作者 主题: PF二版blog翻译文  (阅读 373813 次)

副标题: 持续追踪:现在更新7/9「吟游诗人」

离线 萌萌哒QB

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Re: PF二版blog翻译文
« 回帖 #340 于: 2018-07-31, 周二 08:44:02 »
我现在只想玩2E,没有2E我要死了
《黑幕杯》圣杯规则当前最新版本为2.17
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离线 连桑

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Re: PF二版blog翻译文
« 回帖 #341 于: 2018-08-01, 周三 10:58:59 »
原文http://paizo.com/community/blog/v5748dyo5lkz9?Playtesting-the-Game

游戏测试Playtesting the Game

Tuesday, July 31, 2018

欢迎来到PF游戏测试!我与所有设计团队的其他成员以及Paizo的其他员工一起,感谢你们的时间,奉献和热情。没有你们,我们无望制作出最好的Pathfinder角色扮演游戏。你们的反馈,想法,关注和批评对我们的发展至关重要 - 没有你们,我们真的没法走到这一步!

那么,让我们谈谈帮我们测试最新版Pathfinder的所有方法!从8月2日星期四开始,请务必下载免费的Pathfinder Playtest规则手册PDF 并制作你的第一个角色。如果你打算成为团队的GM,请下载免费冒险末日黎明Doomsday Dawn,并开始阅读冒险的第1部分。一定要参考免费的Pathfinder Playtest Bestiary PDF,因为它包含了进行冒险所需的所有对手。

一旦你聚集了一个团队,计划在接下来的几个月里定期进行游戏,和我们一起探索冒险的所有七个部分。末日黎明Doomsday Dawn被分为七个不同的章节,每个章节测试游戏的不同层次和不同方面。请务必留出一些时间给予我们反馈。我们在计录这次的调查问卷,以收集你的想法,并帮助你尽可能快速有效地向我们提供反馈,因此参与游戏测试再简单不过了!

以末日黎明进行游戏测试Playtesting with Doomsday Dawn

1.在开始游戏之前,请务必下载游戏测试记录单Playtest Tracking PDF(将于8月2日星期四开放下载),以帮助你跟踪我们将在调查后期询问的一些重要信息。请注意,PDF包含GM的表格和玩家的记录单。

2.进行末日黎明的一章。我们强烈建议你从第1部分开始并按顺序进行冒险,以便你充分体验这个故事,但如果你只能进行部分内容,那也没关系!

3.填写与你刚刚参加的章节相对应的调查问卷(GM单或玩家单,以及综合反馈,如果你想提供一些其他的回复)。从8月2日星期四开始,你将能够在pathfinderplaytest.com找到调查链接。第2-7部分的调查将在我们进行游戏测试时陆续生效(请参阅下面的游戏测试时间表)。我们建议你在进行完章节后以新鲜的记忆立即填写每个调查,但不必担心需要记住任何细节; 这就是记录单PDF的用途!

4.回到第2步,玩另一部分的冒险,直到你完成末日黎明!根据游戏测试时间表,我们将按顺序关注每个部分。

以PFS进行游戏测试Playtesting with the Pathfinder Society

1.在每次游戏开始前,请务必下载协会游戏测试记录单PDF(将于8月2日星期四开放下载),以帮助你跟踪我们将在调查后期询问的一些重要信息。

2.跑一个Pathfinder Society游戏测试模组。

3.填写与你刚刚玩过的模组相对应的调查(玩家或GM调查,以及综合反馈调查,如果你想提供一些其他的回复)。我们建议你在跑完模组后尽快填写调查,以防记忆疏漏,但不必费心记住任何细节; 这是记录单PDF的事。

4.回到第2步,跑不同的模组。你也可以重玩任何模组以尝试新的职业,先祖或其他组合!

以自创冒险进行游戏测试Playtesting with Custom Adventures

使用你自己的冒险进行游戏测试没有任何分步说明。你就是决定者!使用Pathfinder Playtest规则手册和Pathfinder Playtest Bestiary中的规则来创建你想要的任何类型的冒险。为确保你的数据尽可能完善,请尽量遵守规则手册中的指导原则并避免设置任何房规,因为这些限制了我们可以从你的回复中学到的内容。例如,如果你创造了一个比指南强得多的怪物,然后报告说PC很容易被击败,我们就无法确定它们在正常情况下会如何发展。除此之外,别无限制。

综合调查General Surveys

除了特定于冒险的调查之外,我们还将发布我们希望每个人都能完成的综合调查,重点关注先祖,职业,游戏机制等等!我们希望在启动这些调查之前让你有机会进行测试,当它们上线后,你会在pathfinderplaytest.com上找到与其他调查的链接。

讨论Discussions

除了通过调查做出反馈之外,你还可以在我们的论坛上与其他玩家和设计师互动,讨论游戏规则和未来的可能性。虽然我们希望专注于实际的游戏反馈,但我们也想听听你对游戏的看法。

游戏测试时间表Playtest Schedule

游戏测试于2018年8月2日正式开始,并持续到年底,于2018年12月31日结束。在此期间,我们将关注世界末日黎明冒险的各个部分,直至11月中旬激动人心的结局。请查看以下时间表,以便相应地规划你的游戏。

