(https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1585402893893&di=a0ac7eb9e043d24c36e0a3c2336e8a99&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fhbimg.b0.upaiyun.com%2Fb024e014ae93a788b0496b0d9764e9594f9387104badf-2lHDsw_fw236) | 贝内特·卡塔丽娜 3级圣武士 阵营:守序善良 信仰 爱奥梅黛 体型 中型 性别 ♂ 种族 巨灵裔 年龄 26 移动速度 30 先攻+2 语言:通用语,深渊语,风族语 生活在凛冬诸岛巨灵裔,小时候突然被丢弃在现在生活的村落附近的森林中,到现在卡塔丽娜也记忆不清当时的情形了,虽然卡塔丽娜的养父寻找了很久卡塔丽娜的同族但几年过去了依旧一无所获。卡塔丽娜被信仰爱奥梅黛的精类圣武士所收养,卡塔丽娜从小收到爱奥梅黛和圣武士教条的熏陶,卡塔丽娜在15岁时决定继承了养父的遗志成为了圣武士,传播几乎已经无人知晓的艾奥梅黛的思想。小时候的卡塔丽娜因为长相和有些死板的性格收到欺凌,她逐渐在一些无伤大雅的方面变得变通起来。卡塔丽娜致力于保护自己认为是伙伴的人,并享受并肩作战的过程。虽然卡塔丽娜善于交流但她很难听出别人的话外之音,时常闹出一些误会。最近她突然收到的村落的任务,和一个好友的邀请,让她参加一个由来已久的宴会。 |
力量 | 16+2 | +4 | |
敏捷 | 10 | 0 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 10-2 | -1 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 16+2 | +4 |
BAB+6 | CMB+8 | CMD 18 |
长剑 +4+3=+7 1d8+4 特殊能力: 防御 AC 19(+9护甲),措手不及14,接触10 HP 18(2d8+4体质+2HP) 强韧+9,反射+5,意志+7 特殊防御: 种族特性 +2力量,+2魅力,-2智力:巨灵裔健壮而又迷人,但是有些冥顽不灵。 生物类型:巨灵裔属于异界生物,本地子类。 中型体型:巨灵裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 标准速度:巨灵裔的基本速度为30尺。 昏暗视觉(Low-Light Vision):巨灵裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 谈判家(Negotiator):巨灵裔是敏锐的谈判家,并在交涉和察言观色技能检定上获得+2种族加值。 元素攻袭(Elemental Assault, Su):每天1次以一个迅捷动作,巨灵裔能够使用强酸、冻气、闪电或火焰覆盖她的手臂。这个效果持续每角色等级1轮,并且能以一个自由动作解消。当她使用手臂或手掌进行徒手攻击(或者用手持武器攻击)时造成+1d6点选定的能量类型伤害。 能量抗力(Energy Resistance):巨灵裔拥有强酸抗力5,寒冷抗力5,闪电抗力5以及火焰抗力5。 起始语言:通用语 土族语)。拥有足够智力的巨灵裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语、风族语、龙语、火族语以及土族语。 默认 专长 猛力攻击 光辉冲锋 背景 反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。 好搭档(Dirty Fighter)【APG】:若是没有那个可靠的兄弟、朋友或是伙伴帮你牵制敌人、让你将对方揍得更痛,你根本不可能长大成人活到今天。这名伙伴可以是另一位玩家或一个NPC。当你们夹击时,你对攻击命中的敌人造成1点额外伤害(该伤害计入你的基础伤害并可以在重击时加倍)。该额外伤害是一项背景加值。 职业特性(天赋职业:1HP) 圣武士 武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。 侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。 制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。 此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。 圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。 圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。 勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。 神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。 圣女光耀闪 Iomedae`s Inspiring Sword 爱奥梅黛的信徒高举自己银光闪闪的长剑作为希望的道标。 可选替换能力:一个信仰艾奥梅黛的圣武士可以将一个恩惠换取本技法的基础奖励,即使他未满足先决条件。 基础奖励:当持用一把长剑时,你可以以一个整轮动作进行一次激励人心的武技展示。所有距离你30尺内且可以看到你的盟友会在攻击检定,豁免检定和技能检定上获得+2神圣加值,持续(1+1/每5点你的基本攻击加值)轮。 勇气笙旗(EX)(2命运点): 3级时,掌旗官获得【旗手】专长,而无需满足前置条件。 -速查:旗手[战斗专长]-只要握住你的氏族、家族或者党派的旗帜(见内海世界指南 293页),30尺范围内忠于上述组织并且能够看到旗帜的成员(包括你自己),会在攻击检定、伤害检定以及对抗恐惧与魅惑效果的豁免检定中获得+1士气加值。为了获得这个加值你必须用一只手握住旗帜。如果旗帜被敌人夺走或被破坏,那么这些加值会变为减值,并影响所有曾经受到上述加值的生物,持续1小时(或直至夺回失去的旗帜为止)。 技能加点(6点,+2职业) 交涉:+10(+3技能+3本职+4魅力) 驯养动物:+9(+2技能+3本职+4魅力) 骑术:+4(+1技能+3本职) |
长剑 | 16GP | 0磅 | 1个,初始装备 |
轻弩 | 35gp | 1磅 | 1 初始装备。 |
皮板鳞甲 | 60gp | 25磅 | 1,初始。 |
轻钢盾 | 60gp | 25磅 | 1,初始。 |
??? | ?gp | ?磅 | 暂无。 |
武器涂层(精金) | 5GP | -磅 | 1个 |
炽火绊足包 | 1GP | -磅 | 1个 |
使用金币 | 138/150GP |