作者 主题: AD&D CEoE 第十一章:迷锁  (阅读 6183 次)

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AD&D CEoE 第十一章:迷锁
« 于: 2015-07-13, 周一 23:11:53 »
2E CEoE 第十一章:迷锁

在全部光辉灿烂的魔法伟业中,并无任何东西能如迷锁——伟大而活生生的魔法网络——一般,在现代国度看来如此精妙绝伦。几乎每个人都知道Myth Drannor的传说;也有些人了解其他城市或地区,被更加强大的古老魔法所保护。然而,除了密斯特拉的选民、少数渊博的费伦智者、以及永聚岛与世隔绝的精灵贤者以外,几乎无人了解这些古老魔法的皮毛。即使在这些人中,也仅仅只有一打掌握了如何建构迷锁技巧的人仍行走于国度。而建构迷锁,只有在密斯特拉、阿祖斯与柯瑞隆的恩典与许可下,才有可能成功。

一般架构与理论

在科曼索决定向其他种族打开大门时,精灵们希望以某种方式保护他们已经成型许久的生活方式。就如同持续保护其施法者的帐幕法术一般,精灵们希望有一种类似的效果能遮罩科曼索,保护精灵们与他们的生活方式。迷锁的构建,实际上,甚至是这个概念本身,早已被科曼索的精灵遗忘了;在他们所有人之中,只有三个人完全理解和掌握秘密的古代迷锁法术:丝琳希,高等皇廷法师领主耶恩斯派尔Earynspieir,和古代女法师(与隐藏身份的高等法师)阿兰迪·伊科恩Ahrendue Echorn女士。一个名叫米杉索的老年精灵法师用了几百年时间研究此类防护法术,寻求法师魔法与高等魔法的联系;他谨慎研究的成果,“城市一样大的帐幕”,就是在古老的高等魔法产物之后出现的第一个法师迷锁。

除了高等法师,在科曼索并没有任何人了解迷锁的真正本质,无论他们对古老的精灵学识或者现代的魔法理论论战有多么精通。很多人同意迷锁是有生命的,是一种由施法者的法力与生命力共同编织的魔法巨网。人们相信,迷锁由其内部与周边的自然环境支持,从风,到溪流,或者太阳能带来的温度变化。既然迷锁与费伦的生命联系如此紧密,它就几乎不可能是一种普通的巫艺,不管过去人们怎么说。迷锁与其魔法力量直接绑定于魔网——托瑞尔的魔法之源——本身。

对迷锁本质的这一观点得到了女神密斯特拉和她那些“过于人类”的追随者言论的支持。然而,她狂热的信徒试图(就像人类对精灵一向的做法那样)宣称最早的迷锁是由密斯特拉的副手,阿祖斯所主导创造的。精灵们将这种观点看做试图重写魔法史的可笑尝试,或者对精灵高等魔法至高无上地位的严重冒犯。即使只有两名人类在Myth Drannor的迷锁建立时在场,歌声之城中也有许多人宣称了解迷锁的本质与能力。精灵允许此类言论不被质疑地存在,因为迷锁的秘密在这些易于听闻的谎言,而不是官方的言论下会被保护得更好。


高等魔法迷锁

古典方式,当然啦,是创造迷锁的最好和最正规的方式。因为保密了如此之久,迷锁本身已经成为了传奇,即使是在科曼索的精灵中也是这样,尽管在冕王的国度中,施法者中至少有七人了解如何建构一个高等魔法迷锁。现在,只有三人仍然活着,并在首都侍奉冕王。

一个无限仪式(译注:高等魔法仪式的最高等级)慢慢地将这个仪式的施法者们(中央的四人法阵与一个九名辅助者构成的法阵)联系起来。最年长的高等法师扮演仪式焦点的角色(即所谓大施法者);他被一个三名主施法者构成的法阵围绕起来。当迷锁升腾时,大施法者建构迷锁的中央能量法球,同时三名主施法者帮助塑造迷锁的高度、广度和深度。大施法者决定迷锁的最高效果,一般而言这一最高效果符合建构迷锁的目的;他也决定一项高等效果和一项次级效果。三名主施法者每人也提供给迷锁一项高等效果和一项次级效果。

