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TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: tiansuohaoerBZWL 于 2020-03-21, 周六 23:17:08

主题: 胡乱瞎想
作者: tiansuohaoerBZWL2020-03-21, 周六 23:17:08
一个没有任何克苏鲁知识的渔民在释放"诱鱼术"(召唤鱼群)这种只消耗魔法值不消耗san的法术之时会有什么感觉?身体被掏空吗? :em006
以及拥有克苏鲁知识和没有克苏鲁知识的人在消耗mp的时候在感觉上存在差异么? :em012
主题: Re: 胡乱瞎想
作者: 茶士丁尼2020-03-23, 周一 18:54:10
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消耗魔法值或者POW值只是在消耗施法者的意志。这样做可能会造成喜悦和悔恨相混合的感觉、灵魂麻木的感觉,或者根本察觉不到。
消耗魔法值的感觉是相似的,但普通人可能很难察觉到。
主题: Re: 胡乱瞎想
作者: trotyl2020-03-23, 周一 19:33:08
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不信者可以阅读神话典籍和学习法术(但不能施放法术)。

COC中施法所需的困难意志检定,是指使用者需要发自内心地将深层意识投入,而不是动嘴念咒语就有用的。
完全没有克苏鲁神话知识(不是指技能点数)是不可能成为相信者的,也就不可能使用神话魔法,必须要接触相关知识作为契机。
主题: Re: 胡乱瞎想
作者: 茶士丁尼2020-03-25, 周三 00:04:00
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不信者可以阅读神话典籍和学习法术(但不能施放法术)。

COC中施法所需的困难意志检定,是指使用者需要发自内心地将深层意识投入,而不是动嘴念咒语就有用的。
完全没有克苏鲁神话知识(不是指技能点数)是不可能成为相信者的,也就不可能使用神话魔法,必须要接触相关知识作为契机。
我认为这里所说的所谓「诱鱼术」更接近于这一节末所提到的非神话魔法。
引用
非神话魔法
其他的凡俗魔法和宗教狂热可能会有意义,如果KP需要,它们可以在游戏中产生效果。这些凡俗“魔法”可能是真的也可能是骗人的,具体情况由KP(有可能和玩家一起讨论)决定。虽然意义和目的都相去甚远,但这些魔法的机制和流程应当和神话魔法相同。如果你们的游戏当中接纳了非神话魔法,建议将它和「神秘学」技能联系起来。
主题: Re: 胡乱瞎想
作者: trotyl2020-03-25, 周三 01:38:09
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不信者可以阅读神话典籍和学习法术(但不能施放法术)。

COC中施法所需的困难意志检定,是指使用者需要发自内心地将深层意识投入,而不是动嘴念咒语就有用的。
完全没有克苏鲁神话知识(不是指技能点数)是不可能成为相信者的,也就不可能使用神话魔法,必须要接触相关知识作为契机。
我认为这里所说的所谓「诱鱼术」更接近于这一节末所提到的非神话魔法。
引用
非神话魔法
其他的凡俗魔法和宗教狂热可能会有意义,如果KP需要,它们可以在游戏中产生效果。这些凡俗“魔法”可能是真的也可能是骗人的,具体情况由KP(有可能和玩家一起讨论)决定。虽然意义和目的都相去甚远,但这些魔法的机制和流程应当和神话魔法相同。如果你们的游戏当中接纳了非神话魔法,建议将它和「神秘学」技能联系起来。

魔法大典中的非神话魔法都标有〔民〕,除此之外的都是神话魔法。

所有魔法大典中的魔法都是神话魔法,书名就是《The Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic》,哪怕「民俗魔法」也只是不以神话魔法著称的神话魔法。
主题: Re: 胡乱瞎想
作者: 茶士丁尼2020-03-25, 周三 11:14:45
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不信者可以阅读神话典籍和学习法术(但不能施放法术)。

COC中施法所需的困难意志检定,是指使用者需要发自内心地将深层意识投入,而不是动嘴念咒语就有用的。
完全没有克苏鲁神话知识(不是指技能点数)是不可能成为相信者的,也就不可能使用神话魔法,必须要接触相关知识作为契机。
我认为这里所说的所谓「诱鱼术」更接近于这一节末所提到的非神话魔法。
引用
非神话魔法
其他的凡俗魔法和宗教狂热可能会有意义,如果KP需要,它们可以在游戏中产生效果。这些凡俗“魔法”可能是真的也可能是骗人的,具体情况由KP(有可能和玩家一起讨论)决定。虽然意义和目的都相去甚远,但这些魔法的机制和流程应当和神话魔法相同。如果你们的游戏当中接纳了非神话魔法,建议将它和「神秘学」技能联系起来。

魔法大典中的非神话魔法都标有〔民〕,除此之外的都是神话魔法。

所有魔法大典中的魔法都是神话魔法,书名就是《The Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic》,哪怕「民俗魔法」也只是不以神话魔法著称的神话魔法。
…正好翻了翻,Attract Fish还真是有数的神话法术。那么确实,它不能被不信者释放,而且恐怕渔民只能从深潜者那里学到这个法术。
此外,民俗魔法本质是洗白魔法(七宫言),与非神话魔法并不是一类东西。