末日黎明,第1部分:1级角色,游戏测试开始于18/8/2
末日黎明,第2部分:4级角色,游戏测试开始于18/8/27
末日黎明,第3部分:7级角色,游戏测试开始于18/9/10
末日黎明,第4部分:9级角色,游戏测试开始于18/9/24
末日黎明,第5部分:12级角色,游戏测试开始于18/10/8
末日黎明,第6部分:14级角色,游戏测试开始于18/10/22
末日黎明,第7部分:17级角色,游戏测试开始于18/11/5

观看直播并实时聊天Watch Us and Chat Live

你还可以关注Paizo Twitch stream上的游戏测试。一旦游戏测试开始进行,我们将每周开个直播:玩游戏并谈论到目前为止游戏测试的结果。如果你错过直播,录播视频会在我们的YouTube频道上发布。我们还将每两周进行一次游戏测试总结,因为我们将从游戏测试冒险的一部分转移到下一部分。期待听到有关游戏测试结果的所有信息以及根据你的反馈和评论做出的更改!

你打算如何参加游戏测试?你还有其他任何关于我们的进程问题吗?请在下面的评论中告诉我们!
更好的美工、格式、翻译、润色建议随时欢迎。

离线 连桑

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Re: PF二版blog翻译文
« 回帖 #342 于: 2018-08-01, 周三 10:59:32 »
 :em032流下了激动的眼泪
更好的美工、格式、翻译、润色建议随时欢迎。

离线 萌萌哒QB

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Re: PF二版blog翻译文
« 回帖 #343 于: 2018-08-01, 周三 16:39:38 »
明天!就系明天惹!
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Re: PF二版blog翻译文
« 回帖 #344 于: 2018-08-01, 周三 22:51:40 »
然后现在,p子的网站down了

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Re: PF二版blog翻译文
« 回帖 #345 于: 2018-08-02, 周四 13:44:38 »
太平洋上午6点是几点……

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Re: PF二版blog翻译文
« 回帖 #346 于: 2018-08-02, 周四 14:22:58 »
太平洋上午6点是几点……
北京时间晚上9点吧

离线 薪房烧之

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Re: PF二版blog翻译文
« 回帖 #347 于: 2018-08-02, 周四 21:32:24 »
太平洋上午6点是几点……
下载已经放出。 :em020
混血猎人芙兰 完结
魔法剑士夏洛特 构思
浮游炮 0

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Re: PF二版blog翻译文
« 回帖 #348 于: 2018-09-07, 周五 01:01:39 »
正在进行的变革
2018年9月4日,星期二

新版Pathfinder的游戏测试正在进行中,随之而来的是游戏的各种变化及其运作方式。我们正在考虑修改游戏的许多部分,但我们希望首先获得更多的数据。标志技能,祖先优势和兼职变体都在审核中,其中一些系统可能需要在游戏测试过程结束前进行额外的测试。随着时间越来越近,我们会告诉您可以看到的变化。

虽然我们正在谈论这个主题,但重要的是要注意游戏的其他部分我们也将在现在和最终版本之间进行更改,但是其中一些部分对我们来说测试并不是非常实用。例如,以书的介绍为例。从您的所有早期反馈中,我们已经实现了本章可以改进的多种方式,从包含更多示例到重新组织一些信息以帮助人们学习游戏。团队已经在努力为本章找到更好的结构,我们觉得当你得到最终版本时,你的反馈结果会真的表现出来。

虽然我引起了你的注意,但我们正在考虑改变,但我们希望在你做之前想到你的想法。这与豁免检定有关。目前,游戏中有很多法术和效果看起来像这样。

火球术(FIREBALL) 法术 3
塑能 火焰
施法 [[A]]姿势施法,[[A]]语言施法
距离 500尺;区域 20尺爆发
火焰炸裂开,造成6d6火焰伤害。此区域内的生物必须进行一次反射豁免。
成功 目标受到一半伤害。
大成功 目标不受影响。
失败 目标受到全额伤害。
大失败 目标受到双倍伤害。
升阶(+1) 伤害增加2d6。

在整个法术章节中,豁免检定的成功层级非常普遍。事实上,它们普遍到我们认为简化流程可能有意义。所以,如果一个法术或者效果是你豁免成功受到一半伤害,对一个大成功不会造成任何伤害,对一个失败造成全面伤害,并在一次大失败时加倍,我们正在考虑称这是一个基本的豁免检定。使用这种方案,火球术可能看起来像这样。

火球术(FIREBALL) 法术 3
塑能 火焰
施法 [[A]]姿势施法,[[A]]语言施法
距离 500尺;区域 20尺爆发
火焰炸裂开,对区域内的生物造成6d6火焰伤害。具体取决于他们的基本反射豁免。
升阶(+1) 伤害增加2d6。

这个版本更简洁,占用的空间相当少,但这将是玩家和GM需要学习的另一个术语。您如何看待这种方法?请在下面的评论中告诉我们基本豁免是否是您想要在“pathfinder”中看到的内容。

Jason Bulmahn
游戏设计总监

加入每周五Pathfinder Playtest设计师在我们的Twitch频道的直播 以了解整个游戏测试过程,并直接与开发团队对话。
« 上次编辑: 2018-09-07, 周五 10:50:41 由 cmjh625 »

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Re: PF二版blog翻译文
« 回帖 #349 于: 2018-09-07, 周五 03:28:46 »
还行,伤害型统一豁免后果方式