MENTOR SPIRITS
精魂导师魔法并不容易驾驭。有几十种甚至上百种法术,精魂类型还在统计和详述中,还有数量不断增加的觉醒的动物和植物正在被发现和研究。对于所有这些魔法,有某种向导对你是有帮助的,他不仅能教你如何使用魔法,还能帮助把魔法装进某种代码中,赋予你拥有的力量以意义。
觉醒者通常会为此目的求助于精魂导师。精神导师通常深深植根于许多文化的神话和传统中,它们塑造了这些文化(也被这些文化塑造了)。自从大觉醒时期以来,它们已经成为比信仰更重要的东西,帮助塑造和引导追随它们的人的魔法。
精魂导师们和其他精魂一样都有着独特的人格,但他们可不是能够随便受人呼来喝去,想召唤就召唤不想召唤就滚的精魂。它能够被受它选召的人看见或听见,甚至能够在现实中与其追随者互动。你的精魂导师对你有着强烈的影响力,在你信仰坚定时赐予恩泽,在你偏离正道时降下责罚(比如暂时降低你的魔法值什么的)。
这一魔法导师可以以几种方式存在,最常见的一种是个人与导师之间独立的精神纽带,但有些觉醒者公会或教团也会集体与同一导师建立起共同的精神关系。
对于精魂导师究竟如何存在,没有真正合理的解释,但它们的大致目的基本相同:它们试图让觉醒者保有最初令它们获得存在的信仰。对于GM来说,精魂导师可以作为与法师交流信息的工具,也能提高游戏体验。导师们可以提供意义含糊的线索,谜语,征兆,甚至是干脆些的建议。任何觉醒者都可以通过选择"精魂导师"特质来获得一位自己的导师(第73页),GM也可以将其作为游戏期间的奖励之一,前提是玩家要做出些真正值得这一奖励的事情。
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在这里列出的精魂导师是最原型的那些,它们会在不同文化和传统中被当做图腾动物,诸神或者是自然之力来祭拜。这里给出的精魂导师不过是几个最原型的例子罢了,根本不可能概括全部文化:在一个文化中被当成治疗之神的图腾动物,在另一文化中很可能就是欺骗之神。在将来的SR扩展书(Street Grimoire)中会出现更多的原型例子,你也可以和GM一起设计出一个新的精魂导师来,好让它更切合你的角色。
每一原型都会带来三个优势:一个对谁都起效的,一个只对法师起效的,和一个只对修士起效的。神秘修士则必须在接受导师时从两个增益中二选一,以后不能再改变。
每一原型还会有一个缺陷,和某些相似的名称或概念,以供你觉得现有名称不适合你的时候使用。请注意,不论是增益还是缺陷都是随时起效的。
BEAR
巨熊这一导师象征着力量与保护。他总会救人于危难之中,从不无缘无故拒绝有求之人,也会为了受他照顾的人挺身而出。熊图腾可不只是个好脾气的治疗师,它还是个凶猛的卫士,在他自己,或是他试图保护的人受伤时甚至会不顾自身安危地作战。
ADVANTAGES
优势通用:伤害抵挡检定的极限增幅花费减少1(不包括耗竭)
s
法师:涉及到生命系的法术,制剂和法术仪式的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费1级【快速愈合】
DISADVANTAGES
缺陷当你收到物理伤害,或者受你保护者遭到严重伤害时,你可能会陷入狂暴,进行一个简单检定,魅力+意志(计算伤势调整值)。失败的话,你会狂暴{3-成功}回合,狂暴状态在成功数≥3时可被完全避免。如果你已经处于狂暴状态,那么会延长狂暴状态的持续时间。在狂暴期间,你会不顾自身安危地疯狂追赶袭击者,如果你使他(们)失去战斗力,狂暴自动结束。
相似原型:力量,保护
CAT
猫猫在世界各地的文化中均占有重要的一席之地,她被视为奥秘的守护者,尤其掌管关于死后来生的部分。她通晓无数秘密,却很少与人分享,那些碌碌无为者就更别提了。她行踪诡秘,狡猾又傲慢。尤其喜爱玩弄她的猎物——威胁,嘲讽,或是迷惑他们——而非招招致命。
ADVANTAGES
优势通用:运动或隐匿检定的极限增幅花费减少1(二选一)
