+5抗力+2幸运+6士气(对抗邪恶生物的法术类法术+1背景,对死亡效果+2,对抗影响心灵+4表现,)
反射29=5基础+10敏捷+5抗力+2幸运+6士气+1共振(对抗邪恶生物的法术类法术+1背景,对死亡效果+2,在地下对抗陷阱+2)
意志23=10基础+0意志+5抗力+2幸运+6士气(对抗控惑+2种族,对抗影响心灵+4表现,对抗邪恶生物的法术类法术+1背景,对死亡效果+2)
特殊防御:伤害减免5/-、虚体特性、寒冷抗力2

攻击   精灵分叉矛 +13BAB+10敏捷+1增强+6士气,常驻(+4魔化武器) =34(AO+2) 伤害1D6+5附魔+10敏捷+2士气 *3 穿刺、迎击、长触及(单手使用时-2AB-2DMG)

技能   隐匿17+3本职+6专长+10敏捷+2精制品工具+5表现+2服装+4体型+5环境,常驻(+3士气英勇气概+2黑幕斗篷+6洞察白手起家)=64(+4环境融境迷彩攻击后结束,+4种族在阴影环境)
        唬骗、威吓3+3本职+2专长+5魅力=13
        交涉、知识(历史、宗教、位面、地城)、*攀爬、法术辨识、易容、察觉 1、*特技3

种族能力:
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
混合视觉(Blended View)(2RP)【BoS】:先决条件:昏暗视觉。有着非卓尔长辈的半卓尔可能有着来自遗传赠与的昏暗视觉。有着这个特性的人物保持他们的昏暗视觉但也获得60尺黑暗视觉。该特性取代多才多艺。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器」或「擅长军用武器」作为奖励专长。(精灵分叉矛)
幽暗之地向导(Darklands Guide)(2RP)【BoS】:那些在格拉利昂的地下无光隧道进行冒险的生物学会了鉴别幽暗大陆危险现象的表征。拥有这个特性的人物在处于地下时先攻检定和对抗陷阱与危险的豁免检定上获得+2加值。(来自于一辈子躲避着诅咒池塘、塌方、以及绿色史莱姆)该特性取代敏锐感官。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。

先知诅咒:
无力预言(Powerless Prophecy)【ISMC】(主要先知诅咒):你能预先警示到危险,但是你不能预防它。你获得直觉闪避(uncanny dodge),如同盗贼的职业能力。但是,你在突袭轮不能使用任何动作,包括自由动作,除了瞬间洞察  (Flash of Insight)能力。如果没有突袭轮,你在战斗的整个第一轮中陷入恍惚(staggered)状态。5级时,你的先攻检定获得+4洞察加值;10级时,你获得如果盗贼一样的精通直觉闪避(improved uncanny dodge),用你的先知等级作为你的盗贼等级来决定此能力。15级时,当你在突袭轮或其他情况没有意识到被攻击时,你所有的豁免检定和你的AC获得+4洞察加值。
破碎心智(次要先知诅咒):所有基于智力、感知技能和专注-2,对影响心灵效果+4表现豁免。

阴影秘示域(Shadow)
启示:3级、5级、13级 一共3个
3级:隐匿掌握(Stealth Mastery, Ex):你可以获得【技能专攻——隐匿】

在8级时,你可以在你没有前置的情况下,获得【标志性技能——隐匿】(出自掉链子盗贼)
潜行(Stealth)
在潜行技能中投入足够的技能点,便可以获得后述能力。
5点:由于进行狙击(sniping)而使潜行承受的减值降低10点。
10点:快速移动(moving quickly)对潜行检定产生的减值减半,这包括了5点技能点解放的能力、以全速移动(moving full speed)、以及在分散对方注意力(creating a distraction)后抵达隐蔽处(reaching concealment)。
15点:若你在成功使用潜行技能后进行攻击,那么目标在对抗你的回合结束之前作出的所有你的攻击时,都会失去敏捷加值。
20点:若你在成功使用潜行技能后进行攻击,那么目标在对抗你的下个回合开始之前作出的所有你的攻击时,都会失去敏捷加值。

在16级,你可以获得影舞者的【视线躲藏】作为职业能力
视线躲藏(Hide in Plain Sight, Su):
影舞者即使在被注意到的情况下也可以使用隐秘技能。
只要距离阴影10尺内,影舞者就能在没有任何障碍物可利用的情况下隐藏自己的身形。但是她不能够躲在自己的影子里。

