純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: ASA486900 于 2018-07-17, 周二 10:38:00
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听别人说话术就是快速交谈,不知道话术可不可以像快速交谈那样忽视合理性只判定骰子,我们开的是新人团(全员),我主要想了解的是话术还能不能像快速交谈那样调教出跑团三大神器之朋友
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1. COC的交涉从来没有“忽略合理性”只判定骰子这种玩法;6版没有,7版当然也没有。你总得说得像模像样一点,对NPC说“我是你爹”这种话是没用处的;
2. 交涉的对象通常都是NPC,对队友交涉属于罕见且不推荐的行为;
3. 当然,你开心就好。如果你开心,以上两条你都可以当做是废话。
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1. COC的交涉从来没有“忽略合理性”只判定骰子这种玩法;6版没有,7版当然也没有。你总得说得像模像样一点,对NPC说“我是你爹”这种话是没用处的;
2. 交涉的对象通常都是NPC,对队友交涉属于罕见且不推荐的行为;
3. 当然,你开心就好。如果你开心,以上两条你都可以当做是废话。
不不不!怎么会没用呢!在我们大西部,NPC会马上掏枪击毙这口出狂言的小子
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1. COC的交涉从来没有“忽略合理性”只判定骰子这种玩法;6版没有,7版当然也没有。你总得说得像模像样一点,对NPC说“我是你爹”这种话是没用处的;
2. 交涉的对象通常都是NPC,对队友交涉属于罕见且不推荐的行为;
3. 当然,你开心就好。如果你开心,以上两条你都可以当做是废话。
那个碰到深潜者之类的,给朋友旧印用技能说服朋友垫刀去是不存在的呗,我是新人,以前看别人发过那个情景的帖子,不知道那是恶搞还是确实可以那么玩
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1. COC的交涉从来没有“忽略合理性”只判定骰子这种玩法;6版没有,7版当然也没有。你总得说得像模像样一点,对NPC说“我是你爹”这种话是没用处的;
2. 交涉的对象通常都是NPC,对队友交涉属于罕见且不推荐的行为;
3. 当然,你开心就好。如果你开心,以上两条你都可以当做是废话。
还有,我记得b站有个跑团视频过门卫的时候死活不让过,然后pl用说服过得
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1. COC的交涉从来没有“忽略合理性”只判定骰子这种玩法;6版没有,7版当然也没有。你总得说得像模像样一点,对NPC说“我是你爹”这种话是没用处的;
2. 交涉的对象通常都是NPC,对队友交涉属于罕见且不推荐的行为;
3. 当然,你开心就好。如果你开心,以上两条你都可以当做是废话。
那个碰到深潜者之类的,给朋友旧印用技能说服朋友垫刀去是不存在的呗,我是新人,以前看别人发过那个情景的帖子,不知道那是恶搞还是确实可以那么玩
大部分网上流传的说法,都不符合规则。所以如果你想认真了解规则,看规则书吧。
具体到这个问题,说服朋友垫刀,还不如往队友腿上开一枪让他一边哭喊一边垫刀靠谱。后者至少在规则上是可行的,虽然朋友事后是否砸烂你的狗头我就不知道了。
还有,我记得b站有个跑团视频过门卫的时候死活不让过,然后pl用说服过得
“说服”和“话术”是两个不同的技能,扮演方式和适用情景都不一样,详细情况建议你阅读7版规则书。
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1. COC的交涉从来没有“忽略合理性”只判定骰子这种玩法;6版没有,7版当然也没有。你总得说得像模像样一点,对NPC说“我是你爹”这种话是没用处的;
2. 交涉的对象通常都是NPC,对队友交涉属于罕见且不推荐的行为;
3. 当然,你开心就好。如果你开心,以上两条你都可以当做是废话。
那个碰到深潜者之类的,给朋友旧印用技能说服朋友垫刀去是不存在的呗,我是新人,以前看别人发过那个情景的帖子,不知道那是恶搞还是确实可以那么玩
大部分网上流传的说法,都不符合规则。所以如果你想认真了解规则,看规则书吧。
具体到这个问题,说服朋友垫刀,还不如往队友腿上开一枪让他一边哭喊一边垫刀靠谱。后者至少在规则上是可行的,虽然朋友事后是否砸烂你的狗头我就不知道了。
还有,我记得b站有个跑团视频过门卫的时候死活不让过,然后pl用说服过得
“说服”和“话术”是两个不同的技能,扮演方式和适用情景都不一样,详细情况建议你阅读7版规则书。
多谢大佬,我大致了解了
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1. COC的交涉从来没有“忽略合理性”只判定骰子这种玩法;6版没有,7版当然也没有。你总得说得像模像样一点,对NPC说“我是你爹”这种话是没用处的;
2. 交涉的对象通常都是NPC,对队友交涉属于罕见且不推荐的行为;
3. 当然,你开心就好。如果你开心,以上两条你都可以当做是废话。
那个碰到深潜者之类的,给朋友旧印用技能说服朋友垫刀去是不存在的呗,我是新人,以前看别人发过那个情景的帖子,不知道那是恶搞还是确实可以那么玩
大部分网上流传的说法,都不符合规则。所以如果你想认真了解规则,看规则书吧。
具体到这个问题,说服朋友垫刀,还不如往队友腿上开一枪让他一边哭喊一边垫刀靠谱。后者至少在规则上是可行的,虽然朋友事后是否砸烂你的狗头我就不知道了。
还有,我记得b站有个跑团视频过门卫的时候死活不让过,然后pl用说服过得
“说服”和“话术”是两个不同的技能,扮演方式和适用情景都不一样,详细情况建议你阅读7版规则书。
多谢大佬,我大致了解了
不用谢,以及下次见(
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原文叫Fast Talk,話術以及快速交談算是翻譯差異
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7版有一个“对PC使用社交技能”的规则,在技能列表里,魅惑的说明后。
“当这四个技能中的其中一个成功得用在了一名调查员身上(由一名 NPC 或者另一名玩家使用), 玩家并不是被强迫遵从另一方的愿望。如果玩家拒绝依照强迫他们的角色的愿望行事,那么强迫方的角色可以对被强迫的玩家的调查员的一次骰子检定上(由强迫方选择) 造成一个惩罚骰。 这个惩罚骰并不需要立刻用在下一个骰子检定上, 但是也不能无限期地推延。”
但是基本上是个没用的规则就是,PC之间还是乖乖现实说服吧。
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具体到这个问题,说服朋友垫刀,还不如往队友腿上开一枪让他一边哭喊一边垫刀靠谱。后者至少在规则上是可行的,虽然朋友事后是否砸烂你的狗头我就不知道了。
"斷腿色波紋疾走!"
"jojo!!!"
认真回答的话,我感觉交涉系技能是没法对玩家用的(npc就算了),不然会出现心控话术、心控说服一类的情况
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规则什么的东西看书就好了,请不要参考b站的国内coc视频,基本上有害无益,他们被婊的最多的就是不看规则(被指出之后还会说这是房规)
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听别人说话术就是快速交谈,不知道话术可不可以像快速交谈那样忽视合理性只判定骰子,我们开的是新人团(全员),我主要想了解的是话术还能不能像快速交谈那样调教出跑团三大神器之朋友
1,不能忽视合理性。具体的来说,应该先rp出来再骰骰子来鉴定技能,判定npc是否接受你的说法。当然如果说的很出色是不需要骰技能的。
2,跑团三神器是调侃,请不要把反讽视为正论。
3,跑团是社交游戏,请遵守道德礼仪。