(http://) | 阿诺古 巨蟹(竞速兽)
AC 18(+6天生+2敏捷),措手不及 16,接触 12 HP 32(5d8+10) 强韧+6,反射+5,意志+1 特殊抗力无心智 特殊攻击撕扯(1d4),攫抓 BAB+3 CMB+6(擒抱+10) CMD 18(绊摔30) 技能:
“...”吐泡泡 |
(https://i.imgur.com/g0Qmw65.png) | 沃夫特(Wolftamer) 17级 变形者 阵营:混乱中立 信仰:伊沙-瓦(Ashava) 种族:(乌尔芬人)兽态人-狼人后裔 体型:中 年龄:20 性别:女 身高:6英尺 体重:180磅 语言:通用语,乌尔芬语,德鲁伊语 |
速查 先攻+3;察觉+18 昏暗视觉;移动速度:20尺 防御 AC 39(10护甲+5盾牌+3敏捷+6防御本能+3偏斜+1天防),措手不及 33,接触 20 HP 191(d10+4x17体质+6x16升级+17天赋) 强韧+18,反射+17,意志+14 | 攻击
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力量 | 28 | +9 | 黑骑士+2 | 4级+1 | 腰带+4 | 8级+1 | 12级+1 | 不倒翁+2 |
敏捷 | 16 | +3 | 腰带+4 | |||||
体质 | 19 | +4 | 种族+2 | 腰带+4 | 16级+1 | |||
智力 | 8 | -1 | 种族-2 | |||||
感知 | 20 | +5 | 头带+6 | |||||
魅力 | 14 | +2 | 头带+6 |
-1d6伤害啮咬攻击 -2次1d4伤害爪抓攻击 -60尺黑暗视觉 -所有豁免+2种族加值 | -1d6伤害啮咬攻击 -2次1d4伤害爪抓攻击 -基础速度+10尺种族加值 -黑暗视物See in darkness |
老虎(Tiger)
| 猎鹰(Falcon)
| 螳螂(Mantis)
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蠍子(Scorpion)
| 狼獾(Wolverine)
| 蜻蜓(Dragonfly)
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面具(羽毛虎) | 1gp | 1磅 | 人形态时戴着 全脸型 |
木棒 | -gp | 3磅 | |
+1暴怒精金巨镰 | ?gp | 10磅 | |
飞镖x5 | 2.5gp | 2.5磅 | |
投石索 | -gp | -磅 | 挂包上,填装好 |
+4野性龙皮灵活胸甲 | 12197.5gp | 25磅 | |
+3野性黑木重木盾 | 7857gp | 5磅 | |
+1重木盾 | 4532gp | 10磅 | 放马车上 |
+3防护戒指 | 8000gp | -磅 | |
力牙戒指 | 8000gp | -磅 | |
提灯山羊项圈 | 1wgp | - | |
蛮兽裹布(螳螂) | 3800gp | 2磅 | |
蛮兽裹布(蜻蜓) | 3800gp | 2磅 | |
探险家服装 | -gp | 8磅 | |
+4超凡体能腰带 | 22800gp | 1磅 | |
+6心灵力量头带 | 42750gp | 1磅 | 感知,魅力 |
+4抗力披风 | 7500gp | 1磅 | |
打手臂章 | 237.5gp | 1磅 | |
扭曲藤蔓手套 | 2375gp | 2磅 | |
艾恩手套 | 760gp | 5磅 | |
御寒衣物 | -gp | 7磅 | |
猛兽毛皮(虎) | 7410gp | 8磅 | |
献祭衬衫 | 3800gp | 1磅 | |
猫之靴 | 475gp | 1磅 | |
雪地鞋 | 5gp | 4磅 | |
套索 | 0.1gp | 5磅 | 挂腰上 |
驱虫剂 | 5gp | -磅 | |
防水袋+铺盖卷 | 0.6gp | 5.5磅 | |
火柴x3 | 3gp | -磅 | 防水袋里 |
丝绳+爪钩 | 11gp | 9磅 | 绑好放包侧 |
快抓镣铐 | 180gp | 3磅 | 挂腰上 |
日光杖x2 | 4gp | 2磅 | |
火把插槽 | 1gp | 0.5磅 | 安在重木盾上 |
细绳 | 0.01gp | 0.5磅 | |
弹簧腕鞘x2 | 10gp | 2磅 | |