5级:黑幕斗篷(Cloak of Darkness, SU):你创造出一件由纯粹黑暗所构成的斗蓬,给予你+4的盔甲加值,并且在隐匿检定上得到+2加值。
7级还有之后的每4级,这些加值提升2点。你每天可以使用此能力的时间为每先知等级1小时,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1个小时。

13级:活体暗影(Living Shadow, Sp):的身体溶解,并且你会变成一团活体暗影。这个能力如同【气化形体】一样运作。

在你14级的时候,这个能力视作【影之躯】一样运作来取代之前的运作方式,

但你依旧同时拥有你使用【气化形体】时增加的DR(10/魔法),并同时免疫毒素、偷袭和重击。你每天可以使用此能力的时间为每先知等级1分钟,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1个分钟。你需要至少7级才可以选择这个启示。

本职技能:都市之血将交涉(魅力),知识(本地,智力),语言学(智力)和专业(感知)加入自己的本职技能列表。但都市血魔的本职技能列表将移除驯养动物(魅力),知识(自然,智力)和生存(感知)。这些技能调整了血脉狂怒者的本职技能。

  武器和护甲擅长:都市之血不擅长盾牌。本能力调整了血脉狂怒者的武器和护甲擅长。

  压抑血怒 Controlled Bloodrage:当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。本能力调整了血怒。

血脉(Bloodline):绝境巡行者必须选择命运血脉。

英灵(Spirit):1级时,绝境巡行者获得降灵创世精魂的能力,因此得到了通灵者的英灵能力和灵力奔涌能力(异能冒险30,31页)。绝境巡行者可以降灵的对象有:猎豹(cheetah,等同于诡术师),美洲豹(leopard,等同于守护者),狮子(lion,等同于统帅),猛虎(tiger,等同于勇士)。绝境巡行者无法降灵大法师和大祭司职阶。这些英灵的偏好区域是祭坛,教堂,圣林,以及神龛。这些英灵的禁忌要求绝境巡行者憧憬自然,并且尝试摧毁或者无力化任何遭遇到的邪恶。

绝境巡行者在1级时获得次级英灵之力,在8级时获得中等英灵之力,16级的时候获得高等英灵之力。而绝境巡行者从灵力奔涌里面获得的加值永远不超过1d6。

飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

神话制裁(Mythic Smite,Su):以自由动作,你能够花费1次神话之力来恢复1次制裁邪恶能力的使用机会。在你的回合剩余的时间内,成功由你对邪恶生物进行的攻击会穿透所有伤害减免。你必须具有制裁邪恶职业能力才能选取该能力。

完美半精灵预备嫖:
黑暗秘密(Dark Secrets, Su):你学会把秘密隐藏在你释放的阴影法术中,你可以将法术术士列表中等于你魅力调整值(最低1,最高等于先知等级一半)的法术作为神术加入你的法术列表和已知列表。这些法术拥有等同于他们法师/术士的施法等级的施法等级。在这个规则下,你只能将幽影幻觉子学派的幻术系法术,亦或者是有黑暗描述符的法术加入你的法术列表和已知列表。
每次你在采取这个启示后提升先知等级,你可以选择去丢弃任何一个这之中的法术,来从法师/术士的法术表中挑选一个全新并适合的法术。
幽影掌握(Shadow Mastery ,Ex):当你使用一个幽影子派的幻术系法术时,你每拥有1个先知等级,就可以增加这些法术1%的强度。你只能在至少7级才能选择这个启示

