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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: z2880599 于 2020-11-04, 周三 07:09:26

主题: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: z28805992020-11-04, 周三 07:09:26
我和朋友都是PF的新手,跑的是面团。
然后本次跑团我是DM,PC中有个很可爱的妹子想要cos《哥布林杀手》中的精灵一角。但现在的问题是这个精灵角色在剧情中展现了一项曲射技能,一次射杀了两个怪(如下图),并且依据动漫中角色的说法,这种效果也并非是法术能力。然后我就懵逼了,不知道能用什么专长来表现。
我现在初步的想法是让顺势斩一类的专长可以适用于远程攻击中,就当是房规了。
但我担心这样做会不会导致什么滥强/滥弱的后果,影响游戏体验。(我个人还没想到 有啥不良后果:em003但毕竟我是新手,对自己不放心)
所以求助论坛里的各位大佬,一是询问一下有没有替代顺势斩的专长,二是询问一下如果顺势斩作用于远程攻击是否会导致什么不良后果。
(http://)
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: z28805992020-11-04, 周三 07:10:45
顺便有哪位大佬能告诉我一下怎么放图吗_(´□`」 ∠)_
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: z28805992020-11-04, 周三 07:15:47
顺便妹子希望扮演的是游侠变体箭艺师,所以最好的话能用专长来表现,而不是其他职业变体/特殊进阶,当然实在不行的话,我也会和她沟通的
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: greenskin2020-11-04, 周三 07:41:18
果园里放图我记得要求50帖之后。

感觉弓箭远程攻击次数够多了,上顺势劈这类机制反而亏,速射+多重射击,pf里面的远程放进动画里表现更估计接近加特林……
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: z28805992020-11-04, 周三 07:50:20
果园里放图我记得要求50帖之后。

感觉弓箭远程攻击次数够多了,上顺势劈这类机制反而亏,速射+多重射击,pf里面的远程放进动画里表现更估计接近加特林……
哦,好吧。看来我是发不了图了_(:з」∠)_
团主要是剧情口胡向,因为大家都是朋友,主要是想聚在一起玩玩,只要不过于强或过于弱就行。
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: 弑君者伊恩2020-11-04, 周三 08:27:36
Pf基本规则里弹药命中则损坏,所以不会有这种专长让你用一发弹药攻击2个敌人。
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: norths2020-11-04, 周三 08:36:56
多重射击(Manyshot)〔战斗〕
你可对一个目标同时发射数箭。
先决条件:敏捷17,近距射击,快速射击,基本攻击加值+6。
专长效果:当以弓箭做出全力攻击动作时,你的第一击射出两支箭。若攻击检定成功,则两支箭均命中。基于精准攻击的伤害(例如偷袭)和重击伤害在该次攻击中仅计算一次。使用复合长弓时的力量修正,以及其他伤害加值例如游侠的【宿敌】加值,均在每只箭上正常生效。对抗每箭的伤害减免与其他抗力都要分别计算。

主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2020-11-04, 周三 09:09:01
我其实印象中是有个这样的能力,但我印象最深的那个倒不是箭矢而是投掷武器。
散星式 Startoss Style(战斗,流派专长)
   你投出的武器比普通的暗器更为致命。

先决条件:敏捷13,近程射击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:从投掷战士武器组中选择一件武器,当你开启此流派架势时,如果你持用这把武器发动攻击,那么你就会在伤害检定上获得加值,相当于2+(每个以散星流为先决条件的专长数量)x2(最高+6)。当你在副手持有任何武器和盾牌(除了小圆盾)时你无法获得本专长的好处。
特殊情况:一个拥有武器训练(投掷武器)职业能力的角色可以使用任何投掷武器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。


散星击 Startoss Comet(战斗专长)
   你迅速锁定两个对手,分别对他们掷出一击。

先决条件:敏捷13,近程射击,散星式,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:以一个标准动作,你可以发动一次远程投掷攻击,使用你的最高基础攻击加值。如果你成功命中,那么你可以造成正常伤害并且同时可以立刻发动第二次攻击(同样使用最高基础攻击加值)来攻击最远以第一个目标为起点一个射程增量范围内的第二个目标。在第二次攻击时,你以你击中的第一个目标而不是你的位置来判断攻击起始点以决定掩蔽(Cover)的影响,你每轮只能以此方式发动一次额外攻击。如果你拥有暴击(Vital Strike)专长,那么你可以在第一次攻击时应用此专长的额外伤害(第二次则不可)。


