作者 主题: 【CRB】第十一章-圈套(Snares)  (阅读 8127 次)

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【CRB】第十一章-圈套(Snares)
« 于: 2019-10-15, 周二 00:56:45 »
圈套Snares
   圈套是一些小型干扰物,或是一些简单的陷阱。如果你拥有圈套工艺Snare Crafting专长(266页),你可以使用手艺Crafting技能制作圈套。制作圈套需要使用圈套工具Snare Kit(291页),以及一些等价于圈套价格Price属性的原材料。与其他物品不同,被找到的圈套无法被以完整的形态被收集或贩卖出去。圈套拥有圈套Snare特征。

制作圈套Crafting Snares
   一个制作好的圈套需要放置于一个5尺的方格内。一旦一个圈套制作完成,就无法不通过摧毁或触发的方式移动它。
   你必须拥有圈套工艺Snare Crafting专长才能制作圈套。你可以花费1分钟以及圈套属性中列出的价格Price来制作一个圈套。如果你想要花费更低的价格,你需要花费休整期的时间,如制作Craft行动中描述的那样。制作某些圈套需要满足额外的条件;这些条件会列在制作需求Craft Requirements内。

侦测圈套Detecting Snares
   生物可以如其侦测任何陷阱和危害一样侦测圈套(如520页所描述),使用制作者的手艺Crafting DC作为圈套的隐秘Stealth DC。如果你在制作圈套上变得更加熟练,你的圈套也会更难以被能力较差的生物所发现。如果你在手艺Crafting上达成专家,则只有在察觉Perception上受训的生物可以找到你的圈套;如果你在手艺Crafting上是大师,则只有在察觉Perception上是专家的生物可以找到;如果你在手艺Crafting上是传奇,则只有在察觉Perception上是大师的生物可以找到。
   如果你在手艺Crafting上达成专家或更高,则生物必须主动进行搜索才能找到你的圈套。
   
触发圈套Triggering Snares
   除非圈套的描述中另有说明,否则当一个体型在小型或以上的生物进入圈套所在的格子时,该圈套的效果发生,接着圈套被摧毁。

解除圈套Disabling Snares
   一旦一个生物发现了圈套,它可以解除圈套,就如同解除其他物理陷阱一样,使用贼活Thievery解除装置Disable a Device动作,并将圈套制作者的手艺Crafting DC作为解除装置的DC。如果你在制作圈套上变得更加熟练,你的圈套也会更难以被能力较差的生物所解除。如果你在手艺Crafting上达成专家,则只有在贼活Thievery上受训的生物可以解除你的圈套;如果你在手艺Crafting上是大师,则只有在贼活Thievery上是专家的生物可以解除;如果你在手艺Crafting上是传奇,则只有在贼活Thievery上是大师的生物可以解除。
   使用一个交互Interact动作,你可以在不触发圈套的情况下自动解除一个邻接你,且是你自己制作出来的圈套。
   
警报圈套ALARM SNARE 圈套1
听觉 消耗 机关 圈套 陷阱
价格 3gp
   你把一个或更多能发出噪音的物体绑在一条绊绳或一个压力板上以制作一个警报圈套。当你制作一个警报圈套时,你指定一个100尺到500尺的范围,在其间的生物可以听到警报。当一个小型或更大的生物进入方格,圈套会发出足以被范围内所有生物听见的噪音。
   
刺骨圈套BITING SNARE 圈套4
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 15gp
   这圈套的尖牙利齿能够咬住踏入其中的生物的腿。这个圈套对第一个进入所在方格的生物造成5d6穿刺伤害;该生物必须尝试一次DC 18的反射Reflex豁免。
大成功 该生物不受影响
成功 该生物承受一半的伤害
失败 该生物承受完整的伤害
大失败 该生物承受双倍伤害,并在成功恢复至少1点生命值之前都必须在速度Speed上承受-10尺状态罚值。

血棘圈套BLEEDING SPINES SNARE 圈套12
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 320gp
   当一个生物进入该方格,无数尖锐的棘刺突然窜出刺向该生物,造成8d8点穿刺伤害以及2d8点持续流血伤害。该生物必须尝试一次DC 31的基础反射Reflex豁免。在首次触发后,棘刺会不断收回并再次刺出,持续1分钟。强迫任何进入该方格,或在该方格内结束回合的生物进行一次对抗棘刺伤害的反射Reflex豁免。
   
炸弹圈套BOMB SNARE 圈套8
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 75gp
   你创造一个能够催化三颗同类型的3级中等炼金炸弹的圈套,并能在一个生物进入圈套方格中时引爆炸弹。目标以及所有邻接格子内的生物必须进行一次DC 26的反射Reflex豁免,圈套造成所容纳的一颗炸弹的三倍直接命中伤害(例如,使用瓶装闪电Bottled Lightning的圈套造成6d6点闪电伤害),但不造成溅射伤害以及其他效果。
大成功 生物不受影响
成功 生物承受一半的伤害并且不受到其他效果
失败 生物承受完整的伤害。生物也会受到一颗炸弹直接命中带来的其他效果(例如瓶装闪电Bottled Lightning带来的措手不及Flat-footed强酸瓶Acid Flask带来的持续伤害)
大失败 生物承受双倍的伤害,外加直接命中带来的其他所有效果(同失败)。