剧透 -   :
影之躯
影之躯(Shadow Body)
学派:变化系(变形)
等级:术士/法师 7,唤魂师 5,女巫 7
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级(可解消)
你使用阴影位面(Plane of Shadow)中的无形精华替换掉了构成自己身体的原始物质,从而变化为活生生的阴影。你在光亮(bright light)和常光(normal light)的光照环境下是可见的,就如同没有依附于物体的影子一般。但是在昏暗(dim light)和黑暗(darkness)中,你会获得全隐蔽(total concealment)。在对抗具有黑暗视觉(darkvision)的生物时,你会获得隐蔽(concealment)而非全隐蔽。你的影之躯在大多数情况下被视为虚体(incorporeal),但你无法飞行或者穿过实体物质或生物。不论如何,你能够以自己的正常速度在任何表面上进行移动,包括水平和垂直于地面的表面(horizontal and vertical surfaces)以及液体表面(liquids),而且你绝不会由于困难地形(difficult terrain)而被减慢速度。你的体型无法变化。
你能够说话、施法(cast spells)和执行精神行为(mental actions),但是你不具有物理实体,也无法从物理层面上操控物体或进行攻击。你可以如同虚体生物进行接触攻击一般传递接触法术和效果。而你的装备也与影之躯融为一体,因此除非使用施法免材(Eschew Materials)来准备法术,否则你无法施放任何具有材料成分(material component)的法术。
虚体 (Incorporeal, Ex):虚体生物不具备肉体。只有其他虚体生物、魔法武器或使用魔法武器攻击的生物、法术、类法术能力或超自然能力能对它造成伤害。它免疫所有非魔法攻击。即便被法术或魔法武器击中,对于来自实体存在的攻击 (除了引导能量),它也只会受到一半伤害。虽然不属于魔法攻击,但圣水可以影响虚体不死生物。不造成伤害的实体法术和效果只有50%几率影响到虚体。力场法术和效果,例如『魔法飞弹』可以如常影响到虚体生物。
  虚体生物的AC没有天生护甲加值,但具有等同于它魅力加值的偏斜加值 (至少为+1,即使生物的魅力没有加值)。
  虚体生物可以随意进入或者穿过固体物质,但必须要和物体的外表面相接,因此无法完全穿过一个比它自身空间更大的物体。这时它可以感知它所在位置相邻方格中生物或物体的存在,但敌人对于在物体中的虚体仍然存在完全隐蔽 (50%失手几率)。为了从物体中看得更远并进行正常攻击,虚体必须从物体中浮现出来。在物体中的虚体具有全掩蔽,但当它攻击物体外的生物时它仅存在掩蔽,因此外面的生物可以用准备动作在它展开攻击时进行攻击。虚体生物无法穿过力场效果。
  虚体生物的攻击可以穿透 (即忽略) 天生护甲、盔甲和盾牌,但偏斜加值和力场效果 (比如『法师护甲』) 对它有效。虚体生物可以像在空气中那样,在水中穿过或进行动作。虚体生物不会坠落或受到坠落伤害。虚体不可以展开绊摔或擒抱攻击,也无法被绊摔或被擒抱。实际上,它们无法做出任何有关实质形体的动作,来针对一个对手或其装备进行挪动或操作,反之这类动作也对它们无效。虚体生物没有体重,也不会触发那些由重量触发的陷阱。
  虚体生物移动时很安静,只要它不想被听到,通过察觉检定是无法被发现的。它没有力量属性,因此它的近战和远程攻击都使用敏捷修正。视力以外的手段如「灵敏嗅觉」或「盲视」,在针对虚体时或者无效,或者仅仅部分有效。虚体生物对方向有着天生的感知,即使它们看不见也可以全速移动。
  范例:虚体;位置:防御能力。

混职圣骑士:
准则(Code):1级时,获得圣武士的善良灵光(aura of good),同时必须遵守圣武士的行为准则。
侦测邪恶(Detect Evil):3级时,可以像1级圣武士那样使用侦测邪恶。
圣疗(Lay on Hands):7级时,获得圣疗能力,每天可用次数等于其1/2角色等级,治疗时如同一个角色等级-4的圣骑士。(9次,9D6(+26对自己))
制裁邪恶(Smite Evil):11级时,获得制裁邪恶能力,每天1次,如同一个角色等级-4的圣骑士。
恩惠(Mercy):15级时,从3级圣骑士恩惠列表里选择一个恩惠(移除目盲)。

