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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: FISH.250 于 2006-09-14, 周四 20:41:04
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D&D竞技场创意————DM的恶魔
灵感来源:最近迷上杀人游戏,觉得玩家间相互猜忌很有趣~于是想到了这个
简单概念:DM安排了一个凶残的恶魔(某个PC,简称恶魔PC)在玩家团队中,他将按照DM事先设定的计划将其他PC一步一步带入死亡。而其他PC则要通过扮演(规则对发现恶魔PC无作用),游戏过程中的一些线索,找到这个安排在队伍中的恶魔PC
准备:
1, DM需要设计一个地下城,这个地下城要适合恶魔PC行动,这个地下城不是一个简单的冒险地点,而是恶魔PC的杀人步骤和计划,在地下城中要安排1D6个杀人地点(在这里处理PC,最少3个),两个恶魔PC信任增加地点,一个对恶魔PC不利的线索,1D4个恶魔PC专用物品取得点。
名词解释
杀人地点:这个游戏不是说恶魔PC一股脑把PC们都害死灭团就可以了,而是要按照DM的计划,一步一步的把PC一个个干掉,并且还要保存自己,不要死亡,而杀人地点就是DM的杀人计划中最重要的元素,一个杀人地点的特点包括:能够轻易杀死DM在此杀人地点为恶魔PC准备的某1个特定PC,原则上不会害死其他PC和恶魔PC,恶魔PC必须要在这个地方做某件事才能出发杀死特定PC的力量。
恶魔PC信任增加地点:在这个地点DM可以通过某些手段让其他PC对恶魔PC的怀疑降低,比较好的办法是,增加另外一个PC的被怀疑程度。
恶魔PC不利线索:DM需要在游戏中安排一个事件,或者地点,这里会有较为明显的对恶魔PC不利的线索,在游戏过程中,恶魔PC的另一个重要任务就是不要让PC们接触到这个事件和地点。
恶魔PC专用物品取得点:这些地方可能放了对恶魔PC有利的道具,可能是跟杀死某个特定PC有关的物品(比如让特定PC拿着这个物品,到达杀人地点就会触发危险而死亡)。可能是让被PC发现的恶魔PC能够逃跑的武器。
2, 招募PC(建议4个人),悄悄请其中一个(当然可能有人毛遂自荐)PC担任恶魔PC
3, PC们做卡,3。5核心规则,等级1~3(容易死),如果DM杀机的地下城对某个职业的恶魔PC有利,那么可以让恶魔PC作这个职业。
4, 偷偷告诉恶魔PC计划,与他商讨,计划必须完整详细,且不能变更(但是可以是多分支,有应急方案的计划)
5, 游戏开始:规则
0,游戏从开始到结束,所有PC(包括恶魔PC)都不允许离开地下城
1, 恶魔PC必须按照事先设计好的计划行动,运用扮演技巧,将pc一步一步引入杀人地点~~~
2, 杀人地点不能一次性杀死所有PC(如果只有3个一般PC,则不能一次杀死一个以上的PC)
3, 杀人地点不能超过PC总数(+恶魔PC)+2
4, 恶魔PC在扮演过程中,必须吐露至少2个对自己不利的信息(这个信息比起DM安排的来说很难察觉,而且可以事先和DM商量计划好,当然如果恶魔PC本人比较弱智的话可能会不小心透露太多信息,但是至少要故意吐露2个不利信息)
5, 胜负:
1,基本按照计划所有的PC都一个个有秩序被杀死了。DM和恶魔PC胜
2,没能按照计划杀死所有PC,但所有PC仍然都死了,平局
3,没能杀死所有PC,而杀人地点已经都用光了,恶魔PC公布身份与PC们战斗
4,恶魔PC被PC发现且杀死,PC胜,(但是,恶魔PC仍然可以逃跑,仍然可以使用地下城中的危险物品对抗玩家)
5,恶魔PC被PC发现,却没有被PC杀死(在所有杀人地点都用光以后,恶魔PC认为自己仍然无法战胜其他PC的话,可以逃跑,只要恶魔PC和PC们能够在地下城中僵持10回合就算,逃跑成功,平局
6,恶魔PC死了但死前并没有被PC识破,游戏结束
范例还没做好~~~大家来看一下有兴趣么?
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恩恩……
这不就是杀手牌咩 :em001
好吧……看来这要求PC和DM都够班…… :em004
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嗯~~~那是不是再加一个监督员?
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不用了. DM 和 PC 不夠班, 有監督都沒有用. 夠班的話就不需要了.
嗯, 越想越覺得這玩意不錯.
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晕....
警匪游戏被改编成这样了.
说起来...最近偶也在迷这个游戏..呵呵.
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嗯~~~要不是我现在没时间开团,不过例子快做好了~