神话不死族神话不死族和其他不死生物在很多方面都很类似——有的没有心智而有的完全保留了智力;有的虚弱而有的强大——但所有的神话不死族都有一个共同特点,那就是他们都被一个旧日支配者(通常是黄衣之王,但也可能涉及其他存在)所统治。它们通常以肿胀或干枯的尸体形态出现,被染色绷带或裹尸布缠绕,表现出奇怪的肤色变化和突变。对于神话不死族而言,它们通常存在下列或类似的突变:一条肢体变成触手(仍然具有手臂的功能),它们的舌头或其他附肢伸展得很长,内脏像触须一样活跃。
每个神话不死族都是不死族中的独特存在,主要由它活着时的能力和天性来定义。大多数的神话不死族都拥有1阶精神病或其他形式的精神病——这种精神病继续驱使着他们的死后生命,使他们不再保留主观的利他主义和所有的善意行为,误打误撞或歪打正着的善举除外。
陷入精神病的不死生物
某些炼金术可以使最近被杀死的尸体复活,但是当受害者使用这样的方法重归鲜活形态时,这种从死亡到复活的过渡总会引发精神病。陷入精神病的不死生物不能算作神话不死族(原文上下文矛盾)——他们应该被当作僵尸来对待。与典型的僵尸不同,陷入精神病的不死生物本质上并不是邪恶的:他们的兽性和意图伤害活人的动机属于精神病,而不属于有意的邪恶。它们的阵营通常是混乱中立。
在极少数情况下,当某些炼金术应用于一具异常新鲜的尸体(甚至是应用于多具新鲜尸体的集合体)、并且该尸体在生前拥有异常强大和专注的心智时,其结果就是一具不死生物保留了它的智力;在这种情况下,创造出来的视作神话不死族。
神话不死族模板除了构装生物和不死生物之外的任何生物都可以成为神话不死族。它保留了统计数据,但以下部分除外。
挑战等级。该生物的挑战等级通常增加1。
种类。神话不死族的种类为不死生物。
阵营。绝大多数不直接服务于旧日支配者的神话不死族都是混乱邪恶或混乱中立的,而那些服务于旧日支配者本身的神话不死族则倾向于与他们所信仰的神同一阵营。
属性值。神话不死族的力量、体质、任意两项其他属性分别加2。
伤害抗性。神话不死族对非魔法攻击的钝击、穿刺和挥砍伤害具有抗性。
伤害免疫。神话不死族免疫毒素伤害。
状态免疫。神话不死族免疫中毒状态和力竭状态。
感官。神话不死族拥有60英尺黑暗视觉,除非该生物已经拥有相同或更高的黑暗视觉。
新特质:复生。除非它的身体被彻底摧毁(通常通过在它生命值归0后造成等于或高于它生命值上限的溢出伤害,或通过解离术及类似法术),否则被杀死的神话不死族在1d10+20小时后占据或召唤一具新躯体,恢复所有生命值并再次活动。新躯体出现在旧躯体的5英尺之内。
在某些情况下,即使是对神话不死族身体的彻底摧毁也不足以阻止它的心灵去占据另一具躯体并从死亡中复活。在这种情况下,必须具备对该神话不死族而言的特殊仪式或独特环境,才能永久地平息该神话不死族。
新特质:蔑视驱散。神话不死族在对抗驱散或其他击退(repel)不死生物的效果时进行的豁免具优势。
你看到了什么
这具干瘪的尸体穿着曾经美丽、如今已破碎不堪的长袍站在那里。它的皮肤奇怪地变色了,一根蠕动的触须代替了它的左臂。
神话不死族示例黄印侍者是一名7级吟游诗人。它为黄衣之王或哈斯塔开辟道路,或者跟随祂们的脚步。
这里展示的神话不死族——不死法师是一名 魔法师Mage 。它和一位旧日支配者做了一个永生交易,作为交换,它忠实地侍奉它的主人。
复生邪术师是一名20级邪术师。它远离它曾经拥有的世俗生活,痴迷于学习更多关于神话的知识,获得超越凡人的力量,这通常是更大的计划的一部分,用来增加黄衣之王或其他古老影响的力量。当黄衣之王直接行动时,复生邪术师可以作为祂的左膀右臂。
黄印侍者中型不死生物,混乱邪恶
AC 13
HP 44(7d8+14)
速度30尺
力量12(+1) 敏捷17(+3) 体质14(+2) 智力11(+0) 感知15(+2) 魅力16(+3)
豁免加值:敏捷豁免+5,魅力豁免+5
技能加值:察觉+6,表演+5,神话+6
伤害抗性:非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:力竭,中毒
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉16
语言:任意两项语言
CR:4(1100 XP)
诗人激励(3/短休或长休恢复)。作为附赠动作,黄印侍者可以赐予一位能听到它声音的盟友一个d8激励骰,前提是该盟友尚未获得激励骰。10 分钟内,该生物可以在进行一次属性检定、攻击检定、豁免检定掷骰后但在DM宣布成功或失败前使用该激励骰,将骰值结果加到检定结果中。
惊惧异符Eldritch Symbolism。黄印侍者在发现、识别、避开魔法符文和魔法陷阱时进行的智力(奥秘)、智力(调查)、感知(察觉)检定具优势。它在对抗魔法陷阱和魔法物品效果时进行的豁免检定也具优势。