发烟棒 | 20gp | 0.5磅 | |
热能石 | 20gp | 1磅 | |
火炭泥(15) | 40gp | 15磅 | |
铁锹 | 2gp | 8磅 | 马车上 |
嗅盐(12) | 25gp | -磅 | |
《如何抓住风》 | 50gp | 1磅 | 精制品工具(飞行) |
《恐怖面容》 | 50gp | 1磅 | 精制品工具(威吓) |
精制品剖刀组 | 50gp | 1磅 | |
精制品烹饪箱 | 50gp | 16磅 | 马车上,30人份的面包,8人份的腌肉(鹿) 一个铁壶,一个铁锅,一个勺子,一个烤肉叉,一个木制菜板,一个切割刀,一个铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。所有的组件(除了锅之外)都都符合铁罐的大小以便于储存和运输。(一块砧板、水桶和一口大锅.胡椒1/4磅,甜胡椒1磅,肉桂1磅,生姜1/2磅) |
梳洗工具箱 | 1gp | 2磅 | 马车上 一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉。 |
变形者工具包 | 9gp | 37磅 | 大部分马车上 一个背包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋 |
(https://s2.ax1x.com/2019/08/04/eygY6A.png) 煌明 | 类型:人型生物(巨灵裔) 年龄:18岁 身高:5.67英尺 职业:操念师lv.14 牧师lv.1 信仰:风澜(哥兹莱) 阵营:中立善良 语言:通用语,天洲语,邪靈語 |
先攻:+4;感知:察觉 +1;昏暗视觉速度:30尺(轻载) 防御能力: AC 19,接触 14,措手不及 14(+4护甲,+4敏捷,+1盾牌) HP 98(10d8+45体质) 强韧 +14,反射 +12,意志 +7 |
每日神术量: 0环 DC11:∞ 1环 DC12:2 | 准备神术: 0环:造水術,偵測毒性,神導術,修復術 1环:防護邪恶,祝福術+神莓 |
力量系(基础+2) 攀爬:+6(4+2) 游泳:+7(5+2) | 敏捷系(基础+4) 特技:+10(3+4+3) 逃脱:+8(1+4+3) 骑术:+4 巧手:+4 隐匿:+8(1+4+3) 飞行:+11(5+4+3) | 智力系(基础-1) 估价:-1 工艺:-1 知识(自然):5(3-1+3) 知识(歷史):5(3-1+3) 知识(貴族):3(1-1+3) 语言学:3(1-1+3) 法术辨识:3(1-1+3) | 感知系(基础+1) 医疗:+5(1+1+3) 察觉:+9(5+1+3) 察言观色:+3 生存:+7(3+1+3) 專業(公關):+7(3+1+3) | 魅力系(基础+0) 唬骗:-2 交涉:+8(3+3+2) 易容:+0 驯养动物:+0 威吓:+6(3+3) 表演:+0 使用魔法装置:+6(3+3) |
攻击
防御 AC :22(+6护甲+1敏捷+2增强+1偏斜+2天防) 防具检定减值:-5 措手不及:21 接触:14 HP :173(75等级+84体质+14健壮) 强韧+15,反射+5,意志+4 先攻+2 力量加值 +10 体质加值 +6 意志加值 +3 命中减值 -1 敏捷士减值-2 防御等级减值 -5
AC :17(+6护甲+1敏捷+2增强+1偏斜+2天防-5减值) 防具检定减值:-5 措手不及:16 接触:9 HP :215(75等级+84体质+14健壮+42临时) 伤害减免:7/- 强韧+18,反射+4,意志+7 先攻+1 种族特性 单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。 中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。 奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。 奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。 背景特性 杀人鬼(背景):重击确认时造成重击倍率的额外精准伤害。 精锐军(背景):先攻+1背景加值,在突袭轮中自由动作拔武器。 