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TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: 圣城石匠 于 2019-03-09, 周六 03:14:38

主题: 新手kp的一点疑问
作者: 圣城石匠2019-03-09, 周六 03:14:38
根据规则书来说,在一方攻击,一方闪避时,分别进行格斗和闪避的检定,如果双方都失败就是无事发生了。最近带的一个团,pc闪避大失败,怪物斗殴失败,这种时候是否应该判定怪物此次攻击不造成伤害,再另行编造玩家诸如摔倒的伤害?
同时在这个模组里面,怪物一次伤害1d8,此时大失败造成的伤害或者后果应该如何设定为好?感觉太低了反而不像是大失败应该带来的惩罚性质。
我当时是判定pc摔倒受1d5的伤害,结果骰出只有1点伤害,瞬间觉得这根本不算大失败了啊。是否附加点什么后续的持续debuff更好呢?
主题: Re: 新手kp的一点疑问
作者: 爱德华2019-03-09, 周六 03:39:11
 :em013 咱觉得你可能把大失败导致的厄运看的过于严重了……
主题: Re: 新手kp的一点疑问
作者: 粉毛提督七宫涟2019-03-09, 周六 08:54:13
没必要。以上。

规则上孤注一掷失败才有这些奇奇怪怪的惩罚
但是战斗中不能孤注一掷
所以理论上不需要考虑惩罚

自我纠正:对抗检定中,失败和大失败的成功等级相同
主题: Re: 新手kp的一点疑问
作者: 冰铜刃岚=两两包子2019-03-09, 周六 17:25:33
比如可以让大失败的角色摔倒(按照俯卧处理),或者更严重一点的话,失去下一次行动机会之类。
大成功时候也可以让对面类似处理
主题: Re: 新手kp的一点疑问
作者: Alanryan2019-03-09, 周六 18:24:32
除非你的pc可以通过正常的优化或合理的扮演来规避大失败(据我所知coc中不能),否则没必要让大失败有特别严重的效果
不要忘记,你带团的目的是让pc赢
主题: Re: 新手kp的一点疑问
作者: 粉毛提督七宫涟2019-03-09, 周六 19:23:01
COC7规则书里“特别严重的效果”都是孤注一掷失败的后果
而孤注一掷失败是可以靠不进行孤注一掷来规避的。
主题: Re: 新手kp的一点疑问
作者: 街猫口喵2019-03-09, 周六 22:09:17
“摔倒”本身就可以是个负面状态呀。
PL损失攻击机会,而且下回合需要先爬起来。
这就够了。

详见“可选规则: 俯卧”
主题: Re: 新手kp的一点疑问
作者: godowords2019-03-11, 周一 16:03:22
kp真的不是为了杀pc才开团的