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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: パン 于 2020-08-04, 周二 05:15:49

主题: 关于WMH武器设计内容有的一部分疑问,来自于dp计算的结果
作者: パン2020-08-04, 周二 05:15:49
增加重击范围(不定):增加武器的重击范围1。该特征可以选择2次。第一次选择消耗3DP,第二次选择消耗7DP。

看到武器设计的这个内容,这个计算方式是点出第二次共消耗10dp吗?这样算下来貌似只能做出一把1d3,18-20/*2的易碎异种双手武器
主题: Re: 关于WMH武器设计内容有的一部分疑问,来自于dp计算的结果
作者: 祝孤生2020-08-04, 周二 08:28:08
 :em001武器diy本来是不是什么平衡的规则
主题: Re: 关于WMH武器设计内容有的一部分疑问,来自于dp计算的结果
作者: everybodyzz2020-08-04, 周二 09:50:09
异种双手武器最高是9点(异种6+双手3),所以你可以1d6,,18-20/*2哦。是不是突然间就开心了(还是乖乖地用野太刀吧)
主题: Re: 关于WMH武器设计内容有的一部分疑问,来自于dp计算的结果
作者: 2020-08-04, 周二 14:19:49
是的, 增加重击范围和倍率被设计得太贵了
主题: Re: 关于WMH武器设计内容有的一部分疑问,来自于dp计算的结果
作者: 果园米凯拉2020-08-04, 周二 14:44:36
你拿这章的内容算一算,就知道哪些武器明显超标了
主题: Re: 关于WMH武器设计内容有的一部分疑问,来自于dp计算的结果
作者: l7232822020-08-04, 周二 15:56:50
反过来说,如果你是一个持械武僧,就可以靠它在前期获得一把巨强的武僧武器。
主题: Re: 关于WMH武器设计内容有的一部分疑问,来自于dp计算的结果
作者: 羅傑@畫圖提不起勁2020-08-04, 周二 22:51:11
我以为第二次选择的7已经包含了第一次的3?