赐福:+2体质 +5/-伤害减免 天赋职业:血脉狂暴者(原怒者)+14狂暴轮数 职业特性 【武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)】:血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。 【血脉(Bloodline)】:深渊血脉(Abyssal) 【狂血之力(bloodline powers)】:血脉狂怒者会在1级、4级以及之后的每4个等级获得狂血之力,对于所有类法术狂血之力来说,都将角色的血脉狂怒者等级视为施法者等级。 【利爪(Claws,Su)】:1级起,当你处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。 【壮硕魔躯(Demonic Bulk,Su)】:4级起,当你进入血怒时,你可以选择让自身的体型比你的基础体型增大1级(如同变巨术,即便你不是类人生物也可以)。 【次级恶魔图腾(Lesser Fiend Totem, Su)】:狂暴时,血脉狂怒者头上长出一对大牛角并获得抵撞攻击。此攻击为主要天生武器(除非血脉狂怒者同时用武器攻击,那么抵撞作为次要天生武器),采用血脉狂怒者的最高BAB(若是次要天生武器则-5)。抵撞攻击造成1d8点穿刺伤害(小体型1d6),再加上血脉狂怒者的力量修正(若是次要天生武器则减半)。 【中级恶魔图腾(Fiend Totem, Su)】:狂暴时,数十根邪恶的倒钩从血脉狂怒者的身体窜出。任何对血脉狂怒者使用近战武器、天生武器或徒手攻击的生物会受到1d6点穿刺伤害。血脉狂怒者必须习得【次级恶魔图腾】且至少6级才能选择这个狂暴之力。 【深渊血怒(Abyssal Bloodrage,Ex)】:12级起,血怒赋予力量的士气加值增加2点,但是AC的减值变为-4点以取代原本的-2点。16级起,这个加值增加至4点。20级起,它增加至6点。 【血脉奖励专长】:在6级以及之后的每3个等级,血脉狂怒者都会获得一个奖励专长,这要从他的血脉所提供的列表中进行选择。 【血脉奖励法术】:在7级、10级、13级以及16级,血脉狂怒者都会从自身的血脉中习得一个额外法术。这些法术不会被计入到表 【血怒(Bloodrage,Su)】:血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。 【快速移动(Fast Movement,Ex)】:血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。 【直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex)】:2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。 【血之庇护(Blood Sanctuary,Su)】:3级起,由于血脉中流淌的力量,血脉狂怒者能够自信的站立在自己或盟友所施放的法术效果中。他在对抗自身或盟友施放的法术时,豁免检定获得+2加值。 【狂血咒术(Blood Casting,Su)】:4级起,血脉狂怒者获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。他能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,他仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。 【施法免材(Eschew Materials)】:4级起,血脉狂怒者获得施法免材作为奖励专长。 【法术(Spells)】:从4级开始,血脉狂怒者获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,血脉狂怒者的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。他能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗血脉狂怒者法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + 血脉狂怒者的魅力调整值。 【原始抉择(Primal Choices)】:在4级以及之后的每4个等级,血脉狂怒者能够选择获得他的狂血之力或者2个血脉狂怒者的狂暴之力(Rage Powers)。