围绕这四人法阵的是与之成同心圆的一个九人法阵。因为这一法阵至少还需要三名高等法师,所以这个第三级的九人法阵一般由三名高等法师和六名高等级法师或高等法师学徒(如果还不是真正的高等法师)构成。只有中央的四名施法者真的施展了迷锁;外环的九名施法者是次级施法者,他们负责为迷锁增添能力,并为联系施法者的纽带提供能量。每名次级施法者最多能为迷锁添加两项次级效果。

如果一个迷锁要去复盖极其广大的范围,那么要用于扩张迷锁的能量也将极其巨大;在这种情况下,其他人也会被吸纳进联系和仪式之中,以服务这个特定的目的。构成第三道,也就是第四级法阵需要27名精灵,外围如有需要还可添加81名精灵的第五级法阵。第四与第五级法阵的精灵不需要是施法者,因为他们只负责为编织迷锁的施法者提供能量。他们不能为迷锁附加任何效果,尽管任何参与仪式者都会在彼此的精神联系中感受到升天般的狂喜。

尽管很多精灵质疑这一事实,但实际上非精灵也可以成为这一仪式的一部分。他们可以占据主要施法者法阵以外的任何位置,且非精灵施法者甚至可以成为迷锁的次级施法者。这是让一个非精灵体会到身为精灵的意味的极少数方式之一。

总体来说,一个完全展开的高等魔法迷锁最多有27项能力:一项最高能力,四项高等能力,以及最多22项次级能力。总体上,不管多少人参与仪式,这个仪式都会从参与者处吸取共计300点HP。这就是说,如果有额外的帮助,那么参与者受到的伤害就会降低,因为这一伤害是由所有联系在一起的参与者共同分担。


法师迷锁

虽然关于Myth Drannor的迷锁与其建立的传奇四处流传,然而具体的法术与研究过程的记录都已被盗,或者被希望这些信息永远保密的人封存。尽管如此,城中还是有足够多的施法者直接目击了迷锁的构建,或是主动参与了这一过程。他们留下了一些基本的信息,足以证明或反驳关于这个法术创造过程或者其记录的一些说法。通过多重目击证词(不管是在迷锁施法范围内部还是外侧),关于第十环奥术创造迷锁,以下信息可以确认。

*中央施法者施展三级不同法术,至少四名施法者编构第二级法术,另外一组至少四名施法者塑造第三级法术。中央施法者将他自己的法术与另外两道法术编织成一道施法时间极长的单一法术:一道迷锁。

*所有中央施法者与第二级施法者的智力属性不低于19,而第三级施法者的智力属性不低于17,如此他们才能参与这一系列法术的施展。中央施法者必须是等级不低于21级的精灵法师,四名第二级施法者必须不低于20级,而第三级施法者的等级不受限制。

*核心施法过程允许一名法师召唤一个咒缚场,其外形是一个围绕施法者身体不断扩张的燃烧魔力之柱。这个法术向外散出弧光,将第二级和第三级施法者卷入无害的冷焰中;他们在被点燃同时开始施法。中央施法者那燃烧的柱子吸入所有周围施法过程的效果,并缓慢地将之编织为一个迷锁。主要施法者是那位建构能量核心的法师,而其他法师将他们的成分法术缚于其上;主要施法者也决定迷锁的最终范围,并扩展迷锁的边界。最后,中央施法者可以向迷锁置入一项高等效果和一项次级效果。

*第二级施法者无论何时不能少于四人。第二级的施法过程允许施法者们引导迷锁的能量扩张、成长,就好像吹胀一个气球一样复盖一个范围的上面,四周和下面。在这些施法者推广与扩张迷锁的同事,他们每人可以向迷锁添加一项高等效果,尽管中央施法者可以在法术完成,锚定效果前取消任何一项效果。

*第三级施法者同样不能少于四人,且第二级施法者不能比第三级施法者更多。第三级施法者负责其他法师将迷锁锚定在主施法者构想的边界位置。他们负责完成主要的五名(或者更多)施法者的工作。第三级施法者每人可以向迷锁编织三项次级效果,尽管更高级的施法者可以取消或调整这些效果。

*正如以上所述的最小限制,用米杉索的创造迷锁法术构建的法师迷锁总是有5项高等效果和13项次级效果。如果有更多的施法者,效果的数量也可以相应扩张,但在迷锁破碎爆炸之前能编入的效果数目限制很可能是存在的。(通行的理论认为施法者数量的最大值等于中央施法者的智力值。)