制作需求 提供六颗相同伤害的3级中等炼金炸弹。

铁蒺藜圈套CALTROP SNARE 圈套1
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 3gp
   这个圈套由装着铁蒺藜的金属圆盒和其连接的一根绊绳组合而成。当圈套被触发,它将铁蒺藜发射到圈套所在的方格内,或邻接圈套的一个方格内。你在设置圈套的时候就要决定是哪一个方格。
   如果铁蒺藜发射到生物所处的方格内,该生物必须立刻进行一次特技Acrobatics检定。

制作需求 提供一罐铁蒺藜

飞刃轮圈套FLYING BLADE WHEEL SNARE 圈套20
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 10000gp
   当一个生物进入该方格,一个布满旋转利刃的致命飞轮从中射出,以+33的攻击调整值进行一次打击Strike,并造成8d8点挥砍伤害。你的每个回合一次,你可以在距离飞轮120尺内的位置使用一个交互Interact动作,令飞轮向该生物飞行Fly最多60尺,如果飞轮移动后距离该生物的距离不大于5尺,那飞轮还能对该生物进行一次打击Strike(译者:这玩意儿就是血滴子吧?)。1分钟后,飞轮停止旋转并落在地上。生物可以试图摧毁飞轮(AC 37,强韧+29,反射+20,HP 200,硬度 10,物品免疫)。

机擭圈套GRASPING SNARE 圈套8
罕见 消耗 机关 圈套 陷阱
价格 75gp
   你控制藤条和绳索以将生物束缚在原地。第一个进入方格的生物必须进行一次DC 26的反射Reflex豁免,效果如下。
大成功 生物不受影响
成功 生物的速度Speed承受-5尺状态罚值,持续1分钟或直到它逃脱Escape(DC 26)。
失败 生物被禁足Immobilized 1轮,然后其速度Speed承受-5尺状态罚值,持续1分钟。这两个效果都会在它逃脱Escape(DC 26)时提前终止。
大失败 生物被禁足Immobilized 1分钟或直到它逃脱Escape(DC 26)。

箭雨圈套HAIL OF ARROW SNARE 圈套16
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 1500gp
   当一个生物进入圈套的方格,圈套会释放出数以百计精心准备的箭矢,对圈套方格周围20尺范围进行散射,造成18d6点穿刺伤害。范围内的生物必须尝试一次DC 37的基础反射Reflex豁免。
   
妨碍圈套HAMPERING SNARE 圈套1
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 3gp
   你利用灌木、绳索、粘油或其他材料来妨碍生物的移动。当第一个生物踏入圈套所在的方格内时,圈套方格以及3个邻接方格(构成一个10尺的方形区域)会变成困难地形。这些困难地形会立刻影响该生物的移动,包括触发该圈套的移动,并在触发之后维持1d4轮。一个生物可以使用一次交互Interact动作提前清理一格困难地形。
   
缚足圈套HOBBLING SNARE 圈套4
罕见 消耗 机关 圈套 陷阱
价格 15gp
   你利用藤条、绳索或铁丝束缚一个触发圈套的生物。第一个进入方格的生物必须尝试一次DC 20的反射Reflex豁免。
大成功 生物不受影响
成功 生物的速度Speed承受-5尺状态罚值,持续1分钟或直到它逃脱Escape(DC 18)
失败 同成功,但罚值为-10尺
大失败 同成功,但罚值为-20尺

穿膛锋圈套INSTANT EVISCERATION SNARE 圈套20
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 10000gp
   当一个生物进入圈套的格子,圈套释放出难以置信的利刃风暴,造成24d8点穿刺伤害(DC 45基础反射Reflex)。
   
标记圈套MARKING SNARE 圈套1
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 3gp
   这个圈套能用来标记闯入者,以便接下来的追踪和辨识工作。当你制造这个圈套时,你必须决定使用颜色标记还是气味标记。哪一种标记方法都会为追踪Track该生物的检定上提供+2环境加值,持续24小时或直到标记物被洗去(洗去标记物需要使用10加仑的水清洗10分钟)。一个进入圈套格子的生物必须进行一次DC 17的反射Reflex豁免。
成功 该生物不受影响
失败 圈套成功标记该生物
大失败 圈套成功标记该生物,而且该生物到它的下个回合结束前都陷入目盲Blinded

矛阵圈套OMNIDIRECTIONAL SPEAR SNARE 圈套16
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 1500gp
   一旦一个生物进入该圈套的方格,圈套从各个方向突出强力的长矛刺向目标,造成19d8点穿刺伤害(DC 37基础反射Reflex)。
   