若血脉狂怒者选择狂暴之力,那么这些狂暴之力可以用于调整他的血怒,而且在判断这些狂暴之力的效果和任何先决条件时,将他的血脉狂怒者等级作为他的血脉狂怒者等级。血脉狂怒者在选择狂暴之力时,必须先满足先决条件。在判断专长的先决条件或者其他要求时,该能力不被算作狂暴之力职业能力。该能力对血脉(bloodline)进行了调整 【精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge,Ex)】:5级起,血脉狂怒者不再会被夹击(flanked)。这可以防止盗贼(或者其他具有偷袭能力的职业)通过夹击来对血脉狂怒者进行偷袭,除非攻击者的盗贼等级(或者其他赋予偷袭的职业等级)至少比目标的血脉狂怒者等级高4级或更多 【伤害减免(Damage Reduction,Ex)】:7级起,血脉狂怒者获得伤害减免。每当血脉狂怒者由于武器或天生武器攻击而受到伤害时,他所承受的伤害都会降低1点。10级以及之后的每3个等级,这个伤害减免都会增加1点。伤害减免可以让伤害降至0点,但是无法使其低于0点。 【大血怒(Greater Bloodrage,Su)】:11级起,当血脉狂怒者进入血怒时,力量和体质的士气加值提升至+6点,意志豁免的士气加值提升至+3点。此外,在进入血怒时,血脉狂怒者能够将一个他已知的2级或更低等级的血脉狂怒者法术效果应用至自己身上。法术的距离必须为个人或接触。 【不屈意志(Indomitable Will,Ex)】:14级起,当血脉狂怒者处于血怒时,就会在对抗附魔法术(enchantment spells)的意志豁免中获得+4加值。这个加值与所有其他调整值叠加,包括血脉狂怒者在血怒时意志豁免检定获得的士气加值。 专长 1级 一次性武器(Disposable Weapon)人类奖励 当你使用一把带有〔易碎〕性质的近战或投掷武器命中敌人并确认重击时,你可以选择以武器彻底损毁为代价自动确认这次重击。 1级 猛力攻击(Power Attack)等级奖励 你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。 3级 沉着暴怒(Furious Focus)等级奖励 当你持用双手武器、或者使用双手持握单手武器并且使用“猛力攻击”专长时,每轮的第一次攻击所进行近战攻击检定不会承受猛力攻击的减值。你仍旧会在其他的攻击中承受减值,包括藉机攻击。 5级 武器专家 Martial Focus)等级奖励 选择一个战士武器组-重刃(Blades, Heavy),你在持用该武器组中你擅长的武器时,在伤害检定上获得+1加值。 6级 精通破武(Improved Sunder)血脉奖励 当你使用破武战技时不会引发对手的藉机攻击。此外,你在破武检定上获得+2加值,在对抗破武的战技防御上也获得+2加值。 7级 暴击(Vital Strike)等级奖励 你能以一个攻击动作,利用你的最高基本攻击加值做出一次可造成额外伤害的攻击。该次攻击扔武器伤害骰两次并相加,之后再加算力量、武器能力(例如〔炽焰〕附魔),基于精准的伤害和其它伤害加值。本专长带来的额外武器伤害在重击时不翻倍,而只加在总值上。 9级 毁灭打击(Devastating Strike)等级奖励 每当你使用“要害打击”、“精通要害打击”或“高等要害打击”,你在要害打击附加的每次额外武器伤害上获得+2加值(最高总共+6)。这些附加伤害可以被重击倍数乘算。 9级 健壮(Toughness)血脉奖励 你的HP增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点HP。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点HP。 11级 精通暴击(Improved Vital Strike)等级奖励 你可以用一个标准动作以你的最高BAB做出一次攻击,并造成额外的伤害。丢伤害骰三次并将结果合计,但力量、武器属性(例如〈炽焰〉效果)及基于精准攻击(例如偷袭)带来的伤害增加值不翻倍。本专长带来的额外伤害在重击时不翻倍(尽管其他伤害增加值正常翻倍计算)。 12级 强韧加强(Great Fortitude)血脉奖励 所有强韧豁免检定获得+2加值。 13级 死而后生(Death or Glory)等级奖励 在面对一个大型或更大的生物时,你可以用整轮动作进行一次单次近战攻击,这次攻击的攻击检定、伤害和重击确认骰获得+4加值。