*在施展法术的具体地点外,周围的地区也会对迷锁与其逐渐扩张的能量产生反应。感觉敏锐的精灵可能沉浸并分享一种无意识的思想与情感的联合,而这种现象是创造一个此类的大型法术效应的一部分。他们提供了额外的能量——这保护了施法者们的生命——并辅助将生命给予迷锁本身。这些辅助者无法向迷锁编构能力,但他们是在迷锁的施法者们外最早认识到迷锁的部分效果与特质的人。

*迷锁最初的效果发生在中央施法者自身:他召唤出作为迷锁扩张之源的火柱,而触发这效果的引子就是他自己的生命。施法者会爆炸,他的物理形体立刻转变为纯粹的奥火。施法者的意识仍然控制着施法过程,且在施法过程中不断扩张,因为施法者的精神与肉体生命力都将扩张成为迷锁本身。

*这个法术也需要,正如为普通法术注入力量的成分一样,至少九个活物的本质与生命力,这九个活物都必须参与了迷锁三级法术的施展;这与中央施法者必然的死亡同时发生。这种能量吸取规模极大,且参与施法的支持者越多,这一能量吸取就可以由越多参与施法的施法者或支持者分担,这也许能保住中央施法者以外所有人的性命。这个法术从所有参与者处吸取400到800点HP,取决于迷锁的范围。

*尽管这个法术在复杂程度上来说是第九环法术,其合作施法的本质与三级施法过程使之实际上成为了一个第十环法术。不必多说,包括伊尔明斯特、丝琳希和其他许多著名施法者都承认,这个法术如果没有密斯特拉与施法者中的高等法师来缓冲其力量,那么它极有可能完全失败,摧毁所有的施法者。这就是说,即使满足了对于法术知识与施法者的所有需求,创造迷锁法术也是一道不可能施展的法术——除非得到魔法女神密斯特拉的高度关注。


迷锁的力量

无论迷锁是通过高等魔法造就,或是以普通的巫艺编制,其效果的分级都是不变的,尽管在这一分级体系下仍有非常大的灵活空间。

最高效果,只有一个高等魔法迷锁才能拥有仅仅一个的特效,在迷锁的范围内是永恒而稳定的。它无法被任何人操纵,除了在迷锁编制期间,被迷锁的大施法者驾驭。一般而言,最高效果对其效果范围内,以及其所遮罩的人民的物理与魔法两方面的本质都有巨大的影响。可能的最高效果包括让一座城市以及全体市民高高飞起(Myth Iiscar,岚檀群岛的陨落之城);一个由迷锁维持的大气场,使一座呼吸空气的生物建造的城市可以建于海床(Myth Nantar,位于坠星海下的城市);将一整座城市和它的居民置于静滞状态并将城市移出费伦,直到满足特定的条件,才将它与它的居民带回国度(失落之城Myth Adofhaer,至高森林中Siluvanede最后的迷锁城市)。

正如最高效果一般,高等效果在迷锁的影响范围内同样永恒而稳定。大多数高等效果在其迷锁范围内布满对某一特定效果的强化器或阻断器,但它的主要目的是保卫迷锁遮蔽的区域。高等效果一般是某种能量场,其效果可以是阻止特定生物看到或进出城市(Mir森林的Myth Dyraalis),或者阻断探知或传送法术穿越迷锁边界(Myth Drannor),或类似的防护效果。这些效果不在任何人的控制下,但是它们(在迷锁创建时置入的隐藏的安全保障权限下)可以从迷锁内部绕开,暂时取消一项主要防卫措施。

次级效果被称作次级,仅仅是因为其对触发条件的需求,这一触发条件从一句命令语到要特定生物出现在迷锁内都有可能。这类效果的时许时间是有限的,且其中的大多数效果只对知道启用方式的人生效。次级效果常常是偏攻击性或攻守均衡的;某一些虽然被标称为次级效果,但实际上着实强力。在迷锁编织过程中,只要迷锁还没有最终设定,那么主施法者们就可以随时抹消任一次级效果,以此防止对迷锁设立意图的任何扭曲。次级效果包括消减迷锁范围内任何活物的衰老进程,重新充能魔法物品,或者削弱各种烈性效果,从毒素到恶劣天气到各种各样的法术,诸如此类。
« 上次编辑: 2015-07-14, 周二 12:23:25 由 子虚子 »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”