它可以使用一个动作消耗两发诗人激励来施放法术 守卫刻文,而不需要消耗法术位。
施法。黄印侍者作为7级施法者,其施法关键属性为魅力(法术豁免 DC 13,法术攻击命中+5)。它已知以下吟游诗人法术:
戏法(随意):传讯术、次级幻影、恶言相加
1环(4法术位):易容术、塔莎狂笑术、睡眠术
2环(3法术位):识破隐形,粉碎音波,暗示术
3环(3法术位):恐惧术,哈斯塔之歌(见114页),死者交谈
4环(1法术位):高等隐形术,黄印(见116页)
蔑视驱散。黄印侍者对抗驱散不死生物效应时进行的豁免检定具优势。
动作匕首。近战或远程武器攻击:命中+5,触及5英尺或射程20/60英尺,单个目标。伤害:5(1d4+3)穿刺伤害。
不死法师中型不死生物,混乱邪恶或混乱中立
AC 12(带护盾术17)
HP 71(11d8+22)
速度30尺
力量11(+0) 敏捷14(+2) 体质14(+2) 智力18(+4) 感知15(+2) 魅力13(+1)
豁免加值:智力豁免+7,感知豁免+5
技能加值:奥秘+7,神话+5
伤害抗性:非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:力竭,中毒
感官:被动察觉12
语言:阿克罗语,通用语,任意三项其他语言
CR:8(3900 XP)
施法。不死法师作为11级施法者,其施法关键属性为智力(法术豁免 DC 15,法术攻击命中+7)。它准备了以下法师法术:
戏法(随意):酸液飞溅、冻寒之触、光亮术、次级幻影、修复术、魔法伎俩
1环(4法术位):魅惑人类,云雾术、鉴定术、护盾术
2环(3法术位):变身术、侦测思想、隐形术、识破隐形
3环(3法术位):法术反制、吸血鬼之触
4环(3法术位):枯萎术、任意门
5环(2法术位):支配人类、怪物定身术
6环(1法术位):魔魂壶
蔑视驱散。不死法师对抗驱散不死生物效应时进行的豁免检定具优势。
动作硬头锤。近战武器攻击:命中+3,触及5英尺,单个目标。伤害:3(1d6)钝击伤害。
反应施放反应法术。不死法师可以用反应施放 法术反制 或 护盾术 。
复生邪术师中型不死生物,混乱邪恶或混乱中立
AC 13(带法师护甲16)
HP 170(20d8+80)
速度30尺
力量10(+0) 敏捷16(+3) 体质18(+4) 智力15(+2) 感知14(+2) 魅力21(+5)
豁免加值:感知豁免+7,魅力豁免+10
技能加值:欺瞒+10,历史+7,游说+10,神话+7
伤害抗性:心灵,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:力竭,中毒
感官:黑暗视觉120尺,真实视觉30尺,被动察觉12
语言:阿克罗语,通用语,任意其他语言,心灵感应120尺
CR:14(11500 XP)
魔鬼视界。魔法黑暗不会阻碍复生邪术师的黑暗视觉。
天生施法。复生邪术师的施法属性为魅力(豁免DC 18)。它天生可施展以下法术:
随意:变身术、侦测魔法、法师护甲
每项1/日:支配怪物,死亡一指,群体暗示术,律令死亡
链之魔契。复生邪术师有一只老鼠魔宠。当魔宠对目标的攻击命中时,如果它的本次攻击检定具优势,或者复生邪术师距离目标不到5英尺且并未失能,则魔宠的本次攻击造成额外21(6d6)伤害。
施法(契约魔法)。复生邪术师作为20级施法者,其施法关键属性为魅力(法术豁免DC 18,法术攻击命中+10)。它已知以下法术:
戏法(随意):冻寒之触chill touch,魔能爆eldritch blast,次级幻影minor illusion,魔法伎俩prestidigitation
1~5环(4个5环法术位):放逐术banishment,降咒(1/日)bestow curse,枯萎术blight,魅惑人类charm person,任意门dimension door,解除魔法dispel magic,托梦术dream,获得魔宠find familiar,飞行术fly,人类定身术hold person,变形术Polymorph(1/日),衰弱射线ray of enfeeblement,吸血鬼之触vampiric touch
蔑视驱散。复生邪术师对抗驱散不死生物效应时进行的豁免检定具优势。
动作多重攻击:复生邪术师进行两次匕首攻击,或施放两个戏法,或消耗法术位施放一个契约魔法法术。然后复生邪术师的魔宠可以使用复生邪术师的反应进行一次攻击。
匕首。近战或远程武器攻击:命中+8,触及5英尺或射程20/60英尺,单个目标。伤害:5(1d4+3)穿刺伤害加额外22(4d10)暗蚀伤害。