这个加值在你的基本攻击加值达到+11、+16和+20时分别会增加1(最高在基本攻击加值+20时达到+7)。当你决定进行这次攻击,你攻击的目标可以用直觉动作用与你同样的加值对你进行一次单次攻击。 15级 狂暴猛击(Raging Brutaliy) 在狂暴中使用猛力攻击时,迅捷动作消耗3轮狂暴,将体质修正加入伤害中,此伤害不会被重击翻倍。 技能加点 14级攀爬(力量)+21 14级游泳(力量)+21 14级特技(敏捷)+18 14级威吓(魅力)+17 14级察觉 (感知) +17 已知法术 已知:6 6 5 4 可用:3 2 2 1 奖励法术(Bonus Spells):7级-衰弱射线(Ray of enfeeblement),10级-牛之力量(bull’s strength),13级-狂暴术(rage) 一环法术:镜像打击(mirror strike)回力武器(returning weapon)冲击屏障(shock shield)精准武器(unerring weapon)戒卫武器(warding weapon)羽落术(feather fall) 二环法术:血沸(boiling blood)闪电之盾(defensive shock)延缓痛苦(delay pain)毁容之触(disfiguring touch)极寒之触(frigid touch)覆体之寒(unshakable chill) 三环法术:类人形态 I (Monstrous Physique I)野兽形态 I(beast shape I) 飞行术(fly)加速术(haste)元素光环 (Elemental Aura) 四环法术:剑刃花环 (Wreath of Blades)元素形态 I (Elemental Body I)类人形态 II(monstrous physique II)野兽形态 II(beast shape II) |
武器
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装备
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伊夫利克塞斯 CR 9 XP 6400 男性 红座龙(《遥远世界》61 页) 守序中立 大型龙类 先攻+2;感官 60 英尺黑暗视觉,昏暗视觉,灵敏嗅觉;察觉+14 防御 ────────────────────────────────────── AC 23,接触 11,措手不及 21(+2 敏捷,+12 天生,-1 体型) hp 115(10d12+50) 强韧+12,反射+9,意志+8 免疫 火焰,麻痹,睡眠 ────────────────────────────────────── 攻击 ────────────────────────────────────── 速度 40 英尺,飞行120 英尺( 普通) 近战 精制品大砍刀 +16/+11(2d8+9/x3),啮咬+11(1d8+3) 或啮咬+16(1d8+6),2 爪抓+15(1d6+6) 占据 10 英尺 触及 10 英尺( 大砍刀15 英尺) 特殊攻击 喷吐武器(30 英尺锥形,9d6 火焰,反射DC20 减半,1d4 轮一次) 数据 ────────────────────────────────────── 力量 22,敏捷 15,体质 20,智力 11,感知12,魅力 17 BAB+10;CMB+17;CMD 29 专长 战斗反射,飞越攻击,猛力攻击,要害打击,武器专攻( 啮咬) 技能 唬骗+16,飞行+13,威吓+16,察觉+14,隐匿+11,生存+14 语言 龙语,特里亚克萨斯语 特殊能力 骑手之绊( 贝丝凯利) 装备 精制品大砍刀,异种军用鞍座,鞍囊,口粮(2星期) 特殊能力 ────────────────────────────────────── 骑手之绊(su):一头座龙可以与一位骑手形成一种永久的羁绊。一旦形成这种联系,它就不能再和其它生物建立骑手之绊,直到它当前的骑手死亡。座龙与已经和它建立联系的骑手能够在100尺距离内以心灵感应能力互相交流。战斗中,当一个骑手骑乘着他的座龙时,采用二者先攻检定 |