法术
剧透 -   :
先知已知法术:
零环9已知:造水术,修复术,侦测魔法,侦测毒素,阅读魔法,火花术,改善交涉,净化食粮,活力术
每日8次一环5已知:拥抱命运,神恩,融境迷彩,脱困指令,强化认知+治疗轻伤、凶兆
每日7次二环5已知:殉道者誓约,化泪为酒,医疗标记,数秘力量+治疗中伤、先知负担
每日7次三环4已知:完美半精灵,复苏之风,医疗徽记,深幽黑暗术+治疗重伤、降咒
每日7次四环4+1已知:一点幸运,白手起家,延缓死亡(Deathless),高等魔化武器+治疗致命伤、暗影步
每日7次五环4已知:生命之息,正气如虹,真知术,石墙术+群体治疗轻伤、吸血影障
每日6次六环3+1已知:金鹰之魂,本源断绝,时间借贷,英雄宴+群体治疗中伤、行影术
每日4次七环2已知:圣言,高等复原术+群体隐形术,群体治疗重伤
每日3次八环1已知:
完美半精灵扩展法术(9个):破除结界/法术灌输/高等复原术/复生术/压缩睡眠
« 上次编辑: 2020-02-28, 周五 12:59:37 由 longman123 »

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« 回帖 #1 于: 2019-05-15, 周三 17:04:13 »
开卡购物:
+1祝圣灵巧破则受训(长武器技法)精灵分叉矛18K(差价)+420 坚韧符文 +250 龙皮绑带
+1活化快掷活钢重盾 9K+420
+1暗影储法冰纹钢卷腹8K+600
因缘念珠 20K
精细行动胸衣 2K
慈悯骑士护腕15600
加速靴 12K
+6敏捷腰带 36K
+4魅力头带 16K
触发医疗权杖 9K
真菌眼 18K
启示戒指(厄运) 10K
凶猛行动戒指*2 6K
储法重拳护符 4K
次级法术延时权杖 3000
三生护符 2400
幸运三叶草 3750
寻路仪+粉色艾恩石8500
淡红色艾恩石 5K
土红色艾恩石 5K
最终机会沙漏 10K
矮人巨石盔20
忍者服50
法术材料包
柯莱什咖啡(4)
石头黑啤(9)
象牙雕像1500
感知器官卷轴(CL15)*10(8) 7.5K
石制纠缠掷镖*12 80
浓缩北风炸弹+掷标器 2275

授予巫术(高等折耗之礼)450
恒定缩小 2500
复仇血誓卷轴1650
幸运数字魔杖*2 1500

精灵干粮(21)
圣水*8 200
空耳*6 90
狂血合剂*10 1000
凶猛药水*10 500
精准含片*2 660
沸血片*10 750
米玛梅斯*2 1200
圣油*20 500
萨满面绘*10 900
超越之障卷轴*5 1000
黏土皮肤卷轴*4 1500
锐锋术卷轴*8 3000
手部刺青:警戒之眼 100
龙血*6 360
蛋白石 1500
冥想水晶*8 800

黑木圣徽*8 1.6

剩余7200
« 上次编辑: 2019-08-20, 周二 21:12:06 由 longman123 »

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人物背景:奥德维西出生于瓦杜兰森林之中,父亲是一名格罗图斯的信徒,从小教育奥德维西散播世界毁灭的预言,但奥德维西一直半信半疑。奥德维西一次偶然出门采药时坠落山涧,昏迷中做了一个怪异的梦,梦中一个众多散发蓝白色星光球体组成的圆柱形生物在喃喃自语。奥德维西瞬间大彻大悟,发现了世界的真相。苏醒之后的奥德维西发现自己拥有了不同寻常的施法能力,并且变得在外人看来有些疯癫。
奥德维西为了寻求更多的知识风险给自己的神,开始四处冒险。当他在冻枯城传教之时,目睹了红骑士被穿刺,在他弥留之际奥德维西凑上前去,本想听听他有什么禁忌的知识,却被塞给了一把胡子。

