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TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: ヰ世界鈴谷 于 2020-01-21, 周二 15:45:01
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工程学(01%): 尽管严格上来说这并不是科学,但是为了方便归到了这里。科学是与辨认特定的现象相关(通过观察和记录)。然而工程学将这些发现利用起来进行实际利用,例如机器,结构,以及材料。
昨天跟友人讨论技能的时候,考虑到现在现实中学科细化的问题,在WIKI以及百度的工程学词条也是列举了一大堆的分支,而有些感觉与其他技能的重合,如工程学中的电子信息类。(类似的,感觉车卡当中的医生也都是“全科医生”),这样感觉车卡时向工程学分配点数,有点像语言分配点数但又没有指明为那种语言。
不知道大佬们对于这样的问题是什么看法,是否需要车卡时即表明为是什么方面的工程师
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没必要,不要在这个时候讨论真实性。
这个技能本身就足够冷门了。
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是为简并性
就像“力量”这一属性没必要被细分为手臂腹部背部腿部……等等一样,知识类的也没必要。
不过这里想细分一下也没什么不行,你可以建一个更细的新技能。