(https://imgur.com/A84yJMi.png) | 孙二苟 职业:7级 时法师 / 10级 奈克斯弧光领主 阵营:【混乱善良CG】 信仰:夏依卡 出生:天夏-神灵之森 年龄:26岁 外貌:【人形】银灰长发,祖母绿瞳孔,日烧皮肤; 性别:女 身高:5英尺6寸(168cm)体重:123.46磅(56kg) 种族:极老白龙 语言:通用语,木族语,水族语,火族语,土族语,龙语,邪灵语,乌尔芬语,巨人语,天界语,精灵语,水族语,艾奥巴瑞亚语,俄罗斯语,巨人语,死灵语,深渊语,炼狱语,地底通用语,矮人语,地精语,侏儒语,异星语 |
先攻 +3,察觉 +0;感官:昏暗视觉速度:30尺移动速度 防御:AC13,措手不及10,接触13;豁免:强韧+6,反射+7,意志+8; 近战攻击:啮咬(-1,1d4穿刺-2);
形态 先攻 +4;感官 龙感,识破隐形,冰雪视野;察觉 +25 灵光 寒冷 (10英尺,1d6寒冷伤害 ),气势凶猛 (270英尺,DC21) ────────────────────────────────────── 防御 ────────────────────────────────────── AC 34,接触 8,措手不及 34(+26 天生,-2 体型 ) hp 237(19d12+114) 强韧 +17,反射 +11,意志 +14 DR 15/魔法;免疫 寒冷,龙类特性,麻痹,睡眠; 抗力 强酸 20,电击 20,火焰 20;法术抗力 25 弱点 火焰易伤 ────────────────────────────────────── 攻击 ────────────────────────────────────── 速度 60英尺,掘地 30英尺,飞行 200英尺 (笨拙 ), 游泳 60 英尺 近战 啮咬 +27(2d8+15/19-20),2 爪抓+27(2d6+10),尾扫 +22(2d6+15),2 翼击 (1d8+5) 占据 15 英尺 触及 10 英尺 ( 啮咬 15 英尺 ) 特殊攻击 喷吐武器 (50英尺锥形,18d4寒冷伤害,反射 DC25 减半,1d4 轮 ),碾压 (2d8+15) ────────────────────────────────────── 数据 ────────────────────────────────────── 力量 31,敏捷 10,体质 23,智力 14,感知 17,魅力 14 BAB+19;CMB+31;CMD 41(45 vs. 摔绊 ) 特殊能力 塑冰,冰行 | 魔像仓库 奥丁(大型重炮魔像) 先攻 +14;感官 黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉 +2 防御能力 AC 37,接触 19,措手不及 27(+10 敏捷,+18 天生,-1 体型) HP 158(23D10+30) 强韧 +6,反射 +16, 意志 +8 伤害减免 15/精金;免疫 构装特性,魔法 攻击能力 速度 30尺 近战 2 挥击 +35(4D8+11) 远程 重炮 +35/+30(6D6+11 / 19-20 / ×4) 占据 10尺;触及 10尺 特殊攻击 重型火炮 基本数据 力量 30,敏捷 30,体质 -,智力 - ,感知 15,魅力 2 BAB +23;CMB +34;CMD 54 专长 精通重击(重炮)额外,近距射击,精准射击,精通天生武器攻击(挥击),猛力攻击,致命瞄准,集束射击,武器专攻(挥击),武器专攻(火炮),精通先攻,要害打击,精通要害打击,高等要害打击 特殊能力 合金装备,爆破重击,枪炮训练 特殊能力 合金装备(Alloyed,Ex):重炮魔像的挥击和重炮攻击在穿透伤害减免时,可同时视为精金、寒铁和炼银武器。 爆破重击(Blasting Critical,Ex):重炮魔像在确认挥击造成的重击后,能够以自由动作对该目标追击一发重炮攻击(只要弹药已上膛)。 重型火炮(Cannon,Ex):重炮魔像的重炮基本射程增量为100尺,造成6D6钝击和穿刺伤害,重击倍率为×4。重炮的弹舱容量上限为20颗——将单发炮弹装入弹舱是一个标准动作,而从弹舱装填一发炮弹上膛则是一个迅捷动作。这使得重炮魔像每轮射击两次成为可能。 枪炮训练(Gun Training,Ex):重炮魔像将敏捷修正添加于重炮所造成的伤害。 魔法免疫(Immunity to Magic,Ex):重炮魔像免疫允许法术抗力生效的法术和类法术能力,但特定法术和效果能够造成下述特殊效果。
