埃斯冬 5级秘学士
中立 中型 男性半精灵 信仰 哥兹莱
年龄150 身高5尺4寸 体重92磅
先攻+2 察觉+10(有魔宠+12) 昏暗视觉 速度30尺
语言:通用语,精灵语,炼狱语,土族语,水族语,兽人语,混通语,豺狼人语
Buy点:14 14 13 16 12 8
力量16(+2增强)敏捷14 体质14(+1hd)智力18(+2种族)感知12 魅力8
攻击+1三叉戟 | +7 | 1d8+4 | 穿刺,迎击,10尺投掷 |
+1细剑 | +7 | 1d6+4/18-20 | 穿刺 |
寒铁战锤 | +6 | 1d8+3/x3 | 钝击 |
寒铁匕首 | +6 | 1d4+3/19-20 | 挥砍或穿刺 |
+1适应复合长弓 | +6 | 1d8+4/x3 | 120尺穿刺或钝击,16发寒铁20发钝头 |
水下轻弩 | +5 | 1d8/19-20 | 80尺穿刺,附带8发弹丸 |
战锤 | +2 | 2d6/x3 | |
防御AC 20(+2敏捷,+5护甲,+2盾牌,+1天生),措手不及18,接触12
HP 36(5d8+8)
强韧+8,反射+5,意志+7 ;免疫魔法睡眠,对抗惑控效果+2
特殊防御:念力护壁(吸收10点伤害,1/2点心智点)
种族特性和背景特性昏暗视觉,精灵血统,精灵免疫,敏锐感官(察觉+3)
智力奖励语言(+4):深渊语,土族语,水族语,兽人语
水之子:游泳+4种族,永远可以取10;取代适应力和多才多艺
背景:
实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
天赋职业:秘学士(灵器点+5/2 )
职业特性武器和护甲擅长:擅长中甲和盾牌(除了塔盾),擅长军武;
异能施法,念力,心智转移
魔装知识:UMD+5/2秘学等级(+2)
灵器学派:1级变化系,死灵系 2级防护系
心智点:5职业+4智力+2专长+2天赋=12点 变化系4点 死灵系5点 防护系4点
(共鸣:力量+2增强,豁免+2抗力,额外操纵8HD不死生物,不死生物对抗法术豁免-1)
灵器之力 CL5 dc16 专注+9
变化系:武器馈赠su(基础),急速sp(5级)
死灵系:恐惧之心sp(基础),魂缚木偶sp(1级),死灵仆人sp(3级),
防护系:念力护壁sp(基础)
触物感知(Object Reading,SU)
:2级起,秘学士习得如何通过调查物品阅读信息。用此法调查物品需要他花费1分钟时间操弄该物品。若物品为魔法物品,他会知道它的特性和命令字,如同成功使用侦测魔法并且法术辨识检定成功一般。若秘学士职业等级低于物品的施法者等级,他将不会揭露出诅咒物品的存在。如果物品有任何历史意义,秘学士可得知一部分关于过去的信息(由GM决定)。最后,若某物品距离最后一次使用时的天数不超过每秘学士等级1天,他可得知该物品最后一个使用者的部分信息。这种信息可以是使用者外表的一瞥,关于最后一次使用时的短暂景象或者最后一次使用时使用者的心情。由GM决定到底会获得何种什么信息。这种效果类似于psychometry异能技能解放(见本书196页),但无需技能检定且可以任意使用。
阵营视域Su:标准动作启动,如同阵营视域法术ACG一般观察周围的灵光,持续1轮
法术:0环- 1环5 2环3 CL5 专注+9 法术dc14+环位
已知法术
0环:开关术(变化系),提升抗力(防护系),墓穴之语(死灵系)
1环(4):匠人祝福(变化系),护盾术(防护系),造成轻伤(死灵系)
2环(2):浮空术(变化系),防弹护盾(防护系),虚假生命(死灵系)
专长1级:额外心智点 3级:制造奇物 5级 制造魔法武器与防具
技能加点5级 40点(秘学+4 智力+4 ) 防具减值0
察觉+10(3+1+3+3),察言观色+5(1+1+3),交涉+3(1-1+3)
UMD+10(1+4+3+2),法辨+10(3+4+3)
游泳+7(0+3+4),攀爬+7(1+3+3),生存+5(1+1+3)