散星流光 Startoss Shower(战斗专长)
   你可以对成群的敌人掷出死亡。

先决条件:敏捷13,近程射击,散星击,散星式,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+4
专长效果:你使用散星击专长攻击命中一个敌人时,你可以继续攻击最远以你之前击中的任一目标为起点,一个射程增量范围内的其他目标。在第一次以后的攻击时,你以你击中的前一个目标而不是你的位置来判断攻击起始点以决定掩蔽(Cover)的影响。你可以以此方法发动的攻击次数等同于1+1次/(你每拥有5点基础攻击加值)。如果你拥有暴击(Vital Strike),精通暴击或高度暴击专长,那么你可以在第一次攻击时应用此专长的额外伤害(接下来的额外攻击则不可)。
你们如果只是想聚一起玩玩的话其实可以把这个专长改改变成弓箭mode就完事了(毕竟从纯性价比来说的话多打还是比这种标动打二更舒服)
然后是一个法术
Ricochet Shot

 

一箭双雕 (Ricochet Shot)

学派          塑能系

环位          游侠 2, 术士/法师 2

施法时间    标准动作

成分          语言, 姿势, 材料 (一根叉骨)

范围          近距

目标          一把投射武器

持续时间    1轮/等级或 直至能量耗尽

豁免          意志,通过则无效 (无害,物体)

法术抗力    可 (无害,物体)

  你给一把投射武器附魔,使它能够在弹药命中一个目标时用跳弹波及到另一个目标。

  当受术武器的持有者进行发射时,她需要选择一个主要目标。如果她命中了主要目标,弹药会弹跳而非被摧毁。

  这时持有者可以再选择一个离主要目标距离不超过20英尺的次要目标。她对次要目标也进行一次与之前相同的攻击加值的投骰,但是不会从附魔加值和附魔弹药上获得加成。

  如果这次射击来自一把火器,跳弹的目标将会使用正常AC而非接触AC。

  在法术持续时间内,你的每3个施法者等级可以让受术武器多发射一次跳弹,最多18级时6次。一旦受术武器进行了足够多次的攻击,法术被解除。

  如果法术持续时间结束仍有跳弹次数未被消耗,这些次数被浪费掉。
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: Banjo2020-11-04, 周三 09:27:00
限定弓弩,这类专长无,类似的能力有,参考的有进阶职业魔射手8级能力,弓手17级能力.可以看出规则内给予远程物理AOE攻击的资源大概是多么后期.

箭雨(Hail of Arrows, Sp):8级开始,替代一般攻击,魔射手可同时对射程内多个目标各射一箭,可射击的目标数等于魔射手等级。该能力每日可使用一次。每支箭的攻击都使用射手的主要攻击加值,同时只能向每个敌人射一箭.

箭雨(Volley, Ex):17级开始,以一个全回合动作,弓手能以他的最高基本攻击加值对一个半径15尺爆发的范围内任意数量的目标发起攻击,对每个目标分别骰攻击和伤害.

此外,顺势斩可不是"1次攻击攻击2个目标",而是"击中后有额外1次攻击", 2者之间对于资源的消耗程度是不同的.
如果是要一回合射2只怪,6点BAB之后的全回合分别宣言不同的目标就可以了.
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2020-11-04, 周三 09:30:27
限定弓弩,这类专长无,类似的能力有,参考的有进阶职业魔射手8级能力,弓手17级能力.可以看出规则内给予远程物理AOE攻击的资源大概是多么后期.

箭雨(Hail of Arrows, Sp):8级开始,替代一般攻击,魔射手可同时对射程内多个目标各射一箭,可射击的目标数等于魔射手等级。该能力每日可使用一次。每支箭的攻击都使用射手的主要攻击加值,同时只能向每个敌人射一箭.

箭雨(Volley, Ex):17级开始,以一个全回合动作,弓手能以他的最高基本攻击加值对一个半径15尺爆发的范围内任意数量的目标发起攻击,对每个目标分别骰攻击和伤害.

此外,顺势斩可不是"1次攻击攻击2个目标",而是"击倒后有额外1次攻击", 2者之间对于资源的消耗程度是不同的.
如果是要一回合射2只怪,6点BAB之后的全回合分别宣言不同的目标就可以了.