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属性 | 数值 | 调整 | 来源 | |
力量 | 31 | 10 | 初始31 | |
敏捷 | 10 | 2 | 初始10 | |
体质 | 23 | 2 | 初始23 | |
智力 | 36 | 13 | 初始17+2种族+4升级+2奖励+6增强+5内在 | |
感知 | 10 | 0 | 初始10 | |
魅力 | 9 | -1 | 初始9 |
AC 12(+2敏捷),措手不及12,接触13 |
HP104(17d6+2体质*17) |
强韧+9(+2体质+2法师+2抗力+3弧光领主),反射+10(+2法师+3敏捷+2抗力+3弧光领主),意志+12(+5法师+5弧光领主+2抗力) |
攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
+6/6 魔性之尾
预知危险(Forewarned):当时法师投掷先攻时,他可以从他的时之池中消耗1点来让他自己或者30尺内的盟友投一个1d4,并将得到的结果加在该角色的先攻结果上。在5级时,时法师可以以一个直觉动作从时之池中消耗2点来将这些好处加到他刚投出的豁免上(但需要是结果并未揭晓前)。在10级时,骰子将会增大到1d6。奥术学派(Arcane School):通用学派
时光回溯(Rewind):在因为专注失败或者施放的法术失效(比如因为成功的豁免检定,在抵抗法术抗力的施法者检定中失败,或者是其他的免疫能力),时法师可以从他的时之池中消耗等同于法术环级一半(最小值为1)来立即重新淮备这个法术,就像它没有被施放过一样。任何在首次施放中被消耗的材料成分都会被消耗,同时在首次施法中消耗的动作也会被消耗。
学徒之手(Hand of the Apprentice, Su):你能让你的武器从你的手中飞出,打击一个敌人然后回到你手中。通过一个标准动作,你能使用一件近战武器作出一次30尺射程的单攻击。这次攻击视同投掷武器远程攻击,除了你用智力加值取代敏捷加值来决定攻击值(伤害依然使用力量加值)。此能力不能用于执行一项战技攻击。你能够每天使用此能力次数为【10次/天】。抄写卷轴(Scribe Scroll):1级时,法师获得“抄写卷轴”作为奖励专长。
移型换位(Shift, Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(最少5尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。
预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为“3+智力修正”。
灵巧塑能(Versatile Evocation, Su):当你施展一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,你可以选择将它的伤害类型转化为以上四种元素伤害之一。这种变化会改变法术的描述符合新的能量类型。任何不造成伤害的效果依然不会被改变,除非它新的属性并无效果(一个被改变成火焰伤害的“冰风暴”依然因为烟雾对察觉检定有减值,但它并不会造成困难地型)。有些效果由GM决定。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。
法术环级 | 基础DC | 法术位 |
0环 | 23 | 4(4) |
1环 | 24 | 8(4+4奖励) |
2环 | 25 | 7(4+3奖励) |
3环 | 26 | 7(4+3奖励) |
4环 | 27 | 7(4+3奖励) |
5环 | 28 | 7(4+3奖励) |
6环 | 29 | 6(4+2奖励) |
7环 | 30 | 5(3+2奖励) |
8环 | 31 | 4(2+2奖励) |
9环 | 32 | 3(1+2奖励) |
0环:【防护】提升抗力,【咒法】酸液飞溅,【预言】侦测魔法,【预言】侦测毒性,【预言】阅读魔法,【预言】绝处逢生,【惑控】晕眩术,【塑能】舞光术,【塑能】闪光术,【塑能】光亮术,【塑能】冰冻射线,【塑能】火花术,【幻术】幻音术,【幻术】精怪之相,【死灵】出血术,【死灵】打击死灵,【死灵】疲劳之触,【变化】法师之手,【变化】修复术,【变化】传讯术,【变化】开关术,【通用】秘法印记,【通用】魔法伎俩
