总体思路:由于我写文经验很少(大部分的写文经验都在于议论文。。。)所以就不开情节曲折的故事团了……这次主要以战斗为主,有战略地图和战术地图。PC在战略地图上移动,而在战术地图上战斗。NPC会根据其掌握PC的动向来在战略地图上部署。
剧情:基本上没什么剧情……由于一系列原因……你们穿越到了现世的过去,且需要回收道具才能回去。
地图:位于法国诺曼底地区西海岸,南起库唐斯北至费里耶的一片区域,1944年5月。
敌对方:由于开始的剧情,你们因为种种原因被德军宣了,而道具之中的大部分也在德军手里,虽然他们可能不知道那是干什么用的,只是恰好在他们手里而已。开始你们会遇到797和795海防营,这是最弱的两个编制,然后会遇到第三独立摩步营,以及319步兵师和30机械化侦察旅。如果你们踢了足够多的德军部队,装甲教导师将会从东面增援过来。。。。在大地图上,这些编制都会展开分布,一场战斗中你们可能会同时遇到上述几个编制之中的次级编制。
敌方在开始会在面对你们的“新奇攻势”下显得措手不及,但他们会渐渐了解你们的战斗方式,并开始试图组织有效的反击。
获胜方式:可以直接踢,但不能完全硬踢,需要注意在战略地图上避开敌人的坚固之处,寻找弱点,更不应被包围。亦可潜入,偷取任务物品而不触发大规模战斗。只要合理的都是可行的。
你们能够找到平民方,合理交涉或许会有所帮助。此外,你们还有可能找到敌人的敌人,善加利用也会有帮助。
备注:和德军没有和解的可能性。
移动时可以选择一些状态,例如慢速还是高速,地面,低空还是高空之类,都会有不同的效果。
还有一些什么之后加。。
命中率投骰可能会临时改用D20……因为D6最低也有10%以上。。。
有不少特殊规则,对NPC有效……PC可以尽可能按照真实思路来使用这些策略,比如释放出吓人的攻击效果可以直接吓跑一定条件下的敌军。