信号圈套SIGNALING SNARE 圈套1
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 3gp
   这个巧妙的圈套是用来打猎或追踪的,通常是由精心准备的泥土、砂石和植物堆等等组成。当一个生物进入信号圈套的格子,该生物身上不会发生任何事,但这会导致地表上产生一种微小的,不易察觉的紊乱,能让圈套的制造者或其他知道信号形式的生物判断是否有一个大小合适的生物进入了圈套格子。

尖刺圈套SPIKE SNARE 圈套1
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 3gp
   这个基础圈套由隐藏的尖刺组成,一个生物进入圈套格时带来的冲力会导致尖刺割裂,甚至刺透该生物的身体,造成2d8点穿刺伤害。该生物必须进行一次DC 17的基础反射Reflex豁免。
   
破隐圈套STALKER BANE SNARE 圈套4
罕见 消耗 机关 圈套 陷阱
价格 15gp
   当一个生物进入这个圈套格时,该圈套会炸出一阵黏腻的粉末,缠在该生物身上。进入破隐圈套的生物必须进行一次DC 20的反射Reflex豁免。
大成功 目标不受影响
成功 粉末粘在目标身上,让它会留下暴露位置的脚印。如果该生物进入隐形Invisible状态,对于本来能够看到它的其他生物来说,该生物获得藏匿Hidden状态,而非无踪Undetected状态。
失败 粉末裹在目标身上并不断脱落。如果该生物进入隐形Invisible状态,对于本来能看到它的其他生物来说,该生物获得隐蔽Concealed状态,而非藏匿Hidden无踪Undetected状态。
大失败 同失败,该生物同时陷入目盲Blinded,直到它的下一回合结束。

打击圈套STRIKING SNARE 圈套8
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 75gp
   你将绊绳或其他触发器附着到一组石头或木刺上,以对进入圈套格内的生物进行攻击。生物必须进行一次DC 26的基础反射Reflex豁免。如果你选择石头,圈套造成9d8点钝击伤害;如果你选择木刺,造成9d8点穿刺伤害。

震撼圈套STUNNING SNARE 圈套12
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 320gp
   这个圈套会突然发动猛击以击晕一个生物,令它难以进一步保护自己。这个陷阱对第一个进入方格的生物造成6d6点钝击伤害;该生物必须进行一次DC 31的反射Reflex豁免。
大成功 该生物不受影响
成功 该生物承受一半的伤害,并陷入持续1轮的措手不及Flat-footed以及震慑Stunned 1
失败 该生物承受完整的伤害,并陷入持续1轮的措手不及Flat-footed以及震慑Stunned 2
大失败 该生物承受两倍伤害,并陷入持续1分钟的措手不及Flat-footed以及震慑Stunned 4

绊足圈套TRIP SNARE 圈套4
消耗 机关 圈套 陷阱
价格 15gp
   你设置一根巧妙的钢丝以摔绊一个生物。一个进入方格的中型或更小的生物必须进行一次DC 20的反射Reflex豁免。
   如果你想要创造一个能够摔绊更大生物的绊足圈套,你必须创造一组连续的圈套,其总长度等于该生物占据方格的边长,而且该生物必须完全进入整个圈套。例如,15尺长的三个绊足圈套可以摔绊从走廊经过圈套线上的第一个巨型Huge生物。
大成功 该生物不受影响
成功 该生物陷入措手不及Flat-footed,直到它的下一个回合开始
失败 该生物倒地Prone
大失败 该生物倒地Prone并受到1d6点钝击伤害

警示圈套WARNING SNARE 圈套4
听觉 消耗 机关 圈套 陷阱
价格 15gp
   你使用针对该区域的材料,将发声部件和绊绳或压力板连在一起。这个圈套与警报圈套类似,但它会发出一种不易察觉的声音,巧妙地与环境噪音融合起来。只要你在圈套周围1000尺范围内,并且没有东西在妨碍你对圈套的听觉,你就能察觉到这种声音信号。在范围内的其他正在搜索的生物可能会注意到这个声音,只要它们的察觉Perception检定结果达到或超过你的手艺Craft DC。
« 上次编辑: 2019-11-11, 周一 16:12:55 由 Garrise »
莉维娅:限制解除AB
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:打击干扰
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:(???
DM:(????

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Re: 【CRB】第十一章-圈套(Snares)
« 回帖 #1 于: 2022-09-08, 周四 10:30:02 »
引用
SCYTHING BLADE SNARE SNARE 12
CONSUMABLE MECHANICAL SNARE TRAP
Price 320 gp
This snare sends a powerful series of scything blades to slice
through a creature entering the snare’s square, dealing 14d8
slashing damage (DC 31 basic Reflex).

漏了一个圈套没有翻译
镰刃圈套
消耗 机关 圈套 陷阱
这个圈套发射出一连串强大的镰刃,切开进入圈套的生物,造成14d8挥砍伤害(DC 31基本反射)。