法师:涉及到幻象系的法术,制剂和法术仪式的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费异能【踏雪无痕】
DISADVANTAGES
缺陷猫的追随者们更愿戏弄自己的猎物。除非在战斗开始时通过一个简单检定,意志+魅力(3),否则你不能作出使目标失去战斗力的攻击。如果你受到任何物理伤害,玩耍的时间就结束了。
相似原型:神秘,隐匿
COYOTE
郊狼郊狼是诡计大师,这种精魂永远不会出现在你要找的地方,总是领先你一步。它最厉害的诡计是那些你永远不知道她会玩的诡计,完美的骗局,目标只是觉得自己是运气不好的受害者,却不知道自己被骗得有多惨。郊狼的诡计不一定是恶意的,但也不一定是无辜的。这就是它想要的样子,他的诡计袋子是个无底洞。
ADVANTAGES
优势通用:胡谝检定的极限增幅花费减少1
法师:涉及到操纵系的法术,制剂和法术仪式的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费异能【声音控制】
DISADVANTAGES
缺陷除非你通过一个简单检定,魅力+意志(3),你在看到有人遭遇不幸时必须试图做出渔翁得利的行为,像是在他们身上搞一个恶作剧,开一个大玩笑,即便这样不利于队友工作也是一样。
相似原型:欺骗,恶作剧
DOG
狗狗是一位忠诚的朋友,他在保卫家园和亲人的时候总是会勇猛出战。狗护人们于危险法术和危险精魂之中,对它表现出善意者很快会发现它是位忠诚,大度且助人为乐的朋友。它性格单纯,有时甚至到了固执己见的地步。
ADVANTAGES
优势通用:户外检定的极限增幅花费减少1
法师:涉及到侦测系的法术,制剂和法术仪式的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费2个【提升感知】
DISADVANTAGES
缺陷信仰狗图腾的法师忠诚而固执,除非你成功通过一个简单检定,魅力+意志(3),你无法抛弃任何人,背叛队友,或是让他人为你牺牲。
相似原型:友谊,忠诚
DRAGONSLAYER
屠龙者最英勇的精魂导师,也是最爱娱乐的一位。尽管他不介意为了保护自己而与那些危险战斗,但是他更享受一个不错的宴会。他是个关心自己家庭一切所作所为的兄长。尽管有时有点天真,但他依然是一个可靠的朋友,也是个致命的敌人。他杀掉的"巨龙"随着时间而改变了许多:打击犯罪,污染,贪腐,当然也包括真正的龙。屠龙者拼命作战,也拼命玩乐。他一旦发誓,绝不悔改,信仰屠龙者的法师荣誉感满满,举止令人起敬,也会按同样标准来要求自己的同伴。
ADVANTAGES
优势通用:影响检定的极限增幅花费减少1
法师:涉及到战斗系的法术,制剂和法术仪式的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费异能【危险感知】
DISADVANTAGES
缺陷如果你打破任何誓言,不论是出于意外还是故意毁约,所有行动检定获得-1骰池罚值,直到你补偿你的诺言为止。
相似原型:英勇,冒险
EAGLE
鹰鹰是自然中飞翔高度最高的鸟类,在诸多文化中都是最高贵的象征,他骄傲而孤独,审视着地上正在发生的一切。鹰是纯洁大自然最高贵的守护神,无法忍受那些与他们观点不符者,对科技与各种工具也持有强烈的怀疑态度。危害自然者即为鹰之敌,而它为了击败恶人和污染者不惧任何艰险。
ADVANTAGES
优势通用:侦察检定的极限增幅花费减少1
法师:召唤气精魂的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费1级【战斗感应】
DISADVANTAGES
缺陷你获得特质【过敏】(污染物,轻度)(见74页,此特质不会增加你的业力)。
相似原型:自然,守卫
FIRE-BRINGER