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剧情奖励:
+1天生防御,勇者不亡,守护者道途+5HP,吸收冲击,神力涌动 +1d6
领取物品:
剧透 -   :
阿纳斯塔西娅的三头龙皇家护腕(支援点1/1)
该魔法物品占用腕部位奇物,如同一件经过特殊祝福的复仇骑士护腕。除了以下不同。
制裁邪恶时,该护腕提供的攻击和防御偏斜加值为+4,伤害加值为+10,限善良阵营使用。
任何邪恶生物或不死生物尝试穿戴该护腕,皆会获得2个永久负向等级,并且护腕的其他效果无效。
若穿戴者未消耗每日制裁次数,则获得阿纳斯塔西娅赠予的其它能力:
1、三重思维:穿戴者每天开始可投掷三个D20,并且持有这些结果作为护腕骰。在这天中,护腕的主人可以有一次机会,代替骰一个d20,将三个护腕骰中的随机一个作为结果(骰1d3来选择)。
2、共鸣增幅:每天一次,穿戴者可以额外花费2点支援点,将该护腕作为一个临时连锁部件,以激活另一件物品的共鸣效果。使用该能力不需要任何动作。
3、元素转换:若穿戴者HD为17或以上,每天一次,穿戴者可以花费2点支援点,令下一次能量伤害转换为火焰\寒冷\强酸。使用该能力不需要任何动作。
特殊:
皇家密令:穿戴者立即脱离措手不及状态。使用后该能力永久失效。
破除结界:以一个直觉动作,穿戴者能够使用破除结界(Break Enchantment)对抗一个刚刚对自身生效的效果,即便该效果会导致穿戴者失去意识或无法控制自身行动也可以使用。此次破除结界仅以单个效果为目标。使用后该能力永久失效。
复仇骑士护腕:
如果穿戴者有得到打击/制裁smite 能力的职业等级(比如圣骑士或者毁灭destrution领域的牧师),那么他在计算打击/制裁伤害时的有效职业等级视为提高4级。如果穿戴者并没有以上职业等级,那么每日一次,穿戴者可以使用一次打击/制裁smite攻击,得到攻击加值等同于魅力加值,该次伤害得到+5加值。
欧文的誓约骑士之剑(支援点2/2)
该魔法武器如同一柄经过特殊祝福的后继者之光。除了以下不同。
1、若持用者不擅长使用长剑,则获得长剑擅长。
2、除了原本的加值外,该武器拥有额外+2等效加值。持有者首次与该武器建立链接时,可自由选择等效加值种类。一经选择后不容许更改。
3、持有者首次与该武器建立链接时可选择消耗武器自带的+1等效加值,令该武器变形为符合自己理想的武器外形,这会改变武器属性。一经选择后无法更改。
4、任何邪恶阵营和不死生物与该武器建立链接立即承受2个负向等级,并受到一次解离术(cl20,无豁免),该效果直接作用于神力,因此不会被以任何方式免疫和回避。此后该武器永久销毁无法修复。
若持用者擅长使用长剑,则获得欧文赠予的其它能力:
1、艾奥梅黛之光:只要持用此剑,持用者可以一个标准动作启动此剑的特殊效果,以你为中心30尺范围内所有友军在豁免、攻击和伤害上获得+1士气加值,该效果持续10分钟或你松开此剑。一但你不再握持此剑,该效果立即结束,当你重新拿起此剑时,必须重新以一个标准动作启动。
2、守护骑士:当持用者同时穿戴莉莉娅的冬拥之心,可以一个迅捷动作消耗1点支援点,指定一个目标,该目标在1分钟内对恐惧和魅惑效果获得+4士气豁免。每轮一次,当目标受到近战攻击,持用者临接目标而攻击者在其攻击范围内,长剑可对攻击者自动发动一次借机攻击(AB+25,伤害1d8+20,重击范围17-20/x2)。
3、忠诚誓言:若持用者为弗朗西斯,同时穿戴莉莉娅的冬拥之心且HD为17或以上,可以迅捷动作消耗1点支援点,30尺内所有友军角色持有的武器视为善良阵营武器,基于艾奥梅戴之光的所有效果变更为神圣加值,且额外+1,对抗胁迫效果的豁免获得+4士气加值。该效果持续1分钟。直觉动作解消该效果,可令其中一个角色重骰一次基于恐惧、魅惑或胁迫效果的豁免鉴定。
特殊:
凛冬友谊:若弗朗西斯持用该武器,则可以一个直觉动作重投一次豁免,必须在DM宣布结果前使用重投。使用后该能力永久失效。
破圣屠邪:以一个迅捷动作,对一个指定目标无视阵营的使用制裁邪恶能力,如同你是一个同级的圣武士一般,除了该制裁效果仅在你使用该武器发动攻击时生效以外。使用后该能力永久失效。
后继者之光:
这把+1长剑的护手在出鞘时闪耀着近似于爱奥玫黛圣徽般的太阳光辉,如同一支火把的亮度。只要长剑的持有者受到治疗法术或圣疗能力治疗,他就能每个骰数额外被治疗1点生命值,最大不能超过该效果的最大治疗量。除此之外,每天一次,长剑的持有者可以施放法术后继者神击术。
艾尔蒂亚的渗透斗篷(支援点3/3)
该魔法物品占用肩部部位奇物,如同一件+5抗力斗篷。
当穿戴者对敌对目标发动冲锋或以标准动作进行一次攻击后,于1分钟内立即获得艾尔蒂亚赠予的其它能力:
1、狩猎标记:以一个迅捷动作标记被冲锋或以标准动作攻击的目标,穿戴者30尺范围内的友军获得对标记目标的宿敌效果,此外在向标记目标靠近时,获得10尺额外移动速度。若穿戴者标记了一个目标,除非该目标被击败(包括击杀、击晕或投降)或过去了24小时,否则无法再次使用该能力。
2、猎手奔袭:若穿戴者同时佩戴因佳的启明星戒,在冲锋时,可以无视由于自然灌木造成的困难地形。以移动动作花费1点支援点,穿戴者30尺范围内所有友方角色不受限制移动的非魔法效果,持续1轮。
3、胜利指引:若穿戴者同时佩戴格莱塔的霜狼胸章,且HD为17或以上,可以直觉动作消耗2点支援点,让本轮内尚未行动的角色立即插入行动,这并不会增加额外的行动轮也不会改变先攻位置,仅仅是让我方角色获得临时先攻权。
特殊:
阿特洛萨散兵战术:自由动作启动该效果,1分钟内穿戴者无视自然环境下的森林与雪原造成的困难地形,并且使用所有武器时,武器伤害骰增加1级体型,如同冲击附魔,这并不会增加触及范围。使用后该能力永久失效。
疾风迅雷:自由动作启动该效果,1分钟内穿戴者获得加速术效果。使用后该能力永久失效。
触发顺序:
25HP:圣水掌握(福佑)医疗徽记(治疗重伤)>触发医疗权杖治疗重伤>医疗徽记 0HP>触发术医疗术(CL18)>幽影耐力(如果有)