解除装置+9(1+3+2+2),特技+4(2+2),巧手+6(1+3+2)
知识(奥秘,工程)+9(2+3+4),知识(宗教,历史,位面)+8(1+3+4)知识(地城,自然,本地,贵族,地理)+5(1+4)
语言学+9(2+4+3),估价+8(1+4+3)
工艺(修建船只)+10(1+4+3+2),工艺(皮革)+13(4+4+3+2),工艺(制作雕塑)+10(1+4+3+2)工艺(打造护甲)+11(2+4+3+2)
专业(水手)+5(1+1+3)
5级升级:+2法辩 +1知识(工程,奥秘)+2工艺(打造护甲) +2察觉
语言学语言:混通语,豺狼人语
装备+1三叉戟 2315gp 4磅
+1秘银衫 2100gp 12磅
黑木重盾 257gp 5磅
水下轻弩 70gp 4磅
寒铁弩矢x8 2gp 1磅
寒铁匕首 4gp 1磅
寒铁战锤 24gp 5磅
+1刺剑 loot 2磅
+1适应复合长弓(0力) 3磅 2次团购物400gp 1500gp造物升+1复合
20发寒铁箭(剩余16) 和 20发钝箭 6磅 2次团购物 3gp
+1天防护符 3次团loot
药水:海洋之触药水x2(100gp),气泡术油x1(50gp),治疗轻伤油x1(50gp) 治疗轻伤药水x1(loot)
炼金物品:抗生素50gp 炽火胶x2 40gp(2磅) 拌足包x1(loot 4磅)暴雷石x1(loot 1磅)
卷轴:卷轴匣x2(10gp,2磅)抵抗能量伤害x2,脚底抹油x2,重压之刃x2 总计400gp
杂项:灵器x2(防护符文胸针,变化鲨鱼皮腰带) 20gp 1磅
灵器x6(死灵骨雕动物玩偶套装:猴子,蝙蝠,綠螫蠍,畫眉鳥,山羊,蓝环章鱼) 60gp 3磅
背包 2gp 2磅
腰包 1gp 0.5磅
水袋 1gp 4磅
精制品盗贼工具 100gp 2磅 解除装置+2
旅者万用工具 250gp 2磅 全工艺+2
攀爬工具 80gp 5磅 含有钉鞋,岩钉和绳子 使用时攀爬+2
木匠锯 4cp 2磅
精制品链甲衫 loot 放在次元袋
永燃火把 loot 1磅
剩余273gp9sp6cp
总计74.5磅 76/153/230 (计入炼金师工作台 100.5磅中载)
背景
有海洋的地方就有船,有船的地方就得有修船工。埃斯冬出生在旧科瓦萨,他的父亲是旧科瓦萨城中的人类船匠,而精灵母亲早在其童年时便已乘船离去。埃斯冬跟随着父亲学习修船,他的工艺天赋很早就得到了发挥,不久后便已成为旧科瓦萨码头的一大好手。这其中的奥秘是,只要在开工前绑上母亲留下的腰带,就会有源源不断的力量与灵感,让他更加心灵手巧。埃斯冬相信,这份手艺是来自精灵母亲的馈赠,而他也密切希望能再与漂泊四海的船员母亲重逢。
但当血纱疫席卷整个科瓦萨时,本已日渐衰落的旧科瓦萨受到了沉重的打击。埃斯冬带着病重的父亲寻遍了旧科瓦萨每一处教堂,却没有神职人员愿意打开教堂的大门。最终,埃斯冬的父亲不幸倒在了瘟疫中。临终前,父亲告诉埃斯冬,只要踏上格拉利昂的大海,凭借半精灵的寿命,他总会有机会找到自己的母亲。
对科瓦萨女王与政府彻底绝望的埃斯冬听从了父亲的遗忘。他凭借自己精湛的工匠技艺找到了一艘萨迦瓦来的商船,离开了风雨飘摇的科瓦萨。从此埃斯冬便过上了四海为家到处修船的日子。在漫长的旅途中,他发现自己母亲的馈赠不只是精湛的工艺——而是一份充满神秘学的秘传之力。凭借这股力量,他用一块上好的兽骨雕刻出了自己真正意义上的第一个灵器:一块猴子骨雕。而这个玩偶奇迹般活化成了一只聪慧的猴子。自那以后,埃斯冬又有了新的名号:骨雕船匠埃斯冬。在修船的时候,他会召唤出自己的猴子帮手,帮他维修船身的不同部位。
埃斯东找到了他的新船长和新船队,他迅速收到了一大堆工艺订单和一大堆GP,然而仔细计算后他发现,只有那个最耗时间的桅顶订单有真赚了钱。。。
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