这两概念都不同。
要求明确提到了哥杀的精灵妹子,这显然意味着是在讲那个一根箭射死两个怪的技巧。
当然实际上在PF里这一套的问题是在于在能拿到专长的时候敌人已经不那么菜了。
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: Alanryan2020-11-04, 周三 09:32:17
你让她用任意方式射出两箭(高bab,速射etc)然后如果两箭都中了就描述成射一箭拐了个弯就好了……
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: Banjo2020-11-04, 周三 09:52:07
限定弓弩,这类专长无,类似的能力有,参考的有进阶职业魔射手8级能力,弓手17级能力.可以看出规则内给予远程物理AOE攻击的资源大概是多么后期.

箭雨(Hail of Arrows, Sp):8级开始,替代一般攻击,魔射手可同时对射程内多个目标各射一箭,可射击的目标数等于魔射手等级。该能力每日可使用一次。每支箭的攻击都使用射手的主要攻击加值,同时只能向每个敌人射一箭.

箭雨(Volley, Ex):17级开始,以一个全回合动作,弓手能以他的最高基本攻击加值对一个半径15尺爆发的范围内任意数量的目标发起攻击,对每个目标分别骰攻击和伤害.

此外,顺势斩可不是"1次攻击攻击2个目标",而是"击倒后有额外1次攻击", 2者之间对于资源的消耗程度是不同的.
如果是要一回合射2只怪,6点BAB之后的全回合分别宣言不同的目标就可以了.

这两概念都不同。
要求明确提到了哥杀的精灵妹子,这显然意味着是在讲那个一根箭射死两个怪的技巧。
当然实际上在PF里这一套的问题是在于在能拿到专长的时候敌人已经不那么菜了。

是不同,不过我的着重点是限定弓弩的前提下,一个动作攻击多个单位.
拐弯这种在规则上限定弓弩资源后,印象中是做不到的;不限弓弩的话,你上面摆的投掷资源还有拳师的御盾士变体的弹射都能达成.
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: everybodyzz2020-11-04, 周三 09:54:59
投掷倒是有散星式可以满足这个视觉效果,打个画风补丁吧
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: z28805992020-11-04, 周三 19:08:24
Pf基本规则里弹药命中则损坏,所以不会有这种专长让你用一发弹药攻击2个敌人。
好吧,谢谢大佬的指正,我还是第一次注意到这个规则
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: z28805992020-11-04, 周三 19:12:48
多重射击(Manyshot)〔战斗〕
你可对一个目标同时发射数箭。
先决条件:敏捷17,近距射击,快速射击,基本攻击加值+6。
专长效果:当以弓箭做出全力攻击动作时,你的第一击射出两支箭。若攻击检定成功,则两支箭均命中。基于精准攻击的伤害(例如偷袭)和重击伤害在该次攻击中仅计算一次。使用复合长弓时的力量修正,以及其他伤害加值例如游侠的【宿敌】加值,均在每只箭上正常生效。对抗每箭的伤害减免与其他抗力都要分别计算。


这个我知道,但是是这样的,这个团因为我们口胡了一些特殊箭矢所以是算箭矢数量的,这个他们也同意了。所以我也尽量避免用这种一次消耗两箭的专长来替代,另外以前跑团中我一直以为这两箭只能是同一目标。_(:з」∠)_
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: z28805992020-11-04, 周三 19:14:34
我其实印象中是有个这样的能力,但我印象最深的那个倒不是箭矢而是投掷武器。
散星式 Startoss Style(战斗,流派专长)
   你投出的武器比普通的暗器更为致命。

先决条件:敏捷13,近程射击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:从投掷战士武器组中选择一件武器,当你开启此流派架势时,如果你持用这把武器发动攻击,那么你就会在伤害检定上获得加值,相当于2+(每个以散星流为先决条件的专长数量)x2(最高+6)。当你在副手持有任何武器和盾牌(除了小圆盾)时你无法获得本专长的好处。
特殊情况:一个拥有武器训练(投掷武器)职业能力的角色可以使用任何投掷武器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。


散星击 Startoss Comet(战斗专长)
   你迅速锁定两个对手,分别对他们掷出一击。

先决条件:敏捷13,近程射击,散星式,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:以一个标准动作,你可以发动一次远程投掷攻击,使用你的最高基础攻击加值。如果你成功命中,那么你可以造成正常伤害并且同时可以立刻发动第二次攻击(同样使用最高基础攻击加值)来攻击最远以第一个目标为起点一个射程增量范围内的第二个目标。在第二次攻击时,你以你击中的第一个目标而不是你的位置来判断攻击起始点以决定掩蔽(Cover)的影响,你每轮只能以此方式发动一次额外攻击。如果你拥有暴击(Vital Strike)专长,那么你可以在第一次攻击时应用此专长的额外伤害(第二次则不可)。