引火人引火人曾从天堂窃取火焰之秘,并将其作为礼物和工具赐给了全人类。他是个心善且关心他人的角色,但他的好心好意有时适得其反,而他的目标也可能不会按照他的意愿实现。他是个塑造者,也是个开拓者,从最原始的粘土中创造出新生事物,然后赐予它们那名为生命的烈火。引火者立志于帮助世人,就算牺牲自己也在所不辞。大多数引火者的追随者都以极大的热情投身于一项特定的事业。
ADVANTAGES
优势通用:工程学或附魔检定的极限增幅花费减少1(二选一)
法师:涉及到操纵系的法术,制剂和法术仪式的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费获得1级【技能提升(非战斗技能)】
DISADVANTAGES
缺陷当有人诚心诚意地向你寻求帮助时,除非你通过一个简单检定,魅力+意志(3),否则你不能拒绝他们。
相似原型:发明,慷慨
MOUNTAIN
山峦山的根基在大地之下,却能高耸云霄。她的力量和耐力几乎无穷无尽,但身为山,她本身的不善变通会限制她。山固执而不屈不挠,而信仰山的法师一旦决定做一件事,就很难再被他人说服。
ADVANTAGES
优势通用:户外检定的极限增幅花费减少1
法师:法术反制检定和锚定仪式的极限增幅花费减少1
修士:免费2级【秘法护甲】
DISADVANTAGES
缺陷山峦的追随者们一旦做好了计划,就不撞南墙不回头。除非你通过一个简单检定,魅力+意志(3),你不能放弃已有的计划并选择新的计划。如果你检定失败,你必须继续完成现有目标,即便你必须单打独斗。同样地,通过一个简单检定,魅力+意志(3),才能不做任何计划地参与任何行动。
类似原型:坚韧,固执
RAT
鼠哪里有人和人的垃圾,哪里就有老鼠,还有什么东西更能让他们生生不息的呢?鼠乃拾荒者,行踪不定的小偷,他的生存需要何物,他就会出手夺取。他讨厌在众目睽睽下工作,更愿在阴影中度过一生。鼠会尽量避免战斗,但一旦他被迫出战,他的目标就是迅速杀死对方,接着赶紧逃跑。
ADVANTAGES
优势通用:隐匿检定的极限增幅花费减少1
法师:采集试剂时的附魔检定的极限增幅花费减少1,并且你可以使用任何传统制剂而不受惩罚
修士:免费1级【疼痛抗力】
DISADVANTAGES
缺陷信仰鼠神的法师在开战时,需要通过一个简单检定,魅力+意志(3),否则必须逃跑或寻找掩体,除非她无路可退。
相似原型:生存,拾荒
SEA
海洋海洋乃是万物之母,她是个深不可测而喜怒无常的角色,一时平静而令人舒心,一时可怖而毁灭一切。尽管她极其富有,她会妒忌地保护自己手中的一切,海洋会是一位强力的盟友,但与她打交道时,你必须小心翼翼才行。
ADVANTAGES
优势通用:包括游泳运动检定的极限增幅花费减少1,基础游泳速度提高1米/战斗轮
法师:召唤水精魂的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费1级【提升技能(运动)】
DISADVANTAGES
缺陷除非你通过一个简单检定,魅力+意志(3),,你不能放弃任何自己拥有的东西或是以任何方式表现自己的慷慨。
相似原型:混沌,贪婪
SEDUCER
引诱者引诱者是一切欲望的化身,他不良习惯众多,常常陷入狂想,也会经常满足自己的一切需求。他鼓励妒忌与贪欲,也会试图激起周围人的欲望,他会极力避免正面冲突,但会很乐意看到别人为他而战或因他而战。他的存在就是为了从他人的软弱中得利,也会毫不犹豫地牺牲一切阻挡他道路的人。
ADVANTAGES
优势通用:胡谝检定的极限增幅花费减少1
法师:涉及到幻象系的法术,制剂和法术仪式的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费1级【提升技能(胡谝或影响)】(当选择此精魂导师时选择)
DISADVANTAGES
缺陷除非你通过一个简单检定,魅力+意志(3),否则你会尽一切可能,在有任何诸如药品,BTL和性爱等等癖好与恶习可供消遣的时候去满足自己。
相似原型:勾引者,诱惑