储法:
盔甲:(深海)剜心手
重拳:吸血鬼之触6D6(CL18)
盾刺:治疗重伤(CL19)

怪异梦境:
默认是拿幽影塑能术+时间借贷

预计购物:
+1护体拳套8305
强固法术超魔权杖11000
+1预警拳套8305
+1储法盾刺8310
碎裂盾纽120
安慰效应*3(蒸汽药水版本)900
锐锋术卷轴*2 750
次级复原术卷轴*2 300
物品召回术卷轴*4 600
高等折耗之礼施法服务 450
旅行水烟管 1500
次级复原术*4/冥思茶*4/赫迷亚之潜力*4/长须酸啤*4 药水 1200+120+200+80=1600
« 上次编辑: 2019-08-21, 周三 02:02:05 由 longman123 »

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炽星之纱(Veil of Fiery Meteors)
学派:咒法系(召唤);等级:牧师8,德鲁伊8,术士/法师8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材(价值1000gp的流星矿)
距离:个人
目标:自我
持续时间:10分钟/等级
你召唤出四枚微小的粗糙石头,加上每3个施法者等级一个的额外石头。魔法石总是漂浮在你3英尺内的空中。在施法后,这些石头会在离你身体1d3英尺的轨道上运转。每一块石头都会留下一道闪光的痕迹,就好像它是一颗微型的流星。每一块石头都能保护你免受物理远程和近战攻击的伤害,通过介入你和攻击之间。每一块石头在崩解之前可以承受多达8点的伤害。
这种保护措施并不妨碍接触攻击。这种效应会和其他法术(包括石肤术)产生的效果相叠加。这些石头会提供保护,直到被消耗,法术的持续时间结束,或者每一颗石头都被抓住或被捕获,以至于与你分开。每块石头都有一个18的AC。一旦被捕获,石头就会消散,可能无法被重新激活。
此外,作为一个迅捷动作和一个移动动作,你可以指挥你的一个盘旋石头从它的防护回路中脱离,去攻击一个敌人。你每一轮中只能把你的防护之纱中的两块石头以这样的方式引开。
一个被命令的石头可以被指示攻击任何一个进入到你的视线中的目标,就好像你在做一个远程接触攻击。如果成功,它将造成6d6点的火焰伤害,和6d6点的钝击伤害,之后其会立刻爆炸成20英尺半径的扩散,对区域中的生物造成4d6点的火焰伤害(反射过则伤害减半)。