散星流光 Startoss Shower(战斗专长)
   你可以对成群的敌人掷出死亡。

先决条件:敏捷13,近程射击,散星击,散星式,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+4
专长效果:你使用散星击专长攻击命中一个敌人时,你可以继续攻击最远以你之前击中的任一目标为起点,一个射程增量范围内的其他目标。在第一次以后的攻击时,你以你击中的前一个目标而不是你的位置来判断攻击起始点以决定掩蔽(Cover)的影响。你可以以此方法发动的攻击次数等同于1+1次/(你每拥有5点基础攻击加值)。如果你拥有暴击(Vital Strike),精通暴击或高度暴击专长,那么你可以在第一次攻击时应用此专长的额外伤害(接下来的额外攻击则不可)。
你们如果只是想聚一起玩玩的话其实可以把这个专长改改变成弓箭mode就完事了(毕竟从纯性价比来说的话多打还是比这种标动打二更舒服)
然后是一个法术
Ricochet Shot

 

一箭双雕 (Ricochet Shot)

学派          塑能系

环位          游侠 2, 术士/法师 2

施法时间    标准动作

成分          语言, 姿势, 材料 (一根叉骨)

范围          近距

目标          一把投射武器

持续时间    1轮/等级或 直至能量耗尽

豁免          意志,通过则无效 (无害,物体)

法术抗力    可 (无害,物体)

  你给一把投射武器附魔,使它能够在弹药命中一个目标时用跳弹波及到另一个目标。

  当受术武器的持有者进行发射时,她需要选择一个主要目标。如果她命中了主要目标,弹药会弹跳而非被摧毁。

  这时持有者可以再选择一个离主要目标距离不超过20英尺的次要目标。她对次要目标也进行一次与之前相同的攻击加值的投骰,但是不会从附魔加值和附魔弹药上获得加成。

  如果这次射击来自一把火器,跳弹的目标将会使用正常AC而非接触AC。

  在法术持续时间内,你的每3个施法者等级可以让受术武器多发射一次跳弹,最多18级时6次。一旦受术武器进行了足够多次的攻击,法术被解除。

  如果法术持续时间结束仍有跳弹次数未被消耗,这些次数被浪费掉。

好的,非常感谢大佬,我准备就用这个改了。
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: z28805992020-11-04, 周三 19:22:52
限定弓弩,这类专长无,类似的能力有,参考的有进阶职业魔射手8级能力,弓手17级能力.可以看出规则内给予远程物理AOE攻击的资源大概是多么后期.

箭雨(Hail of Arrows, Sp):8级开始,替代一般攻击,魔射手可同时对射程内多个目标各射一箭,可射击的目标数等于魔射手等级。该能力每日可使用一次。每支箭的攻击都使用射手的主要攻击加值,同时只能向每个敌人射一箭.

箭雨(Volley, Ex):17级开始,以一个全回合动作,弓手能以他的最高基本攻击加值对一个半径15尺爆发的范围内任意数量的目标发起攻击,对每个目标分别骰攻击和伤害.

此外,顺势斩可不是"1次攻击攻击2个目标",而是"击倒后有额外1次攻击", 2者之间对于资源的消耗程度是不同的.
如果是要一回合射2只怪,6点BAB之后的全回合分别宣言不同的目标就可以了.

好的,谢谢大佬,只不过大佬提的这个和我们想的画风有些不同,而且我们团也没预计开到17级那么高。另外谢谢大佬对顺势斩概念的指正。
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: z28805992020-11-04, 周三 19:25:17
你让她用任意方式射出两箭(高bab,速射etc)然后如果两箭都中了就描述成射一箭拐了个弯就好了……
谢谢大佬的提议,但一方面是因为我给了pc一些特殊箭矢,所以算箭矢数量,另一方面我也想看看有没有更好的办法。
主题: Re: 【求助】远程攻击中是否有类似于顺势斩的专长
作者: z28805992020-11-04, 周三 19:25:45
投掷倒是有散星式可以满足这个视觉效果,打个画风补丁吧
好哒,谢谢大佬的建议