SHARK
鲨鱼鲨鱼是个冷酷无情的猎人,他的可怕海中众人皆知。一旦鲨鱼出击,他必定毫不留情,被自己猎物的鲜血引诱得发狂。鲨鱼法师大致都是漂浮不定的人儿,永远四处奔波。他们是凶猛致命的武士,坚信唯有死掉的敌人才是好敌人。如果受到挑战,他才不会浪费时间吹嘘自己或是威胁对方,而是直接上阵,准备大开杀戒。
ADVANTAGES
优势通用:使用利刃和徒手的近身格斗检定的极限增幅花费减少1
法师:涉及到战斗系的法术,制剂和法术仪式的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费异能【杀戮之手】
DISADVANTAGES
缺陷当你在战斗中收到物理伤害,你可能会陷入狂暴,进行一个简单检定,魅力+意志(计算伤势调整值)。你会狂暴{3-成功}回合,狂暴状态在成功数≥3时可被完全避免。如果你已经处于狂暴状态,那么会延长狂暴状态的持续时间。在狂暴期间,你会不顾自身安危地疯狂攻击自己的攻击者,如果你使他(们)失去战斗力,狂暴自动结束。
相似原型:饥渴,暴力
SNAKE
蛇蛇是个睿智的角色,通晓无数奥秘。她是个极佳的教师,但她的建议总是价格高昂。蛇神如果被迫出战,则一定是为了保护自己或他人,他们为研习秘密而疯狂,愿意为此不惜代价,也时常会拿自己的知识来和他人交换自己能拿到手的任何东西。
ADVANTAGES
优势通用:免费选择2个与魔法相关的知识技能
法师:涉及到侦测系的法术,制剂和法术仪式的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费异能【体语学】
DISADVANTAGES
缺陷除非你通过一个简单检定,魅力+意志(3),否则如果你了解到任何鲜为人知的秘密或知识的存在后,必须开始调查。
相似原型:知识,好奇
THUNDERBIRD
雷鸟雷鸟是庄严的生物,风暴的化身,她的羽翼乃乌云,她的鸟喙与利爪即闪电,她的怒号如雷霆。她是一股原始之力,时常野蛮,但她却是大地生存与生命循环必须的一环。雷鸟是一股应该受人尊重,谨慎接触的强大力量,否则,你将会品尝她的愤怒。
ADVANTAGES
优势通用:影响检定的极限增幅花费减少1
法师:召唤气精魂的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费1级【致命一击】
DISADVANTAGES
缺陷除非你通过一个简单检定,魅力+意志(3),否则在受到侮辱后必须以牙还牙。
相似原型:愤怒,战争
WISE WARRIOR
老练战士老练战士在战争之道上造诣颇深,对她来说,战争就是艺术,一场心灵和肉体的考验。她细心研究对手的战术,并用自己过人的战技与高超的战略击败他们。老练战士并不野蛮,也不好战:她是个睿智而聪明的角色。追随此道的法师必须有着武士的荣誉准则并按此行动,否则可能会遭导师冷落。
ADVANTAGES
优势通用:影响检定的极限增幅花费减少1
法师:涉及到战斗系的法术,制剂和法术仪式的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费1级【提升技能(战斗技能)】
DISADVANTAGES
缺陷如果你的行为有失颜面或缺乏礼仪,不论是有意为止还是出于意外,所有行动检定获得-1骰池罚值,直到你补偿你的诺言为止。
相似原型:职责,智慧
WOLF
狼狼在世界各地都是猎手和武士的象征,他只对自己兽群的其他成员负责。古语有言,狼一生只输掉一场战斗,杀死他的那一场。狼法师对朋友和亲人忠诚致死,永不在战斗中退缩,但凡出言必定全力执行。
ADVANTAGES
优势通用:法术反制检定的极限增幅花费减少1
法师:涉及到战斗系的法术,制剂和法术仪式的检定的极限增幅花费减少1
修士:免费2级【属性增幅(敏捷)】
DISADVANTAGES
缺陷除非你通过一个简单检定,魅力+意志(3),否则无法从战斗中撤退。
相似原型:捕猎,友情