1环:【防护】护盾术,【预言】鉴定术,【咒法】油腻术,【咒法】法师护甲,【塑能】魔法飞弹,【塑能】燃烧之手,【幻术】渐隐术,【幻术】七彩喷射,【变化】人类变巨术,【防护】魔法警报,【死灵】寒冷之触,【死灵】衰弱射线,【变化】脚底抹油,【变化】羽落术,【咒法】隐雾术,【变化】猴爪鱼鳍,【预言】克敌机先,【变化】匠人祝福
2环:【咒法】闪光尘,【咒法】蛛网术,【预言】血液解读,【塑能】灼热射线,【塑能】雪球风暴,【预言】物品定位术,【预言】识破隐形,【惑控】探究精神,【幻术】隐形术,【变化】牛之力量,【变化】猫之优雅,【变化】狐之狡黠,【惑控】狂笑术,【变化】魔绳术
3环:【塑能】火球术,【变化】加速术,【防护】解除魔法,【预言】伊利森镜视术,【咒法】召唤怪物3,【惑控】人类定身术,【惑控】英雄气概,【咒法】疯狂猴群,【防护】超越之障,【变化】飞行术,【变化】地动术,【变化】构装体残废术,【变化】树脂皮肤,【幻术】隐形法球,【幻术】水牢法球,【塑能】冲击爆破
4环:【咒法】重雾术,【防护】紧急力场屏障,【塑能】火墙术,【幻术】高等隐形术,【咒法】黑触手
5环:【咒法】传送术,【死灵】占据术,【咒法】死云术,【咒法】石墙术,【塑能】力墙术
6环:【预言】真知术,【变化】转变术,【惑控】怪物定身术,【防护】高等解除魔法,【变化】解除石化,【塑能】爆头,【预言】心灵感应,【预言】高等指明狙杀,【咒法】召唤怪物6,
7环:【塑能】延迟爆裂火球,【死灵】死亡一指,【幻术】高等幽影咒法术,【通用】有限祈愿术,【咒法】高等传送术,【咒法】次级创造半位面,【死灵】高等物体占据术,【防护】偏转术,【变化】时之分歧
8环:【预言】片刻预知,【防护】心灵屏障,【咒法】创造半位面,【咒法】迷宫术,【咒法】熔岩墙,【死灵】高等占据术
9环:【变化】时间停止,【防护】法师裂解术,【咒法】高等创造半位面,【惑控】英雄祈祷
技能名称 | 技能等级 | 加值 | 最终加值 |
交涉 | +11 | +10等级-1魅力+3本职 | +13 |
估价 | +1 | +1等级+3本职+10智力 | +13 |
知识(奥秘) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
知识(宗教) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
知识(历史) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
知识(地理) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
知识(自然) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
知识(地城) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
知识(位面) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
知识(工程) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
知识(贵族) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
知识(地方) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
法术辨识 | +17 | +17等级+3本职+13智力+5职业+2背景 | +40 |
语言学 | +7 | +7等级+3本职+13智力 | +23 |
工艺(炼金) | +17 | +17等级+3本职+13智力+5环境 | +38 |
工艺(发条机关) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
工艺(武器) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
工艺(宝石) | +17 | +17等级+3本职+13智力 | +33 |
特技 | +10 | +10等级+3敏捷+2种族 | +15 |
飞行 | +17 | +17等级+3本职+3敏捷 | +23 |
物品类别 | 物品名称 | 总价值 | 总重量 | 数量 |
剩余金币 | -gp | 负重情况 | 轻度负重 |